首先第一點,在遊戲中期,勤奮一點的農民已經不缺資源了。建箭塔所耗費的資源,還不如時間對農民的損耗大。下面是別人的戰報,刮掉魏盾1231的兵。要記住一點,當你的兵越少,損兵就越厲害。平均一下算,一輪刮掉1500就行。
箭塔城防750,S兵種是144攻城值,要六輪才能把箭塔拆掉。
六輪,一個箭塔可以幹掉你6×1500=9000
對了,當你走到箭塔前面,你還會被射中一次。
也就是一個滿級滿紅土匪,想要單槍匹馬拆掉一座箭塔,大概要損失一萬兵。
實話說,這點兵損對於百萬的資源來說,還是划算的。
OK,為什麼土匪喜歡拆箭塔,因為箭塔都建錯了。
土匪們拆的是東一個西一個的箭塔。
一個箭塔配N個拒馬?這就是送資源。
有本事,你帶著你的滿紅陣容,闖品字形三連箭塔試試。
三個在一起的品字形箭塔,全五級品字形箭塔,無論你從哪裡來打,都是三個箭塔一起射。
三箭塔,外圍一圈空地,不需要拒馬。
我這個箭塔陣,從任何一個地方拆箭塔,最少要被三個箭塔圍攻。
一隻隊伍拆一個品字形三連箭塔,需要死多少兵?
這種陣容也不是沒辦法破,六個滿兵3S部隊,一起上,撐住四次攻擊,五分鐘可以拆掉一個。
損兵多少?六個隊伍,每隊被打四次,每次1500,總損耗6000×6-36000。
拆掉一個之後,後面就好拆了。
問題是,三個土匪盡起大兵來拆箭塔,真的划算麼?有這精力,去搶別人的城不香麼?
在防守上,設定品字形三連箭塔,可以為你的安全做一個基礎保障,除非你惹到三四個土匪一起上,拆你箭塔,否則沒有太多人會去拆這種吃力不討好的箭塔。
問題是,你還有兵啊,你可能打不過滿紅大佬,但是殘廢的滿紅大佬,你不敢打麼?
箭塔的真正作用主要有幾個。
1、製造麻煩,讓土匪計算得失之後,放棄進攻。
2、減少體力,不過土匪的體力多,這點意義不大。
3、削弱敵軍,為主力增加勝算。這點才是箭塔的真正用處。
平民玩家,你想打贏滿紅大佬,那是很難的。
如果滿紅大佬頭鐵來碰你的箭塔,你不敢上?
碰瓷隊派出去耗兵,主力跑出來收割,就這麼簡單。
造箭塔是麻煩,而且浪費資源,但是可以省心。
以我的箭塔陣為例,旁邊大概重新整理了接近三十個土匪,沒人願意從這裡過,原因很簡單,麻煩,其次是怕我收割。
我僅僅只是一個擁有兩個碰瓷隊,一個垃圾魏盾的平民玩家,滿紅大佬你們不應該慫啊。
哦,對了,這個箭塔陣是我大號建兩個,小號建三個,如果被拆了,全部小號建,愛拆就來唄,三天後又是五座滿級箭塔。
之前很多人說我鋪地防土匪麻煩,對,是很麻煩,至少需要浪費三四天的時間才能鋪完。
鋪完之後呢?原先附近每天四五個甚至七八個土匪的重新整理,減少到1-2個,最平靜的時間是四天沒刷。
你們老是說捐資源閉城,實話說,你所花費的時間和精力,遠比我這三四天來得多。
我建完箭塔,鋪完地,周圍不怕有土匪重新整理,晚上不需要閉城,安然入眠,白天比較愁,因為附近沒土匪,得去其他地方找土匪打。
一般來說,箭塔陣大概可以擋住20個土匪,才會遇到一個想拆你箭塔的,拆就拆唄,建個箭塔陣,能有十天半個月的清幽時光,怎麼也算划算。
其實對農民來說,策書比資源麻煩多了。
建了箭塔,如果可以少被人騷擾幾天,或者是趁機吃掉對方受損殘兵,那麼,箭塔就有價值。
這個遊戲就是這樣子,無論你損兵折將到什麼程度,閉城睡一覺,又恢復了。
又不是資源奴,害怕建箭塔的資源給土匪搶,自己天天被土匪盯著打,這不是會玩遊戲,是傻。
