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不用充點卡,所有的道具都不能用RMB買的那種。
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  • 1 # 創業loser

    謝謝邀請 目前也有不氪金的遊戲 那麼他們的盈利模式要不是內建廣告 要不是激勵廣告 純情懷的遊戲前期有 慢慢都會尋找盈利 不管使用者是否付費 使用者玩家都會以各種形式付費 比如觀看廣告也是一種其他形式的付費 因為你用你的時間換取了開發者的盈利

  • 2 # 曉賢求渴

    有......

    簡單明瞭,幾個字就可以概括。

    單機手遊。

    單機手遊直接買斷制,不需要充卡,無商城,無內購。

    (1)《泰坦之旅》(titan quest)

    一個幾乎可以超越暗黑破壞神的刷刷刷神作!手機上目前最好的一個暗黑類遊戲,沒有之一。有攻擊速度、移動速度、濺血、震動、反饋等等等效果,極限攻速一秒3刀瞭解一下。目前手機上有8種職業,流派相當的多。而且可以兩兩組合成一個新的職業,所以總共有多少種呢(數學不太好哈)。裝備目測有幾百種。 地圖我只能說大的想吐,除了資料片外,可以說完全還原了PC端的泰坦之旅。強烈推薦,喜歡刷刷刷,打BOSS爆裝備的人必玩。

    (2)《勇闖地下城》(dungeonquest)

    原版也有漢化版,圖片放的就是國內版本叫《暗黑遺蹟》。裝備系統上幾乎沿襲了暗黑的特點。裝備的屬性包括傷害、護甲、爆擊、爆傷、加血、加藍、回血、回藍等等,喪心病狂的製作方還加入了失敗機率、附魔、重鑄、升級之類的元素。裝備除了提升自身硬性數值以外,特殊的裝備能提升某個技能,譬如戰士可以增加斧技能或者投擲技能,就好比DNF裡無限堆裡鬼,你懂的。暗黑式的刷圖爆裝備快感,玩法就是不斷的在地下城刷怪爆裝、攢錢、升級裝備、提升角色強度然後重複此步驟的迴圈式挑戰。

    (3)《魔法與爪牙》(Mage And Minions)

    也叫《永恆之金》(eternium),排行榜大菠蘿3的既視感啊。三種職業,但是派系也是相當的多,可冰可火可毒可防可攻速流。遊戲採用的了經典的地下城模式,到了後期難度變高,可以去前面的簡易關卡來刷金刷材料,輕鬆碾壓。遊戲的裝備獲取是常見的打怪爆裝,也可以用三件裝備合成一件新的裝備,低階的裝備別急著賣錢,可以留下來為高階裝備進行升級。裝備分為五個品質,白綠藍紫橙,這一點和魔獸世界很像。遇到強大的boss時,走位技巧也是很重要的,千萬不能死扛,敵進我退,敵疲我打才是王道。

    (4)《暗黑秘石》(Darkstone)

    老牌RPG,名氣不大但絕對經典啊,遊戲是從PC上移植過來的,質量還是相當有保證的。有戰士、法師、盜賊和牧師四種職業的男女共八位不同的角色,選中的其中兩位組成小隊,就是同時控制兩個英雄。不同的職業間均有各自職業的專屬武器、技能、屬性,可以培養出獨具個人特色的角色。和《暗黑破壞神》一樣採用隨機任務和迷宮系統,每次遊戲中的怪物、陷阱和任務都不相同,不會老是接到相同的任務。

    (5) 《艾諾迪亞系列》( Inotia)

    手機上最好玩日式RPG!南韓最大的手機遊戲公司(Com2uS)的代表作。其中第3部和第4部最好玩,6種職業,黑暗騎士、忍者、黑魔導、祭司、暗影獵手、狂戰士,技能和攻擊方式都各有特色,裝備系統地圖也非常的全面。然後各種紫裝啊,寶石啊各種元素。劇情豐富,還可以帶傭兵小弟,非常全面經典的一個遊戲。

