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1 # 阿勒泰凱子
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2 # 一格局決定高度
第二銀河還是比較容易上手的。你可以去B站看教學影片,有個《簡單玩第二銀河》的系列,基本上把遊戲的基本操作和目前的所有玩法都涉獵到了。
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3 # 眼鏡哥63808878
玩了幾天,研究了各種武器的特點:
斯瓦羅斯共和國,也就是蘇聯
磁軌炮
優點:目前射程最遠的武器,威力不錯,冷卻也不長
缺點:精度一般般
總結:適合愛放風箏的玩家使用!
天啟帝國,現實原型應該是中東
鐳射
優點:超高爆發,超高精度
缺點:超高爆發伴隨著超長冷卻和高耗能
總結:資料非常極端的武器,喜歡高爆發的玩家可以試試這款武器
新歐羅巴聯邦,美利堅
導彈發射架
值得一提的就是它的射程是根據導彈決定的
優點:威力大,精度高
缺點:導彈飛行時間長,耗能高
總結:非常均衡的一款武器
星際合眾國,歐盟
無人機(沒出)
晨曦經合體,東方的神秘力量,天朝和旭日帝國
離子炮
優點:超高射速,超低冷卻,超低耗能,傷害可觀
缺點:射程硬傷,容易被風箏
總結:適合喜歡近戰纏鬥的玩家
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4 # 司徒健文
《浴火銀河2》作為星際類遊戲,必定充斥著大量的高科技,遊戲中總共有加速器,鑽頭,維修機器人,掃描器,牽引光束,縮小器,隱身器,炮臺,護盾以及裝甲(附加的)這幾種武器。
加速器(Booster)屬於必備品,尤其是緊要關頭,比如說屁股後面有追兵。瓦爾基里擴充套件包裡有加一個Polytron加速器,算是遊戲裡最好的加速器,當然價格也貴(8萬)。
鑽頭(Drill)是挖礦的必備品,遊戲裡只有IMT Extract系列(3種),一個Vossk鑽頭以及Gunant 的鑽頭。
維修機器人(Repair Bot)絕對是一艘船的救命恩人。裝有維修機器人的船即使受傷也能自我修復。
掃描器(Scanner)是必備品,好的掃描器可以顯示所有探測的到的東西,包括A級礦石,戰利品,空間站和附近所有的船隻。
牽引光束(Tractor Beam)可以將戰利品拖到貨艙裡。有個叫“Octopus(章魚)”的牽引光束可以360度自動鎖定戰利品。
縮小器(Shrinker)是跑貨必備品。一個好的縮小器能增加最多一倍的載貨空間。上面說的Rhoda Blackhole就是縮小器。
隱身器(Sight Suppressor),顧名思義。。。要注意的是隱身器每隱身一次都會消耗幾 個Energy Cell。
炮臺(Turret)是任務狂的必備品。機背上裝一個好的炮臺你不用主武器都能把敵人幹掉。
控制噴頭(Steering Nozzle)能極大的增加戰機的操控性。
護盾(Shield)以及裝甲(Armor)略過。
遊戲中有也有很多的武器可以購買以及裝備,這次本編也順便整理了其中的一部分,並推薦主要武器
1、鐳射槍
特點:各方面很均衡
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dark Matter Laser(Kaamo);Dispourter Laser(瓦爾基里);Berger Converge IV(主劇情)
2、光束槍
特點:填充時間依靠目標而定,秒殺,需要掃描器
需要解鎖劇情:主劇情推薦:M6 A4“Raccoon”(Kaamo);M6 A3“Wolverwine”
3、衝擊槍
特點:威力大,射速快,但是射程很短
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Minung Blaster(Kaamo);Tryfing Blaster
4、自動攻擊大炮
特點:射速超快但每發威力不大
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Mass Driver MD 12(Kaamo);Mass Driver MD 10
5、霰彈槍
特點:每發子彈有傷害半徑,缺點是極難模式容易誤傷中立者
需要解鎖劇情:瓦爾基里
推薦:Icarus Heavy AS
6、熱能武器
特點:由星系中的太陽分子構成,需要配合掃描器,可以追蹤目標
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Maxheat o20(主劇情);Sunfire o50(瓦爾基里)
7、EMP衝擊槍
特點:能癱瘓飛船,沒攻擊力
