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1 # 小白GE
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2 # 清暉明月
輔助雖然不能拿人頭,也沒有很好的裝備,但它對整個團隊無形的貢獻是非常大的,輔助具體的貢獻為:
一個玩的好的輔助可以帶動全場節奏
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3 # 感覺小清新177530176
英雄聯盟有著輔助這麼一個位置,我們都深知它很重要但是它卻是最冷門的位置。就好像別的網友玩加血職業的人很少是一個道理,沒人喜歡被人追著砍還只能“呀買碟”的邊叫邊跑還不能還手。大部分的人不管他有沒有那個技術他們都喜歡玩那種什麼殺人厲害的,更別說是欺壓輔助這麼一個軟柿子了,所以始終ADC、APC都很熱門。遊戲嘛,大家都喜歡殺的痛快最好來個5殺拯救世界什麼的。肉雖然也很冷門但是好歹人家可以衝鋒陷陣存在感也很強,這就造就了沒什麼人會輔助,玩得好的人就更少了,那些想玩輔助卻又得不到好的教導。雖然我不是一個高階玩家,但是希望這篇文章可以對你有幫助。
首先說說我對輔助的看法。我認為輔助是一個很重要的位置,表面上看確實沒什麼存在感,不能抗也不能輸出。那輔助有什麼用呢?
我們都知道隊伍標配是主肉、副肉、物理carry、法系carry、輔助。其中物理carry和法系carry就佔了極大的輸出,但是相比之下如果是後期的話物理carry的輸出量應該要比法系carry的輸出量要高的多,你經常可以看到什麼蠻王啊薇恩啊探險家啊之類的裝備起來後,殺的別人狗血噴頭的場景,他們carry了全場,帶動了後期的團戰節奏。但是,在前期的時候他們沒有這麼風光,沒有裝備的情況下十分脆弱,極度依賴補刀、人頭和裝備,如果發育不良的話在中期基本就只能打醬油。這個時候輔助的重要性就來了,一個超神的ADC的後邊一定有一個輔助曾經默默無聞地付出。當然,輔助並不是為了ADC而生,就好像籃球場裡的組織後衛,雖然沒有得分的能力,卻可以協助隊友掌握比賽的節奏。英雄聯盟的輔助也是這樣,雖然沒有殺人的能力,但是一個風騷的輔助掌握戰局與節奏後,一定會讓對面的朋友****欲罷不能。
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4 # TT小魔王
你看看每一把遊戲,法師可以沒有,ad可以沒有。你看看輔助和打野那一把沒有。就四條路總有一個人要出輔助裝,看視野。
兩個人搶一條路,發育不均衡,還不如讓一個人吃經濟發育,一個發育正常的英雄總比兩個發育不均衡的英雄厲害。
所以輔助是的爹
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5 # 願你安好嘍
輔助是一個重要的角色,同樣它是一個幫助主角的角色,他可能沒有太大的主角的光環,但是他卻有著驚人的力量。他能夠協同指揮掌握全域性。任重而道遠!
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6 # 餘韻之
大家好,感謝邀請一起討論。英雄聯盟是一個團隊遊戲,我也是一名老玩家了,新玩家不喜歡玩輔助的主要心裡原因是感覺自己沒有存在感,遊戲體驗不好,匹配的隊友一般也都是新手所以不是特別重視輔助的重要性。惡性迴圈導致很多新手排斥輔助,如何讓新手喜歡上輔助呢???,直接告訴他不玩不行,就可以了,給他幾個人頭多看看比賽就完事了!
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7 # 諸葛村父
告訴他一個成語“唇亡齒寒”,如果他不理解就告訴他“相輔相成”,在不理解就告訴他“朽木不可雕也”,他如果還不懂你就是“對牛彈琴”。
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8 # 小力怕
你先要他了解英雄聯盟為什麼會有輔助這一位置,在遊戲中無論什麼位置都有著他專門的意義,我相信任何遊戲都不會胡亂的設計一個沒有任何意義的位置,那麼我就和你說一下英雄聯盟輔助的重要性吧。
輔助的重要性,輔助在團隊中最主要的作用和目的就是保護我方有輸出的英雄、先手開團確保團戰開始前減少消耗、為團隊提供視野,排除對方眼線、要是輔助起來了也可以吸引對方來優先集火輔助減少對方對我方輸出位置的針對。
1、保護能力,在大多數對局中如果在沒有輔助保護控制的情況下大部分AD都不是對方刺客或者戰士的對手被對方貼臉基本上AD都是直接死了,要是有輔助保護控制那麼AD就有機會和對方拉開距離打出傷害。
2、先手開團,在團戰時先手開團這樣就可以減少對方的消耗也可以確保自己成為對方的第一集火點來讓對方技能冷卻,這樣就可以為我方其他的英雄創造機會。
3、視野爭奪,在遊戲中視野非常重要,要是有視野我方團隊就可以知道對方的動向比如對方大致在什麼地方,有沒有在打龍等,排除對方眼線確保減少對方對我方英雄動向瞭解。
4、吸收火力,要是我方輔助起來了或者像奶媽那種令對方團隊頭疼的英雄那麼對方就會有些針對輔助,這樣也是無意間在保護我方輸出,確保有輸出的英雄輸出傷害。
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9 # 沐零遊戲
十年LOL老粉不請自來(滑稽)
我是一名沒得感情的AD玩家
以目前版本的眼光來看
我已經開始練輔助carry了
每局遊戲開始前我都會跟AD說
你補兵
我殺人
現在輔助在前期做的事情更多了
下路輔助開戰的主動性也很高
什麼?你跟我說輔助還是打不過AD?
