-
1 # 雷杯
-
2 # adj就是我
首先5G的最低標準是下載速度最低要達到Gbps級,也就是每秒100M以上的網速,所以網路延遲也會在幾毫秒以內。
因為5G的低延遲所以未來幾年無人駕駛、遠端操控等技術迅速發展。
-
3 # 讓時間來鑑定
這是肯定的。5G時代下載不用多說多,4G的10倍,那個感覺相當的爽啊。但是你的腰包也會感覺到一陣酸爽。同時5G還有一個低時延的特點4G的時延理論值是在10ms但是實際上要大得多,這個玩王者榮耀的人都知道有時候都達到100ms以上的延遲一般能在50ms之間就是算是很好了。由於5G的資料中心的下沉,而5G針對特定網路可以做特定的切片,時延可以控制在1ms左右。這就大大提升了遊戲的穩定性,可玩性就提高了。
-
4 # 行語行事
這個應該是。5G的一個特點就是延遲低,還有個特點就是大容量。相同的時間傳輸的網路內容要比4G多的多,所以幀率就要好。
-
5 # 深圳華強北修機客
關於5G手機,你想知道的都在這裡!
▋ 我們現在用的4G手機,能用5G嗎?
答案顯然是不能。
5G是一次重大的科技革命,引入了很多技術創新,不是在4G網路上修修補補。
所以,現在市面上銷售的手機,即使是最新款的4G手機、“4G+”手機,甚至“全網通手機”,都無法滿足5G網路的技術要求,達不到5G的技術規格,不能在5G網路下使用。
也就是說,如果想要嚐鮮5G,必須購買5G新手機。
▋ 將來5G網路出現,我們手機就徹底沒用了嗎?不能上網和打電話了嗎?
放心,不會的。
5G網路的建設,不是一蹴而就的,而會是一個漫長的過程。
在這期間,現有的4G網路將會繼續維持執行,為大家提供服務。甚至部分2G或3G網路,都將持續執行很多年。
所以,你現在的手機,未來很多年內(至少五年),依然可以接入現有網路,可以上網、發簡訊、打電話,不受影響。
▋ 5G手機到底有什麼用?和4G手機有什麼區別?
確實,5G手機到底有什麼玄機,是大家最關心的問題。
我們回顧一下手機的歷史。
1G手機,也就是大哥大,剪掉了固定電話的“尾巴”,實現了話機的“隨身攜帶,隨時移動”。
2G手機,在1G模擬語音的基礎上,變成了“數字行動電話”,技術更成熟,網路更穩定。使用者規模也在這一時期迅速擴大,手機算是真正走進了人們的生活。
2G手機的代表——諾基亞
與此同時,手機在打電話和發簡訊之外,開始有了“上網”的功能(雖然速度奇慢無比)。
3G手機,上網能力突飛猛進,以iPhone為代表的觸控式螢幕智慧機崛起,手機的功能和定位發生鉅變。
喬布斯的iPhone,拯救了3G,改變了世界
4G手機,在3G的基礎上,上網速度進一步大幅提升。遊戲、影音、影片通話,各種高速率業務都能支援,加上攝像頭等硬體能力的飛速進步,正式開啟了空前繁榮的移動網際網路時代。
5G手機,到底會帶來什麼呢?
事實上,對我們普通使用者來說,我們馬上要看到的5G手機,將和現在的4G手機相比,將會有90%的相似度(有沒有失望?)。
對於一部手機來說,硬體上由很多模組組成,例如觸屏互動模組(液晶螢幕)、相機模組(前置/後置攝像頭)、音訊模組(揚聲器/話筒/耳機插孔)等。
手機的組成部件
軟體上,也分為作業系統軟體、應用軟體等(大家熟知的安卓系統和蘋果系統,還有在此之上的各種APP)。
第一批上市的5G手機,我們姑且稱之為“早期5G手機”,硬體外觀將和4G手機幾乎一致。
而軟體方面,5G手機一樣會使用iOS系統或Android系統,應用軟體(也就是那些APP)也不會有很大變化。
5G手機相比4G手機,最大的不同,在於通訊模組。
像攝像頭、液晶屏、指紋識別這樣的非通訊部件,是沒有4G、5G之分的。5G能用的,4G也能用。
大家應該知道,手機之所以是手機,而不是“掌上單機遊戲機”,就是因為這個“通訊模組”。
試想一下,如果你的手機無法聯網,你還會“機不離手”嗎?
