外觀尺寸 Moto X 擁有 4.7 吋的顯示屏,但由於屏佔比非常優秀,相比 4 吋螢幕的 iPhone 5s,從外觀尺寸上也沒有大太多。加上機身背部的弧線,以及背部的凱夫拉塗層,Moto X 上手的感覺極其舒服,非常地貼合手掌。有報道稱,這有可能是 Google 在採集了大量的手掌資料之後,進行的 3D 造型最佳化。 對於正面,Moto 採用了一種使玻璃和塑膠融合在一起的工藝,讓邊緣看起來流暢,視覺上的整體感受更好。
硬體配置 大體上,Moto X 沒有擁有一個當時(2013年中)主流高階手機應有的配置:2G RAM + 16G ROM,10 Mega + 2 Mega 的攝像頭,屬於中規中矩。螢幕解析度只有 1280 x 720,其實 ppi 也達到了 312,足夠日常使用。值得一提的是這塊螢幕的材質是 Super AMOLED,有著自發光的特性,這個特性在接下來要介紹的一個功能裡起著重要的作用。最後是 SoC,其CPU 是高通驍龍 S4 Pro MSM8960Pro,雙核 1.7 Ghz,比起其他 4 核高階手機,顯得有些寒磣。不過就這幾個月實際的系統體驗而言,卻是異常順滑流暢,基本沒有卡頓現象。另外,除了這顆主 CPU 之外,兩顆德州儀器的 DSP:MSP430 以及 C55x ,他們帶來的功能才是 Moto X 最特別的地方。
手機主要特性
Active Display 動態顯示 當手機從口袋拿出,或者從桌面上拿起時,螢幕將自動點亮,並以應用圖示+文字預覽的形式顯示當前系統收到的通知。這個功能帶來最大的益處是手指再也不用向上延生或從手機側面去摸尋手機的電源鍵來點亮螢幕了。 OK,我知道現在無數手機廠商都已經做了黑屏喚醒的功能。但是就以我們最常使用的一個場景來舉例:拿起手機檢視當前時間或者想知道是否有通知時,即使有黑屏喚醒的功能,也需要先在螢幕上進行黑屏操作,檢視完成之後,還要再進行一次操作來關閉螢幕。而用 Moto X 的時候就簡單多了,只需要掏出(或拿起)手機,螢幕已經自動亮起,為你展示當前時間和通知,如果需要進行進一步操作,點選應用圖示並向下滑動,即進入對應的應用操作介面。 這個功能實現原理是:手機上的加速度感測器+陀螺儀+接近感測器獲取的資料,在單獨的 DSP 即 MSP430 上計算後,判斷使用者是否想要檢視螢幕。 除了上述的感應運動進而點亮螢幕的功能之外,Active Display 還包括來通知的之後自動亮屏提醒這一功能。大部分手機在通知上往往是採用 Led 燈來實現,Active Display 則更進一步,直接展示通知圖示,並以類似呼吸燈的節奏熄屏和亮屏。 這個功能看似很簡單,但卻不是一般的手機能做到,因為這樣頻繁地點亮螢幕必然帶來 CPU 的頻繁使用和顯示屏的巨大功耗,在 Moto X 上能夠以低功耗實現就是得益以上面已經說的兩點:Super AMOLED 的螢幕和額外的 DSP,即德州儀器那顆低功耗的 MSP430。我來解釋一下,收到通知之後用低功耗的 DSP 來控制螢幕的顯示與熄滅,顯示區域僅僅是圖示和文字預覽部分,Super AMOLED 是自發光的,螢幕上其餘的黑色部分不會耗電。 因此,即使其他手機廠商想借鑑這個功能,如果 SoC 不支援或者顯示屏不是自發光,也是做不到的。
