快門式3D眼鏡是需要電池的,在眼鏡上可以找到一個小按鈕形狀的開關,開啟按鈕開關就可以使用,除此之外需要注意的一點是快門式3D眼鏡是配套使用的,也就是說只可以與購買的快門式3D電視配套使用,其它品牌快門式3D電視不相容所以不可混用。另一點是對於電視的要求不僅是要配套的同品牌的電視,同時對硬屏偏光式3D電視快門式眼鏡是無效的。滿足上述條件的才能一起使用,對電腦也是同樣的道理,快門式眼鏡是無法在電腦上使用的。通常電腦使用播放軟體播放出來的效果類似於硬屏偏光式的3D電視,也就是說只可已用偏光式3D眼睛才能在在電腦上看,這種眼鏡比較輕也比較便宜,市場上買硬屏偏光式3D電視一般會多送兩個偏光式3D眼鏡。其實普通電腦用軟體也可看3D效果,不過需要的是紅蘭光的或紅綠光的那種眼鏡才可以看電腦上的3D效果電影。擴充套件資料:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由於每一幀的3D影象均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應透過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應透過右鏡片時,觀眾才能看到3D影象。因此需要一個同步訊號來控制左右鏡片的交替和左右畫面的交替保持一致。通常,使用紅外線來傳輸這個同步訊號。但由於存在著諸如易受日光燈干擾,通訊範圍有限等不利因素,也發展出了利用藍芽,高頻無線訊號通訊的3D快門式眼鏡。在同步訊號的控制下,載入在左右兩隻鏡片上的電壓交替變化,然後由大腦將兩幅影象合成一體來實現3D的視覺效果。由於本質上來說快門式3D技術的原理是根據人眼對影像頻率的重新整理時間來實現的,所以透過提高畫面的快速重新整理率(一般要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速重新整理圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數
快門式3D眼鏡是需要電池的,在眼鏡上可以找到一個小按鈕形狀的開關,開啟按鈕開關就可以使用,除此之外需要注意的一點是快門式3D眼鏡是配套使用的,也就是說只可以與購買的快門式3D電視配套使用,其它品牌快門式3D電視不相容所以不可混用。另一點是對於電視的要求不僅是要配套的同品牌的電視,同時對硬屏偏光式3D電視快門式眼鏡是無效的。滿足上述條件的才能一起使用,對電腦也是同樣的道理,快門式眼鏡是無法在電腦上使用的。通常電腦使用播放軟體播放出來的效果類似於硬屏偏光式的3D電視,也就是說只可已用偏光式3D眼睛才能在在電腦上看,這種眼鏡比較輕也比較便宜,市場上買硬屏偏光式3D電視一般會多送兩個偏光式3D眼鏡。其實普通電腦用軟體也可看3D效果,不過需要的是紅蘭光的或紅綠光的那種眼鏡才可以看電腦上的3D效果電影。擴充套件資料:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由於每一幀的3D影象均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應透過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應透過右鏡片時,觀眾才能看到3D影象。因此需要一個同步訊號來控制左右鏡片的交替和左右畫面的交替保持一致。通常,使用紅外線來傳輸這個同步訊號。但由於存在著諸如易受日光燈干擾,通訊範圍有限等不利因素,也發展出了利用藍芽,高頻無線訊號通訊的3D快門式眼鏡。在同步訊號的控制下,載入在左右兩隻鏡片上的電壓交替變化,然後由大腦將兩幅影象合成一體來實現3D的視覺效果。由於本質上來說快門式3D技術的原理是根據人眼對影像頻率的重新整理時間來實現的,所以透過提高畫面的快速重新整理率(一般要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速重新整理圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數