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1 # 愛玩K
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2 # 熊貓聊遊戲
Steam 上面的遊戲多種多樣,想要去找到好玩的rpg真的是有點難,我下面就透過劇情,BGM ,動畫等幾個方面給大家推薦幾個綜合來說不錯的rpg遊戲。
緋夜傳奇(Tales of Berseria)緋夜是第一次以女性作為第一主角的《傳奇》系列作品,主題是“感情”與“法理”的對立,講述主角為了復仇而與利益一致的同伴們一同對抗正義的救世組織、王國的實際統治機構聖寮的故事。
遊戲的畫風和BGM 都可以讓大部分人很好的接受,遊戲裡面又多個角色可供我們選擇,每個不同的角色也有不同的技能成長,是一個選擇性成長性充足的RPG 遊戲。
命運召喚:爾茄的精靈石命運召喚講述了三個少女的冒險經歷,遊戲裡對於人物,事件都加以配音,主角外的遊戲角色也有相應的配音,要這款遊戲,就跟聽不同人講故事一樣。
遊戲可玩性很高:
隨機生成的迷宮冒險模式。獨立於本篇的故事,從初始狀態開始冒險,在無數層的6個迷宮裡探索。 在規定時間裡不斷打到出現的敵人的模式。可以讀取本篇的記錄,夥伴的選擇,戰鬥模式,敵人數量都可以設定。一共5關。龍之信條在遊戲裡我需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。我們需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。
遊戲特色:
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3 # 楓評遊戲
謝謝邀請,日式RPG遊戲實際有很多風格,要滿足題主要求做到博採眾長的,可能就比較鮮有了。但是楓叔還是會推薦一波,介紹幾款比較小眾的日式RPG遊戲給你,有機會可以進行一些取捨,或者深入瞭解。(依然老規矩,排名不分先後)PS:日式RPG遊戲都比較貴,入坑慎重。
《究極勇者的選擇傳說》(價格未知)這個老土的名字引發了不少日式RPG玩家的關注,原本3月31日登陸steam,居然跳票到4月20日,可見是一個很調皮的產品啊。遊戲是一款復古感極強的劇情選擇式RPG,有著豐富的劇情內容,並且過程搞笑幽默,可以讓人一站到底打通關。
《Tales of Berseria™》(狂戰傳說)售價268元驚不驚喜?意不意外?要找遊戲就得關注楓叔這樣的業內老油條……啊不!老專家。此前在主機遊戲裡鼎鼎大名的《狂戰傳說》,又名《緋夜傳奇》,很多玩家在steam上居然找不到!為什麼?因為日本很多遊戲日文名和英文名搞得玩家很混亂,所以記好名字哦。這是一款動作冒險遊戲,為你帶來一段奇幻的冒險之旅,而且十分感人。遊戲可以召集夥伴並肩戰鬥,而且每個人性格迥異,值得把玩。注意,無中文哦,需要自己找補丁,資深二次元可以忽略。
《The Last Remnant™》(最後的神蹟)售價36元這是一款老遊戲了,同樣沒有中文,但是在日式RPG愛好者群體中,有一定的知名度。很多玩家容易把它叫做《最後的遺蹟》,實際是神蹟哦,不然在steam裡查不出來的。該遊戲雖然36元,但是有免費體驗版,有興趣可以去試玩一下。產品是09年的,比較老,但是很有鬼泣風格,用現在的眼光看,屬於那種讓你覺得不完美,但是玩了忘不了的遊戲。
《Fairy Fencer F》(妖精劍士F)售價88元,促銷季有折扣這款遊戲,是一款看畫系列的RPG產品,遊戲裡二次元高畫質漫畫圖片都十分養眼,色調鮮明,戰鬥畫面沒有想象的那麼激烈,但是對於熟悉日式RPG的朋友來說,已經算不錯的一款作品裡。女性角色設計的都很卡哇伊,是偏可愛畫風的RPG冒險遊戲。
《Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 》(超次次元遊戲戰機少女重生)售價全套141元,促銷有折扣這個遊戲是RPG玩家喜歡的風格,女主設定,都是可愛畫風,遊戲過場CG都製作的十分精良。唯一缺陷就是名字太長了,所以在日式RPG玩家圈子裡,大家也都叫它海王星。這是一款帶有策略性的RPG養成遊戲,如果聽聞過海王星這個名字的,就是指這個系列的產品啦。