Touchless Control 免觸控操作 所謂免觸控操作即語音操作,開啟這個功能之後,上述的另一顆低功耗 DSP,TI C55x 將一直在後臺待命,當檢測到“OK, Google Now”這個句子後,就會開啟語音助手,然後就是常見的語言助手的互動。舉個例子,我正在刷牙想要知道今天的天氣情況,此時我雙手溼噠噠的不方便操作手機,我只需先說 “OK, Google Now”,識別之後再說“What"s weather like today?”,然後手機將聯網搜尋今天的天氣並且語音播報出來。 說實話,相比 Active Display,Touchless Control 在實際的使用場景裡少很多。不過這個人機互動的思路值得我們學習,一般的語音助手還是需要一個按鍵去觸發,至少需要先點亮螢幕,然後還需點按某個功能才能啟動。一個持續在後臺待命的語音助手給人的感覺則更加智慧。 實際使用過程中,Touchless Control 對 “OK, Google Now”的識別率還是非常高的,即使使用者所處的環境很嘈雜,這說明 Moto X 的三麥克風降噪起到了明顯的幫助。但前提是,說話者不能離手機太遠,一旦距離稍微遠點,就非常難識別。這樣的體驗也限制了一些使用場景。 值得一提的是,低功耗語音待機功能已經在高通 MSM8974 的平臺上得以支援了。比如 OPPO 的 Find 7 就可以用“Hi, SnapDragon”來啟動, 但是不論是識別率還是使用者體驗都比 Moto X 的 Touchless Control 有所差距。
Assist 助手 在以下 4 種情況,手機具有針對當前場景的最佳化:a) 睡眠模式,設定一個睡眠的時間段,到了這個時間段,手機將自動切換至靜音狀態(還可以設定特殊聯絡人的電話不靜音,以及若某人連續來電 2 次也不靜音);b) 會議模式,當從日曆日程裡面檢測到目前有活動事項的時候,手機將切換至震動狀態,同時還能設定自動回覆訊息比如像“我正在開會,稍後回覆你”這樣,對於習慣將日程同步到日曆裡的歐美人,還是非常方便的;c) 駕駛模式,手機能夠檢測到使用者的運動狀態,若判斷為正在交通工具上,則自動啟用這個模式,所有來電和簡訊都會用語音來播報,並且可以透過語音進行回覆,在我這幾個月的使用中,汽車、火車、輪船和電動車都成功被識別出來,應該是通過後臺計算運動速度來判斷的;d) 家庭模式,專門給那些下班之後根本不想碰手機的人設計的(其說明是“it"s ok to put down your phone”:p),啟動這個模式後,若在家中(透過地理圍欄判斷),則將來電和簡訊進行語音播報,與駕駛模式類似。 不少人懷念 Symbiam 上的模式功能,Moto 的 Assist 可以說是模式的超級智慧加強版本,充分利用的智慧手機的感測器和使用者在手機其他應用上的資訊,做出一個智慧的判斷,然後把手機調節至那種場景下更優的模式。
Connect 連線 主要指的是和電腦之間的連線。當你在使用電腦的時候,手機放在桌面上,如果此時來了一條簡訊,為何一定要把眼睛從電腦上離開,再去伸手拿手機來檢視這條資訊呢?Motorola Connect 就是用於解決這樣的痛點。此功能必須在電腦上使用 Chrome 瀏覽器並安裝相應的拓展程式。然後就可以在 Chrome 上檢視手機的簡訊,接聽電話。 這樣的設計在 Apple 的 OS X Yosemite 和 iOS 8 上也屬於一項重要的功能。沒有桌面系統生態圈的 Motorola(Google),也只能藉助瀏覽器的外掛來實現。對於其他中國產手機廠商而言,如果要在國內推出這樣的功能,考慮到賬號聯動和各瀏覽器的佔有率現狀,是不是隻能單獨推出一個 PC 應用才能實現呢?
