回覆列表
  • 1 # 老饅頭丶

    眾所周知,玩家們擊殺末影龍的方式可謂是多種多樣,想當初,玩家們甚至還能夠使用雪球攻擊末影龍,可惜的是這個實用的特性已被官方移除了,現在的雪球只對烈焰人有奇效!雖然玩家們跟末影龍一對一單挑的時候無所畏懼,但是面對兩條以上的末影龍就會害怕了!可是,有一位玩家表示自己曾經在末路之地遇到過不止兩條的末影龍,具體數量也不是三條或者八條,而是十幾條!這到底是怎麼回事呢?其實,這位玩家沒有開啟作弊模式!

    這位玩家在基岩版的生存模式中探險末路之地,到達目的地之後就挖坑當成庇護所,後面就去破壞末影水晶,沒想到末影水晶還沒有被全部破壞就嚇到這位玩家了,他回頭一看才發現末影龍居然莫名其妙地刷出十幾條,這是特性還是系統漏洞呢?

  • 2 # 正在加班的小張

    末影龍

    末影龍(Ender Dragon)是Minecraft官方釋出的第一種 Boss ,僅在末路之地中天然出現,使用了Notch 製作的紅龍模型和末影人風格的材質,全身漆黑、雙眼紫色。

    在1.9更新,加入了龍息,可以用空瓶子收集。來自於末影龍,可用於製作滯留藥水,生物頭顱中也加入了龍首,使用末地水晶可以復活末影龍。

    1.角色外貌

    末影龍是一條黑色的紫色眼睛的巨龍。它還擁有雙翅的灰色部分,飛行距離較大且速度較大,玩家很難追上。在1.9之後的末地有時末影龍會在由基岩製成的龍巢上方停留,可以用這個間隙來攻擊末影龍。

    生成

    2.首次生成

    末影龍自然生成於末路之地且單次只會生成一個(除非遇到了區塊載入錯誤)。玩家首次進入末路之地時會立刻生成一隻末影龍。末影龍生成於所有難度,包括和平模式,但是此時它將會無法使用身體直接傷害玩家(但還是會發射末影龍火球)。

    3.重生

    與末影龍的戰鬥結束後,玩家可以在返回傳送門的四邊各放置一塊末影水晶來重生末影龍並重置所有末影水晶。

    4.命令

    在原版,末影龍沒有刷怪蛋,只能透過命令生成或者自然生成。

    1.9以後,使用/summon ender_dragon召喚出來的末影龍將被固定在一個地方且完全無法移動,只會徒勞的不停扇翅膀。這並不是bug,而是設計者有意所為。

    不過,玩家仍然可以透過命令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:EnderDragon}獲取末影龍刷怪籠來召喚末影龍。(需要使用命令方塊,且末影龍會保護你,不管是生存或創造)

    為末影龍設定DragonPhase標籤,如執行命令/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0},會生成一隻正常攻擊的末影龍,不過上方沒有末影龍的生命條,因為末影龍的生命條是由末路之地的末影龍戰鬥狀態控制的而不是末影龍實體控制的。

    5.相關物品

    在玩家首次屠龍的時候,龍一旦被殺死,光束就會從末影龍的身體裡散發出來。然後它會爆炸,並掉落到可以讓0級玩家升到65級的經驗。(1000經驗掉落10次,2000 經驗掉落1次,並且隨機掉落一些10、5的不確定值的經驗)

    6.末影龍死時散發的光束

    在末地池的頂端會出現龍蛋。當末影龍死亡時,這個傳送門會出現於末影龍死亡位置的X、Z座標,Y=72的位置上(1.9及其以後的版本中,傳送門會提前生成在末地)

    1.9及其後,末影龍在死後,會出現末地折躍門和龍首。末地折躍門只有一格高,上下還有基岩。使用它會到末地大陸。龍首是末影龍的頭,它只會出現於末影船的船頭,若用紅石去啟用龍首,龍首會不斷地活動下頜。