《I am Setsuna》(我是剎那)售價港幣268,國區已鎖堪稱藝術品的畫面,搭配走心的音樂,當初在PS1上有過,是一款老牌產品,不是資深日式RPG估計都沒有聽說過。遊戲無法用滑鼠操作,全程鍵盤,這讓很多習慣了現有遊戲操作模式的玩家,不太方便上手。楓叔提醒,不是大愛不要去嘗試哦。
《Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom》(二之國2:亡靈之國)售價558元楓叔知道的遊戲太多了,不知不覺已經列到第七個,暫時用《二之國2》來做推薦的結尾吧,放到最後是因為它最新,也是最貴的日式RPG遊戲,模式豐富,內容龐大,居然比尼爾小姐姐都賣價高。遊戲本體428元,搭配DLC558。屬於那種可以在一個遊戲裡玩遍日式RPG各種元素的作品。
好了,推薦就暫時到這裡,大家中午吃好喝好哈:) -
4 # 核子漫遊客
題主說不希望太難,收集要素要豐富,肯定是希望遊戲不僅好玩更要耐玩才對的起票價。所以豐富的遊戲內容是考慮的第一要素,這裡就推薦幾個耐玩的日式RPG。
最終幻想12黃道紀元單說遊戲性,這一作絕對是最終幻想系列的最高峰。主角可以自由發展職業技能走向,還有副職業可以選擇,因此衍生出玩法可以說是五花八門,每一次重開遊戲都能玩出完全不同的花樣。再加上隊友間的協作搭配,戰鬥要素異常豐富,耐玩度滿點。雖然劇情上有些瑕疵,也不影響它在全系列中地位。這次的PC重製版畫面變化不大,但是高水平的美術讓遊戲看起來很舒服,喜歡日式遊戲的你不能錯過。
傳說系列說到豐富的收集要素,就不能不提傳說系列(無數的收集品刷到你手軟)。steam上總共有三作,仙樂傳說太老就不推薦了。最新的情熱傳說和狂戰傳說遊戲性都不錯,輕輕鬆鬆上百個小時的遊戲時間。情熱傳說早出一些,現在看來畫面簡陋空洞,操作有點生硬,劇情表現上略顯幼稚,但是系統很有深度,細細研究會發現很多有趣的玩點。
狂戰傳說整體來說是情熱的進化版,畫面,操控感都有提升,特別是劇情代入感滿分,結尾更是讓你感動到淚崩。缺點是迷宮重複,女主技能太過強大,以至於到後期缺乏挑戰性,戰術單一。兩作同屬一個世界觀,如果有興趣可以在打折的時候一同購入。
軌跡系列軌跡系列是少有的在PC上起家的日式RPG遊戲,開發商轉戰主機平臺幾年後終於透過閃軌系列迴歸PC。遊戲是策略回合制,不同的隊友搭配就可以開發出不同的玩法,系統深度耐玩。缺點是收集要素多卻死板,有些東西一旦錯過就得讀檔重來,不看攻略要達成全收集十分困難。
steam上有空軌三部曲和閃軌前兩部,雖然空軌整體表現更好,但畢竟是老遊戲了,新入坑建議直接上閃軌。另外從開發商在steam上頻發新作的陣勢可以預見,系列續作也會陸續在steam上推出,不會出現劇情斷檔。
雙星物語這是一個老遊戲了,當年被日媒評為最佳PC遊戲,最近才被重新搬上PC。清新唯美的畫風和音樂是本作最大的亮點,每一個細節都體現著一個字“萌”,就連主角升級都是靠吃東西(越高階好吃的食物經驗值越高)……因為是精緻的2D畫面,即使時間過去十幾年,畫面看起來還是那麼優美動人。
遊戲是一個大本營加上6屬性迷宮的經典構架,無數收集要素就隱藏在這些迷宮裡。除了打怪,配合不同屬性的能力解開機關是遊戲的主要玩法。整體流程不算長,但是要達成全迷宮最高評價需要花上你不少時間。
囉嗦一句,還記得番茄花園系統的開機音樂嗎(暴露年齡),就出自本作。
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5 # 桃十三
《英雄傳說6空之軌跡》
《英雄傳說6空之軌跡》是由日本Falcom公司開發製作併發行一款角色扮演類遊戲,於2004年6月24日在日本發行。
遊戲故事發生在利貝爾王國,玩家扮演隸屬於“遊擊士協會”民間機構的新兵艾絲蒂爾·布萊特和約修亞·布萊特,他們為了磨練自我而踏上旅程,卻在不經意間捲入震撼全王國乃至全大陸的重大事件中。
空之軌跡遊戲中的所有場景都是真實比例的——沒有所謂的“大地圖”和大地圖上給人進的縮略場景,在空之軌跡中所有的城鎮、野外場景都是按照真實比例尺寸連線的,整個國家從平原山脈海岸到民房餐廳超市,都是完整的真實比例場景。
在其他RPG遊戲中只能用來拖延時間的野外場景,到了空之軌跡中卻變成了可以豐富完善世界觀,烘托地理設定的完美存在。
《最後的神蹟》
(The Last Remnant)是由史克威爾艾尼克斯(SQUARE-ENIX)研發的一款角色扮演遊戲,於2009年3月18日在Xbox 360以及PC上發售。該遊戲會給玩家帶來動感的遊戲體驗,高質量的影象效果,感人的故事情節和使人興奮的大規模戰鬥。
