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我就知道過關遊戲、飛機遊戲和格鬥遊戲
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  • 1 # 大李逵說遊

    1、過關類遊戲,最常見的代表作品《恐龍快打》《三國志》《快打旋風》《三國戰記》等等,遊戲大致都是透過一個個關卡,擊敗小兵和精英小兵最後擊敗守關的BOSS取得勝利進入下一關,直至最終大BOSS,勝利後通常會因為使用的人物不同而會得到不一樣的通關畫面!這也是當年小夥伴們熱衷的競賽!

    2、對戰類遊戲。通常也被稱為格鬥遊戲,代表作品《KOF系列》《街頭霸王系列》《傲劍狂刀》《月華劍士系列》《形意拳》《鐵拳系列》,對戰遊戲通常競技性更高一些,這一點從KOF97開始帶起了一波高潮,至今熱度不退,尤其是中國出現了一個世界級的超級選手“小孩”,幾乎是打遍了各種格鬥遊戲,罕逢敵手!

    3、飛機類遊戲。代表作品《雷電系列》《1945系列》《怒首領蜂》《四國戰機》等等,其實嚴格來說飛機類遊戲也算過關類!但是因其遊戲畫面多為豎版,且加入空戰元素,很多小夥伴習慣稱之為飛機類,更考較玩家的反應能力,尤其是在BOSS放大招時,滿螢幕的子彈真的讓人頭大,我本身就是飛機類的弱者,滿螢幕一個子彈都能打到我。。。

    4、益智類。代表作品《大家來找茬》《365每日問答》《畫圖》等等,此類遊戲多要求玩家注意力集中高度集中,需要找出圖中的不同之處。問答類遊戲更考較玩家的知識量!別小看這機械程式式的問答,小小的一塊電路板裡面集成了十幾萬道題目,內容包羅永珍,在我的童年記憶裡只見過一位大神玩這個遊戲能用一個幣超過30分鐘!

  • 2 # 街機時代

    要說街機遊戲的類別,那就比較多了,包括:橫板過關、格鬥遊戲、射擊遊戲、飛行射擊、爬層遊戲、運動類遊戲、第一人稱射擊、益智遊戲、音樂遊戲.....

    當年我們玩得最多的就是,清版橫版過關遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲。

    早年的時候,絕大部分的遊戲還沒有定型,不過在每個時代都誕生過一些經典遊戲,非常有創意。後期的大部分遊戲都被定型了,超出圈子就不會被玩家們接受。

    每一個類別的遊戲都會出現一個代表作,之後的同類別的遊戲就會加以模仿和升級系統。

    橫板過關遊戲

    顧名思義,就是橫向過關的遊戲,一般都是從左至右

    《快打旋風》並不是最早的該類別遊戲,但是卻是清版遊戲的鼻祖,奠定了未來橫板過關遊戲的大趨勢。以後出現的同類遊戲只要是模仿或者借鑑這款遊戲的必定會大火。

    平面過關遊戲

    遊戲移動的方向和橫版過關遊戲有很大區別,玩法有一定相似。

    主要是給玩家不同的視角不同的體驗。

    射擊遊戲

    當年在遊戲廳中擺放的射擊類遊戲並沒有多少臺機子,一般就是《合金彈頭》《魂都羅》《怒之忍者》《落日騎士》《蒙美薩牛仔》

    早年的射擊遊戲較多,但是能夠成為傳世之作的並不多。因為後期的射擊遊戲都比較優秀

    格鬥遊戲

    格鬥遊戲在國內比較出名的就是《街霸》《拳皇》

    其實還有很多遊戲並不亞於這些遊戲,只是因為種種原因我們並沒有接觸到。

    格鬥遊戲的鼻祖應該是《街頭霸王2》,雖然不是最初的格鬥遊戲,但是是這款遊戲為格鬥遊戲正名,並讓該型別的遊戲成為最火爆的遊戲之一,一直延續到今天。

    飛行射擊遊戲

    最初的飛行射擊遊戲可能要說到太空侵略者那個年代,然是隨著時間的推移,該系列遊戲漸漸成熟,留下大量精品佳作。

    引領一個時代的遊戲就有《1945》《雷電》《雷龍》《鮫鮫鮫》《四國戰機》.....

