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1 # 大鼻孔擼手遊
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2 # 蝴蝶觀音
影子傳說。
這款遊戲自打我開始接觸就玩過,後來有人聽說有人玩出過結局,不過估計大部分人應該都沒玩出來過因為太無聊了,費勁巴力剛把公主救出來還沒甜蜜兩分鐘就被人又帶走了,然後又是一樣的的劇情,挺多是把背景顏色換了。。。。
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3 # 8090遊戲迷
小時候我們玩的FC遊戲,很多都是通關不了的,或者說是太難通關了,隨著遊戲的進行,遊戲的難度會越來越高,有的遊戲關卡幾十上百關,好像根本就不是讓人去通關只是讓人體驗的,下面我說幾個通關不了的遊戲,看看有沒有高手打透過吧。
忍者蛙這是一個滿懷惡意的遊戲,不知道開發者做完遊戲以後有沒有自己打一遍試試,這個遊戲的難度屬於噩夢級的,前面兩關還好一點,湊合能打,從第三關開始那就不講道理了,準備接受制裁吧,讓人玩到摔手柄的遊戲它一定能算上一個,小夥伴你能玩到第幾關呢?
魔界村我覺得這個遊戲起碼也得設計個十幾格血量,這隻靠著盔甲擋那一下根本不夠用的,操作起來手感也是僵硬的不得了,難以想象卡普空也能設計出如此手感的遊戲,而且聽說這個遊戲只有二週目通關以後才算真正的通關,好吧,我連一週目都通不了,這個遊戲不適合我,如果有無敵模式就好了。
坦克大戰這個小遊戲難度倒是不高,可關卡是真的多,到底有多少關我也不知道,反正我是從來沒有打到最後一關過,也不知道有沒有BOSS,我估計是沒有的,容量只有那麼一點點,一般我們玩都是直接選到可選的最高關卡來玩的吧,好吧,這個遊戲玩的目的不在於通關,玩到哪是哪就得了。
敲冰塊同樣也是個小遊戲,有多少關我也不知道,有朋友說他們打通關過?誰能說說通關是什麼樣子的,我不太信,感覺這個遊戲就是重複的一層一層往上面爬,關卡的樓層會越來越高越來越複雜,這樣的遊戲用這種同樣的建模,我覺得給你設計個幾百關無限迴圈那也不叫個事兒。
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4 # 何止生活
TOP5 七寶奇謀2
是的,就是這麼一款看上去相當人畜無害的遊戲
誠然如果一款遊戲擁有超高的動作難度同時還有僵硬的操作手感,那麼它一定會非常令人頭疼到無法通關比如說《惡魔城》。但是如果因為語言不通或者遊戲要素過於繁雜主線冗長而導致卡關那也理所應當,比如《嘉蒂外傳》。很顯然,這款《七寶奇謀2》是屬於後者。
一個悠悠球,就算拿槍的怪叔叔都是兩下轟趴
遊戲講述的是主角邁奇拯救被壞蛋抓走的六個小基友的故事。遊戲的場景明亮角色動作打擊感相當不錯,音樂是科樂美一貫高水準。
最重要的是別看咱主角邁奇身板小裝備差(一個悠悠球),打起架來那叫一個板扎,上能揍打著手槍的紳士大叔,下能秒活蹦亂跳的牛鬼蛇神,最關鍵的,還有血條設定!比起某兩個看起裝備精良實則一碰就掛的肌肉壯漢那可不知道強多少!
比爾蘭斯:MMP你說誰
偽3D的室內場景是本作的特色,也是迷茫的開始
說是說室內場景,其實更直白將應該是迷宮,這款遊戲的探索要素比起《嘉蒂外傳》有過之而無不及!各種錯綜複雜的迷宮,隱藏門,隱藏道具,不收集到道具永遠無法繼續遊戲的設定,還有通關核心的人質,這都是這款遊戲的核心元素也是特色所在。
但是很明顯我一個人質都沒找到過,更別說非要找到六個人質才能通關,因為我玩的是日語版......