你點個彗星風女、餘震或者易損日女去單挑試試
所以新玩家現在入輔助是個好時候
因為AD的資料只能比你更差 能幫輔助背鍋!
至於輔助的重要性
其實沒必要特別去強調
你讓他玩AD,你輔助他!
然後不插眼、不開團、不保護
等他什麼時候開始噴你
我想他就明白輔助有什麼用了!
個人經驗之談反正我已經加入了輔助!
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10 # 海邊長大就是愛浪
我本人玩了6年的LOL,我認為輔助的位置至關重要,不僅要做視野,而且要隨時關注小地圖,及時支援,更要保護好adc,打出不錯的控制,讓人頭,補塔刀時幫忙墊刀,吸收團戰傷害等等。
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11 # 饅頭漫遞員
輔助其實就是"善良"的女朋友
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12 # 翻書人
你告訴他可以邊嗑瓜子邊蹲草他就喜歡了
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13 # Summer149010504
玩輔助多爽。就控對面輸出 貼臉的 讓你有力使不出。一套技能都給你留著
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在LOL的下路生態中,雙人組每一個人的發揮都非常重要,ADC在這裡面通常有著主導作用,因為他們的輸出是雙方對拼的核心,但輔助的好壞直接影響ADC的發揮。很多對局中會出現下路翻臉的情況,都說對方的不是,最終都不想玩了從而輸掉遊戲。有的射手對線0-3,0-4的,其實他們自身的問題倒不大,可能是業餘輔助影響了這個局勢。今天我們就來聊一下下路有一個好輔助的重要性,他們的優秀表現會讓射手的對線能力明顯提升。
對線方面輔助一般分為兩種,軟輔打消耗和保護,硬輔打強開和反手。好的軟輔可以在線上保護到位的同時將消耗做到極致,比如一個風女在2V2對拼加盾很及時,不對拼的時候自己上去又能消耗很多血量。不要小看這些軟輔的消耗能力,像琴女這種軟輔,線上能把敵人血量壓得很低,連刀都不敢補。但是軟輔很脆,怕硬控強開,你要是來個鉤子英雄能把他們勾出陰影,所以軟輔玩家還得走位好。
硬輔表現出來的就是進攻性很強,對線的時候我直接衝臉,控制給足以供ADC輸出,通常先手就能打掉敵人很多血量,直接打怕了之後就可以壓制兵線了。技能都會放,但準確度和意識有很大差別,有的硬輔玩家技能會很容易空,好時機開不到人,但開到人的時候卻被反蹲了,可能是對手故意的,這時候也許就要送掉一個兩個人頭了。但那些好的硬輔能在合適的時機開到敵人,ADC打出自己的傷害就行了,而且也很會做視野,防反蹲的意識很強。不管是軟輔硬輔,意識操作優秀的話,就可以讓線上自然優勢,射手本來對線能力可能不如對面,但這時候也顯得強了很多。
中期僵持階段和團戰方面,好的輔助會把視野給收拾得乾乾淨淨,而且有一定的指揮能力,這需要玩家有很好的意識,單有操作肯定不夠。軟輔會進一步發揮自己保護的能力和遠端poke能力,風女蓄一個風還是很疼的,而且能保持安全距離。硬輔就是找時機開團了,優勢的時候開到關鍵人員直接就能打贏,比如牛頭閃現頂回C位,機器人勾中中單,這些能讓本來均勢的團戰瞬間大優。
劣勢團中他們也有很強的反打能力,比如敵方優勢且刺客前來突進我方C位,牛頭錘石這種輔助就不能開,開了也打不贏,好的硬輔就是盯著敵方刺客的失誤找機會,錘石牛頭反手限制住刺客從而秒掉的場景有很多。