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  • 1 # 這裡是子期呀

    一.補血魔力枷削血卡組(屬自閉型)

    二.防功型削血卡組(屬自閉型)

    三.獻祭削血卡組(屬自閉型)

    四.削卡削血卡組(屬自閉型)

    五.削卡卡組(屬自閉型)

    六.埃及使者卡組(屬湊卡型)

    七.未來偵察者卡組(屬功守一體型)

    八.卡通卡組(屬功守一體型)

    九.生命的頌歌(屬功守一體型)

    十.怨靈的詛咒(屬功守一體型)

    十一.強攻卡組(屬強攻型)

    十二.融合卡組(屬強攻型)

    十三.裝備卡組(屬強攻型)

    十四.轉生卡組(屬強攻型)

    十五.削手卡卡組(屬強攻型)

    十六.高星吃怪卡組(屬強攻型)

    十七.屠怪卡組(屬強攻型)

    十八.暗黑戀屍魔卡組(屬強攻型)

    十九.納祭之魔卡組(屬強攻型)

    二十.暗屬性卡組(屬強攻型)

    二十一.地屬性卡組(屬強攻型)

    二十二.80張大卡組(屬強攻型)

    二十三.全怪卡組(屬娛樂卡組)

    二十四.無怪卡組(屬娛樂卡組)

    二十五.傳說黑魔導(屬娛樂卡組)

    二十六.秒殺卡組(禁卡卡組)

    一.補血魔力枷削血卡組(40)

    效果卡(20)

    人魚公主*2

    加農炮兵*1

    爆炎少女*3

    三眼怪*1

    飛速鼴鼠*3

    魔法神燈*2

    暗之假面*1

    聖魔術師*1

    劍之女王*1

    企鵝兵*2

    暗黑使魔*2

    巨盾守衛*1

    魔法卡(14)

    疾病.黑塵*2

    小旋風*1

    替罪羔羊*1

    光之護封劍*1

    和平使者*3

    魔力枷*3

    暗黑之門*3

    陷阱卡(6)

    聖光防護鏡*1

    停戰協議*1

    魔法筒*1

    神之恩惠*2

    超重力網*1

    卡組說明:屬自閉型.體驗一下魔力枷的可怕吧.

    剋星卡組:埃及使者卡組;削卡型卡組

    二.防功型削血卡組(40)

    效果卡(21)

    加農炮兵*1

    飛速鼴鼠*3

    三眼怪*1

    魔法神燈*3

    劍之女王*1

    暗之假面*1

    聖魔術師*1

    企鵝兵*3

    暗黑使魔*3

    食人蟲*3

    巨盾守衛*1

    魔法卡(11)

    暗黑之門*3

    小旋風*1

    替罪羔羊*1

    通行稅*3

    光之護封劍*1

    疾病.黑塵*2

    陷阱卡(8)

    聖光防護鏡*1

    停戰協議*1

    魔法筒*1

    激流葬*1

    和睦使者*3

    砂塵的大龍捲*1

    卡組說明:屬自閉型.要打我先交稅吧.

    剋星卡組:埃及使者卡組;補血魔力枷削血卡組;獻祭削血卡組;削卡型卡組

    三.獻祭削血卡組(40)

    效果卡(23)

    加農炮兵*3

    殺人番茄*3

    三眼怪*1

    飛速鼴鼠*3

    劍之女王*1

    魔法神燈*2

    暗之假面*1

    聖魔術師*1

    企鵝兵*3

    食人蟲*1

    暗黑使魔*3

    巨盾守衛*1

    魔法卡(11)

    暗黑之門*3

    小旋風*1

    禁止令*1

    替罪羔羊*1

    光之護封劍*1

    和平使者*3

    疾病.黑塵*1

    陷阱卡(6)

    聖光防護鏡*1

    停戰協議*1

    魔法筒*1

    超重力網*1

    激流葬*1

    砂塵的大龍捲*1

    卡組說明:屬自閉型.勝利是靠無數戰士的犧牲換來的.

  • 2 # 庫拉評番

    遊戲王正常的玩家不會叫別人推薦卡組,頂多是沒什麼新鮮套路玩的時候去看看別人的娛樂套路來找找靈感,因為遊戲王的競技環境基本是固定的,娛樂的話還得看自己的喜好。

    競技環境的卡組都偏向穩定,基本套路實際上也簡單易學(這方面我在過去的回答中提到過),僅僅會玩的程度的話,僅需照搬各個比賽的上位卡組就行。不過實際上新手玩競技是很無趣的,某些極端環境下,遊戲王的競技卡組穩定性在90%以上,老手因為運氣的原因做不出場而輸給新手的機率是非常非常低的,而新手對比老手,唯一的長處只有可能是運氣,各種抉擇肯定不如老手經驗豐富,所以新手玩競技勝率會很低,沒有任何遊戲體驗。