    (6) 《諸神戰紀系列》

    一款中國產的經典老遊戲。在JAVA時代就很經典了,到安卓變小眾化了,真懷念當時拿塞班日夜通宵刷套裝。有多劇情方向選擇,裝備技能系統等非常豐富,寵物、換裝系統什麼的該有的都有,越到後期難度越高,諾基亞老玩家應該都懂。

    (7) 《仙境傳說紫羅蘭》

    《仙境傳說》以前是一個非常出名的網遊,後面改編成單機移植到手機平臺。劇情和系統相當有趣豐富,改編成單機後畫質有所提升。遊戲一些經典元素仍然再,武器煉製,技能升級,自由決定角色等。還可以抓野怪,馴服成自己的寵物,個人覺得是非常好玩的一款遊戲。

    (8) 《無盡之劍系列》(Infinity Blade)

    ios平臺專屬,騰訊代理後把原來的三部曲全部下架了,可以去無盡之劍貼吧看看下載方法(無盡之劍3吧的精品貼_無盡之劍3吧_百度貼吧)。1代經典,2代有快感,3代是養成。畫面一股電影範兒,相對來說在手機上算是很好的了。裝備製作和強化系統,寶石加工師、鍊金術士、鐵匠和商人,上百種風格不同的武器和藥品道具,除了單機模式外,還有團隊競技模式,可以和小夥伴一起挑戰敵人。遊戲的一大特點是劃屏操作,習慣了還是很爽的,在螢幕上划動手指來實現攻擊、揮砍、閃避、防禦以及施展法術、發動特殊攻擊等等。

  • 3 # 葉空小說窩

    有啊,比如說王者榮耀,這款遊戲做的非常人玩的人也特別多,在遊戲裡面也可以不充錢,氪金完全是你自己願意的,人家又沒逼著你。

  • 4 # 環球遊戲

    真正免費的手遊顯然是有的,而且很多,畢竟手遊也分很多種,單機手遊很多都沒有氪金的地方,下面小球球就來個各位好好介紹一些很良心的單機手遊都有哪些。

    首先,如果你是一名喜歡刷裝備的玩家,那麼我建議你可以嘗試一下《泰坦之旅》。

    這個遊戲並沒有太多繁複的功能,如果你是一名大菠蘿愛好者,那麼遊戲對你將會變得極為適合。

    這款遊戲同樣也是一款刷子玩家喜歡的遊戲,你需要在遊戲裡透過不停的刷裝備進行人物的升級和裝備的更替。

    遊戲的戰鬥系統和裝備系統都和大菠蘿非常類似,也是一個很值得去體驗的遊戲,當然了,前提也說好了,這是一個適合喜歡刷裝備玩家的遊戲,並不是適合所有人。

    而如果你若是喜歡去冒險,那麼小球球可能會給你推薦《崩潰大陸》了。

    《崩潰大陸》這個遊戲並不是很出名,但不出名並不代表遊戲品質的不行,事實上,這款遊戲在很多方面的表現都尤為出色,而不僅僅只是滿足玩家的冒險心理。

    首先,應該把他給定義為一個生存遊戲,沒錯,這款遊戲也類似於一個生存類的小沙盒,玩家可以在遊戲裡做任何想做的事情,建造自己的家園。

    那麼,為什麼說他也是一個冒險遊戲呢,主要在於這款遊戲有著許多未知等待玩家去探索,整個大陸極其之大,沒有上百個小時的遊戲時間是探索不完的,而在探索過程中,還可以像《口袋妖怪》一般去四處抓小精靈,然後成為自己的夥伴一同去冒險。

