-
1 # 曹建文18
-
2 # 笨笨狼20
1、內部結構特點
面板系統、骨骼系統、肌肉系統、呼吸系統、消化系統、洩殖系統、神經系統、感覺器官和染色體等十大部分。蛇的呼吸器官為肺。
2、運動特點
(1)蜿蜒運動,所有的蛇都能以這種方式向前爬行。爬行時,蛇體在地面上作水平波狀彎曲,使彎曲處的後邊施力於粗糙的地面上,由地面的反作用力推動蛇體前進。
(2)履帶式運動,蛇沒有胸骨,它的肋骨可以前後自由移動,肋骨與腹鱗之間有肋皮肌相連。當肋皮肌收縮時,肋骨便向前移動。
(3)伸縮運動,蛇身前部抬起,盡力前伸,接觸到支援的物體時,蛇身後部即跟著縮向前去,然後再抬起身體前部向前伸,得到支援物,後部再縮向前去。
3、習性特點
棲息於墓洞中,洞口可見稀稠成粒的糞便,這樣我們就知道洞中有沒有蛇了。蛇有冬眠的習性,到了冬天盤踞在洞中睡覺,一睡就是幾個月,不吃不喝,一動不動地保持體力。風和日麗的天氣,偶爾也會出來曬太陽,有時也會進食。
4、毒性特點
毒蛇的毒液實際上是蛇的消化液,一些蛇消化液的消化能力較強,溶解了被咬動物的身體,所以表現出“毒性”,人的膽汁也屬這種消化液,但更多是神經毒素和肌肉毒素等。
5、蛻皮特點
蛇類有換皮的習性,一般被稱為“蛻皮”。在蛇類的蛻皮習慣中,蛇皮是一層疊一層的。蛇鱗是緊密相連的,新舊的蛇皮緊緊相連。
6、進食特點
蛇的食慾較強,食量也大,通常先咬死,然後吞食。嘴可隨食物的大小而變化,遇到較大食物時,下頜縮短變寬,成為緊緊包住食物的薄膜,蛇常從動物的頭部開始吞食,吞食小鳥則從頭頂開始。
-
3 # 使用者3292160286384
獵魂覺醒中的太古蛇攻略;
1. 戰鬥組進本前的準備
1)道具帶石片會對眼睛和上下顎增傷,帶銅棍則對牙齒背脊增傷,小刀是支援組的配置。
2)帶大藥可以免疫蛇毒,目前如果負毒耐即使有大藥也不能免疫。如果帶的是小藥,那麼地圖中間水池可解毒,後期牙齒破了,水池會汙染,變成無法解毒。
3)關於出戰和萃取的選擇,物理亞夏,元素建議單抬手的常駐魂,目前蛇倒地時間極為有限,可能你抬完手蛇就起身了;萃取帶光明之軀(瓦格莉、特斯拉),狂暴時開了防團滅。
2. 戰鬥組的主要任務
1)保命,任何時候活著比任何事重要,戰鬥組團滅則討伐失敗。
2)蛇的仇恨目標頭上有標記,和他保持中等距離,蛇頭砸地你就有機會輸出。
3)蛇頭落地爭取先破眼睛,尤其遠端職業打眼睛有一星肉質,破完第一隻眼睛快捷喊話通知支援組,有且僅有第一隻眼睛會提供進心臟機會。
4)支援組破蛇腹會有提示,這時候預先開好魂技,背脊下來就能直接爆發一波,儘量所有人集火一個肢體,利用弱點的剩餘時間造成更多傷害。
回覆列表
蛇是一種很有特點的動物,一般來說,蛇的特點有以下幾點:
1.耳聾眼鈍的特點
蛇沒有外耳,事實上聽不見聲音,然而蛇能感受到來自地面的低微頻率振動。蛇的眼球和眼瞼都不會活動,除少數樹棲蛇類外,大多數蛇視察能力很弱。
2.感應靈敏的特點
蛇的嗅覺和溫覺器官非常發達,已經特化為靈敏的化學感受器,以此來尋找食物和逃避敵害。蛇口腔頂部有一對陷窩器官,其上有一列嗅覺上皮和豐富的嗅神經,對氣味具有非常靈敏的辨別能力。
3.無足快行的特點
蛇類雖無足,但爬行的速度卻十分迅速。蛇所以能行走如飛,主要是脊椎骨很多,且短而寬,每個椎骨都有肌肉與鱗片相連,鱗片擺動就能推動蛇體運動。鱗片的擺動必須依靠與地面的摩擦形成推動力促成蛇前行。在光滑的玻璃板上,由於形不成摩擦推動力,蛇就寸步難行。
4.致死絕招
蛇捕捉到活食後,每次都必須先使獵物死亡,然後才吞食進肚。蛇類動物與其他帶毒動物不同,它的唾液腺已特化為毒腺,既為防衛、攻擊的毒器,又兼有消化功能。毒液經毒牙注射到獵物身上,既能使其很快死亡,又能幫助消化。無毒蛇的唾液也具有一定的毒量,再加上柔軟靈活的身軀能緊纏獵物,並越纏越緊,毒、纏並用,使獵物快速死亡。有的大蛇,如攻擊得法,一口咬住獵物頭部,使其無法喘氣,最後窒息致死。總之,蛇類只要咬住了,獵物一般很難逃脫死亡命運。
5.消化力強的特點
蛇在進食時,不是將獵物咬碎後一口一口地吃咽,而是以“團圈吞棗”的形式整體吞下。而且它能吞下比自己頭大幾倍的食物,並不會引起窒息,這是因為蛇的喉頭一直前伸至下領邊緣,可以隨時順利地進行閉口呼吸。蛇的消化能力極強,除羽毛之類外,連骨頭都能消化。由於有毒蛇的毒液中含有大量的多種酶,能起到促進消化的作用,所以它比無毒蛇消化能力強得多,食量也大得多。蛇的消化速度還與自然氣溫有關,自然氣溫高,消化速度快,反之則慢。
6.抗餓力強的特點