    彩京曾經稱霸飛行射擊遊戲很長時間,後期被彈幕遊戲CAVE趕超

    爬層遊戲

    大部分玩家對這類遊戲的理解一直停留在《雪人兄弟》和《吸塵器小子》

    沒錯,這款遊戲的先驅正是經典《雪人兄弟》,它是該型別遊戲的開拓者。

    不過,後期同樣出現了很多類似的遊戲,甚至玩法遠遠超越了之前的作品。

    但是在玩家心目中,最經典的始終是街機廳時代接觸過的

    第一人稱射擊

    這類遊戲在一般的遊戲廳是沒有的,因為大多需要裝備遊戲的特殊工具。

    因此一般在大型遊戲廳才會見到這類遊戲。

    不過這類遊戲雖然節奏很快,並不像其他遊戲那麼受眾,但是其中仍有不少精品佳作

    福利遊戲

    這類遊戲一般都是益智類的,不過在其中加入不少養眼的圖片或者動畫。

    像是最初的野球拳、麻將遊戲、決戰於黑白之間、柏青哥系列、天蠶變、美女打磚塊、蜜蜂玩偶、青蛙轟炸、遊華、幸福之旅.....都是令人難以忘懷的遊戲

    益智遊戲

    這類遊戲在一般遊戲廳出現相對較少,可能女生比較喜歡玩一點吧!

    大部分玩家接觸到的益智遊戲,估計就是三個奇蹟中的推箱子游戲

    賽車遊戲

    早年的賽車遊戲使用搖桿和按鍵操控的!

    不像現在的遊戲必須要有配套設施才能體驗。

    運動類遊戲

    運動類遊戲在街機廳並不是特別受待見,因為死得快。

    這類遊戲比較刺激,除非是連續贏,要不然很快就玩完了。

    那我就告訴你,因為我怕我發出來的其他遊戲你或許根本沒有見過。

  • 3 # 核子漫遊客

    街機遊戲作為一種古老的遊戲形式,型別上十分豐富,幾乎所有的型別都能在上面找到,遠不止橫板過關,飛機,格鬥這幾種。而且由於街機是定製化的玩法,還有一些在主機和PC上極少見的型別。比如下面這種:

    光搶射擊

    國內好一點的街機廳都有,算是最早的體感遊戲了吧。在家用機上也有,但因為要單獨購買配件,並不普及。

    體感賽車

    和家用機,PC不一樣的是,街機廳的賽車都是這種體感的,坐進去就像在真車裡面一樣,震動什麼的很誇張,比開真車還帶勁。

    體感音樂遊戲

    根據遊戲內容的不同,街機音樂遊戲可以有很多奇葩的配件。跳舞的就有跳舞毯,打鼓的就有真的鼓,最強大的就是這種全套架子鼓的,我從來沒有玩懂過。

    卡牌遊戲

    像這種要帶著實體卡牌去玩的,是不是很有意思。只可惜國內基本上沒有見到過這類遊戲。

    娃娃機

    現在只要有街機廳的地方就有娃娃機,大多數都設在商場門口、樓下。從來沒有成功抓起過任何一個玩偶,因此我一直搞不懂它的意義。

    除了這些,街機廳常見的還有像推幣機,麻將、投籃、拳擊機這些休閒益智類的遊戲機,經常看到有人抱著一大疊遊戲幣在旁邊一玩就是大半天。

  • 4 # 盧卡菌

    首先格鬥類,比較受眾最好玩的是的《拳王》系列其中人氣最高的就是拳王97和拳王2002版,還有就是《街頭霸王》、《鐵拳》等,這些格鬥類遊戲可以說是非常經典的的遊戲型別了,知道現在仍然還有許多多在玩,熱度也是挺高的。而以上這幾款街機格鬥遊戲它們成功地經歷了玩家和時間的考驗,已然是現在格鬥遊戲玩家們的最愛。