    遊戲並沒有設定強制性的任務一類的東西,你要做的就是,隨心所欲的去探索你想探索的任何地方就可以了。

    當然,要是你是一個徹頭徹尾的沙盒愛好者,我還有一款遊戲要介紹給你。

    你以為我要說《我的世界》嗎?那確實是一個好遊戲,但我更想說的是《方舟》這個遊戲。

    《方舟》的電腦版想來應該很多人都玩過,遊戲除了最佳化不行,其他方面其實還是蠻讓人滿意的。

    在遊戲裡,你需要熬過各種危險來建造你的家園,比如你在蒐集物資的過程中被未知的生物襲擊(大部分是恐龍)。而如果選擇聯機,還會被其他玩家破壞房子,頃刻之間努力白費。

    看著很殘忍,但這也彰顯了整個遊戲更加真實合理的設定,你若是願意交朋友,和朋友們一起建造冒險才能活得更久。

    上面這幾個遊戲,並不需要你充一分錢,可是你同樣能感受到遊戲的樂趣,甚至這份樂趣,是雙倍的。

    對於網遊而言,我們看重的,其實是社交,但若是真正熱愛遊戲,小球球還是建議,單機遊戲所表達出來的不論是內涵還是遊戲性上,整體都會比網遊好很多。

    曾經PC遊戲如此,而今手遊也是如此。

  • 5 # 傳奇名人堂丶

    我理解真正免費的意思是一分錢不用花,而且能玩得非常不錯。

    免費遊戲有很多,但是進入是免費,但是普通玩家和人民幣玩家差距過大,不氪金不能玩,這種並不能算真正的免費;

    《飛揚神途》

    這是一個傳奇類遊戲,我玩過除了植物大戰殭屍之外,真正免費的一個遊戲;

    遊戲裡沒有商城,沒有vip,更沒有首充這些亂七八糟的圈錢設定,這是一個良心的免費遊戲最應該避免的幾個坑;

    遊戲裡雖然也有元寶,但是元寶能買的也只有回城卷、毒、符這些不影響遊戲平衡的物品;

    至於裝備、等級這些都得靠玩家自己打怪獲得,裝備可以自由交易,打到用不到的裝備還能賣錢。

    而且GM也捨得給玩家花錢,新區的獎勵送到手軟,電腦、iPhoneXs max 還有五糧液,總共價值100萬人民幣;

    也是因為真正為玩家考慮,口碑和人氣一直都很好,是我們這些傳奇玩家一個養老的好去處,老了,也不想折騰了。

  • 6 # 兔子IP登入器

    免費的手遊看你自己的定義是什麼!很多遊戲其實不充錢一樣可以玩,但是想競爭個全服第一,不消費是不行的!

    打個比方,如果一款完全免費的遊戲放在市場上,運營商虧本賺人氣,不賣VIP,不賣禮包純純的虧到死,但是遊戲會根據市場需求衍生出打幣玩家,會自然形成一個收費市場!只是這些錢是直接玩家間交易,這和收費手遊又有什麼區別?

    最後要說的,手遊開發公司,開發一款 好玩的手遊,如果不賺錢,他們何以生存,想好的手遊公司繼續發展下去,推出更好玩的遊戲,就必須有很多的充值玩家來養活!

  • 7 # 武天老師

    完全免費的手遊,一般都是解密,策略類的遊戲。這類遊戲不存在戰鬥,也就不存在變強,更多的都是玩家開動腦筋體驗劇情。沉默年代

    一款老遊戲,這款遊戲的劇情非常扣人心絃,帶你進入人類即將滅絕的未來。玩家扮演的老喬一次又一次的穿越時空透過蛛絲馬跡尋找真相,而現代和未來反差巨大的環境,每一次的時空穿梭都讓人沉浸於冒險中!

    NinjaArashi

    一款橫版過關的動作遊戲,是完全無內購的免費遊戲!

    講述了一個忍者復仇的故事,遊戲人物採用剪影的風格,動作流暢華麗,整個遊戲畫面都非常具有東方情調。月光下,一道剪影閃過,飛舞的櫻花飄過,黑影已經消失在樹林中!

  • 8 # 愛玩遊戲的花花醬

    其實大部分買斷制遊戲都是真正“免費”的手遊,一次購買就再無後續,反而比網遊少花錢!

    現在,TapTap上標有“付費下載”標籤的遊戲大約有70多款。開發者開發的手遊越好玩,玩家就越願意購買;而玩家越願意購買,開發者才有能力和意願繼續開發。所以,為了我們能玩到更多的好遊戲,不妨多支援一下這些中國產買斷付費的遊戲!