我一個都沒見到過
有人說,誒這種遊戲不會就去查資料上百度啊!乖乖,我00年左右玩的這遊戲你讓我上哪兒百度啊!所以整個遊戲只剩下了在重複迷宮之內不斷的徘徊,然後碰運氣用手巧,用錘子砸,用透視眼鏡看,哦差點兒忘了我壓根兒就沒找到透視眼鏡,直到今天我終於買了一臺能上網的電腦用來看攻略了。
之所以我對於這款遊戲的執念非常深,就在於這是一款看上去那麼簡單那麼有趣那麼好的遊戲,而它的解謎要素又在狠狠地還擊童年的我,告訴我我不配通關這款遊戲。如今即使我已攻略在手,卻再怎麼也找不回彼時那份無暇的好奇心了,通關?就當個念想吧。
難度型別:吃了文化的虧
TOP4:人間兵器(hard)
被老E稱為“爆菊兇器”
閃亮登場的是本期評測的殿軍寶座,人間兵器!是的,就是這款被B站著名UP主老E怒噴為“爆菊兇器”的人間兵器!故事講述的是你扮演一個綠色衣服沒穿褲子的帥哥在南美叢林裡緝毒逮捕罪犯還順帶解救人質的故事,俗套但是並不意外,畢竟橫版動作射擊型別的遊戲向來就不需要什麼劇情可言。
開場就給你下馬威,即使是EASY
與其他遊戲循序漸進的“抖S”過程不同,這遊戲開場你就會感受到遊戲製作人的無比惡意,首先遊戲高大帥氣的男主角竟然只有兩格血的同時,還擁有像惡魔城以及忍龍一樣的受傷擊退的判定,無敵時間非常短還有硬直!看看樓上的邁奇......這就會導致我們在受傷之後還沒來得及反應我就第二次受傷,得,掛了就重來唄,沒什麼事情不是背板完成不了的嘛!
真想一槍斃了這貨
最關鍵的是這該死的遊戲還有一個隱藏主線就是你每一關需要尋找一個帶著炸彈的人質,這個人質需要你一個個翻開門去尋找然後才能炸開通道結束關卡。得,找就找唄,我找還不行嗎。然後你在經過無數的嘗試之後,你過了前幾關,你驚喜的發現,有續關密碼!很棒棒!
噩夢的跳臺關卡
但是之後的幾關難度居然還要再上一層樓!敵人從一開始的背後突襲已經演變成主動跳躍突進,還用說嗎,只要碰到就是掉血!令人蛋疼的FC遊戲系統!
然後當你歷盡千辛萬苦,搓壞幾隻手柄,犧牲自己的耳朵不去吃飯的代價打通這款遊戲之後,你才猛然發現,我玩的竟然是EASY的難度!然後呢?然後就滾犢子吧。
難度型別:比惡魔城還要糟糕的判定以及超低的血量設定
TOP3 外星戰將
如此出色,如此蛋疼
又雙叒叕是科樂美!又是一款極其出色卻又難到令人髮指的遊戲!
遊戲的場景和角色建模很漂亮
遊戲剛開始選擇的小星球難度並不大因為血量還算充足,所以穩穩還是能過的,但是接下來的幾個星球,你就會發現遊戲製作人的惡意又開始顯露。
比如這隕石關卡,跳臺判定非常噁心!
再比如這個類似洛克人2代鐳射的追殺火焰,麻蛋在這兒死了無數次!
大哥你至於嗎我就是一隻兔子!
很多朋友看到這裡覺得,額還好啊,哪有這麼變態!這遊戲可是能夠無限續關的啊!這難度根本不至於排第三啊!但是我再告訴大家一個驚人的事實那就是,我以上列舉的這些內容是來自模擬器版的外星戰將也就是原版外星戰將的ROM,而我們小時候玩的則是國內廠商山寨的遊戲卡帶!不知道是科樂美在遊戲為了防止山寨,還是國內的山寨廠商實在已經不給力了,國內的《外星戰將》在保留原作原汁原味的遊戲體驗的同時,出現了一個逆天無敵變態噁心的BUG,那就是——
一碰就死!
這就是我當時玩這款遊戲時的表情
是的,血條成了擺設,本來看上去很剛猛的兔子小姐瞬間成為了比人間兵器主角還要脆弱的存在,神作,也就變成了噩夢。
難度原因:本身就不低的難度加上山寨卡帶的惡意BUG
TOP2 魔界村
萬惡無比臭名昭著的魔界村
FC的遊戲知名度高的大多數都是因為遊戲性好創意佳而得以成為經典,是的,我們之前盤點的各位當中不乏難度超高的遊戲,但是即使難度大我們也能從中獲得極大的樂趣,因為,挑戰之後的收穫才最讓人滿足。所以我們一邊對這些遊戲罵罵咧咧,但是卻依然會給他打上五星好評。
一下掉甲兩下脫皮
但是我絕對不會把這些評價留給《魔界村》,因為這款遊戲實在是他孃的反人類!怎麼個反人類法呢?分點來說吧。
1. 一下掉甲兩下蛻皮,死了連個屍骨都沒有慘到留下陰影
2. 翔一樣的操作手感,畫面還時不時丟幀
3. 遊戲通關需要打通這本身就超難的流程兩次並且拿到某個指定武器,否則退回重來!
4. 極其匱乏的攻擊手段與之對應的是敵人五花八門的攻擊,武器除了小刀統統是廢物
5. 音樂詭異,完全不是給未成年兒童玩的...
成了,就讓他抬走吧,我真的不想再回味這一坨雪特!
連一個摳腳死胖子都會往下扔藍莓,你丫勇士都就只能左右扔小刀?
