9.24版本已經更新,目前玩家已經體驗到本次職業平衡的內容了,那麼預約活動也正式開啟,很多玩家都想知道61個職業中哪些職業值得去預約打造,本期將給玩家對職業平衡以及職業本身的優勢進行對比,給玩家推薦10個當前版本比較值得入手的職業。
但預約什麼職業並不是說幻神就一定要去玩,而是自己想要嘗試,自己喜歡的職業才是最好的。推薦僅是一個參考建議。
劍神
劍神,作為一個放棄鬼神之力而追求劍術巔峰的職業,以25仔和吊機聞名阿拉德,但劍神一直以來都以極高的要求進入團本作戰,而9.24版本的更新,劍神以全新的面貌迎來新生。
鬼劍士作為阿拉德大量人口最多一類職業,被其他玩家戲稱為“地下城與鬼劍士”,也就是說鬼劍士因為人數佔比大,在很多版本測試都能作為先行者,所以劍神在9.24版本更新先行職業平衡改版,獲得大幅度的加強。
而這加強可以總結為4個方面:
劍神新增被動技能【無我劍氣】,相當於直接提升劍神最少10%的技能攻擊力;
34.5%的轉職技能攻擊力增加;
一覺被動成長數值提升為2%,16級之後對比改版前每級額外增加0.5%的技能攻擊力;
被動斬鋼再次迴歸,自由切換純C可額外增加8.3%的技能攻擊力。
單從資料上對比,劍神本次職業平衡改版的加強提升率超過30%,但是在實戰打樁對比,劍神的加強遠遠不止30%。輕甲劍神改版前20秒極限打樁傷害為550億,改版後提升為750億,提升率高達36%,直接步入幻神職業排名。
職業優勢:自由切換輔助和純C輸出;鬼劍士基數大,可參考的資料多;可穿戴5種不同型別的武器,玩法多樣化;職業技能設計完美,連招順暢不拖沓。
職業劣勢:劍神的職業設計應該是區域完美的一個,但劍神的技能同樣需要較高的操作手法,主要是在於流星系列技能的操作,流星躍和升也是核心續航輸出技能,但是沒有熟練運用會導致傷害和其他玩家相差比較大。
防具選擇:改版前劍神以重甲和板甲作為主要推薦,但輕甲在國服特色下傷害排名第一;改版後由於劍神的被動技能增加和改版,超界皮甲永恆的季節因為提供3級的技能等級提升,可以讓劍神的被動成長提升率拉高,且皮甲擁有高額的三速加成,可以大幅度的提升操作手感。因此建議劍神的防具選擇以皮甲和輕甲為主,重甲和板甲次之。
劍帝
劍帝,因為華麗的技能被玩家成為貌美如花,職業在近版本獲得3次改版加強,也讓職業有了質的變化,而9.24劍帝和劍神一樣獲得了先行職業平衡,職業強度進一步提升。
劍帝同樣是鬼劍士系列的職業,本和劍宗劍魔三個職業輸出差距不大,加上不斷的技能改版最佳化,以及本次的先行職業平衡,劍帝直接拉開了同職業傷害差距。
劍帝並沒有增加被動,但其轉職被動技能返本歸元成長數值翻倍提升,返本歸元為1級精通技能,改版前每級固定2%的成長,改版後提升為4%。此外還有一覺被動三花聚頂的成長數值調整,原固定每級提升1.5%,現提升為2%,16級為基準對比,每額外增加1級提升0.5%的技能攻擊力。
9.24版本更新後,目前劍帝玩家測試傷害打樁最高破千億,幻神地位坐實。
職業優勢:劍帝技能施放並沒有嚴格的手法要求,只需要滾鍵盤輸出就能打出一套技能連招,對於手法不好的玩家來說比較適合。五氣朝元BUFF提供高額三速,對比同類女鬼劍職業操作手感更好。