    《異常》

    《異常》是一個關於AI程式設計的遊戲。在遊戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機器人,而是要為它們編寫AI程式,透過程式來控制它們。

    遊戲是單機、順序過關式的流程。在每一關裡,玩家不但要分析過關的策略,還要給機器人編寫程式以實現自己的策略。在遊戲後期,玩家要為多個不同型別的機器人編寫不同的行為模式,並讓它們配合過關,具有相當的挑戰性。

    《阿瑞斯病毒》

    《阿瑞斯病毒》是一款末日生存遊戲。在遊戲的過程中,玩家需要收集資源,建設庇護所,製作武器或者烹飪食物,不但需要武裝自己,還需要關注飢飽、傷痛、體能——受傷了需要包紮,累了要休息,餓了要吃飯。我們還可以和其中的人物建立各種各樣的關係,可別把他們當成普通的NPC來看待,他們誰都有自己的故事。

    遊戲採用俯視視角,副本無迷霧,一切地形與怪物盡收眼底,是迎難而上,還是避其鋒芒都由您來決定;雙輪盤操作,可一邊移動一邊射擊,武器蓄力時,亦能利用走位躲掉怪物和喪屍的攻擊。戰鬥不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一隻怪物的攻擊方式與行為特徵,利用地形與走位,隨時切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防禦,用弓箭風箏毒物亦或兼而有之。

    《如果可以回家早一點》

    《如果可以回家早一點》是一款畫素風的獵奇解謎遊戲。講訴一位在一線城市混得還不錯的三十多歲白領,事業處於上升期,而且有房有貓有嬌妻。然而因為這位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子對他展開了報復——裝死。

    主人翁必須解開妻子裝死的迷局,哄回嬌妻,否則後果很嚴重……當然,作為SOHO小說家的妻子又怎會只有一個死法呢,隨著遊戲的程序將會解鎖妻子更多的“姿勢”,以及更多成就。當你以為這其實是個虐狗遊戲的時候,你會發現真相其實是……

    《Muse Dash》

    跑酷+音遊的完美結合,跑酷裡最好聽的,音遊裡最好玩的,就是《Muse Dash》了!就算不擅長動作類遊戲,也可以踏著動次打次的音樂節拍跨越重重難關哦!選擇你喜好的卡哇伊小姐姐穿過童話般的佈景,踹爆一個又一個蠢萌蠢萌的小怪獸取得勝利吧!

    遊戲中無論是場景、人物、精靈甚至是怪物還有boss都萌的出血。不同的曲子所對應的場景還有怪物樣貌特點都不一樣,非常契合曲子的風格。遊戲中基礎曲包就有33支曲子,每支曲子都很好聽,還有豐富的成就係統以及排名系統帶來滿滿成就感。擴充套件包也是非常實惠,曲子質量也是沒話說。

    《去月球》

    《去月球》是一款關於愛與記憶的遊戲,是一款滿分劇情的RPG遊戲。如果我們都迷路了,那麼就在月亮上相見吧。感人?催淚?深度?引人入勝?無論如何用文字描述這部作品的魅力。《去月球》打動人心的部分,要玩過才能真正體會到。

    這是一個畫素畫微型遊戲,也可以說是一部遊戲形式的電影。全程只有幾個小時,且沒有戰鬥,但是其憑藉巧妙細膩的敘事方式,打動人心的音樂以及發人深思的主題獲得了全球玩家的共鳴,同時收穫了諸多好評。在這裡不想劇透劇情,只有自己玩過才能體會。

    《海姆達爾》

    《海姆達爾》是一款多結局單機RPG遊戲。玩家扮演駭客傑森,調查一起十五年前的離奇命案。遊戲透過解謎和跑酷兩種玩法,傳遞我們對於現代社會和人性的些許思考。

    大主題還是人性與未來科技之間的探討。簡而言之就是研究出了虛擬世界,但因為不同人的使用方法不同而產生了矛盾。小說裡的矛盾,終歸到底,以人為中心。相對於《去月球》那種令人惋惜而又感到很美的愛情而言,《海姆達爾》的世界觀要大得多,而且也是十分具有現代感,讓人容易接受。

  • 9 # 創業loser

    謝謝邀請 目前也有不氪金的遊戲 那麼他們的盈利模式要不是內建廣告 要不是激勵廣告 純情懷的遊戲前期有 慢慢都會尋找盈利 不管使用者是否付費 使用者玩家都會以各種形式付費 比如觀看廣告也是一種其他形式的付費 因為你用你的時間換取了開發者的盈利

  • 10 # 曉賢求渴

    有......

