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  • 1 # 那煙雨人家

    美軍的戰略轟炸機是不是全球無敵,能不能被RPG打下來, 我們先來分析下,用資料來說話,然後再做結論。

    一、B-52重型戰略轟炸機。B-52的翼展 56.39m ,機長 49.05m,機高 12.40m 機翼面積 371.50平方米,武器艙容積 23.53立方米,空重 84000kg ,正常起飛重量 221350k,最大起飛重量 229066kg ,最大載彈量 27200kg ,最大載油量 125200kg ,最大翼載荷 616千克/平方米 ,最大使用過載 2.8g ,動力 8臺TF33-P-3渦扇機,單發推力75.71KN/7720kg。設計之初飛行高度是在12000米之上。配有M61機炮,反艦導彈,空地導彈,更能發射核彈。可進行地毯式轟炸和巡航導彈打擊。

    二、B-1戰略轟炸機.動力裝置 :4臺渦扇發動機長度44.5米,翼展41.8米,飛機高度10.4米,機翼面積超過180平方米,空重接近87000千克,最大起飛重量216400千克,飛行高度18000米。可配備巡航導彈和核彈。

    三、B-2隱形戰略轟炸機.B2是冷戰時期的產物,單機造價高達20多億美元,是世界上最貴的飛機,也是世界上隱身效能最好的轟炸機。B2長度21.0米,翼展52.4米,高度5.18米,機翼面積478平方米,空重71700千克,最大起飛重量170600千克,動力系統4臺渦輪風扇發動機。最大升15200米。可配備多種巡航導彈跟核彈。具有全球到達和全球摧毀能力。此外,美軍還擁有F117,F111等系列,這裡就不做贅述。

    再看RPG,俗稱反坦克火箭筒,顧名思義,是用來打坦克裝甲車之類的移動速度較慢的物體。而且有限射程只有幾百米,壓根就碰不到上萬米高空之中的飛機,因此,RPG打飛機只是個笑話。因為轟炸機執行任務都不會飛的很低。不在火箭筒的射程之內。

    再參考美軍飛機的引數及種類,世界上沒有哪一個國家能與之匹敵。所以說其全球無敵也不為過。

  • 2 # 軍武最前哨

    可以肯定的是:在全世界戰略轟炸機領域,美國仍然是寡頭,並且仍將繼續領跑!

    截至目前為止,世界上擁有戰略轟炸機的國家比擁有核武器、航空母艦的國家都要少。當下僅美國、俄羅斯、中國(轟-6K嚴格意義上屬於戰術轟炸機)以及印度保有現役的戰略轟炸機。(英法兩國的均已全部退役)

    而且,美國的戰略轟炸機無論是在研發時間、服役數量還是質量上都全面領先於其他三個國家。從二戰時期的B-36"和平締造者"到如今的B-2"幽靈",美國都處於獨自一檔的水平。

    雖然美國的戰略轟炸機已經傲視群雄,但卻從未敢放慢更新換代的腳步!其中包括B-21、X-43、X-47B等新一代的超高速飛行器都已處於研發階段。

    至於"RPG能不能打下戰略轟炸機"這個問題,筆者覺得是"癩蛤蟆上灶臺,愣裝軍用小吉普---不自量力"。以美國B-2戰略轟炸機為例,其最大飛行速度為1163.83公里每小時,最大升限是15200米!而前蘇聯研製的RPG-7的最大射程只有800米!

    想當初索馬利亞武裝在摩加迪沙用RPG擊落兩架黑鷹就已經了不得了,要是能把戰略轟炸機打下來,那還研製導彈有何用!

