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  • 1 # 日鼠科技

    答:

    手機執行記憶體越大肯定是越好,但執行記憶體大,不一定手機執行速度就越快。

    因為執行記憶體大,可以讓手機同時執行更多的程式,並且程式執行速度也更快。但是,手機整體速度要想快,並不單單執行記憶體大就行,而是需要多個部件效能都高,並且配合好的情況下,才能使手機整體執行速度提升。

    下面我就來詳細說說為什麼是這樣的結論

    一、首先了解下手機的“執行記憶體”

    手機的執行記憶體,指系統記憶體,也叫主存,簡稱RAM,是程式執行時需要的記憶體, 只能臨時儲存資料,用於與CPU交換快取記憶體資料。

    執行記憶體越大,同一時間可以執行越多的程式,系統執行速度也越快,記憶體的執行與處理器有密切的關係,若處理器效能太差,即使執行記憶體再大,也等於是浪費資源,也發揮不出來記憶體的作用。

    二、手機“執行記憶體”的作用

    執行記憶體即系統記憶體,它能迅速的寫入與讀出資料,並把資料資訊傳送至CPU計算處理,執行記憶體簡稱RAW,它是連線CPU與其它部件的中間體,接收到其它部件的指令後,迅速傳遞CPU,然後CPU計算處理後,迅速再把資訊下發給其它各部件執行命令,起到一個快速資訊讀取與轉發的作用。

    三、影響手機執行速度的因素有以下四個

    1、執行記憶體(RAM)

    手機系統的記憶體分為:執行記憶體(RAM)與非執行記憶體(ROM),手機的“執行記憶體”是手機執行程式時使用的記憶體,只能臨時儲存資料,相當於電腦的“記憶體條”只要手機斷電或關機,記憶體瞬間就滿格空間;

    手機的“非執行記憶體”是手機內部的儲存器,用來儲存手機的所有資料的,相當於電腦的“硬碟”,這個是儲存手機中所有資料,包括系統、程式及手機中所儲存的所有照片影片等資料。

    執行記憶體上面也說過了,記憶體越大,可同時執行的APP就更多,並且速度也更快。

    2、處理器(CPU)

    手機處理器是手機的核心,即手機的大腦,負責處理一切指令, 作為手機系統的運算和控制核心,是資訊處理、程式執行的最終執行單元。

    CPU 是手機的運算和控制核心,手機系統中所有程式的所有指令,最終都將透過指令集對映為CPU的操作,所以,CPU也是手機中最貴的配件,經的效能高低,對手機的執行速度起著關鍵性作用。

    3、圖形處理器(GPU,俗稱顯示卡)

    圖形處理器,是顯示的核心部件,是視覺處理器、顯示晶片,專門負責運算顯示的處理器,訊號處理號,傳達給顯示屏進行影象顯示。GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,使系統執行更快。

    GPU是顯示卡的“大腦”,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能。GPU是一塊高度整合的晶片,其中包含了圖形處理所必須的所有元件,GPU和CPU之間透過RAM記憶體進行資料交換。在手機主機板上,GPU晶片一般都是緊挨著CPU晶片的。

    GPU的主要作用是:加速圖形影象的處理速度、高效解析2D、3D甚至更復雜的影象運算及輸出,計算後的資訊最終傳輸給顯示屏顯示出來。像目前我們手機上玩的大型手遊戲,都離不開高效能的GPU支援,因為很多遊戲都涉及到3D效果,這個是單單CPU完全計算不過來了。

    可見,手機速度執行的快慢,並不只是CPU快速執行就快的,對於影象運算方面,還必須得依靠專業的影象處理器,也就是GPU來計算執行,可見GPU的重要性有多大,對手機的執行速度也起到核心作用。

    4、系統最佳化

    目前我們手機系統一般分為:Android(安卓系統) 和 IOS(蘋果系統),目前安卓方面,小米的miui和魅族的flyme 挺不錯的,另一個最牛的就是蘋果的IOS系統,手機速度非常的快,即使用幾年後,速度還是相當快。

