風女的Q技能,颶風呼嘯是聚起一股強力的旋風,在釋放後對敵方造成擊飛和高額的AP傷害。在蓄力之後的Q技能能吹的非常遠。在嚎哭深淵中,風女的Q技能是非常容易命中的。此外,AP裝備加成下風女的W技能也非常痛,E技能的盾也是很厚,可以說是非常噁心。在大後期只需要風女的一個Q技能,小兵全部都會只剩一絲血,再來一個Q就能輕鬆收掉。無論在防禦上還是進攻先手,風女在大亂鬥中都是一個非常不錯的英雄。
下面我們從天賦上來看。主系點巫術,附繫帶啟迪。點出奧數彗星,配合風女的遠端POKE有奇效。法力系帶能夠給風女在前期藍量支撐,超然能夠讓風女在前中期就有足夠的CD來應對團戰,風暴聚集則是保障了後期傷害。另一邊點出星界洞悉能夠最大程度的最佳化風女的技能CD和雙招。此外點出神奇之鞋,在嚎哭深淵中鞋子的重要性相比召喚師峽谷要輕一點。加之人頭爆發機率高,鞋子出來的時間也會提前不少,還省了300塊。在下面的小插槽點出成長CD,配合出門裝帶上遺失的章節,這樣出門就擁有至少15%的減CD。
裝備上,建議風女做出AP電刀,CD鞋或者法穿鞋,金身,儘早疊出45%CD之後轉法穿。可以在做出面具之後做法穿棒或者鬼書都是很不錯的選擇。讓敵方出魔抗的速度比不上風女的穿透。加之後期出一手帽子,風女的傷害可以說絲毫不輸傳統AP。在輸出有保證的前提下,多用Q技能消耗敵方和逼迫對方走位失誤。
面對拉鋸戰風女還能為隊友迅速加滿血量,這樣對方的心態還能好嗎?無論是突臉的敵方英雄還是遠端消耗的脆皮,AP風女在大亂鬥中都非常剋制他們。試想一下,只要隊友穩住,這樣的陣容想輸都難。不過大家還是要勤加練習,畢竟沒有垃圾的英雄,只有最菜的召喚師,遇上會玩的玩家還是要收起小覷的心理認真對敵才行。
風女的Q技能,颶風呼嘯是聚起一股強力的旋風,在釋放後對敵方造成擊飛和高額的AP傷害。在蓄力之後的Q技能能吹的非常遠。在嚎哭深淵中,風女的Q技能是非常容易命中的。此外,AP裝備加成下風女的W技能也非常痛,E技能的盾也是很厚,可以說是非常噁心。在大後期只需要風女的一個Q技能,小兵全部都會只剩一絲血,再來一個Q就能輕鬆收掉。無論在防禦上還是進攻先手,風女在大亂鬥中都是一個非常不錯的英雄。
下面我們從天賦上來看。主系點巫術,附繫帶啟迪。點出奧數彗星,配合風女的遠端POKE有奇效。法力系帶能夠給風女在前期藍量支撐,超然能夠讓風女在前中期就有足夠的CD來應對團戰,風暴聚集則是保障了後期傷害。另一邊點出星界洞悉能夠最大程度的最佳化風女的技能CD和雙招。此外點出神奇之鞋,在嚎哭深淵中鞋子的重要性相比召喚師峽谷要輕一點。加之人頭爆發機率高,鞋子出來的時間也會提前不少,還省了300塊。在下面的小插槽點出成長CD,配合出門裝帶上遺失的章節,這樣出門就擁有至少15%的減CD。
裝備上,建議風女做出AP電刀,CD鞋或者法穿鞋,金身,儘早疊出45%CD之後轉法穿。可以在做出面具之後做法穿棒或者鬼書都是很不錯的選擇。讓敵方出魔抗的速度比不上風女的穿透。加之後期出一手帽子,風女的傷害可以說絲毫不輸傳統AP。在輸出有保證的前提下,多用Q技能消耗敵方和逼迫對方走位失誤。
面對拉鋸戰風女還能為隊友迅速加滿血量,這樣對方的心態還能好嗎?無論是突臉的敵方英雄還是遠端消耗的脆皮,AP風女在大亂鬥中都非常剋制他們。試想一下,只要隊友穩住,這樣的陣容想輸都難。不過大家還是要勤加練習,畢竟沒有垃圾的英雄,只有最菜的召喚師,遇上會玩的玩家還是要收起小覷的心理認真對敵才行。