  • 3 # 梁無忌

    美國三位一體的核打擊力量是由陸基、海洋、空中構成。空中核打擊手段主要由戰略轟炸機完成。

    目前美軍在服役的戰略轟炸機有三種:

    波音公司生產的B-52,可掛載包括常規炸彈、精確制導炸彈、巡航導彈及核彈,載彈量31噸,航程16000公里。現役76架。1952年服役至今,被譽為美國空軍的“常青樹”,目前仍然是戰略轟炸的主力。

    北美航空(現歸波音公司)羅克韋爾B-1“槍騎兵” 超音速變後掠翼遠端戰略轟炸機。1986年投入使用,目前至少有60架B-1B在空軍服役。載彈量高達60噸,航程12000公里。

    美國諾斯洛普公司生產的B-2“幽靈”,是目前世界上唯一一款隱形戰略轟炸機。共生產21架,目前還有20架在服役。最大載彈量23噸。在空中不加油航程可達1.2萬千米。每次執行任務的空中飛行時間一般不少於10小時,具有“全球到達”和“全球摧毀”能力。

    除美國外,只有俄羅斯空天軍具有空中戰略打擊能力。

    俄羅斯的戰略轟炸機也有三種:

    圖波列夫 圖-160超音速變後掠翼遠端戰略轟炸機,北約代號“海盜旗”。1987年服役,目前俄軍擁有16架,其中11架具有戰備值班能力。最大航程16000公里,最大載彈量近40噸。可攜帶包括核彈、巡航導彈、常規炸彈。圖160體積世界第一,比美國B-1轟炸機快80%,比B-1轟炸機大將近35%。比B-1轟炸機航程多出將近45%。

    圖波列夫 圖-22M雙發變後掠翼超音速遠端戰略轟炸機。北約代號“逆火”。1974年服役,共生產500餘架,目前仍有110多架在俄軍備勤。圖22M最大航程12000公里,最大載彈量24噸。

    圖波列夫 圖-95遠端戰略轟炸機,北約代號“熊”。1956年服役,據說目前仍有150架在備勤。最大航程15000公里,最大載彈量25噸。最大航速僅有815公里/小時。因“熊”航速低,經常被他國戰鬥機“伴飛”。

    從實戰應用、載彈量、技術含量來看,美國的戰略轟炸機無疑是世界第一,某種程度上講全球無敵也不為過。

    RPG是火箭助推榴彈發射器。主要用於近距離打擊坦克、裝甲車輛 和摧毀工事等目標。有效射程有數百米。在索馬利亞、阿富汗及伊拉克,美、蘇都有軍用飛機被當地游擊隊用RPG擊落的經歷,但被擊落的僅為處於前線機場的直升機或運輸機。直升機及運輸機速度慢,在盤旋、降落及爬升階段容易被攻擊。

    戰略轟炸機體積大、航程遠、飛的高。因作戰方式不同,很少使用前線機場降落,基地多設定在本土或友邦。而且現在戰略轟炸機多使用精確打擊彈藥,尤其是巡航導彈可在戰區外發射,可見戰略轟炸機機被RPG擊落的概略很低。

    對付戰略轟炸機的方式主要靠戰鬥機及中遠端地空導彈來完成。

    END

  • 4 # 軍武資料庫

    美國能讓戰略轟炸機在天上飛,是實力強大的緣故。說美國轟炸機無敵,不如說美軍全球無敵。題主頑皮啊,RPG打轟炸機?受到抗日神劇的催眠了吧。W君查了查資料,還真有可能。

    目前最火的RPG是RPG-7,採用兩級式推進技術,一級無後坐力火炮形式發射,二級火箭推進劑燃燒加力達到最大飛行速度(300m/s)。適合目標是直升飛機、低速攻擊機、坦克、車輛、人員工事等等“能看到”的一切物體進行毀傷。人送綽號“單兵大炮”

    但是由於火箭彈的結構“頭重腳輕”設計,受到橫風影響非常大,而且最大射程是920米。

    為了擊毀效果,W君推薦俄羅斯軍用的RPG-28來打轟炸機(125mm,最大射程1300米),下圖:

