-
1 # 易學吧
-
2 # 設計裝修是藝術
理解你想按照自己的想法去設計裝修,但是設計涉及到很多,比如空間佈局是否合理,顏色搭配是否協調。所以建議去找專業的設計師,把你的想法說出來,然後讓設計師根據你的想法去設計,同事也可以完善設計方案。最終設計出來的就是你預期的效果!望採納
-
3 # 築巢空間週週
不建議自己做,裝修設計是一個複雜的過程,首先得有一定的美術基礎和天賦,還得有幾年以上的實踐經驗,熟悉上百種裝飾材料。在設計師磨練成長的歲月裡,多數設計師都過著非人的生活。
建議你花錢找個專業的設計師,把你的想法告訴他,你需要什麼,喜歡什麼。讓你的設計師瞭解你的文化和職業背景、生活習慣和成員構成是必須的,多於設計師溝通,是你得到滿意作品的關鍵。
找怎樣的專業設計師呢?至少五年以上有豐富經驗且有一定水準的設計師。千萬不用免費的設計師,他們不僅不能在空間規劃利用和色彩搭配上給出很好的建議,免費的設計更多損害了業主的利益,他們在設計時,就得處處考慮承包方的利益,包括施工的難度和材料的節約等問題,還可能會為自己的利益給你一些沒用甚至浪費錢的建議。
-
4 # 小亦居家
設計不是很多人想象的那麼簡單,普通人想要自己設計自己的家,大都是在網上看了很多別人的設計造型,覺得哪些好看,再結合一點自己的想法,拼湊在一起,這樣裝出來的實驗品會留下很多遺憾和缺陷。
室內設計是一項系統的工作,結合了色彩,燈光,構圖,材料,工藝等,並不是一朝一夕可以學成的。自己對基礎的各種傢俱尺寸不瞭解,對造型比例和尺寸不清楚,出來的效果自己心裡都沒譜。其次各個細節的施工方法收口方法不瞭解,會留下很多缺陷。
現在很多人裝修時都會有自己的想法,想參與到整個過程中,最好的方法是把自己喜歡的造型風格,需求告訴設計師,設計師來把握整體的風格,沒達到自己預期再改方案就可以了。裝修時輕硬裝,重軟裝,不過硬裝的材料一定要把好關哦。
-
5 # 透過設計看世界
這要看情況,如果只是簡單處理,沒有什麼要求的話也可以。如果想有效果,或者是做生意的空間,建議還是找個專業的設計吧。設計一個好的空間涉及到許多方面的知識,比如建築,色彩,空間感,光影,材料,施工工藝,風水等等。不像想象的那樣找幾張圖片,一拼湊就行了。
-
6 # 設計師宋天苗
一起做個喜歡設計熱愛生活的人❤️
相信很多人對射技溼這個行業很感興趣
你知道室內設計是一個什麼樣的專業嗎?
今天就帶大家一起來漲姿勢
你一定聽說過這句話
“設計是技術與藝術的結合”這句話基本囊括了環藝專業的學習內容,
既然是技術與藝術的結合,那就意味著....
你既要做藝術生
瞭解各個藝術流派
掌握中西方建築史當然不能紙上談兵
你還要學會速寫
水彩
模型
同時,你又要像個工科生
懂得工程製圖
建築概論
裝飾施工工藝與預算
室內照明與配電
室內裝置——水、暖、電
這些門道樣樣都要學好
你以為這就是設計師了嗎?
No no no,
你還要學會人體工程學、材料學、傢俱設計、
景觀設計、植物配置、施工監理……
你要有審美、有思維、有創意,有觀察、有理解、有施工管理能力
……
對了,你還要會浮雕
dangdangdangdang
OMG,感覺必須無所不能啊
……
你可別高興的太早
這些都只是基礎而已
更可怕的還在後面
具備了設計基礎,
我們用什麼來表現自己的設計呢?
所以,你還要學習
Autocad 3Dmax sketchup coreldraw
AI inDesidgn, Photoshop.........
總之
Adobe和Autodesk公司將承包你的大學生活
你以為這就完了?
No no no,
作為一個環境藝術設計專業學生,
只瞭解理論知識是遠遠不夠的,
所以我們還要
懂量房、懂瓦工、懂木工、懂刷漆、懂封膠、懂安裝、懂水電、懂風水........
會溝通、會談判、會壓臺、會救場、會算賬、會財務、會穿衣、會化妝、會品酒、會喝茶、會收拾、會吹牛、會裝X、能熬夜、能早起、能受氣、能包容、懂安全、懂法規、懂經營、懂娛樂、不路痴、受得了忙、守得住閒、還要會哄人!!!
