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  • 1 # Kong_俊

    暗黑1見過沒玩過,那時候電腦都少件,暗黑2那時候還用的金山遊俠和什麼2000記不住了。。當時只能玩區域網,存檔每次去網咖還複製存檔。。哪知道什麼符文之語。。。

  • 2 # 街機時代

    記得當年第一次見到的《暗黑破壞神》初代,那時候什麼都不懂,就在地圖中到處殺怪收集武器裝備,打起來也是比較過癮的。隨著遊戲的慢慢深入,終於掌握了技能和裝備的使用,但遺憾的因為種種原因,沒有深入玩下去。後來聽說還出了一個資料片《地獄火》。

    在2000年左右《暗黑破壞神2》開始發行,那時候很多的網咖中也漸漸出現了相關的版本。那時候小編在網咖中見過沒有德魯伊和刺客的英文版本,打過第四幕就算通關了,連第五幕都沒有,裡面的黃金裝備就是最高的,或許就是最初的版本吧!記得早年的版本可以透過一些BUG複製物品的。

    不過那時候的《暗黑破壞神2》已經基本上比較成熟了。

    《暗黑破壞神2毀滅之王》的版本有很多,版本是從1.07開始,而最經典的則是1.10、1.11。這兩個版本之後《暗黑2》才算是真正進入了狀態,直到如今仍然有很多戰網都是以這兩個版本為主。1.10之後引入了技能之間加成的設定,符文之語也幾乎進入了狀態,越來越完善。而到了1.11中符文之語已經相對比較完美了,並加入了6個終極BOSS和三把鑰匙的任務,並將僱傭兵進行了一定的增強

    總的說來《暗黑破壞神2》進行過重大變革的似乎就只有1.10,後期的版本都是在這個基礎上進行改善的。後期的版本還有:1.11b、1.12、1.13

    不過早年的大部分玩家都是在電腦上面玩的單機版,雖然可以體驗到遊戲樂趣,但是比起戰網和區域網,樂趣會少很多。甚至可以這麼理解,單機遊戲和戰網的玩法完全是兩回事。

    當年單機遊戲玩家一般都是玩通關之後興趣就大減了,然後玩到地獄的時候已經感覺很疲憊了,畢竟遊戲中就只有一個人在奮鬥少了一些激情。半天刷不出來一件好裝備,在地獄難度中又很難撐下去,估計誰都會漸漸失去興趣吧!而當年在網咖中的修改器也是比較過分的,可以直接將一件垃圾物品改成屬性全滿的裝備,見到巴爾也只需要一刀。

    估計到現在仍然有很多玩家沒有靠自己的實力將《暗黑破壞神2》地獄難度打通吧!

  • 3 # 使用者8433739056005

      這是暗黑1的背景  天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(孟菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終於投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。 人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫“The sin war”,sin引自聖經中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過 算到人類頭上。 天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。 但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石裡。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代遊戲的劇情起源。 Baal跑回地獄補充力量,幾十年後又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了。Horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內,讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白痴。根據Tal Rasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,雖然Diablo的力量尚未回覆到以前的狀況,但是卻瓦解了整個King Leoric王國,並佔據王子的身驅,在準備讓整個王華人民成為黑暗的奴僕時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下。可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預料之中.。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Maphisto與Baal同時的復甦,並讓東方大陸人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。  這是暗黑1地獄火的背景  故事發生在DIABLO被世間的勇士殺死後的五百年,DIABLO的追隨者NAKRUL召集了地獄裡剩下的所 有魔獸,用魔法召喚出DIABLO的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織 成為一支前所未見的惡魔軍隊,現在,NAKRUL發出一句恐嚇宣言;他將比DIABLO更具有破壞力和殺傷力。 就在惡魔大軍形成之時,世間輪迴的勇士中也加入了一位新勇士-僧侶(MONK),這個擅長徒手格 鬥並手使法杖的人,身上也有著獨特的法術。而他所帶來的新道具和新物品,更是為勇士們增加了不少的威力。 進入地下城之後,有一個共八層由NAKRUL所掌管關卡,前四道稱作腐穴(FESTERING NEST),是有礙健康的黃色泡沫區,極難通行;後四層叫做惡魔地窖(DEMON CRYTP),是一個非常邪惡,不長一物,類似城堡的區域,其內熔岩遍佈,神秘的建築到處可見。 在地獄火中,有三種最可怕的怪物,他們是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 與昂拉菲兒 (UNRAVELER)。巫妖是一位強大的施法者,他從遠處便能造成極大的傷害;塞克件是一種令人噁心野獸,它可從遠處施法,並會試著與你保持距離,避免發生近身戰鬥;最有趣的怪物要算昂拉菲兒,他是一種飄無虛渺的生物,極難攻擊。  以下是暗黑2的背景  天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲託斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終於投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。 人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫“The sin war”,sin引自聖經中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。 天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。 但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不要命的,三魔神中的Mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal 和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被 Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石裡。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,Diablo 擺脫靈魂之石的封印,便是 Diablo 一代遊戲的劇情起源。 Baal跑回地獄補充力量,幾十年後又很寸地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自已被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……Horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白痴。根據Tal Rasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……雖然 Diablo 的力量尚未回覆到以前的狀況,但是卻瓦解了整個King Leoric王國,並佔據王子的身驅,在準備讓整個王華人民成為黑暗的奴僕時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下。 可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Mephisto與Baal同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。  以下是暗黑3的背景  遊戲故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演五種職業中的一種,在探索Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。 20年前,惡魔的領主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護所的世界,發動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目服務。對於那些當年和惡魔直接面對面作戰的人們來說,那場戰鬥的記憶一直歷歷在目。當迪卡凱恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近甦醒的惡魔的線索時,一團火紅的,象徵著厄運徵兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經進入到這個世界的入口  基本上來說情況就是這樣的  2代是在1代差不多5年之後發生。  地獄火是在1代500年後  3代是1帶的20年之後

  • 4 # 一點閒堂

    這個真的好早了,記得2000年那會,在書店買的光碟,裡邊有個暗黑破壞神地獄火HELL FIRE,從此走上了一條不歸路哈哈!那時候宿舍樓一條走廊聯機,區域網幹暗黑那是昏天黑地,晚上11點停電熄燈,我們就從水房拉條電線過來繼續戰鬥。

    暗黑破壞神這款遊戲對於很多70後80後來說,早已不僅是一個遊戲,而是一段青春歲月,是一段無法抹去的回憶。

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