    介紹完武器,再來看對手。

    打就打最難的,B-1B“槍騎兵”。(因為只有它是低空高速突防,在RPG射程內)這架戰轟具備平坦地面降低到60米的飛行高度,這是因為它的自動駕駛和前方監視雷達組合在一起叫“地形追蹤系統”。配合地面的起伏,B-1B有六個飛行高度選擇。(60、90、120、150、225、300米)低空突防時,B-1B的速度是323m/s,機長44.5米。

    這樣說來,士兵使用RPG-28看到B-1B準備向天空射擊,在距離1200m時B-1B以120米的高度0.95馬赫速度巡航飛行(323m/s)。士兵馬上以45°角迎面射擊飛機前面600米的空域,就可以擊中B-1B機艙,引發炸彈殉爆。

    W君不是空穴來風的瞎說,早年間我軍就曾經配發過如何步槍打飛機的教材。我是看過滴~~~

  • 5 # 故園秋

    不要搞笑,戰略轟炸機飛行高度一般在一萬米以上,RPG的射程是800米,精度還很差。所以……沒有打中的可能性。

    打個比方,癩蛤蟆雖然跳的很高(幾十公分高度),但是永遠不可能捉住飛行中的天鵝(幾千米高度)。

    因為,夠不到!

  • 6 # 聯合防務

    開啥玩笑?RPG打下戰略轟炸機?這腦洞開得不是一般的大。

    你說的是這玩意兒嗎?RPG(Rocket-propelled grenade)40mm行動式反坦克武器,最大射程200-400米,打萬米高空的戰略轟炸機,只能是在夢裡吧。題目是打美國的戰略轟炸機,那看看有哪些:

    美國是目前世界上戰略轟炸機效能最好,數量和型號最多的國家。他的戰略轟炸機包括了B-2、B-1B和B-52三種型號的戰略轟炸機。並且這三種轟炸機都是參經歷過實戰考驗的。

    B-2是目前世界上最好的隱形轟炸機,其表面塗有雷達吸波塗層,再輔以隱身外形設計,使其能夠有效躲避雷達探測。他能夠攜帶18噸的彈藥(精確制導炸彈、巡航導彈等)打擊120000千米之外的目標。不過由於其過高的造價導致其服役的數量只有不到20架。

    B-1B問世之初是被作為B-52的替代者,它能夠掛載高達34噸的炸彈或導彈飛行120000千米,是目前載彈量最大的戰略轟炸機。目前服役大約有100架。

    B-52作戰航程最遠可達18500千米,最大載彈量32噸。目前在美軍現役戰略轟炸機中保有76架,從1955年服役至今已經超過50年。此前有傳聞美國空軍打算讓其服役到2050年,那B-52則是有史以來服役時間最長的戰略轟炸機。

    如果只是以戰略轟炸機的數量和質量來看,確實美國是擁有全球無人能敵的戰略轟炸機部隊。但這並不意味著美國的戰略轟炸機可以在世界上任何空域都能如入無人之境,一旦遇到具有完備的空防體系如預警機+遠端對空監視雷達+高效能戰鬥機+陸基防空導彈(S-300、S-400),那麼如此龐大且飛行機動性極差的戰略轟炸機只能是一個地空導彈或超遠端空空導彈良好的目標。

    也許有人說,那打地面停著的戰略轟炸機,問題是,這些美國的鎮國之寶,會讓人靠近到400米之內嗎?5000米之內都不可能!

    RPG火箭雖說是反坦克火箭彈,但現代坦克它還真咬不動了,還是對付對付地面固定目標或者輕型車輛吧,至多再偷襲下懸停或者低速飛行的直升機。至於擊落通常飛行在萬米高空的戰略轟炸機,RPG就拉倒吧。(NT)

  • 7 # 李曉偉

    看什麼情況

    如果戰略轟炸機在低空投彈的時候確實可以打下來,不過現在的戰略轟炸機通常攜帶射程100公里以上的精確制導炸彈或者2000公里以上的遠端巡航導彈,不需要凌空投彈啊所以你夠不著。

    假如你看見一架轟炸機慢慢悠悠飛的慢而且飛的低來凌空投彈的話你一發RPG連B2都能幹下來,現在打仗凌空投彈誰會飛那麼低?

