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  • 1 # 雕塑者

    魔獸世界懷舊服盜賊單刷哪個副本賺錢最快

      盜賊單刷賺錢副本大全:

      整理下目前已經知道的刷錢方法:

      首先所謂的刷錢方法並不能發家致富,真正刷錢快的還是法師。但是我們賊賺點外快,買買千金馬,存點g消費放血啥的,總比收g好吧。畢竟存在封號危險。

      1,低等級的血色墓地刷稀有,開箱子。比較實際的前期來錢方法,但是並不推薦,前期還是練級為主。早滿級,來錢更快,馬的錢開源節流就有了,基本沒必要特意去刷。我盜賊基本砍怪升級。到43才買的小馬。

      2,adm和高地。adm我自己試過,感覺一般,沒學附魔,打出來裝備全丟npc,收益沒覺得很高,刷了一次就放棄了,高地,多了個採藥。墓地苔,我們區墓地才1g1組,我也沒學採藥。所以也沒去,順帶說下本人採礦工程

      3,黑下收保護費,刷大法師。這套在大法師沒氾濫的時候可以說真的是發家致富首選。現在也比較推薦。箱子只開食人魔和炎術士的。其他不建議開,浪費時間。

      4,深淵刷寶庫。這個知道但是沒去試,附魔火炕怎麼說呢,有需要的很快能出手,不需要的爛很久。畢竟現在mc比較便當,願意花精力附魔很少數。

      5,斯坦索姆刷正義寶珠裝備好的可以去試試。比較容易翻車,寶珠掉落不是很高。不過可以當刷提爾,沒人搶怪

      6,蟲洞挖奧術現在奧術價格上來了,我們服在100g左右,瑟銀6g一組。所以抱著試試的心態去的,怎麼說呢。現在的礦點是根據地圖人數重新整理時間的,所以人少重新整理慢,人多重新整理快。這東西還是看運氣,不是說出奧術?運氣。運氣不好的時候半個小時都看不到一個富瑟,運氣好的時候一小時兩個奧術。

      7,提爾,壁爐打錢。這個是閒著無聊去的。主要野外要搶怪。深夜還好。平時人比怪多

      8,伐木附魔圖紙。比如手套力量,護腕敏捷,生命偷取都是可以打的,掉率沒想象中低。至於出處,百度或者資料庫自己查就可以了。

    魔獸世界懷舊服盜賊武器劍和匕首怎麼選擇好

      盜賊武器選擇推薦:

      盜賊有劍和匕首可以選擇,練級大家一般都是選擇戰鬥賊天賦。

      在戰鬥賊的天賦中也有匕首賊和劍賊,劍的好處就是輸出平穩,匕首賊的話就要找背,練級其實都還可以。

      但是在PVE副本中,戰鬥劍盜賊是好於匕首賊的,適用性更廣,PVP也更強,所以建議還是用劍的比較好,當然很多玩家還是喜歡匕首,畢竟盜賊匕首感覺是天生的,如果有這個情懷的話,也可以選擇匕首,喜歡才是最重要的。

  • 2 # 星辰哥解說

    你好,很高興回答你的問題,個人覺得,盜賊作為一個近戰輸出職業,打怪需要一個一個的來。因為這個原因,打怪過程中的續航是非常關鍵的,減少坐地吃喝、逃跑和跑屍的次數能有效的提高打怪效率,能大大的提高練級效率。那麼,盜賊的裝備選擇應該都是為這個目的服務的:屬性發面,敏捷和耐力是第一選擇,力量和精神是第二選擇;武器方面,四十級之前因為命中暴擊都不達標,更多依靠技能打傷害,選擇傷害上限高的武器收益更大,四十級之後,因為天賦的支撐,選擇秒傷高的武器收益更大。戰鬥天賦第三層的還擊是一個非常厲害的天賦:十點能量立刻造成150%的武器傷害並繳械目標,傷害高、繳械並增加連擊點,收益非常高。有很多人認為還擊是一個觸發技能,戰鬥中能不能觸發還兩說,用過的人都知道還擊觸發的機率非常高。盜賊20級的時候技能點出還擊,盜賊玩家不妨在懷舊服中試用一下。刺殺天賦的第二層無情天賦和第三層的無情打擊天賦,是兩個配合緊密天賦,在一星到三星的時候發動終結技能收益非常高。同樣需要相互配合的天賦是敏銳天賦第三層的鬼魅攻擊和第四層的調整,鬼魅打出閃避後,閃避攻擊後完美賺星。在練級過程中選擇天賦時要考慮到這些可以相互配合的天賦。戰鬥天賦第三層的強化疾跑天賦是一個必點的天賦,解除所有限制移動的效果太強力,出了法師沒有其他職業能做到這一點。