Motorola Migrate 資料遷移 主要用於將手機上的資料互相遷移。類似的功能 HTC 在三年前的手機裡就有了,但與 HTC 利用藍芽傳輸的方式不同,Motorola Migrate 用的是雲端伺服器,遷入 iPhone 的資料需要登入使用者的 Apple ID 然後再從 iCloud 裡獲取資料,如果另一臺是 Android 手機,則需要先去 Google Play 上下載這個應用,然後再進行傳輸。 這樣做的壞處是顯然沒有 HTC 的藍芽傳輸方式方便,好處則是除了聯絡人之外,還能把照片這樣體積較大的資料也進行同步。更換手機後,資料傳輸(特別是聯絡人還原)的需求特別強烈,作為手機行業的從業者,周圍還有不少同事不知道怎麼操作,更別說其他使用者了,尤其是從非智慧機首次轉入智慧機的使用者。QQ同步助手在市場上巨大的下載量也能側面反映這一實際情況。廠商如何把這塊最佳化好,還需要思考。我認為,Motorola Migrate 還不是最好的方式。
Spotlight Player 聚光燈播放器 這實際上是一個互動動畫,利用手機的陀螺儀,當用戶端著手機轉動方向的時候,觀看動畫的虛擬鏡頭也會跟著轉動。開發者是 Moto 內部的特殊研發部門 Advanced Technology And Products (ATAP),ATAP 聯合奧斯卡獲獎得主,皮克斯的 Jan Pinkava,一起打造了這款有趣的應用。 播放起來大概就是這個效果:Motorola Spotlight Stories實際上你是這樣在觀看Motorola Spotlight Stories presents_ Windy Day如果硬要問這個應用放在手機裡有什麼意義呢,好像沒有必要內建到手機裡啊?答案未必就是肯定的。但是至少我們看到了一個樂於創新的 Motorola,獲取了一種新奇的手機互動體驗。
相機 其實相機並沒有太多可說,Moto X 雖然使用了一顆據說還不錯的鏡頭,但拍出來的效果(特別在光線條件不好的情況下)屬於偏差的水平。唯一值得提的是,快速轉動手機啟動相機這個體感手勢,並結合由弱至強的震動,非常有意思。
以上,大概把 Moto X 的優點說明了。Moto X 釋出的時候,收到最多質疑的就是其反主流的雙核 CPU 和只有 720P 的螢幕解析度。以下是一名 Motorola 高階工程師在接受採訪時的解釋:
... In the stress tests we have conducted on competing devices, we launched 24 Web sites at once on the device, and none of the devices used more than two CPUs at once to do this. So more than 90 percent of the time, the additional "cores" on the CPUs are turned off, so even if you have a quad-core or an octa-core device, not all of that computing power is used at once. ... Also, the human eye cannot discern resolution beyond 300 pixels per inch. And we exceed that. So the eye can"t even see the difference. But the human eye can see big differences in color saturation and reproduction. In fact, I"d say that is even more important than resolution. So we decided to focus on that aspect instead. ...
大多數消費者已經被元器件廠商標註的引數而牽著鼻子走了,Moto X 則是一款反引數的手機,迴歸到了使用者體驗本質。此外,Motorola 還為 Moto X 打造了的 Moto Maker 這個網站,使用者可以在外面定製自己想要的外殼顏色,甚至還能選擇木頭材質的背殼。這一點倒是成功啟發了一些中國產廠商,如一加手機的各種後殼。