    或者戰略轟炸機的起落架剛剛離地,而你的距離又足夠當然一發RPG也可以揍下來。

    顯然不會所以能擊落,但是不會給你機會。

  • 8 # 軍武吐槽君

    就轟炸機領域來看,美軍確實吊打全世界,不過這並不代表美華人的轟炸機就是星河戰艦,就打不下來。美華人一共有三種戰轟,分別是B52、B1B、B2,如果真的用RPG打的話,在起飛和降落階段都能夠幹下來,因為那時候高度低,速度慢,現代轟炸機體型又大,還缺乏裝甲,一個訓練有素的RPG火箭筒手完全可以命中,如果運氣爆表,打中了發動機或者油箱之類的BUG那真的會把戰轟打下來。(起飛狀態的B2隱形轟炸機)

    蘇聯和美國的直升機就飽受RPG的蹂躪,在黑鷹墜落中,摩加迪沙的反政府武裝用RPG幹下來兩架黑鷹,在阿富汗,美軍的支奴幹大型運輸直升機也被游擊隊打下來,一次性死亡16人,而蘇聯人就更不用說了,除了毒刺單兵防空導彈,他們最怕的可能就是自己發明的RPG火箭筒了,整個侵阿戰爭,光是米24就被幹下來333架,其中有不少就是RPG的功勞,真是造化弄人啊!不過相對於直升機來說,美軍轟炸機普遍採用的是渦扇發動機(B52也升級了),它們速度更快,也不會懸停在空中讓你瞄準,而RPG有沒有制導裝置,只能靠光學瞄準具,所以你必須要做目標預判,算好提前量,再結合RPG的飛行速度把握好擊發時機,這樣一套流程對於射手的要求很高,必須有相當豐富的實戰經驗。有了豐富的實戰經驗還不行,戰術上也必須過硬,因為RPG的射程有限,不管是經典的RPG7還是最先進的RPG30,其平射時最大射程都不超過1000米,有效射程甚至不足400米,而如果要大角度仰射,射程最少縮水一半,也就是說打飛機的距離要縮短到200米以內才有可能命中目標。而戰轟根本不會飛到3000米以下的低空作死,所以巡航作戰狀態的戰轟就不要眼饞了。因此只能採用伏擊偷襲戰術,也就是說你潛藏在美軍戰轟飛機場附近,而且最好是貼近到跑道的級別,只有這樣你才有機會把交戰距離縮短到200米的程度。但是戰轟飛機場都是最高級別的軍事目標,周圍幾公里就開始設防,你要透過層層關卡摸到飛機場幾乎不可能,所以RPG打戰轟的前提條件就被否決了。不過為了貼近主題,我們還是繼續進行情景還原,假設一個技戰術水平特別牛逼的人成功潛伏到了B52(選速度最慢,難度最低的一款為代表)的飛機場,這時候一架B52正在起飛,就在這電光火石火石的一瞬間,一發RPG火箭彈如離弦之箭飛了出去,準確命中機身,結果如何?有兩種可能:第一、沒有打中要害,RPG雖然採用觸發延時引信,可以在機身內部爆炸,但是其戰鬥部裝藥實在太少,很多還是以鋼珠和破片為主的人員殺爆彈,無論是什麼型別的RPG火箭彈,爆炸產生的威力都不足以對幾十米長、幾十上百噸重的戰轟構成致命威脅,所以這樣的後果就是戰轟搖擺兩下身子,最後又迫降成功了,然後你被打成了篩子。第二、運氣爆表,打中駕駛艙、油箱、發動機、彈藥等要害,這樣的結果就很可能是飛機失去控制,然後直接GG,最後你還是被打成了篩子。綜合來看,用RPG火箭筒打戰略轟炸機在理論上有實現的可能性,但是在實際作戰中完全沒有成功的機率,屬於YY小說中的意淫情節,鑑定完畢!

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