    為什麼蘋果的IOS系統速度快呢?其主要區別在於後臺任務的管理不同,蘋果系統,當一個程式執行時,會自動關掉其它程式執行,也就是我們常說的“沒後臺”,這樣就可以保證每開啟一個程式速度都是非常快。

    安卓系統就完全不同,當開啟多個程式後,全部會在後臺執行,系統不會自動殺後臺,就造成同一時間,多個程式,大量佔用系統記憶體,而使系統卡頓。

    可見,系統的不同,不同的最佳化,對手機執行速度影響非常的大,如果用安卓機的話,當然建議買系統記憶體大點的手機,並且經常清理後臺程式,這樣有助於提速。

    四、如何提高手機執行速度

    1、購買配置高的好手機

    經過以上的分析,不難看出,影響手機的很多因素,要想手機速度快,在源頭上,也就是在購買手機時儘量購買效能高的手機,要保證主要的部件效能高,就上面列舉出來的那幾個部件:CPU、GPU、RAM、系統,這四方面來挑選。

    2、經常清理快取垃圾

    手機上每個程式不斷的執行,都會不斷的產生快取垃圾,要保持好的習慣就是經常清理這些快取垃圾,因為快取過多,不管是系統記憶體還是儲存記憶體,佔用過多的容量,會導致手機卡頓。

    3、經常關閉後臺執行程式

    因為安卓手機不會自動關後臺,所以需要我們經常清理後臺沒用的程式,這樣有助於提高手機執行速度。

    總結:經過以上分析,手機的執行記憶體越大肯定是越好,但是,執行記憶體大不一定手機執行速度就快,手機的執行速度其實與很多方面因素有關係,比如:CPU、GPU、和作業系統等,各個部件有關係。

    其次我們若想要手機速度快,從源頭上也就是購買手機時就要挑各方面效能都好的手機購買,一分錢一份貨嘛,所以好手機自然價格會高些,並且平時養成好的用機習慣,比如經常清理快取垃圾,經常關閉後臺沒必要執行的程式等,這樣,有助於提高手機的執行速度。

  • 2 # 宇勳網路

    簡單說一下吧。

    在平常許多人的認知裡,彷彿手機的執行記憶體越大,手機的執行速度就越好,12GB、8GB的肯定要比6GB和4GB要快上許多。

    但是事實真的如此嗎?給大家科普下,手機執行速度的快慢並不是由執行記憶體主導的,它更多是由手機的CPU、GPU和系統最佳化等等因素來決定的,這麼說吧一部驍龍660的8GB運存手機和一部855的6GB運存手機,顯然,是後者速度更快、更甚一籌。

    執行記憶體越大,它支援同時執行app的數量就越多。一般來說,4GB運存的手機支援執行6—8個app,而6GB則支援執行8-10個,8GB則支援執行15個。

    所以總的來說,購買手機,執行記憶體並不是越大越好,而是最符合當前自己的使用需求最好,而且選擇更大運存的手機,它的價格也會越貴。

  • 3 # 名字長真的可以中獎嗎

    很多朋友都喜歡買大運存的手機,覺得運存越大手機就越流暢,不會卡,就跟電腦卡加個記憶體條一樣。這是安卓陣營廣泛流傳的說法。

    但在實際使用中,手機運存真的是越大越好嗎?

    很多不知名山寨手機宣傳頁都是重點凸顯大運存大記憶體忽悠消費者

    首先,我們要搞明白什麼是手機運存。

    手機運存是指手機執行程式時的記憶體,這意味著執行記憶體容量越大,能在後臺執行的應用就越多,而且執行速度不會因此受到影響。

    既然如此,是不是證明了運存越大越流暢呢?