    簡單明瞭,幾個字就可以概括。

    單機手遊。

    單機手遊直接買斷制,不需要充卡,無商城,無內購。

    (1)《泰坦之旅》(titan quest)

    一個幾乎可以超越暗黑破壞神的刷刷刷神作!手機上目前最好的一個暗黑類遊戲,沒有之一。有攻擊速度、移動速度、濺血、震動、反饋等等等效果,極限攻速一秒3刀瞭解一下。目前手機上有8種職業,流派相當的多。而且可以兩兩組合成一個新的職業,所以總共有多少種呢(數學不太好哈)。裝備目測有幾百種。 地圖我只能說大的想吐,除了資料片外,可以說完全還原了PC端的泰坦之旅。強烈推薦,喜歡刷刷刷,打BOSS爆裝備的人必玩。

    (2)《勇闖地下城》(dungeonquest)

    原版也有漢化版,圖片放的就是國內版本叫《暗黑遺蹟》。裝備系統上幾乎沿襲了暗黑的特點。裝備的屬性包括傷害、護甲、爆擊、爆傷、加血、加藍、回血、回藍等等,喪心病狂的製作方還加入了失敗機率、附魔、重鑄、升級之類的元素。裝備除了提升自身硬性數值以外,特殊的裝備能提升某個技能,譬如戰士可以增加斧技能或者投擲技能,就好比DNF裡無限堆裡鬼,你懂的。暗黑式的刷圖爆裝備快感,玩法就是不斷的在地下城刷怪爆裝、攢錢、升級裝備、提升角色強度然後重複此步驟的迴圈式挑戰。

    (3)《魔法與爪牙》(Mage And Minions)

    也叫《永恆之金》(eternium),排行榜大菠蘿3的既視感啊。三種職業,但是派系也是相當的多,可冰可火可毒可防可攻速流。遊戲採用的了經典的地下城模式,到了後期難度變高,可以去前面的簡易關卡來刷金刷材料,輕鬆碾壓。遊戲的裝備獲取是常見的打怪爆裝,也可以用三件裝備合成一件新的裝備,低階的裝備別急著賣錢,可以留下來為高階裝備進行升級。裝備分為五個品質,白綠藍紫橙,這一點和魔獸世界很像。遇到強大的boss時,走位技巧也是很重要的,千萬不能死扛,敵進我退,敵疲我打才是王道。

    (4)《暗黑秘石》(Darkstone)

    老牌RPG,名氣不大但絕對經典啊,遊戲是從PC上移植過來的,質量還是相當有保證的。有戰士、法師、盜賊和牧師四種職業的男女共八位不同的角色,選中的其中兩位組成小隊,就是同時控制兩個英雄。不同的職業間均有各自職業的專屬武器、技能、屬性,可以培養出獨具個人特色的角色。和《暗黑破壞神》一樣採用隨機任務和迷宮系統,每次遊戲中的怪物、陷阱和任務都不相同,不會老是接到相同的任務。

    (5) 《艾諾迪亞系列》( Inotia)

    手機上最好玩日式RPG!南韓最大的手機遊戲公司(Com2uS)的代表作。其中第3部和第4部最好玩,6種職業,黑暗騎士、忍者、黑魔導、祭司、暗影獵手、狂戰士,技能和攻擊方式都各有特色,裝備系統地圖也非常的全面。然後各種紫裝啊,寶石啊各種元素。劇情豐富,還可以帶傭兵小弟,非常全面經典的一個遊戲。

    (6) 《諸神戰紀系列》

    一款中國產的經典老遊戲。在JAVA時代就很經典了,到安卓變小眾化了,真懷念當時拿塞班日夜通宵刷套裝。有多劇情方向選擇,裝備技能系統等非常豐富,寵物、換裝系統什麼的該有的都有,越到後期難度越高,諾基亞老玩家應該都懂。