職業劣勢:劍帝的部分技能有嚴重的後搖,所以需要熟悉技能,對技能進行合理的柔化減少技能後搖。其次職業的一二覺技能演出時間過長,顯得非常墨跡,所以在輸出前要對一覺和二覺的施放時間點做好規劃。
防具選擇:劍帝的武器以光劍和巨劍為主,防具改版前以輕甲為主,在輕甲搭配巨劍下可以打出高爆發傷害。但在9.24職業平衡改版後,劍帝的被動成長提升,本命皮甲帶來的三級技能等級可以讓劍帝的被動提升擴大化,並且皮甲帶來的三速加成可以讓技能的技能施放更流暢,搭配光劍帶來的手感是輕甲不能比的。因為考慮改版後皮甲和輕甲的傷害差距不大,建議預約職業選擇皮甲光劍為主,輕甲巨劍為次選。
男大槍
王大槍,作為老牌職業,同時是天界人之一,職業本身處在一線行列,和王小妹不同的是,王大槍更趨於爆發輸出,王小妹則是小技能持續輸出。
雖然男大槍並沒有在9.24職業平衡改版獲得加強,但職業本身輸出就處於較高的水平線,並且在上次大型職業平衡改版,核心輸出技能增加霸體護甲,減少了技能中斷的可能性。
職業優勢:經過多次的職業平衡改版,男大槍的技能演出大幅度最佳化,可以在短時間內甩出大量的輸出技能,在目前團本來說是非常適合的;其次被動光熱反應的存在,玩家可以打造火強花費更少的費用,因為被動會讓光屬性強化和火屬性強化統一。
職業劣勢:男大槍缺少控制技能,並且在一套技能打完後會缺少小技能續航輸出,所以對裝備的要求和手法的要求更高。
防具選擇:輕甲打樁資料是最高的,所以選擇輕甲沒錯?這其實是一個誤區,因為輕甲和布甲雙覺傷害加成高,打造數字看起來非常可觀,但在普雷團本作戰,男大槍不僅僅是打樁輸出,利用游擊戰的方式磨血,可以更快的通關。
王大槍是遠端輸出職業,和普雷作戰過程中走位磨血是非常簡單的。游擊戰要求玩家保留一二覺在怪物削弱時傾斜輸出,那麼其他技能就能在游擊戰中發揮作用,此時重甲和板甲優勢拉大。所以玩家可以根據自己的喜好在輕甲重甲和板甲中進行選擇。
男漫遊
男漫遊是一個純物理百分比職業,也是最老的一批職業之一,因為技能的演出導致刷圖乏力,在後期版本被玩家戲稱為下水道三帥之一。但,9.24版本後漫遊徹底變幻神。
漫遊在9.24版本核心輸出技能攻擊力提升約12.6%,而最重要是三個被動的成長調整。
轉職被動左輪奧義:改版前每級固定成長1%,改版後10級精通之後每級提升2%;
轉職被動花式槍術:改版前每級固定成長1%,改版後10級精通之後每級提升2%;
一覺被動死亡印記:改版前每級固定成長1.5%,改版後每級提升2%,18級基準為38.5%;
目前漫遊的模擬打樁排名第十,所以漫遊已經成功脫離下水道的地位。
職業優勢:漫遊這一個職業玩起來不會覺得枯燥無味,有較高的操作和可玩性,其次職業本身飄逸帥氣,是顏值黨的優選職業。
職業劣勢:沒有控制是漫遊最大的一個缺陷,但是在純打樁版本,這一個缺陷也縮小化了,現在講究的是技能的傾斜速度,漫遊在上一次的職業平衡改版優化了技能發輸出判定,增加部分技能的霸體護甲,所以這一個缺陷已經不算是大問題了。但是對新手漫遊來說,技能的柔化需要非常的注意,例如抹殺技能柔化過快會導致只有碎石而沒有傷害等,所以胡亂柔化會出現大量傷害丟失的情況。