    7.行為

    末影龍將會摧毀它任何接觸到的方塊,除了黑曜石、末地石、基岩、命令方塊、末影水晶、屏障和鐵柵欄(1.9以後)。對於這些方塊,末影龍會穿過它們,而不是摧毀它們。當受到傷害時,末影龍會發出吼叫的聲音。當末影龍在移動時,攻擊它正在拍打的翅膀也能讓它受到傷害。不像末影人,末影龍接觸水不會受到傷害,也不會傳送,只是會輕微減緩它的速度,並且這會徹底破壞掉水方塊。

    末影龍擁有一條紫色的血槽,出現於玩家螢幕的上面。這條血槽表示末影龍當前的生命值。每一隻末路之地裡面的末影龍會定期被末影水晶治療。在末影龍被末影水晶治療時摧毀末影水晶會對末影龍造成10(五顆心)傷害。

    當沒有標記任何目標的時候,末影龍隨機飛向末影水晶並回血(即使末影龍並沒有血損)。

    標記目標後,有50%的可能性向目標進攻。

    8.末影龍

    末影龍(Ender Dragon)是Minecraft官方釋出的第一種 Boss ,僅在末路之地中天然出現,使用了Notch 製作的紅龍模型和末影人風格的材質,全身漆黑、雙眼紫色。

    在1.9更新,加入了龍息,可以用空瓶子收集。來自於末影龍[1],可用於製作滯留藥水,生物頭顱中也加入了龍首,使用末地水晶可以復活末影龍。[2]

    中文名

    末影龍

    外文名

    EnderDragon

    別名

    終界龍、安德龍(ender 龍)

    出現地點

    末路之地(末地)

    特徵

    可以破壞任何方塊(除屏障,命令方塊,結構方塊),速度快

    角色外貌

    末影龍是一條黑色的紫色眼睛的巨龍。它還擁有雙翅的灰色部分,飛行距離較大且速度較大,玩家很難追上。在1.9之後的末地有時末影龍會在由基岩製成的龍巢上方停留,可以用這個間隙來攻擊末影龍。

    生成

    首次生成

    末影龍自然生成於末路之地[3]且單次只會生成一個(除非遇到了區塊載入錯誤)。玩家首次進入末路之地時會立刻生成一隻末影龍。[3]末影龍生成於所有難度,包括和平模式,但是此時它將會無法使用身體直接傷害玩家(但還是會發射末影龍火球)。[3]

    重生

    與末影龍的戰鬥結束後,玩家可以在返回傳送門的四邊各放置一塊末影水晶來重生末影龍並重置所有末影水晶。[3]

    命令

    在原版,末影龍沒有刷怪蛋,只能透過命令生成或者自然生成。

    1.9以後,使用/summon ender_dragon召喚出來的末影龍將被固定在一個地方且完全無法移動,只會徒勞的不停扇翅膀。這並不是bug,而是設計者有意所為。

    不過,玩家仍然可以透過命令/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:EnderDragon}獲取末影龍刷怪籠來召喚末影龍。(需要使用命令方塊,且末影龍會保護你,不管是生存或創造)

    為末影龍設定DragonPhase標籤,如執行命令/summon ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0},會生成一隻正常攻擊的末影龍,不過上方沒有末影龍的生命條,因為末影龍的生命條是由末路之地的末影龍戰鬥狀態控制的而不是末影龍實體控制的。[3]

    相關物品

    在玩家首次屠龍的時候,龍一旦被殺死,光束就會從末影龍的身體裡散發出來。然後它會爆炸,並掉落到可以讓0級玩家升到65級的經驗。(1000經驗掉落10次,2000 經驗掉落1次,並且隨機掉落一些10、5的不確定值的經驗)

    末影龍死時散發的光束

    在末地池的頂端會出現龍蛋。當末影龍死亡時,這個傳送門會出現於末影龍死亡位置的X、Z座標,Y=72的位置上(1.9及其以後的版本中,傳送門會提前生成在末地)

