-
1 # 環球遊戲
-
2 # 一起喝悶倒驢
巫師3和上古卷軸5
巫師3每一個支線任務就有可能影響主線任務,每一個奇遇任務就有可能影響主線任務,每殺一個人或放走一個人都有可能營影響支線或主線的結局,跟每一個人的對話有可能就會問出各種寶藏線索或者支線或主線需要用的道具。
巫師3劇情,操作,畫質,最佳化等,都可以說是前幾部的模範,玩過巫師1的朋友可以感覺到跟龍騰世紀1-2的感覺很像,巫師2畫質提升不少但是操作和一些跑圖,打鬥系統感覺非常不舒服,當然這是玩過巫師3之後去玩巫師2的感覺,巫師3提升的不是一般的大,地圖系統做的也不錯,唯一一點不好的就是,地圖貌似很大,其實只能說是中等,和其他遊戲比起來略微有點差距,不過可以保證一件事情,細節決定成敗,巫師3細節做得好,劇情堪稱史詩級,我個人認為的
上古卷軸5地圖不算太大,只能用大這一點說,但是呢,老滾這款遊戲非常經典,中國也就看看盜墓小說,你想真正的去恐怖的墓穴裡盜墓探險嗎?你想去聳立於高山之上的雄偉城市裡去做交易嗎?想去大雪覆蓋的魔法城堡裡學習高階魔法嗎,想在戰死之後只有英魂呆的地方和古代的英雄們一起對抗邪惡的巨龍嗎?曾經有可能你在龍之谷裡面聽見白痴公會會長戴卡徳整天嗷嗷去屠龍的事情嗎?現在你就可以成為屠龍者,這次你不需要一個團隊,不需要一整支軍隊,不需要花大錢,不需要砸人民幣裝備,你只能孤身一人在塔姆瑞爾大陸的天際省一人對抗龍之軍隊,你可以去參加四大派系,兩大軍隊的對抗,你可以是刺客,遊俠,戰士,魔法師,死靈法師,魔法刺客,魔法遊俠,魔法戰士,不會近戰的法師,不是好法師
這兩款遊戲,不算DLC,MOD的話夠你們玩個百十個小時是沒啥問題的,想徹底玩明白,你得200小時起步,巫師3和上古卷軸5音樂是多麼的宏偉,震撼,巫師3的序章在凱爾莫罕的時候望著窗外的美景聽著優美的音樂感覺有點身臨其境,上古卷軸5當你在松加德和奧杜因戰鬥的時候的背景音樂,實在是震撼,我剛玩上古卷軸5到松加德之戰的最後任務的時候不僅被松加德的美震撼到了,讓我記憶猶新的是松加德自帶的BGM(松加德頌歌)這個實在是和龍裔之歌有得一拼(我說的是主選單介面的那首歌)
此生無悔入上古和巫師
-
3 # 最後的阿爾法
《巫師3:狂獵》和《上古卷軸5》都屬於角色扮演類遊戲,而且這兩款遊戲之間的差別也蠻大的,主要在於戰鬥系統和遊戲畫風上有巨大的差異,不過毋庸置疑兩款都是大作,體驗性也不一樣。
對於新手玩家入坑一款新遊戲,那麼個人比較推薦《巫師3:狂獵》,原因:遊戲更有內涵!
主要是《巫師3》的主線內容走勢比較好,容易指導玩家操作,對於新手玩家而言,《巫師3》的打擊感更是真實無比,加上週圍環境渲染效果優美,玩家也很容易看到晝夜更替的場景,還有很多玲瓏剔透的人物構造和建築物。
為什麼說到遊戲有內涵?