防具選擇:漫遊的本命護甲是皮甲防具,而在9.24的職業平衡,因為被動的成長和技能等級有關,那永恆的季節帶來的技能等級提升必定是漫遊最理想的防具選擇,特別是共攻速下漫遊的操作手感會進一步提升,雖然皮甲在改版前傷害略低,但考慮技能成長,改版後優先推薦皮甲。其次是輕甲和板甲。
征戰者
關羽是一個連擊少,技能爆發高,攻擊範圍大的純物理百分比職業,對比同職業下的趙雲,其在高階副本表現優異。
關羽在9.24版本同樣獲得了國服的特色平衡改版,除了轉職技能攻擊力提升為10%左右,最重要兩個被動的成長值調整。
戰戟猛攻:改版前每級提升0.5%的物理攻擊力,改版後20級前成長為0.5%,20級精通之後成長為2%;相當於20級之後每級額外增加1.5%的攻擊力;
不滅戰戟:一覺被動改版前固定每級提升1.5%的技能攻擊力,改版後一級為4.5%,每增加1級額外提升2%的技能攻擊力,相當於16級之後每級比原來多0.5%的技能攻擊力提升,18級基準為38.5%。
目前由關羽玩家測試,改版前後20秒模擬打造提升約18%。
職業優勢:關羽技能攻擊範圍大,並且連擊次數少,國服特色下不容易丟失傷害,並且職業上手難度極低,操作也非常的簡單,喜歡簡單暴力流的玩家非常建議選擇。
職業劣勢:關羽最大的劣勢是續航能力極低,核心爆發技能CD實際長,如果玩家在副本中沒有辦法一套帶走領主,剩下的輸出非常乏力,所以要求玩家對裝備有一定的打造。其次關羽的戰戟猛攻被動並不是一個常駐被動,且還需要玩家手動施放霸王戟中斷技能觸發增傷BUFF效果,所以萌新玩家入手時一定要習慣關羽的基本操作-拍鍵盤。
防具選擇:重甲是關羽的本命甲,但是考慮關羽偏向於爆發,改版前輕甲傷害更高一些,其次重甲和板甲差距不大;但在9.24改版後,因為被動的成長受到皮甲的技能等級加成,皮甲的傷害一躍超過板甲和重甲,和輕甲持平。在考慮攻速對關羽的操作手感,皮甲是最優先的選擇,其次是板甲和重甲,如果可以接受輕甲的速度,可以作為高爆發的選擇。
念皇
男氣功是一個隱藏的一線職業,只是因為玩家的基數不大,所以並沒有被重視,相比之下武極因為職業的帥氣受到玩家的喜愛,特別是在國慶禮包增加腰帶1-50級技能等級,武極獲得大加強後,念皇的關注的就更低了。
職業優勢:念皇操作簡單,並且技能的攻擊範圍大,有持續多段輸出技能,也有瞬間爆發輸出技能,念氣環繞又能增加續航,整體輸出水平穩居一線,特別是泰波爾斯和普雷團本,念皇的表現都是非常優秀的。適合手法不好的玩家入手。
職業劣勢:念皇的技能無法柔化,並且脫手技能少,操作手感不強,和念帝不同,念皇定位為純C,沒有輔助能力,需要花費更多的打造經濟。此外由於國服環境導致丟幀和卡頓,念皇的實戰輸出傷害並沒有想象中的理想,最重要是一覺技能的演出時間過程。
防具選擇:念皇的防具優先推薦輕甲板甲和布甲,其次是重甲和皮甲。因為布甲和輕甲都是注重一覺和二覺的輸出,而輕甲因為有屬性傷害,在國服特色下傷害優於布甲,而板甲同樣是有屬性傷害,但是念皇吃覺醒,因此輕甲是最優先推薦的防具。
復仇者
復仇者也就是永生者,但是玩家更喜歡稱為四叔,復仇者是一個可玩性非常高的職業,但是玩家人數確實很少,並沒有奶爸那樣隨處可見。而在金秋禮包增加腰帶的技能等級上,多了一級的變身,復仇者再次加強。