以上各種創新也為 Moto X 帶來了巨大的關注度和話題性。
最後,我們再來總結一下 Moto X 的優缺點:
優點:
足夠用而不多餘的 CPU + 足夠用而不多餘的螢幕解析度,帶來更低的功耗,從而降低電池體積,最佳化尺寸重量,再加上優秀的背部弧線設計,和親膚的塗層,最終表現為極其優異的手感。特殊的 DSP 帶來的 Active Display 和 Touchless Control,前者給日常使用帶來巨大的便利,後者雖應用場景更少,但也是一種新奇的互動方式。貼心,智慧,創新的幾個 App,極大提升使用者的好感度。
對我而言,這半年來用的時間最長的手機就是這款 Moto X。這隻手機也是我近兩年使用過的手機中最特別的一款產品。
外觀尺寸 Moto X 擁有 4.7 吋的顯示屏,但由於屏佔比非常優秀,相比 4 吋螢幕的 iPhone 5s,從外觀尺寸上也沒有大太多。加上機身背部的弧線,以及背部的凱夫拉塗層,Moto X 上手的感覺極其舒服,非常地貼合手掌。有報道稱,這有可能是 Google 在採集了大量的手掌資料之後,進行的 3D 造型最佳化。 對於正面,Moto 採用了一種使玻璃和塑膠融合在一起的工藝,讓邊緣看起來流暢,視覺上的整體感受更好。
硬體配置 大體上,Moto X 沒有擁有一個當時(2013年中)主流高階手機應有的配置:2G RAM + 16G ROM,10 Mega + 2 Mega 的攝像頭,屬於中規中矩。螢幕解析度只有 1280 x 720,其實 ppi 也達到了 312,足夠日常使用。值得一提的是這塊螢幕的材質是 Super AMOLED,有著自發光的特性,這個特性在接下來要介紹的一個功能裡起著重要的作用。最後是 SoC,其CPU 是高通驍龍 S4 Pro MSM8960Pro,雙核 1.7 Ghz,比起其他 4 核高階手機,顯得有些寒磣。不過就這幾個月實際的系統體驗而言,卻是異常順滑流暢,基本沒有卡頓現象。另外,除了這顆主 CPU 之外,兩顆德州儀器的 DSP:MSP430 以及 C55x ,他們帶來的功能才是 Moto X 最特別的地方。
手機主要特性
Active Display 動態顯示 當手機從口袋拿出,或者從桌面上拿起時,螢幕將自動點亮,並以應用圖示+文字預覽的形式顯示當前系統收到的通知。這個功能帶來最大的益處是手指再也不用向上延生或從手機側面去摸尋手機的電源鍵來點亮螢幕了。 OK,我知道現在無數手機廠商都已經做了黑屏喚醒的功能。但是就以我們最常使用的一個場景來舉例:拿起手機檢視當前時間或者想知道是否有通知時,即使有黑屏喚醒的功能,也需要先在螢幕上進行黑屏操作,檢視完成之後,還要再進行一次操作來關閉螢幕。而用 Moto X 的時候就簡單多了,只需要掏出(或拿起)手機,螢幕已經自動亮起,為你展示當前時間和通知,如果需要進行進一步操作,點選應用圖示並向下滑動,即進入對應的應用操作介面。 這個功能實現原理是:手機上的加速度感測器+陀螺儀+接近感測器獲取的資料,在單獨的 DSP 即 MSP430 上計算後,判斷使用者是否想要檢視螢幕。 除了上述的感應運動進而點亮螢幕的功能之外,Active Display 還包括來通知的之後自動亮屏提醒這一功能。大部分手機在通知上往往是採用 Led 燈來實現,Active Display 則更進一步,直接展示通知圖示,並以類似呼吸燈的節奏熄屏和亮屏。 這個功能看似很簡單,但卻不是一般的手機能做到,因為這樣頻繁地點亮螢幕必然帶來 CPU 的頻繁使用和顯示屏的巨大功耗,在 Moto X 上能夠以低功耗實現就是得益以上面已經說的兩點:Super AMOLED 的螢幕和額外的 DSP,即德州儀器那顆低功耗的 MSP430。我來解釋一下,收到通知之後用低功耗的 DSP 來控制螢幕的顯示與熄滅,顯示區域僅僅是圖示和文字預覽部分,Super AMOLED 是自發光的,螢幕上其餘的黑色部分不會耗電。 因此,即使其他手機廠商想借鑑這個功能,如果 SoC 不支援或者顯示屏不是自發光,也是做不到的。