    那倒也不是,手機流暢度單靠運存大是不夠的,處理器、系統版本等因素也會影響手機的流暢度。比如,你拿一款搭載高通 845+4G 運存的旗艦機對比搭載高通 625+6G 運存的中端機比較,在硬體級別的差異下,大運存就顯得很無力。

    很多山寨手機或者小品牌手機,系統故意標著 6 G 運存,實際只有不到一半,大家需要警惕。

    你看, iPhone X 運存 3G 卻足夠流暢,靠的就是系統的大力出奇跡。不過現在安卓陣營的最佳化都差不多,所以影響程度不大。

    手機廠商對此一清二楚。之所以為手機配置更多執行記憶體,意味著它們無需對軟體進行大量最佳化(成本高昂而且浪費時間),也可以為它們自己的定製版 Android 增加更多功能。

    更重要的是執行記憶體芯片價格低廉,配置更大的執行記憶體,可以使配置清單看起來足夠好看,並獲得更多的使用者關注。

    這款不知名手機,號稱 6G 大記憶體,卻用的是 16 年釋出的遠古代低端聯發科 6737 ,基本達到了一點一卡的程度,如果你點 APP 3 秒有反應,算你運氣好。賣你 500 他都能賺個200。

    除了手機軟硬體之外,消費者用機習慣也會對手機流暢度造成影響。

    手機卡頓,光靠系統清理是沒什麼用的

    最易忽視的往往“殺傷力”十足:訊息通知彈個不停、後臺應用總也不關、手機垃圾堆積如山、更新下載軟體都隨緣…… 用機習慣這麼差,我都為你的手機捏把汗。

    你需要試著定期清理快取、垃圾;有選擇的更新系統及軟體;限制一些自啟軟體、訊息通知;正確關閉應用、清理後臺無用程式等,保持好的用機習慣。

    總而言之,手機的流暢度是多方面造就的。運存越大,手機越流暢,也得看看其他配置。

    當然我們也要知道,手機用久了卡頓在所難免,即使是蘋果也一樣。如果你的手機已經使用多年,配置落後、硬

  • 4 # OKS張有為

    手機記憶體包括:RAM(執行記憶體)和ROM(非執行記憶體)

    RAM:執行記憶體。RAM越大,手機可執行的APP應用程式越多,RAM越大手機執行速度越流暢

    ROM: 儲存空間。ROM越大,手機儲存的檔案數量越多,ROM的大小(16GB、32GB、64GB等)不影響手機執行速度。

    ROM一般包括:系統空間+使用者安裝程式空間+使用者儲存空間三個部分。

    原則上,手機的執行記憶體越大越好,手機越流暢。但更重要的是手機系統的記憶體管理功能,比如同時代的IPHONE,RAM一直比安卓手機的小,但是APP執行卻更流暢,這就是

    蘋果在記憶體管理方面的功力更強,同樣,不同品牌的安卓手機,8G記憶體不一定會比6G記憶體的就一定執行的流暢,這個也涉及到不同手機的記憶體管理機制差別。

    記憶體管理常見的就是我們說的殺後臺,當你從一個APP切換到另一個APP,經常就會碰到這種情況,當你再切換回去的時候,有的APP就可能要重新啟動,看不到之前的內容介面了,這種

    就是後臺程序被停止,重新啟動了。有的還可以切回去之前的內容介面,就是沒有被殺。

  • 5 # 貳右

    記憶體分執行記憶體和儲藏記憶體,前者可以理解為公路,數字越高則代表公路越大越寬敞,可以多工執行,還很順暢。後者就像倉庫,記憶體越大倉庫越大,則可以存放更多物品,更多內容。

  • 6 # 不荒先生

    有影響,但不是決定的。因為app的開啟速度是一個綜合體驗,和處理器,運存,快閃記憶體,系統都有關係。運存大隻是一個方面,有好處。

  • 7 # 魔鐵的世界

    這個問題需要從電腦(智慧手機也是電腦的一種)載入應用程式的原理說起,才能將問題回答通透。

    我們以常見遊戲《王者榮耀》的載入操作為例。

    由於遊戲軟體大都體積較大(現在大多數手機應用程式的塊頭貌似也沒有廋成一道閃電的),因此資料傳輸的方式會採用DMA(直接儲存器存取)方式。原理圖如下圖(DMA控制器沒有畫出)。

