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  • 1 # 畫鏡相望1

    裝備篇:

      頭盔:幽靈面罩132點護甲 +12 力量 +19 敏捷 +18 耐力

      正統目標:夜幕殺手頭巾163點護甲 +6 力量 +20 敏捷 +19 耐力 +10 火焰抗性 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高2%。

      提升程度:AP-5,耐力+1,暴擊+2%(增加-5*0.38+1+12*2=23.1分)

      正統目標2:血牙頭巾 183點護甲 +19 力量 +27 敏捷 +25 耐力 +10 冰霜抗性 +10 陰影抗性 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%

      提升程度:AP+15,耐力+7,暴擊1.25%,閃避+0.5%(增加15*0.38+7+1.25*12=27.7分)

      血裝:骨環頭盔 141點護甲 +6 力量 +5 敏捷 +30 耐力 +6 智力 +6 精神

      提升程度:+12耐力

      項鍊:佛丁印記:1%暴擊26AP

      正統目標:Onyxia Tooth Pendant +12 Agility +9 Stamina +10 Fire Resistance

      Equip: Improves your chance to hit by 1%.

      Equip: Improves your chance to get a critical strike by 1%

      提升程度:AP-14 耐力+9 暴擊+0.41% 閃避+0.83% 命中+1%(增加-14*0.38+9+0.41*12+0.83*3+8=19.1分)

      血裝目標:艾斯卡達爾的項圈 +17 耐力 裝備: 使你躲閃攻擊的機率提高1% 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%

      提升程度:AP-26,耐力+17,閃避+1%,(增加-26*0.38+17+3=10.1分,個人認為這項鍊戰士優先)

      肩膀:迅影肩甲 127點護甲 +22 敏捷 +9 耐力

      正統目標:夜幕殺手護肩 150點護甲 +3 力量 +26 敏捷 +12 耐力 +7 陰影抗性

      提升程度: AP+7 耐力+3(增加7*0.38+3=5.7分)

      血裝目標:火焰衛士護肩 159點護甲 +28 耐力 +22 火焰抗性

      提升程度:耐力+19

      披風:黑爵士的斗篷 45點護甲 +15 敏捷 裝備: +20 攻擊強度

      正統目標:強者斗篷 54點護甲 +12 耐力 裝備: +40 攻擊強度 裝備: 使你擊中目標的機率提高1%。

      提升程度:AP+5,耐力+12,暴擊-0.5%,閃避-1%,命中增加1%(增加5*0.38+12-7-3+8=11.9分)

      血裝:艾斯卡達爾的毛皮 51點護甲 +20 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%

      提升程度:耐力+20

      衣服:蒼白護甲 172點護甲 +8 力量 +8 敏捷 裝備: +60 攻擊強度

      正統目標:夜幕殺手胸甲 200點護甲 +10 力量 +29 敏捷 +20 耐力 +10 火焰抗性 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%。

      提升程度:AP-37,耐力+20,暴擊+2%,閃避+2%(增加-37*0.38+10+2*12+2*3=26分)

      正統目標2:嗜血胸甲 190點護甲 +13 力量 +20 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高2%

      裝備: 使你躲閃攻擊的機率提高1%

      提升程度:AP-63 耐力+20 暴擊+2% 閃避+1%(增加:-63*0.38+20+2*12+3=23分)

      血裝目標:耐力之Phantom外套 163點護甲 +29 耐力(這衣服難道不是極品麼?)

      提升程度:耐力+29

      手腕:日蝕護腕 76點護甲 +10 敏捷 +9 耐力 裝備: +24 攻擊強度

    正統目標:夜幕殺手護腕 88點護甲 +20 敏捷 +15 耐力

      提升程度:AP-14,耐力+6,暴擊+0.35%,閃避+0.70%(增加-14*0.38+6+0.35*12+0.7*3=7分)

      血裝目標:一等軍事長手腕 敏捷+7 耐力+17

      提升程度:耐力+8

      手套:魔暴龍皮手套 +9 耐力 裝備: +28 攻擊強度 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%

      正統目標:厄運皮護手 133點護甲 +14 敏捷 +14 耐力 +8 火焰抗性 +8 陰影抗性 裝備: +42 攻擊強度

      提升程度:AP+28 耐力+5 暴擊-0.5% 閃避+1% (增加28*0.38+5-0.5*12+3=12.6)