只有這樣
你才能基本具備一名“設計磚家”的潛質
感覺是在回顧一部記錄大學時代的血淚史
啊啊啊啊啊
那麼室內設計專業的學生
就業以後狀態又是怎樣的呢?
在朋友的眼裡你是這樣的
在父母眼裡你是這樣的!
在同事眼裡你是這樣的!!!
學設計的時候以為將來工作是這樣的
工作之後才發現是這樣的!
實際的你平時生活是這樣的
據說,這張圖是射技溼都懂
拜託,怎麼可能 ?
是的,當你選擇了設計這個專業
設計就是你的生命
那麼學習這個專業會給你帶來哪些改變呢?
你開始穿黑衣服
戴黑框眼鏡
開始喜歡有設計感的東西
開始追求有品位的生活
你變得善於表達自己
你變得懂得團隊合作
你開始構建自己的設計哲學
開始思考環境與人的關聯
空間與建築的關係
設計對社會的價值
是的,當你選擇了室內設計這個專業
設計將會融入你生活的點點滴滴
因為,當你選擇了它
你不止選擇了一個專業
你也選擇了一種生活
希望每位設計師繼續堅持當初的夢想
也希望大家善待你身邊的每一位設計師
-
7 # 奧視覺
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
不建議自己做,裝修設計是一個複雜的過程,首先得有一定的美術基礎和天賦,還得有幾年以上的實踐經驗,熟悉上百種裝飾材料。在設計師磨練成長的歲月裡,多數設計師都過著非人的生活。
建議你花錢找個專業的設計師,把你的想法告訴他,你需要什麼,喜歡什麼。讓你的設計師瞭解你的文化和職業背景、生活習慣和成員構成是必須的,多於設計師溝通,是你得到滿意作品的關鍵。
找怎樣的專業設計師呢?至少五年以上有豐富經驗且有一定水準的設計師。千萬不用免費的設計師,他們不僅不能在空間規劃利用和色彩搭配上給出很好的建議,免費的設計更多損害了業主的利益,他們在設計時,就得處處考慮承包方的利益,包括施工的難度和材料的節約等問題,還可能會為自己的利益給你一些沒用甚至浪費錢的建議。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
-
8 # 簡單不平凡的自己
裝修設計只要你懂?泥木水電油漆工的搭配和材料的熟知你就可以學習CAD了,學習這個首先學習快捷鍵的死背, 差不多了就找影片對照的訓練, 兩個星期你就是個設計師了, 效果圖只要找好配圖和顧客溝通那都不是事, 效果圖那有點難,可以選擇扔出去畫,只要有錢賺就行,扔點小利出去那都是小問題
-
9 # 楠楠愛設計
首先,千萬不要 直接在網上找個電視牆去做,直接找個吊頂去做,這樣出來可以用一個詞形容叫“四不象”。 如果想自己設計,應該按這個步驟。沒交房子前你應該就有平面圖了,把這個平面圖看清,哪個房間是多大,什麼用處,根據自己的生活習慣,羅列出自己家裡需要哪些空間,比如:客廳,餐廳,臥室,衛生間,衣帽間,廚房,儲藏間,書房,休閒間,晾曬間,洗衣間……等等。然後去佈置空間, 設計的根本是房子的規劃 而不是造型!!!然後再去看網上的圖,找一個自己喜歡的風格或例子,按這個例子去裝飾城和傢俱城看東西,可以先不買,就是去看,找感覺。多去幾次,多問幾家,然後自己把平面圖大概畫一下,也就是規整一下哪個空間幹什麼用,有沒有要拆除的牆,有沒有要加建的牆等。然後造型,建議少做,裝飾作用,做多了花錢費工,以後打理也費時費力。這樣做好以後,再去裝飾城,傢俱城,按自己畫的平面和設計去看大小尺寸的東西和材料。看好後,找工人,交代工人,在裝修過程中更是不可以掉以輕心,雖然工作都是在開工前做了,但開工後,要保證自己有隨時變動的能力和時間,和工人關係搞好,有什麼可能會發生的不好的問題,讓他們及時通知你!!
大概就這樣
然後我說一下自己要做的東西:一份平面圖,造型圖,網上的參考圖+尺寸圖,傢俱選擇的大小詳細規格表+大概的一個預算表(包含用多少瓷磚,多少平地板,多少塗料,多少防水,多少水管電路暖氣的改動等等)
大概就這意思了
裝修這事,你這樣幹是很難的。其實不如找個設計室,花不了多少錢就把圖出了,然後找個工隊幹,自己省太大事了,裝修公司是堅決不找的!你懂的!