    (同樣是丟灰,不瞭解環境的新手可能丟的無關痛癢)

    而娛樂的話,顧名思義,只是為了娛樂,為了上場自己喜歡的怪獸、玩自己喜歡的卡組而已,在這基礎之上才會追求勝利,這時讓別人推薦卡組自然也就失去了意義。

    另外,遊戲王不僅有最大的卡池,還有很快的卡片和卡表更新速度,就算在別人的推薦下組了當前環境很強的競技卡組,也可能在下一個卡表,甚至下一張新卡登場後立即跌入谷底。

    (阿伽佩因被禁止,且其他新卡登場後,龍link在競技環境的數量就跌到了谷底)

    所以與其叫別人推薦卡組,不如想好自己想玩什麼。玩娛樂的話,就要想辦法將自己喜歡的卡或卡組往新套路上靠,並且根據自己的喜好,決定自己卡組的魂度,同樣玩白龍,魂度低一點可以帶上天球之類的其他部件,高一點就玩連格子都不開的純白龍,再魂一點,甚至可以玩激臨,激臨魂一點,甚至可以全卡組僅三張白龍是怪獸、僅靠清場後激臨三白龍獲勝。這些都是由自己決定的,沒法由別人推薦。

    (同樣是白龍,也有不同魂度的玩法)

    新手雖然打競技很難贏,但新手想玩競技也是可以的,只不過這時卡組怎麼組、怎麼根據自己的理解加入只屬於自己的東西之類是最後學的,在此之前,要先弄清楚各種通用卡的用法,環境常見套路和常見終端的弱點,搞清楚各種基本知識,才能入門競技。

    (新手如果不瞭解基本知識,甚至連幻奏場都解不掉)

  • 3 # 小福大來

    1.真龍

    遊戲王卡組系列之一,主要包括「真龍皇 / Ture King」、「真龍士 / Ture Draco」以及部分「龍劍士」與「龍魔王」。

    「真龍皇 / Ture King」特徵怪獸卡是自己主要階段起效,從這張卡以外的手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把包含自身屬性怪獸的2只怪獸破壞,這張卡從手卡特殊召喚的幻龍族系列,代表性卡片有「真龍凰 瑪麗亞姆內」、「真龍皇 阿耆尼馬茲德·消滅」、「真龍皇 巴哈斯督·統領」與「真龍皇 利托斯阿齊姆·災禍」。

    「真龍士 / Ture Draco」特徵怪獸卡是可以把永續魔法·永續陷阱解放來作上級召喚的幻龍族系列,代表性卡片有「真龍導士 威風凜·少女」、「真龍戰士 點火烈·熾熱」、「真龍拳士 霧動轟·鐵拳」和「真龍劍皇 卓輝星·拼圖」。

    2.淘氣仙星

    遊戲王卡組系列之一。《遊戲王VRAINS》動畫女主角財前葵(「連線境智網」使用者名稱:藍色安琪兒/藍色少女) [1-3] 所使用的卡組。最初收錄於COTD(1001)補充包,以系列內卡片普遍的削血・連線召喚為主題的第10期第1批卡組構築。系列內怪獸統一是光屬性・天使族。

    日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。

    在系列怪獸的卡圖中,左上和右下描繪著花朵特徵的標記。系列怪獸的造型為持有女性姿態的精靈,考慮到舞臺服的存在,大概是偶像團體的意味。

    系列諧音「トリックスター/Trickster」是神話和故事中,破壞神與自然界秩序,從而引出或反轉故事所描繪的形象。持有善與惡,破壞與生產,賢者和愚者等完全不同的雙面特徵。例如希臘神話中的奧德修斯和北歐神話中的洛基等。

    トリックスター/Trickstar(淘氣仙星)=トリックスター/Trickster(惡作劇精靈)+スター/Star(明星)

    《遊戲王VRAINS》動畫原作中,在「連線境智網」的「高速決鬥」狀態下的「藍色安琪兒」所獨有的「技能」——「淘氣仙星的欺詐術」的原作效果和「淘氣仙星・曼珠詩華」的原作效果持有良好的相性,並在其二者的相互配合下可將「淘氣仙星」系列持有的「持續給與對方效果傷害」的特色最大化。

    《遊戲王VRAINS》動畫原作中,在「新生連線境智網」的「高速決鬥」狀態下的「藍色少女」所獨有的「技能」——「淘氣仙星的演唱會」的原作效果能為「藍色少女」從其自身卡組進行堆墓之後選送去其自身墓地的1張「淘氣仙星」卡加入手卡。

