數媒的專業要求學習的軟體/語言或者裝置是很多的,主要還是看學習方向有不同的發展。 必須品:高效能計算機/工作站 平面設計/美術方向需要的軟體:Ps,Ai,SAI/Painter,Coredraw,InDesign等。 需要裝置:高畫質顯示器,數位板或數位屏。 3D建模/遊戲設計方向需要的軟體:Ps,3dmax,Maya,Unity3d/Unreal Engine,Open GL等 需要裝置:VR,一顆好肝 程式設計/架構方向需要的軟體/語言:包括但不限於 c語言,c++,java,html等等等等。 需要裝置:耐心,好身體,不怕死 影視設計與製作方向需要的軟體:Pr,Final cut pro X,Davenci Resolve,After Effects,Lighting Room,Cinema 4D等 前期裝置:編劇的腦子,中等價位的單反相機(6~8k)或微單,幾個實用焦段的鏡頭,備用電池,三腳架,阻尼雲臺,靜音導軌,便攜攝影燈,收音裝置,以T為量級的儲存裝置包括但不限於硬碟,儲存卡等。 後期裝置:多個顯示屏,好滑鼠,好鍵盤,連續十小時以上不糊的腦子,40歲以後半身不遂的心理準備。 這只是簡略的裝置清單,非常簡單也非常基礎。這個專業要學的很多,也非常燒錢。謹慎選擇。
數媒的專業要求學習的軟體/語言或者裝置是很多的,主要還是看學習方向有不同的發展。 必須品:高效能計算機/工作站 平面設計/美術方向需要的軟體:Ps,Ai,SAI/Painter,Coredraw,InDesign等。 需要裝置:高畫質顯示器,數位板或數位屏。 3D建模/遊戲設計方向需要的軟體:Ps,3dmax,Maya,Unity3d/Unreal Engine,Open GL等 需要裝置:VR,一顆好肝 程式設計/架構方向需要的軟體/語言:包括但不限於 c語言,c++,java,html等等等等。 需要裝置:耐心,好身體,不怕死 影視設計與製作方向需要的軟體:Pr,Final cut pro X,Davenci Resolve,After Effects,Lighting Room,Cinema 4D等 前期裝置:編劇的腦子,中等價位的單反相機(6~8k)或微單,幾個實用焦段的鏡頭,備用電池,三腳架,阻尼雲臺,靜音導軌,便攜攝影燈,收音裝置,以T為量級的儲存裝置包括但不限於硬碟,儲存卡等。 後期裝置:多個顯示屏,好滑鼠,好鍵盤,連續十小時以上不糊的腦子,40歲以後半身不遂的心理準備。 這只是簡略的裝置清單,非常簡單也非常基礎。這個專業要學的很多,也非常燒錢。謹慎選擇。