    CPU隨即向DMA控制器傳送資訊:載入《王者榮耀》到運存,命令下達後,CPU幹別的活,這裡CPU相當於老闆;

    DMA控制器(相當於二老闆)接令後,向快閃記憶體(相當於倉庫)下令:老闆要求載入《王者榮耀》到運存;

    作為資料倉庫,快閃記憶體能說什麼,只能忠實執行啊,於是趕快將《王者榮耀》打包,透過傳送帶:輸入輸出匯流排和記憶體匯流排送到運存。

    載入完成後,CPU開始召集GPU(顯示晶片)一起幹活:執行應用程式,同時將執行結果透過記憶體匯流排、輸入輸出匯流排,顯示到螢幕上,然後你……就可以玩了;

    在這個過程中,忽略匯流排對載入速度的影響,可以看出,影響載入應用程式速度快慢的因素有三:CPU速度、運存速度和快閃記憶體速度,三者有任何一個拖後腿,都會拖慢程式載入速度。

    有人會說,題主問的是記憶體大小是否會影響手機開啟APP(載入程式)的速度,你叨叨這些是不是跑題了?

    並沒有跑題。

    手機載入應用程式並不是一個位元組也不漏地全部載入,而是載入執行檔案(包含常用資料),至於不常用到的資原始檔,還是躺在快閃記憶體裡的。《王者榮耀》安裝後大概能佔2.2GB左右的空間,但是載入到運存中的執行檔案,最多也就1個GB吧,大量暫時用不到的關卡、地圖、人物角色貼圖、面板等資料還是乖乖躺在快閃記憶體裡。

    換句話說,《王者榮耀》這種比較吃運存的遊戲,也就佔1GB左右運存空間,其它塊頭比《王者榮耀》小的應用程式,佔用的運存空間會更小。

    現在,安卓機重視卡頓問題,對運存管理都比較激進,某中國產手機甚至在開啟四五個APP後,就會開始殺後臺,這種情況下,很難有6GB運存被佔滿的情況發生。

    所以,在CPU、運存、記憶體三大件速度一樣的前提下,配置6GB、8GB、12GB三種運存的手機開啟APP的速度沒啥區別。

    與其關注運存大小,還不如關注快閃記憶體的速度,它現在才是整個系統中的小短腿,快閃記憶體從UFS2.1升級到UFS3.0後,手機開啟APP的速度明顯提升。

  • 8 # 大義凜凜

    單個app開啟影響不大,關鍵是多工的時候會有影響,以及執行大程式比如遊戲的時候有影響,所以記憶體大的手機還是更好用,如果小記憶體的手機建議你裝個360手機衛士,用它最佳化一下至少能治標

  • 9 # 暢玩科技數碼資訊

    不影響。

    記憶體的容量決定了你可以同時開多少個app。

    就像一條高速公路有多長,可以容納多少輛汽車一樣。

    決定開啟app速度的,除了cpu外,還有記憶體的頻率。

    頻率相當於高速路上限速多少。

    限速80和限速120肯定不一樣。

    安卓865,麒麟990這種最高階的晶片支援2133的頻率。

    pc級的3200頻率也常見。

    蘋果去年的A13是配套了4266頻率的記憶體。

  • 10 # 萌寵抱抱

    手機運存大小對開啟APP的速度有影響,但影響最大的還是CPU的運算速度,執行記憶體的大小直接決定了系統能執行多少程式,執行記憶體越大,系統執行程式越快。記憶體的發展與處理器工藝與系統最佳化程度是密切相關的。 如果處理器效能本身跟不上,或是系統最佳化效果不佳,就算是配備了更大的記憶體也是一種資源浪費

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