《巫師3》有主線與支線任務,而且每個任務中玩家都能夠了解每一項任務的內幕事件,更可以透過“獵人視覺”找出真相,有種讓玩家恍然大悟的感覺,雖然人與怪物之間是無法共存的,但是不代表人類永遠是對的,怪物也有它的可憐之處,比怪物更可怕的說不定是人類了。
另外,《巫師3》也有很高的收集系統存在,主角可以透過與當地酒館和老闆對玩“昆特牌”,也是遊戲內的一款小遊戲,不過確實飽受人氣啦!好了,下面就是出牌環節。只要在遊戲中勝出,就有可能獲得新的昆特牌,收集意義很大,牌越多主角更有優勢。
由於《巫師3》的有一段劇情,整個過程可以當做電影來觀看,觀賞性高,單單是遊戲本體就能夠體驗都許多樂趣,並不需要MOD的扶持,另外如果玩家更希望有更高畫質也可以考慮打入高材質MOD。不過歸根到底,遊戲的主要元素在於劇情進展,玩家的可以選擇性進行劇情,不同的選擇導致不同的結局,劇情進展自由性高,廣大的地圖也一樣擁有很多不同種的怪物存在,隨機挑戰樣式豐富。
僅僅只是個遊戲原版,就已經讓玩家體驗到非常多的事物,另外還有“血與酒”DLC等可以加入原版,劇情內容增加不在話下!而且,整過過程可以直接不打任何MOD享受遊戲樂趣~
對於《上古卷軸5》的評價
《上古卷軸5》都有不輸《巫師3》的魅力存在,在一望無際的天際周圍都會存在各種各樣的怪物品種,主角招式多樣,擁有近戰、魔法、弓箭及龍吼組合,打出各種各樣的戰術,至於遊戲劇情,不算很長,主要內容在支線,可以說玩家能夠玩非常非常久,期間遊戲能夠收集的東西也是異常的多,如果玩家想要收集天際一整套書籍,那麼真的要耗費大量時間來收集了,無論是墓穴、住宅還是荒山野嶺,都會存在書籍,估計這輩子都收集不完。
儘管遊戲支線任務大量,會有點讓玩家失去方向感,畢竟全通關不是一朝一夕的事情。當然,《上古卷軸5》的主線任務和支線任務等也只是部分樂趣之一,想要更深入這款遊戲可能要接觸到的一樣東西就是“MOD”了,一旦接觸,便像是“墮入愛河”一樣,不可自拔,由於MOD量實在太龐大,想要體驗的東西根本沒完沒了,外加遊戲還有DLC存在,真的“超自由”發揮了。
對於新手玩家首次接觸《上古卷軸5》還是稍微去體驗一下原版樂趣比較好,原版都是有很多內容讓玩家由淺至深認識的,等主線基本通關完畢,後面便可以自由發揮,不過還是建議要留個存檔啦~因為MOD的匯入是有風險的,一兩個是沒有什麼問題,但是上百個MOD之間就會有衝突,一個一個排查也是比較麻煩的,不過遊戲體驗是無比新鮮的!創造性強!
《巫師3》是偏劇情向及自由性,而《上古卷軸5》則是劇情偏於自由性的遊戲,兩者差別也只能這樣說了,總體還得看個人喜愛~
-
4 # 三路兵線加紅藍
巫師3:狂獵和上古卷軸5天際我更推薦巫師3:狂獵一點 我來說一下原因巫師3狂獵
各方面都優秀於同類作品 不管是畫質還是人設 世界觀 劇情 風景 配樂 最佳化 遊戲中應該有的都非常的棒 找不到任何瑕疵 各種遊戲獎項拿到手軟 其中一個dlc血與酒 拿到了2016年最佳角色扮演獎 就其中一個dlc都可以拿到2016年最佳角色扮演獎 可以想想這個遊戲有多麼好玩
先不說那豐富的主線任務和飽滿的支線任務 還有一些小遊戲 比如賽馬 拳擊 昆特牌 其中昆特牌最為著名 巫師3有個外號就叫昆特3 因為昆特牌實在是太好玩了 我相信大部分玩家都在做任務的過程中就因為出現了一張打昆特牌的選項就再次忘記了去做主線 而是和NPC一起打昆特牌了