      正統目標2:夜幕殺手手套 125點護甲 +12 力量 +18 敏捷 +17 耐力 +7 火焰抗性 裝備: 使你擊中目標的機率提高1%

      提升程度:AP+2 耐力+8 暴擊-0.38% 閃避+ 1.2 %命中+1%(增加2*0.38+8-0.38*12+1.2*3+8=15.8)

      血裝目標:同正統目標2

      提升程度:耐力+8

      皮帶:野獸怒氣腰帶 89點護甲 +8 力量 +10 耐力 裝備: +30 攻擊強度

      倉庫存放:沼澤鱷皮腰帶 98點護甲 +16 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1% 裝備: 匕首傷害提高5點

      提升程度:AP-38 耐力+6 暴擊+1.2% 命中1%(5點匕首等級對於匕首暴擊的提升是0.2%,但是不知道匕首等級5對命中有多少提升,暫時按照1%計算,貌似有些誇大)(增加:-38*0.38+6+12+8=11.6分)

      正統目標:夜幕殺手腰帶 113點護甲 +9 力量 +17 敏捷 +18 耐力 +7 火焰抗性 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%。

      提升程度:AP-12 耐力+8 暴擊+1.6% 閃避+1%(增加:-12*0.38+8+1.6*12+3=25.6分)

      血裝目標:同正統目標

      提升程度:耐力+8

      褲子:魔暴龍皮護腿 148點護甲 +12 耐力 裝備: +46 攻擊強度 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%

      正統目標:夜幕殺手短褲 175點護甲 +10 力量 +33 敏捷 +15 耐力 +10 陰影抗性 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%

      提升程度:AP-3 耐力+3 暴擊+1.1% 閃避+2.2% 命中-1%(增加:-3*0.38+3+1.1*12+2.2*3=21.7分)

      血裝目標:放肆護腿 140點護甲 +11 力量 +18 耐力 裝備: 每5秒恢復5點生命值

      提升程度:耐力+6

      鞋:巨狼皮靴 116點護甲 +14 耐力 裝備: +40 攻擊強度

      正統目標:夜幕殺手長靴 138點護甲 +26 敏捷 +18 耐力 +7 陰影抗性

      提升程度:AP-14 耐力+4 暴擊+0.9% 閃避+1.8%(增加:-14*0.38+4+0.9*12+1.8*3=14.8分)

      血裝目標:耐力之Phantom之靴 107點護甲 +20 耐力

      提升程度:耐力+6

      戒指1:石工兄弟:+5耐力 +13敏捷

      正統目標:痛苦指環 +7 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1% 裝備: +16 攻擊強度

      提升程度:AP+3 耐力+2 暴擊+0.6% 閃避-1%(增加:3*0.38+2+0.6*12-3=7.3分)

      血裝目標:血肉指環 +6 力量 +3 敏捷 +16 耐力

      提升程度:耐力+11

      戒指2:活力指環 +8 力量 +7 敏捷 +7 耐力

      正統目標:迅擊戒指 +5 力量 +8 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1% 裝備: +30 攻擊強度

      提升程度:AP+20 耐力+1 暴擊+0.75%(增加20*0.38+1+0.75*12=17.6分)

      血裝目標:侍從的徽記 +10 力量 +7 敏捷 +17 耐力

      提升程度:耐力+10

      首飾1:隊長什麼的(名字忘記了,BL的任務獎勵) 命中+1% AP+20

      正統目標:未找到

      血裝目標:未找到

      首飾2:黑手飾物 暴擊+2%

      正統目標:未找到

      AP目標:反擊磁石 1%招架 +22AP

      提升程度:AP+22 招架+1% 暴擊-2%(增加22*0.38+3-2*12=-12.6分)(極端追求AP戰鬥賊可以考慮)

      武器篇:

      @@主手匕首:

      1--酒吧兇器 主手匕首 51 - 95傷害速度 2.00 (每秒傷害36.5)擊中時可能: 使目標的傷口不斷流血,在30秒內造成累計100點傷害

      2--惡魔之擊 單手匕首 54 - 101傷害速度 1.70 (每秒傷害45.6)擊中時可能: 下3秒的所有攻擊都一定命中,並且一定是致命一擊

      3--血腥撕裂者 單手匕首 63 - 119傷害速度 1.80(每秒傷害50.6) 擊中時可能: 向敵人發射一支暗影箭,對其造成75點暗影傷害,並使所有屬性降低25點(主手匕首NO.1)