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dia EMP MK III
次要武器
1、EMP炸彈
特點:能癱瘓一定範圍的飛船,沒攻擊力
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:EMP GL DX
2、火箭
特點:沒有導航,有的帶EMP
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Amour Rocket
3、導彈
特點:可以導航,需要配合掃描器,有的帶EMP
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:Dephase EMP
4、集束導彈
特點:要按“套”算,開火時這一套集束導彈裡的幾顆小導彈旋轉著猛向目標進攻,每發小導彈威力巨大,缺點是速度太慢
需要解鎖劇情:超新星
推薦:Patala(超新星);Garuda IV
5、震爆器
特點:以你自己飛船為中心癱瘓並傷害一定半徑的飛船,並將目標飛船彈出至少7、8公里
需要解鎖劇情:超新星
6、太空雷
特點:會自動貼到敵人飛船之上並造成很大傷害
需要解鎖劇情:瓦爾基里
推薦:Neétha EMP;Ksann"k
7、核彈
特點:傷害很大,傷害一定範圍的飛船,缺點是極難模式容易誤傷中立者
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:AMR Extinctor(不可導向,主劇情);Liberator(可導向,瓦爾基里)
8、哨兵槍
特點:一種自動便攜武器,可以隨意投放,可以自動去打敵人,缺點是射程短,有生命值
需要解鎖劇情:超新星
推薦:T"Suum(Kaamo);Berger SG-4
9、炮塔
特點:安裝在有炮塔的飛船上,安裝炮塔你不用主武器都可以把敵人幹掉
需要解鎖劇情:主劇情
推薦:L"Kssar(主劇情);HH-AT “Archimedes”(自動,瓦爾基里);Matador TS(手動,超新星)
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5 # 小平插畫設計
1、鐳射點評
首先來介紹鐳射,鐳射是新手常用的一種武器,因為光速是宇宙最快速度嘛,所以鐳射沒有彈道時間。也就是說,鐳射開炮的瞬間,就已經打到敵人身上了。那意味著新手不需要計算對方艦船駕駛速度和彈藥飛行速度比。
而且鐳射在PVP裡面也是神器級別的。為什麼這麼說呢,因為鐳射的射擊間隔特別長,也就是每一發鐳射的傷害都巨高。這相當於是一種出色的爆發能力,很容易讓對方一個措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬間見底的血量,也容易給對方巨大的心理壓力,一慌就容易出錯不是嗎?如果放到會戰或小團戰裡,少量鐳射炮的集火,就能達到絕對秒殺的目標,別說盾修遙修,就是護盾生成裝置(瞬間加盾)對方恐怕都來不及開。
鐳射如果用在伊盧延卡級這種高機動的戰列艦上,開了火力超載打上一發我就跑,等我超載和鐳射冷卻好了,回頭再來一槍,而敵人在短暫接火中卻打不出傷害,想想就很憋屈,。當然鐳射也有一個微小的缺點,就是耗電很厲害,它是所有武器型別中最吃電的,不過大型戰艦一般都不怎麼缺電,通常情況下帶個電池基本上就妥了,另外刷怪的時候,如果剛好怪還剩一絲血,那鐳射真是讓人相當不蛋定。
最後有一個建議,在蟲洞等高傷害高風險的地區,除了你考駕照學到的那些技巧,比如優先殺奶媽,優先殺傷害克你的船,之外,你最需要優先擊殺的,就是鐳射怪了,兩個鐳射怪你就要考慮風箏戰術或游擊戰術了,相信我,高等級蟲洞裡,你承受不住兩個鐳射怪的集火。
2、導彈點評
導彈的優點是比較省電,傷害手段也有兩種,而且這兩種傷害的佔比比較平均,所以對方不太容易針對導彈搞抗性。但是導彈缺點也很明顯,本就中庸的傷害再加上暴擊很低,所以總體輸出不高,另外導彈彈道速度很低,導致有時候怪都死了,導彈還一發接一發往屍體上飛,浪費不少輸出。在輸出為王的主流意識裡,這兩個缺點會讓大部分人放棄導彈,但是要強調的是,導彈還有幾個隱藏的優點。
第一,導彈換彈藥就能切換近程和遠端,相對其他武器分格鬥武器和狙擊武器,導彈只需要買一種武器,那就很省錢了,後期如果開放更換彈藥,那導彈就更出色了,接戰別人還打不到你,你先來一梭子狙擊導彈,貼臉後換格鬥導彈,狠狠抽對方丫的,想想都很美妙。
第二,主用導彈的都是新歐船,大多數新歐船的生存能力都是一流的,只要站得住,那導彈一發接一發的打在身上還是很疼的。如果操作上來,算好提前量,也可以避免鞭屍的DPS浪費。最關鍵的,雖然攻擊上導彈不是拔尖的,但新歐船的防禦能力,絕對值得犧牲這些攻擊!