遊戲採用了“Unreal Engine 3”3D遊戲引擎,以細緻美麗的即時3D繪圖方式呈現出獨特的奇幻遊戲世界。
日式RPG大作《最後的遺蹟》增加多項新特性,其中包括允許玩家自行選擇日語或英語語音,改善的動畫表現,將會更流暢和更快速的戰鬥。遊戲採用“Unreal Engine 3”次世代3D遊戲引擎所開發,以細緻美麗的即時3D繪圖方式呈現出獨特的奇幻遊戲世界;
遊戲融合中古歐洲與蒸氣龐克風格的世界觀設定,有4個種族活躍於此世界中,同時並有由遠古所流傳下來、被稱為“遺蹟
(Remnant)”的物體遍佈在世界各地,人類的城鎮基本上是圍繞著遺蹟建立,最初展開冒險的阿斯蘭姆是以巨大的劍型遺蹟為中心,之後還將遇到包括巨型昆蟲遺蹟、巨型水球遺蹟等不同遺蹟。
《格蘭蒂亞2》
是由日本的RPG超大作!耗費了一千五百萬美金!歷時三年的開發精心製作,為了與SQUARE的《最終幻想》相抗衡而推出的《格蘭蒂亞2》。以其精緻華麗的畫面,氣勢磅礴的劇情聞名。在移植到pc上之後,上海依星公司已經取得了其在大陸的簡體中文版獨家代理權。遊戲原以4CD的大容量推出,而今己將其製成1CD的硬碟版!PC版將DC上的豪華精美畫面完整再現,甚至達到超過DC的完美效果。 提起《格蘭蒂亞2》對於電腦玩家來說恐怕是有點陌生。
但如果你家裡要是有一款DC的話,你絕不可能不知道這款遊戲。這款在DC上紅透半邊天的冒險遊戲也即將在PC平臺上登陸。美輪美奐的美術表現、十分細膩的場景畫、迫力十足的大亂鬥場景、精細豐富的3D場景,再加上順暢體貼的操控性,最後是感人肺腑、跌宕起伏的故事劇情,既有相當高的可看性也很耐玩。
這讓許多沒有DC而又對這款遊戲只流口水的玩家來說真算的上是一大喜訊,大家千萬不要錯過這一大作哦! 而且這次國內對此遊戲進行漢化移植。遊戲的內容會完全照搬而且遊戲的畫面將會比DC上有所提高。
《伊蘇》
是日本老牌電子遊戲公司Falcom所製作的一套動作角色扮演遊戲(ARPG)系列,首作於1987年在NEC PC-8801上推出。
該遊戲為古老的“伊蘇國”傳說所執著的紅髮的少年冒險家亞特魯·克里斯汀穿越被結界阻擋的海域來到伊蘇舊址——艾斯塔里亞,受占卜師莎拉的指引,亞特魯開始收集傳說中的六本“伊蘇之書”,在魔獸頻繁出沒的艾斯塔里亞踏上了冒險旅程。
原本伊蘇系列應該有一致性的文明設定,但是因為原始開發人員多數一一離職,造成後來設定上的矛盾漸增,所以自《伊蘇VI》開始,開發人員重新檢視伊蘇系列的整體性。
現行的設定是以在《伊蘇IV》登場的“有翼人的古代文明”主題作為全系列的主軸,之後的作品皆以此為基準,藉由增加新內容來重新解釋伊蘇的故事。
《最終幻想》
Final Fantasy是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視遊戲系列, 於1987年12月18日發售。最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想)。
在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。
在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……
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題主你好,在這裡向你安利一款遊戲,。。。。。巫師3狂獵。
推薦理由如下:
劇情故事引人入勝巫師系列遊戲來源於對小說的改編,體系內有著宏大的世界觀。遊戲劇情故事精彩,主線故事恢弘大氣。支線的小故事令人心曠神怡。由於其展示了戰爭背景下人民生活境遇而被人們評價為一個發生在奇幻世界裡的現實故事。
遊戲畫面精美RED Engine引擎展示了它強大的效能,遠景如詩如畫,近景身臨其境。當你厭倦了戰鬥,可以騎上戰馬“蘿蔔”,悠然漫步于山谷中,享受寧靜美好的景色。
遊戲內容豐富,滿足收集癖好可玩性特別高,單單主線任務就夠玩50小時,全完成支線任務之前需要300小時。遊戲內裝備多樣化,巫師派系多樣化,並且可以相互轉換。無論是身手靈敏的貓學派,或是重灌戰士熊學派都可以有自己的專屬裝備。不同玩法搭配不同裝備,打不同怪物也需要塗抹不同的劍油。此外遊戲拓展包內容200多小時。
遊戲價格實惠在打折時,遊戲本體+兩個拓展包售價為63人民幣。因此遊戲公司被封為波蘭蠢驢。