職業優勢:因為多次平衡改版,四叔現在沒有要求先半魔化再魔化,操作方式簡化,對新手來說非常的不錯。職業本身全程覺醒變身,霸體免疫異常,並且還有惡魔屏障減傷護體,生存能力強。其次四叔可以用普攻續航,有非常強打打擊感,喜歡霸氣職業的玩家可以選擇預約一個。
職業劣勢:因為覺醒變身體形大,在一些怪物的攻擊模式中更容易被攻擊,並且因為變身無法倒地而是強制彈開,所以玩家按蹲伏鍵的思考時間非常短,在普雷機制中需要多練習蹲伏的使用,避免被秒殺。
防具選擇:無論是考慮職業的續航能力還是爆發能力,復仇者最理想的裝備是輕甲,超界輕甲4級的覺醒加成搭配高屬性強化打造,輕甲是當前版本四叔兼顧爆發流和續航流的優先選擇。此外重甲也可以作為選擇,四叔的技能傷害分佈均勻,而重甲也是一套全面發展的裝備。
阿修羅
阿修羅,老牌職業之一,但是在劍神的改版加強,第五轉職的幻神地位,阿修羅如今已經淪為“五弟”,9.24版本的職業平衡雖然沒有獲得加強,但是極大的最佳化技能,對大部分玩家來說最佳化其實大於加強,畢竟加強是一個版本的事情,最佳化是一輩子的事情。
9.24版本的職業平衡最佳化中,阿修羅的改動可以總結為2個內容:
2是最佳化阿修羅的技能傷害判定,比如邪光斬固定3次傷害,簡單的說就是對無法推動的怪物造成百分百的傷害,其次小冰和小火的演出速度和傷害判定最佳化,更容易打全傷害。
2個最佳化改動,對於不熟悉阿修羅的玩家來說,輸出傷害進一步的提升。
職業優勢:操作簡單,特別是改版後技能可以狂丟,不需要考慮站位和銜接問題,非常好的技能迴圈擁有較高的續航能力,但是想要精通這個職業需要花費較長的時間,別是原地普攻需要多加練習。其次是控制能力強,雖然當前版本控制不如爆發好,但是下一個版本呢?
職業劣勢:阿修羅個人覺得除了爆發能力不足外,最主要的是入門簡單精通難,一覺狀態下如何打全傷害,對於新入門的玩家來說很難控制。其次是部分技能的前後搖比較長,缺少靈活性,但是可以透過部分技能的柔化取消後搖。
防具選擇:阿修羅的防具選擇需要玩家選擇合適自己的流派,比如爆發則有限推薦輕甲,而續航則優先推薦重甲和板甲。簡單的來說本命版本就是阿修羅最好的選擇了。至於皮甲如果是新預約角色並不優先推薦,但是喜歡速度的玩家則可以選擇。
不知火
忍者是純魔法百分比的純C職業,玩家人數不多,但是其實非常不錯,但是在國服特色下容易丟失傷害。職業的技能豐富,操作玩法新穎而又另類,對於想要嘗試除了熱門職業之外的玩家,完全可以嘗試這一個職業。
9.24版本忍者也獲得了部分技能攻擊力的增強以及最佳化,讓新入坑的玩家更快的理解和上手。職業優勢:職業技能華麗,打擊感強,對於喜歡火影忍者的玩家有著獨特的吸引力;並且職業擁有極高的爆發力和爆發速度,加上六道輪迴以及二覺主動,還擁有極高的續航能力。
職業劣勢:技能特效太強,無論是對隊友還是自己的操作都有非常大的干擾,加上國服特色容易卡幀丟傷害。
防具選擇:忍者的防具選擇也參照爆發和續航進行選擇,在爆發情況下,輕甲和皮甲的爆發傷害輸出最高,因為皮甲的等級加成是忍者的關鍵技能部分;而考慮續航的情況下,皮甲領先其他四套防具。所以優先推薦忍者選擇皮甲防具。
以上僅為個人的觀點,玩家需要根據自己的時間情況作為選擇,每個職業都有屬於自己的愛好者,喜歡的就是最好的。