Touchless Control 免觸控操作 所謂免觸控操作即語音操作,開啟這個功能之後,上述的另一顆低功耗 DSP,TI C55x 將一直在後臺待命,當檢測到“OK, Google Now”這個句子後,就會開啟語音助手,然後就是常見的語言助手的互動。舉個例子,我正在刷牙想要知道今天的天氣情況,此時我雙手溼噠噠的不方便操作手機,我只需先說 “OK, Google Now”,識別之後再說“What"s weather like today?”,然後手機將聯網搜尋今天的天氣並且語音播報出來。 說實話,相比 Active Display,Touchless Control 在實際的使用場景裡少很多。不過這個人機互動的思路值得我們學習,一般的語音助手還是需要一個按鍵去觸發,至少需要先點亮螢幕,然後還需點按某個功能才能啟動。一個持續在後臺待命的語音助手給人的感覺則更加智慧。 實際使用過程中,Touchless Control 對 “OK, Google Now”的識別率還是非常高的,即使使用者所處的環境很嘈雜,這說明 Moto X 的三麥克風降噪起到了明顯的幫助。但前提是,說話者不能離手機太遠,一旦距離稍微遠點,就非常難識別。這樣的體驗也限制了一些使用場景。 值得一提的是,低功耗語音待機功能已經在高通 MSM8974 的平臺上得以支援了。比如 OPPO 的 Find 7 就可以用“Hi, SnapDragon”來啟動, 但是不論是識別率還是使用者體驗都比 Moto X 的 Touchless Control 有所差距。
軟體特性 就整體軟體而言,與 Android 原生的使用體驗並無太大差異,畢竟當時摩托羅拉已經被 Google 收購,如果再做出一個 UI 差異過大的產品來也是不符合常理的。與原生 Android 的主要差別是內建了幾個 Moto 自家的應用。
Alert 警報 此應用主要用於在緊急情況下發出警報,有以下幾種功能:a) 手動點選“emergency”按鈕,手機將大聲發出警報聲,並自動將自己當前的位置傳送給預設的聯絡人;b) “meet me”和“follow me”,點選後即可快速把自己當前的地裡資訊發給聯絡人,如果是“follow me”,每個五分鐘手機還會在後臺傳送一次更新的位置;c) 可以設定某(幾)個地理範圍,當手機走出這個範圍之後,將自動通知預設的聯絡人。 不難看出,這個應用的使用物件主要是老弱者,用於呼救和防止小孩走丟等場景,可以說是人文關懷的一個體現。
Assist 助手 在以下 4 種情況,手機具有針對當前場景的最佳化:a) 睡眠模式,設定一個睡眠的時間段,到了這個時間段,手機將自動切換至靜音狀態(還可以設定特殊聯絡人的電話不靜音,以及若某人連續來電 2 次也不靜音);b) 會議模式,當從日曆日程裡面檢測到目前有活動事項的時候,手機將切換至震動狀態,同時還能設定自動回覆訊息比如像“我正在開會,稍後回覆你”這樣,對於習慣將日程同步到日曆裡的歐美人,還是非常方便的;c) 駕駛模式,手機能夠檢測到使用者的運動狀態,若判斷為正在交通工具上,則自動啟用這個模式,所有來電和簡訊都會用語音來播報,並且可以透過語音進行回覆,在我這幾個月的使用中,汽車、火車、輪船和電動車都成功被識別出來,應該是通過後臺計算運動速度來判斷的;d) 家庭模式,專門給那些下班之後根本不想碰手機的人設計的(其說明是“it"s ok to put down your phone”:p),啟動這個模式後,若在家中(透過地理圍欄判斷),則將來電和簡訊進行語音播報,與駕駛模式類似。 不少人懷念 Symbiam 上的模式功能,Moto 的 Assist 可以說是模式的超級智慧加強版本,充分利用的智慧手機的感測器和使用者在手機其他應用上的資訊,做出一個智慧的判斷,然後把手機調節至那種場景下更優的模式。
Connect 連線 主要指的是和電腦之間的連線。當你在使用電腦的時候,手機放在桌面上,如果此時來了一條簡訊,為何一定要把眼睛從電腦上離開,再去伸手拿手機來檢視這條資訊呢?Motorola Connect 就是用於解決這樣的痛點。此功能必須在電腦上使用 Chrome 瀏覽器並安裝相應的拓展程式。然後就可以在 Chrome 上檢視手機的簡訊,接聽電話。 這樣的設計在 Apple 的 OS X Yosemite 和 iOS 8 上也屬於一項重要的功能。沒有桌面系統生態圈的 Motorola(Google),也只能藉助瀏覽器的外掛來實現。對於其他中國產手機廠商而言,如果要在國內推出這樣的功能,考慮到賬號聯動和各瀏覽器的佔有率現狀,是不是隻能單獨推出一個 PC 應用才能實現呢?