  • 3 # 騷浪大金子

    100G以內買一把血刃(45級主手劍),可以一直用到換克羅或者狂熱之劍,也許你還可以再附個十字軍; 如果想舒舒服服的玩,可以多花點時間去偷箱子,那麼你可以在60級的時候直接穿上魔暴龍套+狂熱之劍,這就省去了大量刷三本的時間(狂熱之劍不知道的自己去搜,可以完全代替雷德雙刀,副手去做米拉之歌);主手用劍練級的話,副手最好的帶一把匕首,這樣你可以在以後省去很多單獨練武器技能的時間(60年代武器技能只能透過打怪提升,299-300是一條不可逾越的鴻溝)。

  • 4 # 武泉全

    要想快速清怪,要做好如下幾點:

      1,挑好目標. 這個是直接決定清怪速度的因素,也是最重要的因素.

      不同的職業殺怪有不同的優勢. 比如很多人推薦攢40級馬錢最好的地方是荒蕪的石頭人,可是這麼個石頭人,皮厚血長不吃毒會打翻,賊去打不是自討苦吃? 我估計給這個建議的多半是個法系的...

      那麼我們賊所喜歡的怪是什麼樣的?

      皮薄

      血少

      法系怪

      最好不逃跑

      沒有疾病詛咒等debuff

      不會給你加dot或者割裂

      最好是少走動以便好找背

      重新整理比較快,當然太快了也要死人的.

      比較密集,因為冷酷攻擊,殺了一個20秒內要摸到下一個背後呢,當然不能太密集,一現身就有3,4怪個招呼過來可夠受的.

      對我這樣的亡靈賊,另加一條,人型怪,無它,好吃而已 -_-!

      pvp服另加一條,該地區主要為本陣營控制...

      乍一看要求巨多,實際上游戲真的設計了很多怪滿足這些要求,比如食人魔,比如那加,比如火刃部族的人.

      另外對怪物等級的要求: 最高階怪要比自己低1到2級,怪物平均等級比自己低2-3級. 這樣可以有效減少怪物躲避/招架/格擋的機率,並且在有5點精確天賦的情況下起手伏擊不會miss,這個非常重要.

      2,戰鬥流程

      基本流程前面說了,就是伏擊起手,宏換武器,邪惡--剔骨,看招架了就還擊. 匕首加磨刀石,剩下全上速效毒.

      這裡需要強調的主要是三點.

      一是找背. 由於要在20秒內使用伏擊以保證冷酷攻擊的效果,準確找到下一個怪的背就成為該天賦的基本要求,也是很多戰鬥賊可能不習慣的地方. 要點就是在打一個怪的過程中滑鼠左鍵點中轉一圈,觀察一下週圍形勢,選中下一個目標,然後邊打邊後退靠過去(不要靠的太近),這樣殺了這個以後立馬shift+右鍵揀完屍體就奔下一個去了.

      二是潛行時機與走位. 比較兇猛的戰鬥賊可能打怪都不潛行的,那叫標準強盜. 伏擊是我們的效率保證,所以潛行對我們至關重要. 主要需要注意的就是要對怪物的警戒範圍有概念,剛開始可能很不習慣,總是跑過頭被怪發現,或者老早就潛行結果要慢慢挪過去耽誤時間. 打的多了自然就有經驗了,能做到在剛好到警戒範圍的時侯潛行. 如果前一個怪殺的太快導致殺完發現潛行沒冷卻,要有耐心等潛行冷卻,要知道,一個暴擊伏擊的傷害可是夠你砍上老半天的. 潛行接近怪物的時侯推薦從側面,最好是側後方接近,因為如果是正後方過去,怪突然一轉身過來,就碰上了,直接把你打出潛行. 注意,有時侯你跑到附近已經潛行了,卻發現怪物已經發現你並跑了過來,不要著急,系統仍然認為你是潛行的,猛按偷襲吧,可以偷襲到的.