    1.9及其後,末影龍在死後,會出現末地折躍門和龍首。末地折躍門只有一格高,上下還有基岩。使用它會到末地大陸。龍首是末影龍的頭,它只會出現於末影船的船頭,若用紅石去啟用龍首,龍首會不斷地活動下頜。

    行為

    末影龍將會摧毀它任何接觸到的方塊,除了黑曜石、末地石、基岩、命令方塊、末影水晶、屏障和鐵柵欄(1.9以後)。對於這些方塊,末影龍會穿過它們,而不是摧毀它們。當受到傷害時,末影龍會發出吼叫的聲音。當末影龍在移動時,攻擊它正在拍打的翅膀也能讓它受到傷害。不像末影人,末影龍接觸水不會受到傷害,也不會傳送,只是會輕微減緩它的速度,並且這會徹底破壞掉水方塊。

    末影龍擁有一條紫色的血槽,出現於玩家螢幕的上面。這條血槽表示末影龍當前的生命值。每一隻末路之地裡面的末影龍會定期被末影水晶治療。在末影龍被末影水晶治療時摧毀末影水晶會對末影龍造成10(五顆心)傷害。

    當沒有標記任何目標的時候,末影龍隨機飛向末影水晶並回血(即使末影龍並沒有血損)。

    標記目標後,有50%的可能性向目標進攻。

    ●任何在末路之地的不處於旁觀者模式的玩家有50%的機率被標記為目標。

    ●否則,會標記一個以0,95,0為中心120×120×500區域的一個點(至少距離末影龍當前位置10個方塊)。

    (1.9以後特性)

    ●在黑曜石柱附近繞行4-5圈後,末影龍會試圖回到傳送門正上方並釋放末影龍火球,此時,玩家可以不斷攻擊它。(不過要注意:千萬不要站在邊緣或翅膀旁,否則它會轉向你發射或擊飛你),末影龍也會直接向玩家發射末影龍火球。擊中地面會生成一大片龍息,能對玩家造成相當於瞬間傷害II的效果且無視盔甲,用玻璃瓶右鍵可以獲得龍息。在屠龍後期往往會使傳送門附近一大片的區域全是龍息。(創造模式不會發射)

    ●在釋放末影龍火球的時候,末影龍的攻擊機制是類似於凋靈的(免疫弓箭傷害),此時末影龍也會攻擊末影人導致末影人與末影龍敵對,但是末影人幾乎不可能打中末影龍。

    ●當玩家離開主島超過64個區塊時,即使末影龍離玩家較近,末影龍也會取消標記玩家。

    當它標記並傷害了一個末影人時,末影人會與末影龍敵對。烈焰人、狼和殭屍豬人在同樣的情況下也會與末影龍敵對。當末影龍發現它自己尋找的目標距離少於10個方塊或者大於150個方塊時,它會重新選擇一個新的目標。當目標在它身後時,會造成它轉身並選擇一個新的目標。

    末影龍在空中拍打的翅膀可以對生物造成傷害,有時候會把實體拍打到一個致命的高度,有時候則會把實體拍下島嶼。因此在末影龍盤旋時攻擊要注意,末影龍的頭也能對生物造成10(五顆心)傷害。這些效果都會在末影龍承受傷害之後的0.5秒後觸發。

    攻擊末影龍的頭部傷害會+1(1.9以後無效)。

    雞蛋、雪球和其他攻擊身體不會造成傷害,但是可以對末影龍造成微弱的擊退並迫使末影龍重新調整姿勢,在連續發射的時候還可以逼停末影龍(因為末影龍調整姿勢的速度比雪球、雞蛋的拋射速度慢)。