第三,導彈有成為高爆發武器的潛力,通常情況下,爆發最強的武器是鐳射,大型2聯鐳射武器的CD達到24秒,在秒傷一樣的情況下,鐳射的一炮就非常非常疼了,但你知道嗎,導彈是唯一一個根據品質不同,開火間隔也會變化的武器,R3品質及以上的導彈發射架,CD時間超過了25秒!所以針對這種情況我有兩條建議:1.儘量使用同一種品質的導彈架子,以爭取一輪齊射的最大爆發點;2.儘量使用R3品質以上的導彈架子,因為R3以上一輪齊射的彈藥量是12枚,從R3開始導彈輸出會質變。
3、粒子炮點評
輸出之王非粒子莫屬,典型的近戰絞肉機,傷害高得可怕,同時缺點也很明顯,手短。粒子炮近身之後神擋殺神佛擋殺佛,如果你的僱傭艦長裡有晨曦的艦長,你會發現任務用時特別短,因為攻擊高啊。但是粒子炮還有一個致命的缺點,它非常吃功率,這一點很多新手可能不會留意到,但往往買了品質好的粒子炮才發現裝不上去,晨曦的船在功率輸出上和其他國家比其實並沒有優勢。
如果非得用上高品質的粒子炮,低槽可能得損失一兩個槽位去加裝輔助能源核心,其實這是不怎麼划算的,一個低槽就算上白板粒子凝聚單元,也能提升約9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上兩個輔助能源核心輸出就被追平了,還比別人手短。所以我的建議是,等後期技能裡面提升功率的技能練上來,再換高品質的粒子炮,前期用白板,如果艦船功率有富餘,可以用高品質的生存裝備,畢竟粒子炮手短,衝鋒需要先抗住別人的集火。
4、磁軌炮點評
傷害所有武器裡墊底,但射程所有武器裡最高。如果你想玩遠端,安逸的風箏,只能我打別人,別人不準打我,那就一定就是磁軌炮了。只是磁軌炮適合風箏敵人,所以蟲洞其實挺適合磁軌的,因為高階蟲洞的怪打人很疼,風箏能把爆船風險降到最低,但蟲洞有時間限制,這對攻擊偏低的磁軌不友好,如果你對自己的操作有自信,用風箏戰術其實是可以完全忽略自身防禦的,如果全部用上攻擊裝備,磁軌的輸出甚至比其他武器還要高一些,只是援護的僱傭艦長就比較遭罪了,它們可不懂主人的風箏之心。
另外磁軌還有一個明顯的缺點,就是傷害單一,75%都是動能傷害,PVP的時候很容易被玩家用動能抗性針對,當然這也有好處,打怪的話,上一個動能偏阻屏障干擾器,也比其他武器傷害翻得更多。最後還要提一個磁軌的隱藏優點,用磁軌的一般都是斯瓦艦船,斯瓦艦船有個特點,就是功率輸出很大,富餘的功率對艦船來說就是可以上更高品質的武器或額外的生存能力。
最後結論:
鐳射優點:爆發高,傷害立即作用,功率佔用低
鐳射缺點:費電,攻擊間隔長
導彈優點:最省錢,最省電,傷害型別不容易被針對
導彈缺點:輸出偏低,傷害反應時間久
粒子炮優點:傷害最高
粒子炮缺點:射程最短、功率佔用大磁軌炮優點:射程最遠
磁軌炮缺點:傷害最低、傷害型別容易被針對
建議:想玩輸出型別的主科研粒子炮和晨曦艦船操縱,想玩遠端狙擊類的主科研磁軌炮和共和國艦船操縱,想玩爆發高的主科研鐳射和天啟艦船操縱,想玩防禦高的主科研導彈和新歐操縱。
回覆列表
所有艦船無論型別都擁有3個武器槽。
目前版本武器主要分為:磁軌炮、粒子炮、鐳射和導彈發射架,四種武器有各自的特點:
磁軌炮
射程:最遠
有單聯裝和2聯裝,消耗磁軌炮彈藥
鐳射炮
射程:中
持續攻擊會讓傷害逐漸提高,有有單聯裝和2聯裝,消耗鐳射晶體
離子炮
射程:短,射速:高
有2聯裝和4聯裝,消耗粒子束流器
導彈發射架
射程:中,射速:慢
單發傷害高,有2聯裝和4聯裝,消耗導彈