      三是擾亂的使用. 這個主要是對於那些無規律亂走動的怪物或者是正在遠離你的怪,可以在跑過去的時侯遠遠使用擾亂讓丫站好,並背對我們,這可是需要一點點技術的,不過相信對各位賊友不是問題.

      另外天賦裡有劍舞的,所以別客氣,每兩分鐘就找機會伏擊以後再引個怪過來過一把癮. 需要注意的是如果兩個怪一個法系的一個肉搏的,建議伏擊肉搏的,然後改打法系的,這樣能把劍舞的時間充分用上,否則一直打法系的會發現10秒內丫就死了,就浪費了一點劍舞的時間了,扔一個連擊點倒是沒什麼大礙. 另外不建議同時打兩個法系的,自己掉血比較快,真要打的話,請先悶一個.

      等級需要及時調整否則發不出來.

      另外關於剔骨,不得不說一點,這個技能似乎是我最容易被招架閃避的技能,鬱悶的很,所以我通常是在剔骨並不能馬上殺掉怪物的時侯用它,這樣就算怪不死,補幾個普功也死了,實在不行補個邪惡,總比一招架閃避怪給普攻打死,導致幾個星都浪費的好. 比如目前有3星剔骨大約打掉250血,

      3,清怪線路

      如果同一地點還有別人也在打怪,就無所謂清怪線路了,有了就打.

      如果是隻有自己在,那就要研究出一條合適的清怪線路了,目標是保證清怪不停頓,最大限度的利用冷酷攻擊的效果. 顯然我們需要的是一個可迴圈的路線,這需要一點經驗,往往自己打上兩圈就摸索出來了,這樣就可以一圈一圈的打下去,最好的結果就是打完一圈差不多就重新整理了. 如果打完了也沒重新整理,說明挑的地方不是很好,或者在附近打其他怪過渡也可以. 對於帶狀的farm地點,比如辛特蘭東岸烏龜,可以採用先打一邊,然後打。

  • 5 # 老蔡遊戲合集

    魔獸世界中的暗殺大師們最鍾愛的武器當然是匕首了,它們鋒利、輕便,並且在塗上各種毒藥之後的殺傷力更是無與倫比。

    1. 【熔火刀鋒剔骨者】 這把匕首是我個人感覺非常炫酷的一把匕首,雖然模型稍微有一點大,有一點不符合刺客大師的身份,不過就造型和特效來說已經非常漂亮,是一把實裝效果非常不錯的匕首。出自WOD版本黑石鑄造廠“縛火者卡格拉茲”,喜歡的小夥伴千萬不要錯過。

    2.【艾沃爾的燃燒軍刺】 出自CTM版本的火焰之地。形象氣質和匕首的名字的契合度非常高,匕首上方設計的燃燒效果則是它最大的亮點。

    3.【湮滅之牙】 這就是大家時常提到的“星光匕首”,出自WLK版本奧杜爾的“觀察者奧爾加隆”。這把匕首一經出現就獲得了許多玩家的喜愛,是幻化黨基本必定入手的匕首。這把匕首不僅適合盜賊使用,作為的法系單手武器來幻化也是非常不錯的選擇。

    4.【艾辛諾斯的碎片】 我終於出了蛋刀.....的碎片了!艾辛諾斯的碎片是一把非常有意思的武器,觸發特效時會召喚出艾辛諾斯的烈焰為主人助戰。它在當時雖然作為高品質的武器,特效稍微有點雞肋(不過小德用來黑石塔帶人還是很爽),設計初衷也是簡約風格,不過它依然成為了刺客大師們最鍾愛的武器。

    5. 【黑索公司多用軍刀】 在魔獸世界裡,一般帶有軍刀字樣的武器都會被普遍認為是單手劍,但是這的的確確是一把匕首。它沒有華麗的特效,整體設計也較為樸素,但是我對這把匕首卻有著莫名其妙的好感。出自WOD版本地獄火堡壘“奇襲地獄火”。