    3.恐龍真龍

    遊戲王卡組系列之一,主要包括「真龍皇 / Ture King」、「真龍士 / Ture Draco」以及部分「龍劍士」與「龍魔王」。

    4.割草白雪

    「鄰家割草」是遊戲王中的魔法卡,需要自己卡組數量比對方多的場合才能發動,直到卡組數量變成和對方相同為止,從自己卡組上面把卡送去墓地。

    該卡牌能夠快速積累墓地資源,常和「左腕的代償」配合。

    5.魔術師

    《遊戲王》卡組系列之一。是動畫《遊戲王ARC-V》主角榊遊矢所使用的其中一個卡組系列。

    日文名「魔術師(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定為靈擺怪獸或永續魔法。全部由魔術師族的靈擺怪獸組成,而在怪獸名稱、靈擺刻度以及插圖上的武器可見,基本上「魔術師」怪獸每2人為1組互相對應的。本系列與「娛樂夥伴卡組」以及「異色眼卡組」兩個系列有著聯絡。

    本詞條主要介紹靈擺召喚相關的「魔術師(まじゅつし)」卡,因此「連彈之魔術師」等的「魔術師」卡不包括在此係列中。

    6.十二獸

    遊戲王卡組系列之一。

    日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登場於卡包RATE(911)的以地屬性·獸戰士怪獸為主體的4階·XYZ召喚卡組,特色是一卡疊放進行XYZ召喚,效果怪獸均帶有能讓獸戰士族的XYZ怪獸獲得各種增益性的效果。

    於2016年10月中旬登陸OCG,之後迅速席捲環境,超越同期的ABC與墮天使成為第一主流,上位佔有率高達70%,同時搭載十二獸的卡組又是不勝列舉。可以說,十二獸是當之無愧的超主流,是超量召喚的最終形態,其對遊戲王影響極其深遠。

    直到2017年4月表後,十二獸的會局與十二獸 龍槍禁止,十二獸鼠騎限制,十二獸超主流時代結束。該表後,十二獸仍以牛犄為核心,搭配真龍系統進行競技,在四月表末期成為了第一主流。2017年7月後,十二獸牛犄禁止,十二獸從此退出OCG舞臺。

    在世界另一邊,TCG環境下,十二獸活躍到了2017年9月,9月表後,一代超主流從此徹底退出歷史舞臺。

    怪獸原型是十二生肖,均配有對應十二地支的腰帶和1只巨大的臂鎧。

    從魔法·陷阱卡的插圖得知,OCG故事設定下的「十二獸」勢力與「真龍劍士卓輝星·拼圖」相關,和「真龍皇 利托斯阿齊姆·災禍」有所衝突。

    7.召喚獸

    遊戲王卡組系列之一,登場於SP補充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召喚主題卡組。

    日文名「召喚獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召喚師 阿萊斯特」和某一屬性怪獸為素材而來的融合怪獸。又一副最大限度地應用「超融合」的卡組,同時專屬融合魔法「召喚魔術」還能用雙方墓地的怪獸作為融合素材。

    8.Kozmo

    遊戲王卡組系列之一,以咒文速度2的連續特召能力為特色,對額外卡組的依賴性較小。怪獸由光屬性或暗屬性的念動力族與機械族構成。

    「Kozmo」是由「奧茲國/OZ」與「宇宙/Cosmos」的結合詞彙。結合美國家喻戶曉的文學作品《綠野仙蹤/Wizard of Oz》與盧卡斯電影公司出品的科幻電影《星球大戰/Star Wars》兩種元素創作出來,同時也參考了格萊葛利·馬奎爾的《綠野仙蹤》改編作品《女巫前傳/Wicked》。

    9.假面英雄

    《遊戲王》卡組系列之一。在《遊戲王GX》的漫畫版中主角遊城十代在中後期使用的卡組系列。屬於五個「英雄 / HERO」卡組系列之一。

    日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。

    「假面英雄」的特點是透過速攻魔法卡「假面變化」的效果,根據物件的「英雄」怪獸的屬性變化成為相同屬性的「假面英雄」,區別於以往「英雄」系列卡組的融合怪獸的召喚方式,只用1只怪獸的代價就可以特殊召喚出融合怪獸,令到卡組的戰鬥速度得以加快。

    「假面英雄」只能透過「假面變化」的效果才能特殊召喚,不過也有一些可以代替「假面變化」的效果把「假面英雄」特殊召喚的卡,例如「假面變化二型」、「形態變化」等等。

    在漫畫中,「假面英雄」擁有數只下級怪獸,但OCG化後只收錄了融合怪獸,在召喚條件和效果上變成和其他的「英雄」系列卡組有所聯絡。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡組系列的新戰術拓展。

    10.仙妖獸

    遊戲王卡組之一,首次登場於SP補充包第2彈SPTR的卡組系列,系列怪獸由獸族獸·戰士族·岩石族的風屬性怪獸為組成,以連續的通常召喚和靈擺召喚為主要召喚形式。怪獸來自於以日本本土傳說妖怪。

    「妖仙獸」卡組在動畫《遊戲王ARC-V》第31、32集登場,由澤渡慎吾擔當OCG宣傳。

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