5G手機的核心關鍵,是它的“通訊模組”。
“通訊模組”,說白了,主要就是5G基帶晶片。
最近華為和高通吵得沸沸揚揚的晶片之爭,指的就是這個。
確切地說,5G手機晶片,是指手機SoC晶片(System-on-a-Chip),也就是手機的主處理晶片。而基帶晶片,是主處理晶片的其中一部分。
主處理晶片,包括了基帶晶片
基帶晶片,包括了基帶部分和射頻部分
基帶晶片,處理基帶訊號(最基礎的、未經調製的訊號),相當於我們使用的Modem(上網用的貓),決定了手機支援什麼樣的網路制式(GSM、CDMA、WCDMA、LTE等),速度能達到多快的標準。
再簡單一點理解,基帶晶片就相當於我們電腦的網絡卡,它負責資料的收和發。
例如,華為的“麒麟980”,是手機主處理晶片。華為的“Balong 5000”,是手機基帶晶片。麒麟980暫時沒有整合Balong 5000,所以,它現在不是真正的5G晶片(不久之後應該會整合)。
高通的驍龍855,是手機主處理晶片,它的5G基帶,是X50。明白了吧?
基帶晶片的效能,是手機主處理晶片效能的關鍵因素。蘋果的主處理晶片非常強悍,但是用了弱雞的英特爾基帶晶片,結果現在爆出了訊號質量問題。
-
6 # 滴水穿石AAA
2019年是手機通訊行業發展最快的一年,不管是快充,攝像頭,重新整理率都得到了極大的突破,並且還迎來了5G時代,也意味著5G手機即將跟大家見面,
1.玩遊戲“零”延遲,電子競技更給力
5G網路的一大優勢是減少了延遲時間。所謂延遲時間,就是資料的傳送與接收之間的時間間隔。在理想狀態下,4G網路使用者需要耗費大約50毫秒的延遲時間,與之相比,5G網路網路延遲預計將會降低到1~2毫秒,幾乎達到實時通訊,讓卡頓成為過去式。
相信大部分懂點兒網路知識的玩家,都明白低延遲對於玩遊戲而言意味著什麼。
這麼說吧,有了5G以後,除了玩網路遊戲更絲般順滑外,你的操作反應速度將直接取決於你的反應速度,以後玩遊戲技術太爛放技能太慢什麼的,可就賴不了網路了!老掉線的豬隊友什麼的也將不復存在,5G網路會徹底解決斷網、掉線、延遲的問題,讓玩家能夠在遊戲中獲得更好的體驗。
“零”延遲除了讓一般的玩家玩得更爽快一些,更是讓電子競技選手有了更好的發揮空間,做到真正的無差別競技。畢竟對於電子競技來說,毫秒之差分勝負,哪怕是0.1秒的時間差都足以拉開優劣勢之間的距離。
南韓電子競技隊MVP.Hot6ix就曾專門飛去新加坡集訓,就是為了更快一點的網速——在南韓,延遲時間為0.16秒;但在新加坡,延遲時間只有0.06秒。當5G網路普及之後,至少這集訓是不用這麼麻煩了,在中國就可以完成。
-
7 # 繁星落石
5G的好處覆蓋所有使用移動網際網路連線的應用和裝置。因為5G的頻寬更寬,可以承載的資料流量更大,所以更不容易出現線路擁堵的情況,而且實現了網路切片以後,不通用途的需求之間不會互相干擾,網路流暢度會進一步提升。
玩遊戲如果是依賴網路的遊戲的話也會更加流暢,因為遊戲內用以同步的資料會以更高的頻率更大的資料量來發送,保證遊戲的延遲降低。
-
8 # 海_地
5G時代不僅僅是頻寬的增加,更多是應用層面的升級,無人駕駛,物聯網,雲,不再是4G時代被動的資訊同步,而是實時資訊一致。更多的線上的形式將會湧現,人工智慧將會得到大幅度提升。
-
9 # 90後說科技