    (7) 《仙境傳說紫羅蘭》

    《仙境傳說》以前是一個非常出名的網遊,後面改編成單機移植到手機平臺。劇情和系統相當有趣豐富,改編成單機後畫質有所提升。遊戲一些經典元素仍然再,武器煉製,技能升級,自由決定角色等。還可以抓野怪,馴服成自己的寵物,個人覺得是非常好玩的一款遊戲。

    (8) 《無盡之劍系列》(Infinity Blade)

    ios平臺專屬,騰訊代理後把原來的三部曲全部下架了,可以去無盡之劍貼吧看看下載方法(無盡之劍3吧的精品貼_無盡之劍3吧_百度貼吧)。1代經典,2代有快感,3代是養成。畫面一股電影範兒,相對來說在手機上算是很好的了。裝備製作和強化系統,寶石加工師、鍊金術士、鐵匠和商人,上百種風格不同的武器和藥品道具,除了單機模式外,還有團隊競技模式,可以和小夥伴一起挑戰敵人。遊戲的一大特點是劃屏操作,習慣了還是很爽的,在螢幕上划動手指來實現攻擊、揮砍、閃避、防禦以及施展法術、發動特殊攻擊等等。

  • 11 # 葉空小說窩

    有啊,比如說王者榮耀,這款遊戲做的非常人玩的人也特別多,在遊戲裡面也可以不充錢,氪金完全是你自己願意的,人家又沒逼著你。

  • 12 # 環球遊戲

    真正免費的手遊顯然是有的,而且很多,畢竟手遊也分很多種,單機手遊很多都沒有氪金的地方,下面小球球就來個各位好好介紹一些很良心的單機手遊都有哪些。

    首先,如果你是一名喜歡刷裝備的玩家,那麼我建議你可以嘗試一下《泰坦之旅》。

    這個遊戲並沒有太多繁複的功能,如果你是一名大菠蘿愛好者,那麼遊戲對你將會變得極為適合。

    這款遊戲同樣也是一款刷子玩家喜歡的遊戲,你需要在遊戲裡透過不停的刷裝備進行人物的升級和裝備的更替。

    遊戲的戰鬥系統和裝備系統都和大菠蘿非常類似,也是一個很值得去體驗的遊戲,當然了,前提也說好了,這是一個適合喜歡刷裝備玩家的遊戲,並不是適合所有人。

    而如果你若是喜歡去冒險,那麼小球球可能會給你推薦《崩潰大陸》了。

    《崩潰大陸》這個遊戲並不是很出名,但不出名並不代表遊戲品質的不行,事實上,這款遊戲在很多方面的表現都尤為出色,而不僅僅只是滿足玩家的冒險心理。

    首先,應該把他給定義為一個生存遊戲,沒錯,這款遊戲也類似於一個生存類的小沙盒,玩家可以在遊戲裡做任何想做的事情,建造自己的家園。

    那麼,為什麼說他也是一個冒險遊戲呢,主要在於這款遊戲有著許多未知等待玩家去探索,整個大陸極其之大,沒有上百個小時的遊戲時間是探索不完的,而在探索過程中,還可以像《口袋妖怪》一般去四處抓小精靈,然後成為自己的夥伴一同去冒險。

