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1 # 小柯談事
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2 # 德瑪西亞迅捷蟹
其實LOL中基本沒有哪個英雄是在前期後期都無敵的,基本上後期較為強勢的英雄,在前期都較為乏力,而同樣的前期尤為強勢的英雄,在後期則會較弱,畢竟要是有這種前中後期都無解的英雄,那LOL這個遊戲就沒有什麼平衡可言了
所以,有哪些後期較為乏力的英雄呢?
以下排名不分先後
潘森:前期尤為強勢的上霸主,前期爆發較高!但是,這個英雄混到後期,說他不如超級兵屬實有點過分,可以算得上是一個有硬控,有支援的超級兵吧,既扛不住傷害,又秒不了脆皮,一套技能打不死,就只有跑的份了!當然,一個潘森大神玩家,是絕對不可能讓你有後期的
男刀:號稱最容易拿一血的英雄,同樣是前期強勢,後期較弱的英雄!但畢竟是個刺客,到了後期秒個脆皮還是不困難的,但是如果沒機會秒掉,這樣的小脆皮,也只能是帶帶線,偷偷塔了,打一個稍微肉一點的英雄都得打半天
伊澤瑞爾:這個英雄切肉的能力極差,而且和傳統的暴擊流ADC相比,他的推線能力也相當差,所以拖到後期,伊澤瑞爾對團隊的作用將大打折扣
厄加特厄加特重做後,雖然在職業賽場也漏過幾次臉,但表現卻都不是很好,基本就是選出來用來counter一些英雄的,打上單位這個英雄在前中期較為強勢,又肉又有輸出,但是在後期得表現就很一般了,不僅傷害低,用來當前排又扛不住傷害,典型的後期大超級兵
當然,盲僧,豹女,卡爾瑪這些前中期較為強勢的英雄,在後期的表現也都相對不盡人意
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3 # 丁老師電競課堂
英雄聯盟中的每一個英雄都有其獨特的玩法以及側重點,有些英雄偏向於中後期打團,而有些英雄偏向於前中期帶節奏,英雄強度在各個時間點也都是不一樣的。今天丁丁老師就為大家分析一下,哪些英雄越打越“無力”第一位:鑄星龍王 索爾
大家記不記得MSI上RNG對戰FNC的那一局,FNC中單祭出“看家”龍王,在前期把節奏帶的飛起,甚至給大家一種這一局RNG要輸的感覺。
不過RNG透過自身運營以及團隊配合,穩住了局面,讓FNC的節奏斷檔,並且進入了團戰期,到了團戰期龍王就給人一種無力的感覺,正面團打起來,根本不及虎掌門的瑞茲,並且透過中下雙C的努力,最終RNG成功翻盤FNC,也開啟了小狗的奪冠之路。
這也側面的說明了龍王這一英雄在中後期的輸出能力不及巖雀甚至於卡牌這類帶節奏的AP法師,雖說持續輸出比較不錯,但是龍王太缺爆發了,以至於其一直在冷板凳上坐著。
第二位:卡牌大師 崔斯特卡牌的後期能力也比較無奈,因為我們不能說他不強,也不能說他沒輸出,真的就是無奈。
現在大家到了中期就會緊緊的抱住團,而這樣一來卡牌的功能性就只剩下了點控以及清兵,就比如在曾經OMG對戰SS的時候,當時無狀態還在OMG,拿出了卡牌對線敵方三隻手,那個年代還沒有一血塔機制,大家多會換線換塔,前中期卡牌拿到了很大的優勢,甚至差點單吃敵方三隻手。
不過只要SS開始報團,那麼OMG就是節節敗退,畢竟三隻手打團確實比卡牌要猛的多,以至於卡牌的後期非常的無奈。
