雲頂之弈這款自走棋遊戲,是英雄聯盟推出的一款遊戲,目前正在測試中,不過從玩法來看有非常多種變化,下面給大家說說改如何搭配強勢陣容贏下比賽!

雲頂之弈是一個回合制策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的戰棋類遊戲的嘗試,目標服務於全體玩家,無論是硬核競技型還是休閒型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的遊戲體驗。
陣容:
在對戰中,玩家根據不同的流派搭配可組成不同的陣容,不同陣容之間相互剋制,並不存在絕對強勢的陣容,透過觀察其他玩家的陣容調整自己的陣容也是制勝的關鍵之一。
玩家們可以根據英雄羈絆,來組合自己想要的陣容隊伍
如相同多個職業,能有羈絆加成。
那麼來看看全流派陣容搭配吧(翻頁或本頁閱讀全文即可~~~~~~)
種族特性
名稱
基礎效果
進階效果
惡魔
2個-惡魔的攻擊有機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
4個-惡魔的攻擊有50%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
6個-惡魔的攻擊有70%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
龍
2個-龍免疫魔法傷害。
/
浪人
1個-戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那麼該浪人會獲得一層護盾。
冰川
2個-冰川的攻擊有機率造成暈眩效果。
4個-冰川的攻擊有35%機率對目標造成持續2秒的暈眩效果。
6個-冰川的攻擊有45%機率對目標造成持續2秒的暈眩效果。
霸者
2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。
4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。
忍者
你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。
4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。
貴族
3個-增加1個隨機友軍100點護甲並且每次攻擊治療該友軍35點生命值。
6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回覆。
Phantom
2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設定為100。
海盜
3個-在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。
機器人
1個-機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值。
虛空
3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。
野性
2個-野性的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。
4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。
約德爾人
3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%機率未命中。
6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%機率未命中。
職業特性
刺客
3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。
6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。
劍師
3個-劍師的每次攻擊有35%機率打出1次額外攻擊。
6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%機率打出2次額外攻擊。
鬥士
2個-鬥士獲得額外的300點最大生命值。
4個-鬥士獲得額外的700點最大生命值。
元素使
3個-在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。
守護者
2個-在戰鬥開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。
槍手
2個-在攻擊之後,槍手的攻擊有50%機率對隨機一個敵人打出額外攻擊。
4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%機率對範圍內所有敵人打出額外攻擊。
騎士
2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。
4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。
6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。
遊俠
2個-每過3秒,遊俠有25%機率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。
4個-每過3秒,遊俠有65%機率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。
換形師
3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。
法師
3個-所有友軍獲得35點魔法傷害。
6個-所有友軍獲得100點魔法傷害。
我們堅信服務玩家和粉絲的價值,因此我們將會每隔兩週進行更新,還將會定期開展活動、製作新模式。此前有很多玩家告訴我們他們對戰棋型別模式表現出了濃厚的興趣,我們希望英雄聯盟的粉絲們能夠高興地看到這款遊戲標誌性的畫面、風格和有深度的玩法在這個新模式中煥發活力。
【1】劍師流
戰士流,以近戰為主,能提供更高攻擊加成
羈絆加成:
英雄推薦:劍魔、德萊文、諾手、劍姬、慎等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
【2】鬥士流
英雄推薦:
【3】騎士流
【4】元素使流
【5】法師流
法師流,以法術輸出為主,能提供更高法術加成
英雄推薦:狐狸、露露、卡薩丁、龍王、莫甘娜等
【6】槍手流
射手流,以遠端輸出為主,能提供更高攻速加成
英雄推薦:男槍、盧西安、女槍、小炮等
【7】遊俠流
【8】換形師流
【9】刺客流
刺客流,以爆發輸出為主,能提供更高暴擊加成
英雄推薦:阿卡麗、派克、卡特、螳螂、獅子狗等
【10】守護者流
坦克流,以前排肉盾為主,能提供更高防禦加成
英雄推薦:日女、布隆等
【11】龍族
【12】浪人
【13】冰川
【14】惡魔流
【15】機器
【16】霸者
【17】貴族
【18】約德爾人
【19】海盜
【20】Phantom
【21】虛空
【22】野性
【23】忍者
雲頂之弈這款自走棋遊戲,是英雄聯盟推出的一款遊戲,目前正在測試中,不過從玩法來看有非常多種變化,下面給大家說說改如何搭配強勢陣容贏下比賽!

雲頂之弈是一個回合制策略遊戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。這是拳頭對新興的戰棋類遊戲的嘗試,目標服務於全體玩家,無論是硬核競技型還是休閒型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的遊戲體驗。
陣容:
在對戰中,玩家根據不同的流派搭配可組成不同的陣容,不同陣容之間相互剋制,並不存在絕對強勢的陣容,透過觀察其他玩家的陣容調整自己的陣容也是制勝的關鍵之一。
玩家們可以根據英雄羈絆,來組合自己想要的陣容隊伍
如相同多個職業,能有羈絆加成。
那麼來看看全流派陣容搭配吧(翻頁或本頁閱讀全文即可~~~~~~)
種族特性
名稱
基礎效果
進階效果

惡魔
2個-惡魔的攻擊有機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
4個-惡魔的攻擊有50%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
6個-惡魔的攻擊有70%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。