    遊戲並沒有設定強制性的任務一類的東西,你要做的就是,隨心所欲的去探索你想探索的任何地方就可以了。

    當然,要是你是一個徹頭徹尾的沙盒愛好者,我還有一款遊戲要介紹給你。

    你以為我要說《我的世界》嗎?那確實是一個好遊戲,但我更想說的是《方舟》這個遊戲。

    《方舟》的電腦版想來應該很多人都玩過,遊戲除了最佳化不行,其他方面其實還是蠻讓人滿意的。

    在遊戲裡,你需要熬過各種危險來建造你的家園,比如你在蒐集物資的過程中被未知的生物襲擊(大部分是恐龍)。而如果選擇聯機,還會被其他玩家破壞房子,頃刻之間努力白費。

    看著很殘忍,但這也彰顯了整個遊戲更加真實合理的設定,你若是願意交朋友,和朋友們一起建造冒險才能活得更久。

    上面這幾個遊戲,並不需要你充一分錢,可是你同樣能感受到遊戲的樂趣,甚至這份樂趣,是雙倍的。

    對於網遊而言,我們看重的,其實是社交,但若是真正熱愛遊戲,小球球還是建議,單機遊戲所表達出來的不論是內涵還是遊戲性上,整體都會比網遊好很多。

    曾經PC遊戲如此,而今手遊也是如此。

  • 13 # 傳奇名人堂丶

    我理解真正免費的意思是一分錢不用花,而且能玩得非常不錯。

    免費遊戲有很多,但是進入是免費,但是普通玩家和人民幣玩家差距過大,不氪金不能玩,這種並不能算真正的免費;

    《飛揚神途》

    這是一個傳奇類遊戲,我玩過除了植物大戰殭屍之外,真正免費的一個遊戲;

    遊戲裡沒有商城,沒有vip,更沒有首充這些亂七八糟的圈錢設定,這是一個良心的免費遊戲最應該避免的幾個坑;

    遊戲裡雖然也有元寶,但是元寶能買的也只有回城卷、毒、符這些不影響遊戲平衡的物品;

    至於裝備、等級這些都得靠玩家自己打怪獲得,裝備可以自由交易,打到用不到的裝備還能賣錢。

    而且GM也捨得給玩家花錢,新區的獎勵送到手軟,電腦、iPhoneXs max 還有五糧液,總共價值100萬人民幣;

    也是因為真正為玩家考慮,口碑和人氣一直都很好,是我們這些傳奇玩家一個養老的好去處,老了,也不想折騰了。

  • 14 # 兔子IP登入器

    免費的手遊看你自己的定義是什麼!很多遊戲其實不充錢一樣可以玩,但是想競爭個全服第一,不消費是不行的!

    打個比方,如果一款完全免費的遊戲放在市場上,運營商虧本賺人氣,不賣VIP,不賣禮包純純的虧到死,但是遊戲會根據市場需求衍生出打幣玩家,會自然形成一個收費市場!只是這些錢是直接玩家間交易,這和收費手遊又有什麼區別?

    最後要說的,手遊開發公司,開發一款 好玩的手遊,如果不賺錢,他們何以生存,想好的手遊公司繼續發展下去,推出更好玩的遊戲,就必須有很多的充值玩家來養活!

  • 15 # 武天老師

    完全免費的手遊,一般都是解密,策略類的遊戲。這類遊戲不存在戰鬥,也就不存在變強,更多的都是玩家開動腦筋體驗劇情。沉默年代

    一款老遊戲,這款遊戲的劇情非常扣人心絃,帶你進入人類即將滅絕的未來。玩家扮演的老喬一次又一次的穿越時空透過蛛絲馬跡尋找真相,而現代和未來反差巨大的環境,每一次的時空穿梭都讓人沉浸於冒險中!

    NinjaArashi

    一款橫版過關的動作遊戲,是完全無內購的免費遊戲!

    講述了一個忍者復仇的故事,遊戲人物採用剪影的風格,動作流暢華麗,整個遊戲畫面都非常具有東方情調。月光下,一道剪影閃過,飛舞的櫻花飄過,黑影已經消失在樹林中!

  • 16 # 愛玩遊戲的花花醬

    其實大部分買斷制遊戲都是真正“免費”的手遊,一次購買就再無後續,反而比網遊少花錢!

    現在,TapTap上標有“付費下載”標籤的遊戲大約有70多款。開發者開發的手遊越好玩,玩家就越願意購買;而玩家越願意購買,開發者才有能力和意願繼續開發。所以,為了我們能玩到更多的好遊戲,不妨多支援一下這些中國產買斷付費的遊戲!