望採納~
-
10 # 奮鬥的人生
專業設計師必會的軟體或工具,像CAD繪平面圖用的,然後就是3Dmax建模,建模完了要渲染,最後再修修圖。這些流程做裝修設計的人都瞭解的,對外行人來說,兩個字:很難。有時候設計師想偷偷懶,就會用些中國產軟體,因為裡面能找到現成的模型嘛,不用自己去建模可以節省大量時間與精力。
很多0基礎的人想學設計,不是為了做設計師,只是為了對自己的工作、生意有幫助或是一種興趣,那麼可以學習一類更簡單的軟體了,完全針對設計小白的那種:
像是四維星軟體,說白了,老少皆學得會這款軟體。涉及不到繪平面圖、建模這些複雜操作,就是透過手機拍的照片做設計,原理簡單,操作方法也簡單,會移動拖拽滑鼠就可以了。裝飾素材除了軟體自帶的也可以自己拍照新增進去使用,讓效果圖還原度更高。
回覆列表
內設計師的主要工作也就是對建築空間內牆、窗、地面、天棚及空間內所有材質、燈光、電器、電力、環境、傢俱和裝飾品的功能性進行規劃、搭配,最終用專業的製圖軟體來輸出指導各個班組施工的圖紙(施工圖、效果圖)。
我們總結了什麼是室內設計行業和室內設計師的具體工作範疇之後,便可以來對學習的一個階段進行分析,從而得到正確、科學、高效的學習方法;
一、建築學
首先室內設計師是對建築內部空間服務的一個群體,那麼想要學習室內設計之前對建築房屋的結構瞭解是必不可少的,比如一個要做手術的醫生肯定要對人體構造瞭解的非常透徹。其實對於室內設計師來說,在建築學的領域是不需要像醫生了解人體構造那麼透徹的,因為我們畢竟只是服務於室內的空間,而不是從事真正意義上的建築設計。所以,作為室內設計師能夠了解我們現在生活中常見的房屋結構體系以及對建築施工圖的平、立、剖面圖能過進行識讀即可,簡單說也就是能夠看懂建築的施工圖紙,結構施工圖暫時可以忽略(結構施工圖中主要是表達建築中所有“力”構成體系,最重要的是鋼筋資訊的傳達)。當然,作為一個專業的設計師來說,知識儲備量基本是跟薪資成正比的,有條件的情況還還是應該深入的學習一下建築學。
建築施工圖紙
二、人體工程學
準確來說人體工程學起源於時期時代,發展於19世紀末。但據某些《人體工程學》的書籍表述英國才是世界上開展人體工程學研究的最早國家,但該門科學的奠基性工作實際是在美國完成的,所以人體工程學有“起源於歐洲,形成於美國”的說法,該門學科應用的起源可以追溯到20世紀初期,其形成和發展過程大致可以分成:“經驗人體工程學階段、科學人體工程學階段和現代人體工程學階段”。
......是不是一頭霧水,完完全懵逼?......
其實作為室內設計來說,人體工程學視乎並不是那麼的深不可測!人體工程學在室內設計的實際的應用中就是一個簡單的功能佈局的規劃設計,說直白點就是按照人體的運動範圍以及生活習慣來進行空間的使用劃分,這個道理跟時期時代的人類用尖銳的物體來作為武器的原理一致,說通俗點就是怎麼順手怎麼來。
時期時代的武器
室內設計人體工程學的應用
三、軟體應用
1.繪圖類
做為室內設計師來說,CAD是最熟悉也是最基礎的軟體的,CAD用來繪製平、立、剖、面等等一系列的施工圖。
Auto CAD
2.建模類
當我們繪製好施工圖後,要做效果圖是建模是必不可少的,所以建模軟體也是重中之重,如果你或你們公司只繪製施工圖不做效果圖請忽略。可進行三維建模軟體比較多,現在室內設計用的比較多的還是Su(Sketcup)、3Dmax。
3Ds max
這裡的話推薦大家可以學習一下Sketcup建模,Skechup其實在我們繪製施工圖之前或者繪製的過程中就可以對我們的方案進行推敲,從而增大我們方案的可行性,當然現在SketchUP的胞兄弟Layout也能跟它配合來出施工圖紙。
Skectch 配合Layout圖樣
3.渲染器
渲染器主流上分為CPU渲染和GPU渲染,做室內效果圖的渲染器有很多種,其中VR、CO可以說是佔據了大半江山,特別是VR,可以說只要是做室內設計的都應該聽說過VR吧,本人也比較推薦才開始學習的朋友用VR來做效果圖,現在市面上的VR模型、材質也比較多,用模型來套圖的話出圖速度還是非常快速的,但是要做出照片級的寫實效果圖還是要在渲染器工作原理上下一番功夫。
Vray