第三位:盲僧 李青雖說目前版本的黑暗收割給了盲僧不錯的後期傷害,不過盲僧的後期能力還是一般比較黑暗收割在前期沒有電刑那麼高的傷害。
我們今天看EDG對戰“小日。。”,日本隊的比賽時,在第三局中hero的盲僧前期野區被敵方夢魘單殺,雖說夢魘有裝備以及等級的優勢,不過盲僧的野區前期對拼能力還是不怎麼怕夢魘的,以至於黑暗收割盲僧的前期作戰能力相當於是被削弱的,如果團隊某個點被針對,並且敵方打野發育的非常良好,後期收割盲僧也是很無力的。
第四位:荒漠屠夫 雷克頓現在玩武器賊喜歡打鱷魚,畢竟鱷魚這個英雄在和平發育的情況下是打不過武器的,並且後期能力上來說,武器也是要強過鱷魚的。
鱷魚的打法比較貼近團隊,前期線上鱷魚必須要打出優勢,不論是單殺還是壓等級,必須要打出來一些,到了中期跟著團隊向前推進,從而將其一路的優勢,推到整個隊伍。
前期英雄定居也非常適合鱷魚,那就是25分鐘以前團隊能不能拿到大優勢,就決定了鱷魚的作用,如果前25分鐘鱷魚和對手都是平穩發育的情況下,後期鱷魚的非常難打的,畢竟這個英雄非常的笨重,而且爆發也沒有想象中的那麼可怕。
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4 # 武天老師
盲僧
盲僧作為一個非常經典的打野英雄,每年S賽都是最熱門的打野之一。這個英雄的Q技能前期傷害高的爆炸,基本上Q中配合隊友就能收到人頭,也是野區最強的食肉打野之一。
不過隨著遊戲時間越來越久,李青的作用也越來越低,以至於盲僧在後期只能憑藉一手漂亮的迴旋踢怒刷存在感。如果踢回C位,那你就是拯救世界的英雄;反之,就成國足附體
潘森潘森作為上單食物鏈的霸主級別存在,帶點火的潘森可在4級可以單殺任何英雄。爆發斬殺,穩定控,免傷護盾。這些技能讓潘森在早期對線期完全就是爸爸級別。
不過這個英雄也是隨著時間推移,將會越來越乏力,6級後面對一些R技能收益顯著的英雄就會顯得很乏力。而真正打到後期,潘森由於沒有坦度很難當前排,沒有位移又很難單殺C位,一般只能靠W作為控制鏈,來配合隊友
機器人機器人前期Q技能加擊飛是所有英雄的噩夢,隨著比賽節奏越往後推,機器人的作用越來越弱,而到大後期,機器人只能摸獎怒刷存在感,如果能Q中關鍵還好,Q過來一個上單怪肉上來就錘己方AD,那可真成最佳第六人了。而團戰僵持局中,如果機器人一旦Q空將毫無威懾力,對面抓住CD空檔期往往也會趁機開團
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5 # 小劉海遊戲時間
聯盟不僅有前中期英雄,還有後期英雄等等,可以形成各種各樣的陣容,各種英雄百花齊放,這樣才使得聯盟這款遊戲這麼好玩。
一般來說,後期最乏力的英雄就是前中期英雄,因為前中期英雄是用來為後期英雄建立優勢的,他們到了後期,自身的作用會走下坡路,下面讓我們看看這些英雄有哪些。
一號男嘉賓:潘森潘森老哥是出了名的前期對線兇,其可以不停地Q敵方英雄壓低敵方的血線,然後找機會一套帶走他。但是隨著遊戲的進行,潘森的作用越來越弱,雖然說傷害還是有的,但是還沒接近到對面英雄,估計就涼了。