9.24版本已經更新,目前玩家已經體驗到本次職業平衡的內容了,那麼預約活動也正式開啟,很多玩家都想知道61個職業中哪些職業值得去預約打造,本期將給玩家對職業平衡以及職業本身的優勢進行對比,給玩家推薦10個當前版本比較值得入手的職業。
但預約什麼職業並不是說幻神就一定要去玩,而是自己想要嘗試,自己喜歡的職業才是最好的。推薦僅是一個參考建議。
劍神
劍神,作為一個放棄鬼神之力而追求劍術巔峰的職業,以25仔和吊機聞名阿拉德,但劍神一直以來都以極高的要求進入團本作戰,而9.24版本的更新,劍神以全新的面貌迎來新生。
鬼劍士作為阿拉德大量人口最多一類職業,被其他玩家戲稱為“地下城與鬼劍士”,也就是說鬼劍士因為人數佔比大,在很多版本測試都能作為先行者,所以劍神在9.24版本更新先行職業平衡改版,獲得大幅度的加強。
而這加強可以總結為4個方面:
劍神新增被動技能【無我劍氣】,相當於直接提升劍神最少10%的技能攻擊力;
34.5%的轉職技能攻擊力增加;
一覺被動成長數值提升為2%,16級之後對比改版前每級額外增加0.5%的技能攻擊力;
被動斬鋼再次迴歸,自由切換純C可額外增加8.3%的技能攻擊力。
單從資料上對比,劍神本次職業平衡改版的加強提升率超過30%,但是在實戰打樁對比,劍神的加強遠遠不止30%。輕甲劍神改版前20秒極限打樁傷害為550億,改版後提升為750億,提升率高達36%,直接步入幻神職業排名。
職業優勢:自由切換輔助和純C輸出;鬼劍士基數大,可參考的資料多;可穿戴5種不同型別的武器,玩法多樣化;職業技能設計完美,連招順暢不拖沓。
職業劣勢:劍神的職業設計應該是區域完美的一個,但劍神的技能同樣需要較高的操作手法,主要是在於流星系列技能的操作,流星躍和升也是核心續航輸出技能,但是沒有熟練運用會導致傷害和其他玩家相差比較大。
防具選擇:改版前劍神以重甲和板甲作為主要推薦,但輕甲在國服特色下傷害排名第一;改版後由於劍神的被動技能增加和改版,超界皮甲永恆的季節因為提供3級的技能等級提升,可以讓劍神的被動成長提升率拉高,且皮甲擁有高額的三速加成,可以大幅度的提升操作手感。因此建議劍神的防具選擇以皮甲和輕甲為主,重甲和板甲次之。
劍帝
劍帝,因為華麗的技能被玩家成為貌美如花,職業在近版本獲得3次改版加強,也讓職業有了質的變化,而9.24劍帝和劍神一樣獲得了先行職業平衡,職業強度進一步提升。
劍帝同樣是鬼劍士系列的職業,本和劍宗劍魔三個職業輸出差距不大,加上不斷的技能改版最佳化,以及本次的先行職業平衡,劍帝直接拉開了同職業傷害差距。
劍帝並沒有增加被動,但其轉職被動技能返本歸元成長數值翻倍提升,返本歸元為1級精通技能,改版前每級固定2%的成長,改版後提升為4%。此外還有一覺被動三花聚頂的成長數值調整,原固定每級提升1.5%,現提升為2%,16級為基準對比,每額外增加1級提升0.5%的技能攻擊力。
9.24版本更新後,目前劍帝玩家測試傷害打樁最高破千億,幻神地位坐實。
職業優勢:劍帝技能施放並沒有嚴格的手法要求,只需要滾鍵盤輸出就能打出一套技能連招,對於手法不好的玩家來說比較適合。五氣朝元BUFF提供高額三速,對比同類女鬼劍職業操作手感更好。