難度型別:糟糕的遊戲手感和歷史級別的變態難度
來吧最後公佈最終的冠軍寶座的時候來一波回顧吧!
第十名至第二名分別是
熱血硬派
初代洛克人
嘉蒂外傳
最終任務
惡魔城初代
七寶奇謀2
人間兵器
外星戰將
魔界村
,相信能看到這裡的讀者們冠軍的歸屬早就已經呼之欲出了!那麼,接下來公佈小蟲盤點童年十大難以通關的FC遊戲的冠軍歸屬究竟是哪一款呢?哈哈,相信很多朋友已經猜到了,就是它——
TOP1 忍者蛙
大名鼎鼎 忍者蛙
當你玩過這款遊戲之後,你很有可能會和我一樣產生幾個疑問。
第一,這款遊戲是給人玩的嗎?
第二,這世上有人能不作弊通關這款遊戲嗎?
第三,這遊戲製作者本人有沒有打透過這款遊戲?
沒玩過的朋友會覺得我再吹牛,好,我慢慢解釋給你看。
視角體驗很新鮮
首先開場這個遊戲給了你非常好的上手體驗,出色的打擊感以及歡快的配樂讓你短時間就成功上手,第一關的BOSS站更是一個經驗的偽FPS視角,砸掉機器的瞬間極其爽快!
然後是下滑關卡
第二關很新穎,繩索下落給人很刺激的感覺,但是看似波瀾不驚實則危機四伏,看見黑色的烏鴉了嗎?你只要一不留神,就會被他咬斷繩索,直接秒殺!很恐怖吧?嘿嘿,要是把這款遊戲當作一桌飯,那這一部分連開胃菜都算不上,充其量只能算一碟瓜子兒。
噩夢來了
然後就是第一道正菜,第三關!這一關是絕大部分玩家對於這款遊戲的最後印象也包括小編我本人,因為它真的太太太太太太太太難了!超快的速度以及FC本身機能限制導致你有時候即使反應過來也會因為對映的些許偏差直接死亡,而且基本上從這一關開始,你的血條基本上就沒有什麼意義了。
一路溜冰
如果你僥倖蒙過了第三關,那好,咱再來看看冰窟關卡,這關一路溜冰基本停不下來,紅色的刺球和洛克人中的地刺如出一轍,直接秒殺,真的和這個比,洛克人瞬間就太親民了。
然後貪吃蛇關卡
再幸運點你能看到上面這圖的關卡,恭喜你已經進入到了大神的行列,這一關沒有怪物,但是變態程度.......自己看影片去吧,我真的無法形容。
不要問我在哪兒,剛登場就被秒殺了
然後再給大家展示下極其有創意的一關,蛙鼠賽跑關卡,這一關........臥槽我圖都沒截好怎麼就掛了!
總結一下,這一部作品一共十二關,三分之二的以上的關卡屬於變態難,以上這些圖我如果不是在模擬器上下了別人的存檔我根本就不可能看得到,當然過於變態的難度也無法動搖它的優秀,十二關的長度,極其富有創意的關卡,它同樣配得上一切的讚美!時間不多就用一句話來描述這款遊戲吧——
我可以用SL大法打通洛克人和人間兵器,用開金手指的方式去通關魔界村和外星戰將,但是忍者蛙,抱歉,開掛我都過不了。
還有友情提示,忍者蛙這款遊戲有雙人模式,可以去嘗試下,相信我,你將會重新審視你們的友情。
難度型別:死變態
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5 # 80後經典遊戲回顧
FC遊戲無法通關有2種情況,一種是循環遊戲,沒有盡頭一直在迴圈。還有一種是難度太高,比如魔界村。當時能看到第三關已經稱為高手,這款遊戲在這就不提了。
我們提一個大家都玩過的而且是眾多合集中必有的小遊戲,這遊戲太燒腦,我只玩到12關之後就放棄了。
這款遊戲叫淘金者,遊戲中,你必須在敵人抓住你之前取得所有的金子,並跑出逃生的路口。
如果你取得了遊戲中的全部金子,會有機會在地圖正中間刷出一串大香蕉,吃到了可是有很多積分獎勵的哦。得到全部金子後,出口的通道就會開啟,在遊戲裡看到是一個粉紅的大箭頭,走到那兒往上爬,就算過關了。
這款遊戲難在有些關卡吃金幣是按照順序,想辦法把敵人困住,利用時間差等技巧。如果走錯一步恭喜你要重新來一遍。所以這款遊戲難度真的不是一點點高。就算看了通關影片自己再玩一遍估計也通不了關!
回覆列表
我就說一個 俄羅斯方塊!
這個是今年初的最新訊息,而且截止目前還沒有人通關了這款FC版俄羅斯方塊,要知道這款遊戲早在1988年就問世了,31年過去了,居然還沒被通關!!