    6.【電流之匕】 這把匕首有著非常明顯的版本風格,出自CTM版本巨龍之魂的“縛風者哈格拉”。這是一把相對小巧的武器,從設計特點來看的話,這把武器更適合用來“刺”而不是用來“割裂”,匕身新增的諸多倒刺也可以說明這點。

    7. 【哈卡萊雙生刃】 這好像是魔獸世界中唯一可以背在背上的匕首?對於人類來說,與其說這是匕首,不如說它更像一把砍刀。不過這把武器的出處既然是祖爾格拉布,那麼它原先的主人肯定是體型巨大的古代巨魔了。

    8. 【毀滅之刃】 這把匕首出自60年代熔火之心的最終首領“拉格納羅斯”。雖然到了現在已然過去了十年,但是作為具有時代意義的匕首,它在老刺客的心目中依舊有著舉足輕重的地位,血牙套和這把匕首的搭配也成了永恆的經典。

    9.【追蹤匕首x無盡的痛苦】 這兩把惡魔風格匕首的搭配給了人一種不寒而慄的感覺,顯然,用行刑道具來形容它們最合適不過。分別出自TBC版本海加爾山戰役的“雷基·冬寒”和“阿茲加洛”。

    10. 【食魂者】 這是一把帶有特效的匕首,右手上呈現的是它原本的狀態。整體設計靈感源自地獄火堡壘中的“血魔”。同為吸食靈魂而生,這把武器在觸發特效之後當然也毫不保留地向人們展示著它更為邪惡的一面。不過非常遺憾,作為黃金挑戰武器,目前已經絕版。

  • 6 # 小胖熊遊戲

    盜賊這個職業的第一屬性,有且只有一個——敏捷;60年代不管副本還是野外的第一屬性,有且只有一個——耐力;

    這兩點並不衝突,這是我的理解,可能以後你也會理解的/狗頭 ;如果你所在的伺服器,野外非常熱鬧,那麼你就需要考慮在合適的時候(比如40多級),把天賦改成敏銳,這樣可以保證在不太影響打怪效率的同時提高生存能力。當然,所有敏銳玩法裡適應性最強的是出血;100G以內買一把血刃(45級主手劍),可以一直用到換克羅或者狂熱之劍,也許你還可以再附個十字軍;接上一條,子曰:沒有窮賊只有懶賊。魯迅說過:發家致富奔小康,一靠劫道二靠賣藥。100G對一個40多級的敏銳賊來說不是什麼鉅款,血色偷一下午箱子就有了;如果想舒舒服服的玩,可以多花點時間去偷箱子,那麼你可以在60級的時候直接穿上魔暴龍套+狂熱之劍,這就省去了大量刷三本的時間

  • 7 # 小c遊戲

    懷舊服的盜賊擁有高閃避和招架,所以儘管是個血少的皮甲職業,卻在一對一打怪時擁有較強的抗打擊能力。由此,許多玩家都發現盜賊自己刷怪其實比做任務和下副本升級更快,45到60前更是有三大刷怪點,不會有人搶怪,效率也能比肩AA隊。當然,別的職業單點夠快也可以採用這個攻略!後,請單刀直入祖爾法拉克,一路潛行到巫醫BOSS所在的墓地區,不要觸發BOSS敵對,直接找個合適的地方開墓棺。此時出現的巨魔小怪會先往BOSS處跑45級的盜賊無論如何也要裝備剃刀高地任務劍了,否則不管你怎麼升級都不會效率的,同樣50級時痛擊之刃也務必入手,下面的所有刷怪攻略都以擁有這兩把武器為前提,有條件附魔一個灼熱或十字軍更好。天賦則是常規深戰鬥,還擊、衝動和劍刃亂舞等技能統統點出來,把自己想象成一個皮甲狂暴戰,然後再返回同我們戰鬥,所以這段時間就需要我們偷刀,以便提高殺怪效率。具體做法就是趁小怪走向BOSS時上去砍兩下,同時不能觸發BOSS戰,之後等小怪回來就可以迅速結束戰鬥拿到經驗。一隻精英大幾百的經驗,把全墓地開完後重置繼續,由於我們一個個單殺還要恢復,所以一小時可能刷不到兩次,但經驗也至少是4萬了!注意恢復時跑進脫戰點,安全效率無人搶怪,效率不會比同級AA隊差

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