二號男嘉賓:盲僧盲僧老哥前中期也是兇得很,不僅反野一流,而且gank也是槓槓滴,會玩的盲僧前中期就能把對面抓爆,還沒到後期就可以結束遊戲了。但是一旦被對面拖到後期,盲僧基本上用處不大了,如果會迴旋踢,還好說,不會的話,就是一個肉盾加控制。
三號男嘉賓:盧錫安叫盧錫安可能有的玩家突然反應不過來,盧錫安是哪個英雄啊?至於為什麼不叫他廣為人知的外號(奧巴X),咳咳,你懂的。盧錫安因為手短,加上英雄特性,後期不管是打肉還是打脆皮都沒有其他adc優秀,所以拿奧巴馬一定不要打後期。
我是小劉海,專注於dnf和聯盟問答的小劉海。 -
6 # 夢禪遊戲
潘森
沒什麼比潘森更具代表性的了,潘森前期的統治力應該沒有人懷疑吧,前六級沒有哪個英雄可以在潘森面前花裡胡哨。一手長矛消耗的對面生活不能自理,再一個鍋蓋蒙在你臉上,隨便打一套就頂不住了,再配合上打野隨便越塔強殺。可是這麼強勢的英雄在後期卻連超級兵都清不動,唯一的一個AOE技能傷害加成還很低,一波帶超級兵的兵線他可以清一年。
鱷魚這裡我要說的是半肉鱷魚在後期會顯得很乏力,由於裝備偏向生存,在輸出方面肯定是有欠缺的,也就造成了鱷魚在後期坦度有餘,傷害不足的尷尬局面。不過之前有段時間單帶鱷魚比較流行,破敗黑切鱷魚在後期僅略遜於武器劍姬這類後期英雄,而且單挑非常猛,在後期有不俗的戰鬥力。
盲僧盲僧這個英雄就是一個容錯率很低的前期英雄,作為機動性極強的打野如果在前期帶不起遊戲節奏,在後期是發揮不了多少作用的。畢竟不是每個盲僧都是大神能在關鍵團戰總能秒掉輸出,還不如出些防禦給C位創造輸出環境。
其他英雄都還好,只有這三個是太過明顯了,總能看見他們錘個超級兵都得使出吃奶的勁。
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7 # 唯心伯爵
第一個傑斯
傑斯這個英雄,前期特別強。我們都知道傑斯這個英雄,走上單的話前期很少有英雄能夠打得過他。傑斯前期一套基本上能夠打掉三分之一的血量,道理後期人們的裝備都有了之後,傑斯真的是很難打的過其他的英雄,所以玩傑斯我們就趁強勢期把遊戲結束,要不越到後期越難打。
第二個猴子猴子這個英雄在千中期也是強,一套EAQ連招加個雷霆的爆發前期能打掉很多的血量。但是在我們玩猴子這個英雄,對局越是到了後期我們的傷害也就越難打。很有可能我們到了後期,甚至都秒不掉ADC。後期猴子也只能做開團英雄,或者玩半肉的猴子還能夠抗一下。
第三個潘森潘森和傑斯一樣標準的前期英雄,潘森的技能都是在前期對線的時候很強。潘森越是玩到了後期,傷害也越是不夠。所以玩潘森我們還是,在前中期就把遊戲給結束算了。要不打到後期你直接就不想玩下去了。
第四個瞎子瞎子這個英雄也是前期強勢的一批,到了後期就得認慫的英雄。瞎子在遊戲中前期的傷害爆發很高,也能夠秀,但是到了後期有可能秒不了人。只能夠靠秀來維持生活了。
第五個EZEZ是一個打爆發的ADC,EZ由於不能夠像其他的ADC那樣出一推的暴擊裝。造成了EZ在後期很難打的動敵方的坦克類英雄,但是EZ前期的爆發還是灰常高的,EZ的WEQ只要打中敵人,在觸發雷霆,基本上在前期就可以把一個ADC給打掉半血。
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8 # 納爾
戰爭之王 潘森
斯巴達!