    還有橫版闖關類,這一類的經典街機實在太多了,首先就是我最喜愛的《三國戰記》還有就是《西遊釋厄傳》、《戰國傳承》、《三國志》、《恐龍快打》等,都是非常好玩的闖關類街機,其中《三國戰紀》和《西遊釋厄傳》這兩款由於其玩法多樣,技能、道具關卡設定等都非常的豐富,既吃操作也非常靠配合以及道具的靈活運用,非常受玩家的歡迎。

    另外就是射擊類,它包括兩類:一是橫版射擊類,其中人氣比較高的和好玩的就是《合金彈頭》系列,另一種就是飛行射擊類,其中玩的最多的就是《雷電》、《四國戰機》、《彩京1945》了,這一類相信很多玩家都是覺得非常難玩,沒有道具放很快就gg的那種,一玩就覺得有點浪費遊戲幣,但是每次都忍不住,確實非常好玩。

    最後就是街機裡面比較少人玩的棋牌類了,其中很多人玩的就是《彩京麻將》,玩得好還可以贏遊戲幣,不過目前這些基本已經沒有什麼人玩了。

  • 5 # 8090遊戲迷

    你所說的過關,飛機和格鬥遊戲,已經涵蓋了大部分型別了,這裡我再給你補充一下,然後過關遊戲也可以再細分一下,以下開始。

    過關遊戲是一個大類

    ① 密閉空間:就是說當前關卡是個範圍不大的封閉式空間,比如雪人兄弟,吸塵器小子,街機三合一里面推箱子那個遊戲,老版西遊記這樣的等等,這類遊戲大多都是早期的了,遊戲一邊是二軸平面,就是說,只能在一個平面點位上面移動。

    ② 橫版動作:機器警察,原始人,SNK的獵人,暴力克星,也是有非常多的,這些遊戲和密閉空間類遊戲其實有相似的地方,不同的地方是,這個地圖會一直卷軸式的像右邊擴充套件,不再侷限於一個小範圍了。

    ④ 四軸動作:四軸的意思就是,從魂鬥羅變成了雙截龍,這麼解釋應該明白了吧,玩家的活動範圍從一個平面變成了一個空間,這種遊戲實在太多了不用舉例子,最常見的就是這種遊戲了。

    街機模擬模擬類遊戲

    早在80年代末期,我小時候在街機廳就見過一臺高檔的模擬機,可以雙打,左右兩邊各是一把UZI衝鋒槍,固定起來的只有少許位置可以移動,螢幕離得比較遠,畫面嘛,好像普普通通了,畢竟年代久遠,後來的各種模擬機也都不怎麼流行,主要還是太貴吧,直到2000年以後,模擬類街機才多了起來,賽車,摩托車,投籃球也算,跳舞機也是越出花樣越多,打鼓機,什麼什麼的吧,現在不是經常去街機廳了有些遊戲都忘了。

    其他類遊戲

    種類就比較雜了,五花八門吧,我隨便列舉幾種吧。

    ①體育類:足球籃球,多少都會有,但街機的這些遊戲都挺不好玩的,然後是檯球,以前的花式檯球人氣還行,和FC一模一樣那個,過關贏了以後還有特別畫面,其他的好像就沒見過了。

    ②益智類:以前有個名氣很高的遊戲,叫民國教育委員會,類似一些綜藝問答節目那種吧,這種遊戲還是挺有意思的,裡面還有很多小遊戲和各種知識點,好玩還能學東西,還有連連看,中國龍這種,也算是益智遊戲了,就是比較費眼。