Motorola Migrate 資料遷移 主要用於將手機上的資料互相遷移。類似的功能 HTC 在三年前的手機裡就有了,但與 HTC 利用藍芽傳輸的方式不同,Motorola Migrate 用的是雲端伺服器,遷入 iPhone 的資料需要登入使用者的 Apple ID 然後再從 iCloud 裡獲取資料,如果另一臺是 Android 手機,則需要先去 Google Play 上下載這個應用,然後再進行傳輸。 這樣做的壞處是顯然沒有 HTC 的藍芽傳輸方式方便,好處則是除了聯絡人之外,還能把照片這樣體積較大的資料也進行同步。更換手機後,資料傳輸(特別是聯絡人還原)的需求特別強烈,作為手機行業的從業者,周圍還有不少同事不知道怎麼操作,更別說其他使用者了,尤其是從非智慧機首次轉入智慧機的使用者。QQ同步助手在市場上巨大的下載量也能側面反映這一實際情況。廠商如何把這塊最佳化好,還需要思考。我認為,Motorola Migrate 還不是最好的方式。
Spotlight Player 聚光燈播放器 這實際上是一個互動動畫,利用手機的陀螺儀,當用戶端著手機轉動方向的時候,觀看動畫的虛擬鏡頭也會跟著轉動。開發者是 Moto 內部的特殊研發部門 Advanced Technology And Products (ATAP),ATAP 聯合奧斯卡獲獎得主,皮克斯的 Jan Pinkava,一起打造了這款有趣的應用。 播放起來大概就是這個效果:Motorola Spotlight Stories實際上你是這樣在觀看Motorola Spotlight Stories presents_ Windy Day如果硬要問這個應用放在手機裡有什麼意義呢,好像沒有必要內建到手機裡啊?答案未必就是肯定的。但是至少我們看到了一個樂於創新的 Motorola,獲取了一種新奇的手機互動體驗。
相機 其實相機並沒有太多可說,Moto X 雖然使用了一顆據說還不錯的鏡頭,但拍出來的效果(特別在光線條件不好的情況下)屬於偏差的水平。唯一值得提的是,快速轉動手機啟動相機這個體感手勢,並結合由弱至強的震動,非常有意思。
以上,大概把 Moto X 的優點說明了。Moto X 釋出的時候,收到最多質疑的就是其反主流的雙核 CPU 和只有 720P 的螢幕解析度。以下是一名 Motorola 高階工程師在接受採訪時的解釋:
... In the stress tests we have conducted on competing devices, we launched 24 Web sites at once on the device, and none of the devices used more than two CPUs at once to do this. So more than 90 percent of the time, the additional "cores" on the CPUs are turned off, so even if you have a quad-core or an octa-core device, not all of that computing power is used at once. ... Also, the human eye cannot discern resolution beyond 300 pixels per inch. And we exceed that. So the eye can"t even see the difference. But the human eye can see big differences in color saturation and reproduction. In fact, I"d say that is even more important than resolution. So we decided to focus on that aspect instead. ...
大意是,對於 4 核甚至是 8 核 CPU,90% 以上的使用場景,其他核心都會被關掉。而人眼的識別能力低於 300ppi,相比解析度而言, 螢幕的色彩更為重要。
大多數消費者已經被元器件廠商標註的引數而牽著鼻子走了,Moto X 則是一款反引數的手機,迴歸到了使用者體驗本質。此外,Motorola 還為 Moto X 打造了的 Moto Maker 這個網站,使用者可以在外面定製自己想要的外殼顏色,甚至還能選擇木頭材質的背殼。這一點倒是成功啟發了一些中國產廠商,如一加手機的各種後殼。
以上各種創新也為 Moto X 帶來了巨大的關注度和話題性。
最後,我們再來總結一下 Moto X 的優缺點:
優點:
足夠用而不多餘的 CPU + 足夠用而不多餘的螢幕解析度,帶來更低的功耗,從而降低電池體積,最佳化尺寸重量,再加上優秀的背部弧線設計,和親膚的塗層,最終表現為極其優異的手感。特殊的 DSP 帶來的 Active Display 和 Touchless Control,前者給日常使用帶來巨大的便利,後者雖應用場景更少,但也是一種新奇的互動方式。貼心,智慧,創新的幾個 App,極大提升使用者的好感度。缺點:
引數上不及旗艦產品(此條僅對於某些使用者而言是缺點)。拍照效果不好。原生 Android 的體驗不夠理想,特別是對非歐美區域使用者而言。你,會為這樣一款特別的產品買單嗎?