前期傷害傷害屬於中等,並不是傷害高,而是技能距離遠和短cd,根本不跟你硬剛,剛的話還有被動,在前期無論是坦克還是戰士,拼a都佔據著很高的傷害,所以潘森利用自己的技能機制在上路可以壓制一眾上單,可是等到後期潘森單調的技能傷害和沒有遠距離的位移,受到嚴重的風箏後,根本不值得一提,沒有回覆能力的潘森就是買肉也扛不住。
沙漠死神 內瑟斯有人認為狗頭越拖後期越厲害,其實不然,狗頭厲害的時間點是20-35分鐘,一旦錯過黃金時期,那後期徹徹底底就是個廢物了,畢竟沒有控制,只有單一的軟控,無法開團也無法保護c位,中期的狗頭依靠等級優勢和高傷害q,且有大招的雙抗加成和血量加成,讓ad無處可逃,後期的內瑟斯,無論有多少q,摸不到人,終究是個超級兵。
詭術妖姬 樂芙蘭典型的前期暴力法師,後期硬不起來的軟肋,前期樂芙蘭的基礎傷害很高,許多妖姬甚至不補兵支援起來傷害也是巨高,樂芙蘭前期依靠著高傷害和高機動性可以掌控比賽,但到後期,根本沒有妖姬入場的機會,甚至根本摸不到AD,且再也沒有前期可以直接爆發秒掉c位的可能,儘量依靠自身技能在前期帶起節奏結束遊戲,不然後期妖姬就gg了。
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9 # 小小怪怪
在英雄聯盟中一說到後期強勢的英雄,大家都會想到狗頭和小法師,那麼在後期弱勢的英雄你們知道有哪些嗎?
潘森,潘森這個英雄無論是在打野方面還是上單對線都是極其強勢的英雄,Q技能的的短CD可以在對線中無腦消耗,配合上被動和w技能可以打出成噸傷害又保全自身。但是在後期卻兩級反轉,甚至一個超級兵都要在那裡打半天。
傑斯,傑斯前中期依靠炮形態的qe二連可以造成很大傷害,但是在後期雙方裝備都基本成型的時候就不行了,錘形態衝上去抗不了幾下,換成炮形態也只能打到前排坦克,造成不了多大傷害。
豹女,在前中期非常強勢,刷野速度快,遊走迅速,經常一個q技能扎掉脆皮一半血,再切換豹形態拿下人頭,但是在後期就淪為了一名躲在角落裡放冷箭的英雄。
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在英雄聯盟遊戲中每個英雄是有自己的優勢期,有的英雄前期強勢,但是後期乏力,甚至不如己方的超級兵,有的英雄前期對線能力不怎麼強,但是後期崛起,碾壓各路。那麼哪些英雄後期最乏力呢?
1.潘森:潘森在很早的時候,就被玩家就稱為前期王,對戰前期有很大優勢,Q技能可以不斷消耗對面血量,大招又可以快速支援隊友,對線時只需W—Q—E就可把對面英雄打成殘血,但是後期潘森非常無力,打出的傷害大打折扣,連對面半肉英雄都打不過。
2.盲僧:盲僧可以說是玩家最喜愛的打野英雄,他反野或者GANK的能力都很強,在前期一套技能可以帶走對面的英雄,殘血英雄更是逃不過盲僧的追逐,但是遊戲後期盲僧就非常乏力了,盲僧恐怕只能殺敵方ADC,其他英雄出了肉裝很難打的出傷害。
3.豹女:豹女在前期傷害非常高,Q中對面英雄後換形態可以一套帶走對面英雄,但是後期即使出全輸出裝備,只要對面出了魔抗,打出的傷害也是不疼不癢的,也有可能自己讓對面秒殺。
4.塔姆:塔姆這個英雄在前期有肉有輸出,很能抗傷害,單挑基本上無敵。但是在後期,很多英雄裝備成型,比如VN、維魯斯等英雄傷害非常高,而且塔姆本身沒有位移技能,所以很容易被對面攻速型英雄打死。不過團戰中,可以保護己方C位。
5.妖姬:妖姬又稱一條姐,一套技能可以秒殺對面英雄,脆皮見到妖姬都要跑,但是這僅限遊戲的前期,到了後期以後,敵方很多英雄都出了魔抗,妖姬的技能只能秒對面的AD,況且妖姬非常脆,如果被控很容易被秒。