那麼這樣一部作品真的一點缺點也沒有嗎 答案是沒有 幾乎找不出瑕疵如果真的硬要說哪裡不好的話 那就是在山洞裡比較黑 不喝貓藥水 幾乎什麼都看不見 火把的作用也微乎其微 不過這點小缺陷無傷大雅 可以無視掉 而且這款遊戲賣的也非常便宜 還經常打折 steam好評率97% 波蘭蠢驢業界良心 十分推薦巫師3 沒什麼可再多加的讚美 滿分的遊戲
上古卷軸5天際雖然 畫質不如巫師3 但依然是非常不錯的作品 而且這款遊戲有巫師3沒有的特點 那就是可以打mod 幾乎不會玩膩 雖然光本體也很好玩 但是大部分玩家還是更喜歡其中的mod吧 steam好評率為82% 兩款都是我很喜歡玩的遊戲 但是如果要給別人推薦遊戲的話 那就是巫師3:狂獵
-
5 # 誰知道真的假的
巫師3,把難度調低,就是看看劇情怎麼都能過,留點汗流點血調高才好玩,製作裝備探險尋爆,老滾5沒啥好說的就是簡單。
-
6 # 躖纗才齾
上古吧,巫師還是有點操作的,上古較為無腦,前期:有魔法 火舌術 走位輸出 ,沒魔法 走位 走位 ,魔法回上來 火舌術。學了雙手魔法: 一手治療 一手火舌站擼,沒魔法 走位 走位 。而且上古的戰鬥種類挺多的,召喚,弓箭,單手雙手武器。。。巫師相比之下略顯單調,但巫師戰鬥比上古有意思多了,同樣難度也大。
-
7 # 黑色的魔幻攻略
我只玩過上古,一下子就入坑了十分上癮,後期加mod了更加欲罷不能,我是覺得沒什麼對新手不友好的地方,還自帶調控臺可以把人物改牛逼。直接讓我上演不下機的網癮少年
回覆列表
首先新手玩家,我們需要判定,是屬於哪類新手,是完全不懂遊戲的,還是說第一次接觸這型別遊戲。
對於完全不懂遊戲的,好吧,我其實更推薦你玩《巫師3:狂獵》。
這款遊戲相比較《上古卷軸5》而言,自由度要弱化了些,然而正因為如此,才使得新人更容易去接受。
因為他才明白需要他做什麼。
《巫師3》的劇情要比《上古卷軸5》顯得更加連貫和充盈,這點沒得說,新人玩老滾5,更多其實還是在於他能知道自己要做什麼,怎麼做好玩,他能順著製作者精心刻畫的劇情,大量的支線去了解這個遊戲背後的故事。
就比如在一些任務選擇上,巫師3的玩家常常面臨著許多選擇,甚至可以選擇不接受報酬,僅僅是因為內心的憐憫,然後意外得到的禮物也常常讓他們詫異。
這點在巫師3裡常常見到。管中窺豹,製作者花了大量時間在細節的製作上,讓遊戲變得更加立體起來。
對於一個完全不懂遊戲的人而言,他會更願意把這部遊戲當成一個冒險級的電影。
而昆特牌的加入,更加讓遊戲變得多元,甚至被玩家調侃成史詩級休閒遊戲。
這一些,其實都是在讓新人知道玩點,非常顯性。
而如果是懂遊戲,只是第一次接觸這型別的,我的建議是玩《上古卷軸5》,並且選擇幾個喜歡的MOD。
《上古卷軸5》這個遊戲其實BUG不少,閃退更是家常便飯,但一直被玩家津津樂道,因為他不停的向我們詮釋了什麼是自由。
新人或許玩這個遊戲無所適從,因為並沒有一個強烈的任務告訴你需要去完成什麼事,你甚至什麼都不做也可以。
每天就看看日出,爬爬山,去溜溜巨人,做一個快樂的打鐵匠,沒事製造幾瓶藥劑,去溪木鎮調戲幾個姑娘。
沒錯,這個遊戲非常的自由。
作為新人,你甚至每天就在溪木鎮殺殺雞,你也會覺得非常的充實。
總結兩款遊戲,其實都在各自領域熠熠生輝,老滾5雖然出的早,但是因為MOD的存在,一直讓他保持著充盈的生命力,加上自由的玩法,使得其玩法更加延展。
而昆特牌3,哦,不,巫師3,則依靠網狀的任務系統,出色的戰鬥系統,將玩家代入到一個神奇的世界裡。
這兩個遊戲,化為影視的話,我想那就是《魔戒》和《冰與火之歌》的區別,一個著力像我們描述中土的偉大,一個著力向我們刻畫權利的爭奪。
角度不同罷了。