首先第一點,在遊戲中期,勤奮一點的農民已經不缺資源了。建箭塔所耗費的資源,還不如時間對農民的損耗大。下面是別人的戰報,刮掉魏盾1231的兵。要記住一點,當你的兵越少,損兵就越厲害。平均一下算,一輪刮掉1500就行。
箭塔城防750,S兵種是144攻城值,要六輪才能把箭塔拆掉。
六輪,一個箭塔可以幹掉你6×1500=9000
對了,當你走到箭塔前面,你還會被射中一次。
也就是一個滿級滿紅土匪,想要單槍匹馬拆掉一座箭塔,大概要損失一萬兵。
實話說,這點兵損對於百萬的資源來說,還是划算的。
OK,為什麼土匪喜歡拆箭塔,因為箭塔都建錯了。
土匪們拆的是東一個西一個的箭塔。
一個箭塔配N個拒馬?這就是送資源。
有本事,你帶著你的滿紅陣容,闖品字形三連箭塔試試。
三個在一起的品字形箭塔,全五級品字形箭塔,無論你從哪裡來打,都是三個箭塔一起射。
三箭塔,外圍一圈空地,不需要拒馬。
我這個箭塔陣,從任何一個地方拆箭塔,最少要被三個箭塔圍攻。
一隻隊伍拆一個品字形三連箭塔,需要死多少兵?
這種陣容也不是沒辦法破,六個滿兵3S部隊,一起上,撐住四次攻擊,五分鐘可以拆掉一個。
損兵多少?六個隊伍,每隊被打四次,每次1500,總損耗6000×6-36000。
拆掉一個之後,後面就好拆了。
問題是,三個土匪盡起大兵來拆箭塔,真的划算麼?有這精力,去搶別人的城不香麼?
在防守上,設定品字形三連箭塔,可以為你的安全做一個基礎保障,除非你惹到三四個土匪一起上,拆你箭塔,否則沒有太多人會去拆這種吃力不討好的箭塔。
問題是,你還有兵啊,你可能打不過滿紅大佬,但是殘廢的滿紅大佬,你不敢打麼?
箭塔的真正作用主要有幾個。
1、製造麻煩,讓土匪計算得失之後,放棄進攻。
2、減少體力,不過土匪的體力多,這點意義不大。
3、削弱敵軍,為主力增加勝算。這點才是箭塔的真正用處。
平民玩家,你想打贏滿紅大佬,那是很難的。
如果滿紅大佬頭鐵來碰你的箭塔,你不敢上?
碰瓷隊派出去耗兵,主力跑出來收割,就這麼簡單。
造箭塔是麻煩,而且浪費資源,但是可以省心。
以我的箭塔陣為例,旁邊大概重新整理了接近三十個土匪,沒人願意從這裡過,原因很簡單,麻煩,其次是怕我收割。
我僅僅只是一個擁有兩個碰瓷隊,一個垃圾魏盾的平民玩家,滿紅大佬你們不應該慫啊。
哦,對了,這個箭塔陣是我大號建兩個,小號建三個,如果被拆了,全部小號建,愛拆就來唄,三天後又是五座滿級箭塔。
之前很多人說我鋪地防土匪麻煩,對,是很麻煩,至少需要浪費三四天的時間才能鋪完。
鋪完之後呢?原先附近每天四五個甚至七八個土匪的重新整理,減少到1-2個,最平靜的時間是四天沒刷。
你們老是說捐資源閉城,實話說,你所花費的時間和精力,遠比我這三四天來得多。
我建完箭塔,鋪完地,周圍不怕有土匪重新整理,晚上不需要閉城,安然入眠,白天比較愁,因為附近沒土匪,得去其他地方找土匪打。
一般來說,箭塔陣大概可以擋住20個土匪,才會遇到一個想拆你箭塔的,拆就拆唄,建個箭塔陣,能有十天半個月的清幽時光,怎麼也算划算。
其實對農民來說,策書比資源麻煩多了。
建了箭塔,如果可以少被人騷擾幾天,或者是趁機吃掉對方受損殘兵,那麼,箭塔就有價值。
這個遊戲就是這樣子,無論你損兵折將到什麼程度,閉城睡一覺,又恢復了。
又不是資源奴,害怕建箭塔的資源給土匪搶,自己天天被土匪盯著打,這不是會玩遊戲,是傻。