職業劣勢:劍帝的部分技能有嚴重的後搖,所以需要熟悉技能,對技能進行合理的柔化減少技能後搖。其次職業的一二覺技能演出時間過長,顯得非常墨跡,所以在輸出前要對一覺和二覺的施放時間點做好規劃。
防具選擇:劍帝的武器以光劍和巨劍為主,防具改版前以輕甲為主,在輕甲搭配巨劍下可以打出高爆發傷害。但在9.24職業平衡改版後,劍帝的被動成長提升,本命皮甲帶來的三級技能等級可以讓劍帝的被動提升擴大化,並且皮甲帶來的三速加成可以讓技能的技能施放更流暢,搭配光劍帶來的手感是輕甲不能比的。因為考慮改版後皮甲和輕甲的傷害差距不大,建議預約職業選擇皮甲光劍為主,輕甲巨劍為次選。
男大槍
王大槍,作為老牌職業,同時是天界人之一,職業本身處在一線行列,和王小妹不同的是,王大槍更趨於爆發輸出,王小妹則是小技能持續輸出。
雖然男大槍並沒有在9.24職業平衡改版獲得加強,但職業本身輸出就處於較高的水平線,並且在上次大型職業平衡改版,核心輸出技能增加霸體護甲,減少了技能中斷的可能性。
職業優勢:經過多次的職業平衡改版,男大槍的技能演出大幅度最佳化,可以在短時間內甩出大量的輸出技能,在目前團本來說是非常適合的;其次被動光熱反應的存在,玩家可以打造火強花費更少的費用,因為被動會讓光屬性強化和火屬性強化統一。
職業劣勢:男大槍缺少控制技能,並且在一套技能打完後會缺少小技能續航輸出,所以對裝備的要求和手法的要求更高。
防具選擇:輕甲打樁資料是最高的,所以選擇輕甲沒錯?這其實是一個誤區,因為輕甲和布甲雙覺傷害加成高,打造數字看起來非常可觀,但在普雷團本作戰,男大槍不僅僅是打樁輸出,利用游擊戰的方式磨血,可以更快的通關。
王大槍是遠端輸出職業,和普雷作戰過程中走位磨血是非常簡單的。游擊戰要求玩家保留一二覺在怪物削弱時傾斜輸出,那麼其他技能就能在游擊戰中發揮作用,此時重甲和板甲優勢拉大。所以玩家可以根據自己的喜好在輕甲重甲和板甲中進行選擇。
男漫遊
男漫遊是一個純物理百分比職業,也是最老的一批職業之一,因為技能的演出導致刷圖乏力,在後期版本被玩家戲稱為下水道三帥之一。但,9.24版本後漫遊徹底變幻神。
漫遊在9.24版本核心輸出技能攻擊力提升約12.6%,而最重要是三個被動的成長調整。
轉職被動左輪奧義:改版前每級固定成長1%,改版後10級精通之後每級提升2%;
轉職被動花式槍術:改版前每級固定成長1%,改版後10級精通之後每級提升2%;
一覺被動死亡印記:改版前每級固定成長1.5%,改版後每級提升2%,18級基準為38.5%;
目前漫遊的模擬打樁排名第十,所以漫遊已經成功脫離下水道的地位。
職業優勢:漫遊這一個職業玩起來不會覺得枯燥無味,有較高的操作和可玩性,其次職業本身飄逸帥氣,是顏值黨的優選職業。
職業劣勢:沒有控制是漫遊最大的一個缺陷,但是在純打樁版本,這一個缺陷也縮小化了,現在講究的是技能的傾斜速度,漫遊在上一次的職業平衡改版優化了技能發輸出判定,增加部分技能的霸體護甲,所以這一個缺陷已經不算是大問題了。但是對新手漫遊來說,技能的柔化需要非常的注意,例如抹殺技能柔化過快會導致只有碎石而沒有傷害等,所以胡亂柔化會出現大量傷害丟失的情況。