  • 6 # 童年遊戲回顧

    常見的街機遊戲有:闖關類、動作類、格鬥類、競技類、射擊類、飛行射擊類、休閒娛樂類、益智類、冒險類。

    以下這10種街機遊戲,是比較有代表性的:

    1.忍者棒球

    這是一款動作闖關的遊戲,裡面的遊戲角色是四個忍者棒球手,分別穿著紅、黃、藍、綠四色衣服;裡面的小怪則很多是以棒球為原型創造出來的,畫風很可愛,很有趣。

    我以前玩的時候最喜歡選的是綠色忍者,這個角色我玩得最好,我覺得他的技能最厲害!

    2.三個奇蹟

    這是一款三合一的遊戲,可選三種遊戲玩,前兩種是奇幻風格的動作、射擊、闖關類的遊戲。

    最後一種是休閒娛樂的遊戲——兔子推箱子,怪物來追殺兔子,兔子則透過推箱子來消滅怪物。這個遊戲我覺得最有趣,畫風很可愛,很適合用來放鬆的時候玩!

    3.恐龍快打

    這是一款很經典的動作闖關類街機遊戲,主要是打人、打恐龍、打變異人。我童年玩這個遊戲的時候對裡面的恐龍很感興趣,感覺回到了恐龍們所在的時代。

    4.炸彈人

    這是一款動作、闖關、競技類的遊戲,裡面有闖關模式和競技模式,闖關模式是放炸彈炸小怪和boss,競技模式是放炸彈炸其他玩家和電腦玩家。

    新手玩的時候常常會放炸彈把自己炸死!

    5.龍王

    這是一款魔幻風格的動作闖關遊戲,可選的遊戲角色有5個,一個是弓箭手,一個是魔法師,還有三個是盾牌戰士。

    我以前玩的時候最喜歡選魔法師了,覺得魔法師最厲害,可能是當時對魔法有些嚮往吧。

    6.三國志

    這是一款動作闖關遊戲,這遊戲最讓我印象深刻的有兩點:

    一是吃肉環節,當年在遊戲廳每當玩到這個環節,玩家就會狂搖搖桿和狂按按鍵,動靜太大讓整個遊戲廳的人都為之側目!

    二是草薙劍,這把劍的傷害很高,可以把尋常小兵一劍斬成兩段,堪稱神兵利器,有了它闖關就容易多了!

    7.三國戰紀

    這是一款動作闖關類的遊戲,裡面的所以角色都可以釋放不同的技能、大招,很有觀賞性。這遊戲還可以自由連擊,可玩性很高。連擊的數量越高越厲害,以前在遊戲廳,如果能連擊出十幾下的數量就會引來小夥伴們的讚歎,成為風雲人物。

    從玩家的連擊數上可以看出高手玩家和菜鳥玩家的區別,高手玩家隨時可以打出十幾下以上的連擊!

    8.雙截龍

    這是一款動作、格鬥類的遊戲,裡面的角色可以釋放各種技能、大招,玩家可以自由發揮,連擊出各種漂亮的招式。

    有些高手玩家可以透過不斷連擊,直接把對手的一條命打沒,贏得勝利!

    9.月華劍士

    這是一款古裝、格鬥類的遊戲,裡面的角色各有特點,技能和大招很精彩,很有武俠的風格。

    10.懲罰者

    這是一款動作、闖關類的遊戲,小時候玩得時候覺得這遊戲的打擊感很強,可以使用各種撿來的武器,還有跳起來按AB兩鍵,可以放出手雷炸敵人,這些讓我印象深刻。

  • 7 # 佳倍奇遊樂嶽師傅

    經典街機別人都有回答,我回答的是經常在街邊看到的電玩遊戲機 佳倍奇彈珠機 拍拍樂 搖擺機 火焰飛車 佳倍奇吃雞隊長卡片槍機 火力全開槍機,環遊賽車,TT摩托,等

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