      @@副手匕首:

      1--刮骨者 刮骨者 40 - 74傷害速度 1.40 (每秒傷害40.7) 裝備: +30 攻擊強度

      2--血色十字軍波刃劍 43 - 81傷害速度 1.50(每秒傷害41.3)+10 敏捷 +10 耐力

      3--熔火犬牙 單手匕首 57 - 107傷害速度 1.60 (每秒傷害51.2) +9 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%。裝備: +20 攻擊強度(副手匕首NO.1)

      @@劍:

      1--克羅之刃 80 - 149傷害速度 2.80(每秒傷害40.9)+7 力量 +5 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%。

      2--雷德的神聖控訴者 81 - 151傷害速度 2.80(每秒傷害41.4)+4 力量 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%。

     3--放血者維斯卡格 100 - 187傷害速度 2.60(每秒傷害55.2)擊中時可能: 使目標遭到重創,對其造成240點傷害(主手劍NO.1)

      @@主手錘:

      1--瑪克迦文之錘 80 - 149傷害速度 2.80 (每秒傷害40.9) +10 力量 +10 耐力

      2--蒼穹擊碎者 94 - 175傷害速度 2.80(每秒傷害48.0) 擊中時可能: 使你的攻擊速度提高20%,持續10秒(主手錘NO.1)

      @@遠端類:

      1--血木弓 力量+3 敏捷+2 耐力+9(增加3*0.38+2+9=12.1分)

      2--撕裂之鉤 裝備: +22 攻擊強度(增加22*0.38=8.4分)

      3--精確校準過的火槍 +14 敏捷(增加14分)

      4-- 速射強弓 裝備: +22 攻擊強度 裝備: 使你擊中目標的機率提高1% (增加22*0.38+8=1****分)

      5--爆擊獵槍 +6 耐力 裝備: 使你造成致命一擊的機率提高1%(增加6+12=18分)

      下面我先對於裝備進行一下總結:

      目前我的AP是806,頭和腿的撫摩可以增加16敏捷也就是16AP,因此基數是820,把上面所有裝備只要是增加AP的加在一起如下:

      血牙頭巾AP+15 夜幕殺手護肩 AP+7 強者斗篷AP+5 厄運皮護手AP+28 痛苦指環AP+3 迅擊戒指+20AP 反擊磁石AP+22 雷德套劍的獎勵是50AP減去副手匕首的30AP以及克羅的7AP結果是13AP(這裡我沒把身上那些撫摩考慮全面,我副的是衣服100血,手腕9耐力,手套7敏捷,披風3敏捷,鞋7耐力,如果把其中全部向AP靠攏的話AP還是有提升的~)

      AP極限狀態:820+15+7+5+28+3+20+22+13=933

      咱們看看這個極限狀態我的血量是多少(原始血量為3340)

      血牙頭巾 耐力+7 夜幕殺手護肩 耐力+3 強者斗篷 耐力+12 厄運皮護手 耐力+5 痛苦指環 耐力+2 迅擊戒指 耐力+1 雷德套劍與克羅跟龍指比耐力-5

      AP933的時候血量為:3340+(7+3+12+5+2+1-5)*10=3590

      如果此時把頭和腿的撫摩改為+100生命的話:這時候狀態為917AP和3790的血量

      咱們在看看AP933狀態下我的暴擊情況(原始暴擊19.14%)

      血牙頭巾 +1.25%暴擊 夜幕殺手護肩+4敏捷忽略 強者斗篷暴擊-0.5% 厄運皮護手暴擊-0.5% 痛苦指環 暴擊+0.6% 迅擊戒指和活力比暴擊+0.75% 撫摩頭和腿那16點敏捷提升的暴擊+0.55%

      AP933的時候暴擊為:(19.14+1.25-0.5-0.5+0.6+0.75+0.55)*100%=21.29%

      因此追求AP的偏置狂的狀態可以是917AP 3770血量 19.74%的暴擊

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