龍
2個-龍免疫魔法傷害。
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浪人
1個-戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那麼該浪人會獲得一層護盾。
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冰川
2個-冰川的攻擊有機率造成暈眩效果。
4個-冰川的攻擊有35%機率對目標造成持續2秒的暈眩效果。
6個-冰川的攻擊有45%機率對目標造成持續2秒的暈眩效果。

霸者
2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。
4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。

忍者
你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。
4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。

貴族
3個-增加1個隨機友軍100點護甲並且每次攻擊治療該友軍35點生命值。
6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回覆。

Phantom
2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設定為100。
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海盜
3個-在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。
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機器人
1個-機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值。
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虛空
3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。
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野性
2個-野性的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。
4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。

約德爾人
3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%機率未命中。
6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%機率未命中。
職業特性
名稱
基礎效果
進階效果

刺客
3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。
6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。

劍師
3個-劍師的每次攻擊有35%機率打出1次額外攻擊。
6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%機率打出2次額外攻擊。

鬥士
2個-鬥士獲得額外的300點最大生命值。
4個-鬥士獲得額外的700點最大生命值。

元素使
3個-在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。
/

守護者
2個-在戰鬥開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。
/

槍手
2個-在攻擊之後,槍手的攻擊有50%機率對隨機一個敵人打出額外攻擊。
4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%機率對範圍內所有敵人打出額外攻擊。

騎士
2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。
4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。
6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。

遊俠
2個-每過3秒,遊俠有25%機率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。
4個-每過3秒,遊俠有65%機率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。

換形師
3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。
/

法師
3個-所有友軍獲得35點魔法傷害。
6個-所有友軍獲得100點魔法傷害。
我們堅信服務玩家和粉絲的價值,因此我們將會每隔兩週進行更新,還將會定期開展活動、製作新模式。此前有很多玩家告訴我們他們對戰棋型別模式表現出了濃厚的興趣,我們希望英雄聯盟的粉絲們能夠高興地看到這款遊戲標誌性的畫面、風格和有深度的玩法在這個新模式中煥發活力。
【1】劍師流
戰士流,以近戰為主,能提供更高攻擊加成
羈絆加成:
3個-劍師的每次攻擊有35%機率打出1次額外攻擊。
6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%機率打出2次額外攻擊。
英雄推薦:劍魔、德萊文、諾手、劍姬、慎等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。

【2】鬥士流
羈絆加成:
2個-鬥士獲得額外的300點最大生命值。
4個-鬥士獲得額外的700點最大生命值。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【3】騎士流
羈絆加成:
2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。
4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。
6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【4】元素使流
羈絆加成:
3個-在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【5】法師流
法師流,以法術輸出為主,能提供更高法術加成
羈絆加成:
3個-所有友軍獲得35點魔法傷害。
6個-所有友軍獲得100點魔法傷害。
英雄推薦:狐狸、露露、卡薩丁、龍王、莫甘娜等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。

【6】槍手流
射手流,以遠端輸出為主,能提供更高攻速加成
羈絆加成:
2個-在攻擊之後,槍手的攻擊有50%機率對隨機一個敵人打出額外攻擊。
4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%機率對範圍內所有敵人打出額外攻擊。
英雄推薦:男槍、盧西安、女槍、小炮等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。

【7】遊俠流
羈絆加成:
2個-每過3秒,遊俠有25%機率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。
4個-每過3秒,遊俠有65%機率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【8】換形師流
羈絆加成:
3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【9】刺客流
刺客流,以爆發輸出為主,能提供更高暴擊加成
羈絆加成:
3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。
6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。
英雄推薦:阿卡麗、派克、卡特、螳螂、獅子狗等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。

【10】守護者流
坦克流,以前排肉盾為主,能提供更高防禦加成
羈絆加成:
2個-在戰鬥開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。
英雄推薦:日女、布隆等
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。

【11】龍族
羈絆加成:
2個-龍免疫魔法傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【12】浪人
羈絆加成:
1個-戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那麼該浪人會獲得一層護盾。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【13】冰川
羈絆加成:
2個-冰川的攻擊有機率造成暈眩效果。
4個-冰川的攻擊有35%機率對目標造成持續2秒的暈眩效果。
6個-冰川的攻擊有45%機率對目標造成持續2秒的暈眩效果。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【14】惡魔流
羈絆加成:
2個-惡魔的攻擊有機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
4個-惡魔的攻擊有50%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
6個-惡魔的攻擊有70%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【15】機器
羈絆加成:
1個-機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【16】霸者
羈絆加成:
2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。
4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【17】貴族
羈絆加成:
3個-增加1個隨機友軍100點護甲並且每次攻擊治療該友軍35點生命值。
6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回覆。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
英雄推薦:

【18】約德爾人

羈絆加成:
3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%機率未命中。
6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%機率未命中。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
【19】海盜

羈絆加成:
3個-在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
【20】Phantom

羈絆加成:
2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設定為100。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
【21】虛空

羈絆加成:
3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
【22】野性

羈絆加成:
2個-野性的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。
4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。
【23】忍者

羈絆加成:
你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。
4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。
初級集齊藍白英雄,中期紫色英雄,後期金色英雄陣容。