    《異常》

    《異常》是一個關於AI程式設計的遊戲。在遊戲中,玩家要幫助虛擬世界中的機器人打敗敵人。但是玩家不能直接控制這些機器人,而是要為它們編寫AI程式,透過程式來控制它們。

    遊戲是單機、順序過關式的流程。在每一關裡,玩家不但要分析過關的策略,還要給機器人編寫程式以實現自己的策略。在遊戲後期,玩家要為多個不同型別的機器人編寫不同的行為模式,並讓它們配合過關,具有相當的挑戰性。

    《阿瑞斯病毒》

    《阿瑞斯病毒》是一款末日生存遊戲。在遊戲的過程中,玩家需要收集資源,建設庇護所,製作武器或者烹飪食物,不但需要武裝自己,還需要關注飢飽、傷痛、體能——受傷了需要包紮,累了要休息,餓了要吃飯。我們還可以和其中的人物建立各種各樣的關係,可別把他們當成普通的NPC來看待,他們誰都有自己的故事。

    遊戲採用俯視視角,副本無迷霧,一切地形與怪物盡收眼底,是迎難而上,還是避其鋒芒都由您來決定;雙輪盤操作,可一邊移動一邊射擊,武器蓄力時,亦能利用走位躲掉怪物和喪屍的攻擊。戰鬥不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一隻怪物的攻擊方式與行為特徵,利用地形與走位,隨時切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防禦,用弓箭風箏毒物亦或兼而有之。

    《如果可以回家早一點》

    《如果可以回家早一點》是一款畫素風的獵奇解謎遊戲。講訴一位在一線城市混得還不錯的三十多歲白領,事業處於上升期,而且有房有貓有嬌妻。然而因為這位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子對他展開了報復——裝死。

    主人翁必須解開妻子裝死的迷局,哄回嬌妻,否則後果很嚴重……當然,作為SOHO小說家的妻子又怎會只有一個死法呢,隨著遊戲的程序將會解鎖妻子更多的“姿勢”,以及更多成就。當你以為這其實是個虐狗遊戲的時候,你會發現真相其實是……

    《Muse Dash》

    跑酷+音遊的完美結合,跑酷裡最好聽的,音遊裡最好玩的,就是《Muse Dash》了!就算不擅長動作類遊戲,也可以踏著動次打次的音樂節拍跨越重重難關哦!選擇你喜好的卡哇伊小姐姐穿過童話般的佈景,踹爆一個又一個蠢萌蠢萌的小怪獸取得勝利吧!

    遊戲中無論是場景、人物、精靈甚至是怪物還有boss都萌的出血。不同的曲子所對應的場景還有怪物樣貌特點都不一樣,非常契合曲子的風格。遊戲中基礎曲包就有33支曲子,每支曲子都很好聽,還有豐富的成就係統以及排名系統帶來滿滿成就感。擴充套件包也是非常實惠,曲子質量也是沒話說。

    《去月球》

    《去月球》是一款關於愛與記憶的遊戲,是一款滿分劇情的RPG遊戲。如果我們都迷路了,那麼就在月亮上相見吧。感人?催淚?深度?引人入勝?無論如何用文字描述這部作品的魅力。《去月球》打動人心的部分,要玩過才能真正體會到。

    這是一個畫素畫微型遊戲,也可以說是一部遊戲形式的電影。全程只有幾個小時,且沒有戰鬥,但是其憑藉巧妙細膩的敘事方式,打動人心的音樂以及發人深思的主題獲得了全球玩家的共鳴,同時收穫了諸多好評。在這裡不想劇透劇情,只有自己玩過才能體會。

    《海姆達爾》

    《海姆達爾》是一款多結局單機RPG遊戲。玩家扮演駭客傑森,調查一起十五年前的離奇命案。遊戲透過解謎和跑酷兩種玩法,傳遞我們對於現代社會和人性的些許思考。

    大主題還是人性與未來科技之間的探討。簡而言之就是研究出了虛擬世界,但因為不同人的使用方法不同而產生了矛盾。小說裡的矛盾,終歸到底,以人為中心。相對於《去月球》那種令人惋惜而又感到很美的愛情而言,《海姆達爾》的世界觀要大得多,而且也是十分具有現代感,讓人容易接受。

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