防具選擇:漫遊的本命護甲是皮甲防具,而在9.24的職業平衡,因為被動的成長和技能等級有關,那永恆的季節帶來的技能等級提升必定是漫遊最理想的防具選擇,特別是共攻速下漫遊的操作手感會進一步提升,雖然皮甲在改版前傷害略低,但考慮技能成長,改版後優先推薦皮甲。其次是輕甲和板甲。
征戰者
關羽是一個連擊少,技能爆發高,攻擊範圍大的純物理百分比職業,對比同職業下的趙雲,其在高階副本表現優異。
關羽在9.24版本同樣獲得了國服的特色平衡改版,除了轉職技能攻擊力提升為10%左右,最重要兩個被動的成長值調整。
戰戟猛攻:改版前每級提升0.5%的物理攻擊力,改版後20級前成長為0.5%,20級精通之後成長為2%;相當於20級之後每級額外增加1.5%的攻擊力;
不滅戰戟:一覺被動改版前固定每級提升1.5%的技能攻擊力,改版後一級為4.5%,每增加1級額外提升2%的技能攻擊力,相當於16級之後每級比原來多0.5%的技能攻擊力提升,18級基準為38.5%。
目前由關羽玩家測試,改版前後20秒模擬打造提升約18%。
職業優勢:關羽技能攻擊範圍大,並且連擊次數少,國服特色下不容易丟失傷害,並且職業上手難度極低,操作也非常的簡單,喜歡簡單暴力流的玩家非常建議選擇。
職業劣勢:關羽最大的劣勢是續航能力極低,核心爆發技能CD實際長,如果玩家在副本中沒有辦法一套帶走領主,剩下的輸出非常乏力,所以要求玩家對裝備有一定的打造。其次關羽的戰戟猛攻被動並不是一個常駐被動,且還需要玩家手動施放霸王戟中斷技能觸發增傷BUFF效果,所以萌新玩家入手時一定要習慣關羽的基本操作-拍鍵盤。
防具選擇:重甲是關羽的本命甲,但是考慮關羽偏向於爆發,改版前輕甲傷害更高一些,其次重甲和板甲差距不大;但在9.24改版後,因為被動的成長受到皮甲的技能等級加成,皮甲的傷害一躍超過板甲和重甲,和輕甲持平。在考慮攻速對關羽的操作手感,皮甲是最優先的選擇,其次是板甲和重甲,如果可以接受輕甲的速度,可以作為高爆發的選擇。
念皇
男氣功是一個隱藏的一線職業,只是因為玩家的基數不大,所以並沒有被重視,相比之下武極因為職業的帥氣受到玩家的喜愛,特別是在國慶禮包增加腰帶1-50級技能等級,武極獲得大加強後,念皇的關注的就更低了。
職業優勢:念皇操作簡單,並且技能的攻擊範圍大,有持續多段輸出技能,也有瞬間爆發輸出技能,念氣環繞又能增加續航,整體輸出水平穩居一線,特別是泰波爾斯和普雷團本,念皇的表現都是非常優秀的。適合手法不好的玩家入手。
職業劣勢:念皇的技能無法柔化,並且脫手技能少,操作手感不強,和念帝不同,念皇定位為純C,沒有輔助能力,需要花費更多的打造經濟。此外由於國服環境導致丟幀和卡頓,念皇的實戰輸出傷害並沒有想象中的理想,最重要是一覺技能的演出時間過程。
防具選擇:念皇的防具優先推薦輕甲板甲和布甲,其次是重甲和皮甲。因為布甲和輕甲都是注重一覺和二覺的輸出,而輕甲因為有屬性傷害,在國服特色下傷害優於布甲,而板甲同樣是有屬性傷害,但是念皇吃覺醒,因此輕甲是最優先推薦的防具。
復仇者
復仇者也就是永生者,但是玩家更喜歡稱為四叔,復仇者是一個可玩性非常高的職業,但是玩家人數確實很少,並沒有奶爸那樣隨處可見。而在金秋禮包增加腰帶的技能等級上,多了一級的變身,復仇者再次加強。