    在1.9之前,雞蛋和雪球打中頭部會造成1滴血(半顆心)傷害,1.9以後儘管隨著打頭部傷害+1的機制消失而無效,但是雪球仍然可以起到逼停末影龍的作用。

    需要注意的是末影龍的實際碰撞箱比可視範圍大得多,所以用劍攻擊基本上是兩敗俱傷的。

    能力設定

    PC1.8及以前

    強烈建議配備鑽石裝備和一組末影珍珠;否則末影龍會輕易將玩家打下末路之地的浮空島或撞死。同樣建議配備一把鑽石劍和一把弓,以及2-4組箭(或把弓附上“無限”和‘’力量‘’附魔)。但要注意,“火焰附加”和“火矢”附魔對末影龍沒有效果。幾組實體方塊(如圓石)也是必須的,因為你在末地經常會出生在距離末地有一定距離的平臺上,需要透過搭建方塊來到末地。

    在進入末路之地後,一條生命值條會出現於螢幕上方。這個血量條指示了末影龍的生命值。每一個末路之地中通常只會存在一條末影龍(有小機率出現兩條或以上末影龍;末影龍還可以使用指令生成);末影龍的生命值可以透過附近的末影水晶補充。這些水晶可以在黑曜石柱頂部找到。由於末影水晶可以將玩家辛辛苦苦打掉的末影龍生命值補充回去,因此在正面對抗末影龍前建議玩家先把末影水晶全部破壞。

    9.相關知識

    特別注意:在PC版中,創造可在末影龍巢穴上製造末地傳送門,末影龍過來時會被傳送,並且傳送門(包括底部的黑曜石)都會毀於一旦,同時眼前會出現末影龍被打敗的情景,只不過沒有經驗和爆炸的龍;回到主世界,末影龍會如同bug一樣生成在你的出生點。如果去末地在召喚一隻龍,即使在召喚途中打掉了末地水晶中斷召喚,主世界的末影龍也會消失。

    末影龍”的名字"Ender Dragon"因 Notch 的一條使用了ROT13加密的推文(向後移13位的凱撒密碼)"raqreqentba"而聲名鵲起。解密後的內容就是"enderdragon"。

    末影龍在遊戲檔案中有單獨的資料夾存放其材質,包括舊版的灰色材質和新版的黑色材質。

    末影龍飛行的速度是玩家正常移動速度的10倍。

    末影龍由61個長方體構成,是Minecraft中構造最複雜的生物。

    在 deadmau5 調侃末影龍的複雜構造時,Notch 開玩笑的說遊戲將要“走進下一個世代”("going next gen")。

    在末影龍未上色前,Notch 說他看到如此複雜的模型都不願意上色了。最後他放棄了純人工上色並編寫了一個材質包工具幫助他將材質附加到模型上。Notch 也共享了工具的原始碼。

    在提到擊敗末影龍的難度時,Notch 發表推文說末影龍的設計方針是“如果我能打敗末影龍,那就設計得太簡單了。”

    在 Minecraft 1.0.0 後鑽石盔甲耐久度和防禦力上升,使得末影龍的攻擊對穿著鑽石盔甲的玩家傷害甚微。不過,末影龍攻擊的擊飛效果仍然會造成巨大的掉落傷害,甚至可以直接將玩家打下浮空島殺死玩家。

    Notch 上傳了一個影片,解釋了為什麼末影龍不會在主世界中生成。因為末影龍會將其接觸到的所有方塊破壞掉。

    在 Reddit 論壇中,Notch 解釋了末影龍為什麼擁有強大的破壞能力。

    當末影龍摧毀碰觸的方塊時,產生的效果很像TNT的爆炸。

    當受到攻擊時,末影龍會發出玩家呻吟的聲音。

    在末影龍攻擊下倖存的末影人會追著末影龍攻擊,不過他們無法攻擊到末影龍。對於烈焰人、狼和殭屍豬人也相同。(烈焰人、狼和殭屍豬人需要透過刷怪蛋生成。)但是在末影龍飛走後,它們有機率攻擊玩家。

    末影龍會被雪球、雞蛋傷害,水不會傷到末影龍。

    末影龍的碰撞箱比其模型要大,玩家在離末影龍很近的時候就會被推開。

    末影龍是第一種用雙翼飛行的BOSS生物。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 分手了還聯絡,心很痛,該做何選擇?