職業優勢:因為多次平衡改版,四叔現在沒有要求先半魔化再魔化,操作方式簡化,對新手來說非常的不錯。職業本身全程覺醒變身,霸體免疫異常,並且還有惡魔屏障減傷護體,生存能力強。其次四叔可以用普攻續航,有非常強打打擊感,喜歡霸氣職業的玩家可以選擇預約一個。
職業劣勢:因為覺醒變身體形大,在一些怪物的攻擊模式中更容易被攻擊,並且因為變身無法倒地而是強制彈開,所以玩家按蹲伏鍵的思考時間非常短,在普雷機制中需要多練習蹲伏的使用,避免被秒殺。
防具選擇:無論是考慮職業的續航能力還是爆發能力,復仇者最理想的裝備是輕甲,超界輕甲4級的覺醒加成搭配高屬性強化打造,輕甲是當前版本四叔兼顧爆發流和續航流的優先選擇。此外重甲也可以作為選擇,四叔的技能傷害分佈均勻,而重甲也是一套全面發展的裝備。
阿修羅
阿修羅,老牌職業之一,但是在劍神的改版加強,第五轉職的幻神地位,阿修羅如今已經淪為“五弟”,9.24版本的職業平衡雖然沒有獲得加強,但是極大的最佳化技能,對大部分玩家來說最佳化其實大於加強,畢竟加強是一個版本的事情,最佳化是一輩子的事情。
9.24版本的職業平衡最佳化中,阿修羅的改動可以總結為2個內容:
2是最佳化阿修羅的技能傷害判定,比如邪光斬固定3次傷害,簡單的說就是對無法推動的怪物造成百分百的傷害,其次小冰和小火的演出速度和傷害判定最佳化,更容易打全傷害。
2個最佳化改動,對於不熟悉阿修羅的玩家來說,輸出傷害進一步的提升。
職業優勢:操作簡單,特別是改版後技能可以狂丟,不需要考慮站位和銜接問題,非常好的技能迴圈擁有較高的續航能力,但是想要精通這個職業需要花費較長的時間,別是原地普攻需要多加練習。其次是控制能力強,雖然當前版本控制不如爆發好,但是下一個版本呢?
職業劣勢:阿修羅個人覺得除了爆發能力不足外,最主要的是入門簡單精通難,一覺狀態下如何打全傷害,對於新入門的玩家來說很難控制。其次是部分技能的前後搖比較長,缺少靈活性,但是可以透過部分技能的柔化取消後搖。
防具選擇:阿修羅的防具選擇需要玩家選擇合適自己的流派,比如爆發則有限推薦輕甲,而續航則優先推薦重甲和板甲。簡單的來說本命版本就是阿修羅最好的選擇了。至於皮甲如果是新預約角色並不優先推薦,但是喜歡速度的玩家則可以選擇。
不知火
忍者是純魔法百分比的純C職業,玩家人數不多,但是其實非常不錯,但是在國服特色下容易丟失傷害。職業的技能豐富,操作玩法新穎而又另類,對於想要嘗試除了熱門職業之外的玩家,完全可以嘗試這一個職業。
9.24版本忍者也獲得了部分技能攻擊力的增強以及最佳化,讓新入坑的玩家更快的理解和上手。職業優勢:職業技能華麗,打擊感強,對於喜歡火影忍者的玩家有著獨特的吸引力;並且職業擁有極高的爆發力和爆發速度,加上六道輪迴以及二覺主動,還擁有極高的續航能力。
職業劣勢:技能特效太強,無論是對隊友還是自己的操作都有非常大的干擾,加上國服特色容易卡幀丟傷害。
防具選擇:忍者的防具選擇也參照爆發和續航進行選擇,在爆發情況下,輕甲和皮甲的爆發傷害輸出最高,因為皮甲的等級加成是忍者的關鍵技能部分;而考慮續航的情況下,皮甲領先其他四套防具。所以優先推薦忍者選擇皮甲防具。
以上僅為個人的觀點,玩家需要根據自己的時間情況作為選擇,每個職業都有屬於自己的愛好者,喜歡的就是最好的。