肯定是更加穩定的。最近的5g話題炒的十分火熱,尤其是在下載速度方面,提出問題的老哥也提出玩遊戲是否穩定,那就讓我90後科技說來分析一下。
一.什麼是5g
5g是指的是第五代移動通訊技術。5g是最新一代的通訊技術,同時也4g,3g,2g的一個突破和發展。同時5g之所為會被髮明出來,它的目標是為了提高高資料速度,減少卡頓,延遲,節省能源,支援多裝置連線。
二.5g的好處以及作用
5g率先抓住我們大眾眼球的,是它驚人的速度。
4g比3g快3倍,而現在告訴你的是5g要比4g快800多倍,自己想象一下,你現在的網路再快個800倍,是一種怎樣神奇的體驗,首先讓我們感受最深的是下載軟體的時間會大大縮小,再也不用因為遊戲更新而等待和掃興了。
與其同時也帶來了低功耗,低時延,大連線,已經有第三方的網路測試機構,給出了它們的測試報告,報告顯示出了,目前時延最短的是4G LTE 為98ms,5G要求1ms,這接近100倍。(打遊戲會卡嗎,卡是不可能卡的)
在過去個人資訊消費時代,因為網路尚未那麼發達,所以使用者在互動體驗中,時常會感覺到延遲(4g打遊戲有時也會卡,只是改善了很多了),
但是隨著科技的發展,網路的越來越發達,幾年前3g,開啟qq都卡的,誰能想到現在的我們,卻可以用實時流量看影片,打遊戲。網路的發展的帶給了我們良好的互動體驗,比如遊戲上的時延,下載速度,通話質量。在5G技術驅動下,這些方面的時延將有明顯降低,提高了我們的幸福感。
-
10 # 雨中思
低時延是5G的特點之一
一提到5G,很多人就簡單的認為5G就是網速比4G更快一點,沒有什麼用,4G的網速已經夠用了,5G被過分誇大了,它的重要性是被營銷炒起來的,並沒有那麼厲害……
其實上述觀點並不正確,5G(第五代移動通訊技術)的重要性遠超大部分人的想象,5G的優點也比我們認為的要多。《紐約時報》有一篇文章評價5G,說美國政府已將中美對5G“控制權”的競爭定義為新的“軍備競賽”,認為誰控制了5G,誰就能在經濟、軍事和情報上領先他人,援引專家的話說,5G是一場革命,它所產生的影響力將會超過電力給人類社會帶來的改變。
5G有如下特點 :高速度
泛在網
低功耗
低時延
萬物互聯
重構安全
題目中提到的下載和玩遊戲更加穩定其實指的就是高速度和低時延這兩個特點,下面就重點介紹一下這兩個特點。
現在我們的上傳速度是6到8兆(1兆=1Mbps 1MBps=8Mbps)左右,下載速度才有50兆左右,這個速度對一般使用者來說是夠用的,但對於網路直播,VR影片來說是遠遠不夠的,我們經常看那些用手機直播的畫面都很模糊,就是因為上傳速度不夠,VR影片就更不用說了,每路的VR需要157兆,即使在現在很多應用領域現有的4G的網速都是完全不夠用的,更不用說在將來可能出現的新領域,所以在速度這方面,5G是必要的。
低時延可能大部分遊戲玩家會了解的比較多,也比較看重這一點,常常說一些“高ping戰士”“王者460”什麼的,2G網路的時延是140ms(毫秒 1秒=1000毫秒)左右,3G網路的時延是100ms左右,4G網路的時延是20到80ms左右,而5G網路要做到的時延是1ms,這是非常恐怖的一件事情,雖說這裡的時延指的都是無線裝置到訊號發射裝置之間的時延,並不是我們常說的直接到伺服器的時延,但也是極其大的提升,是質的變化,是可以改變社會生活中很多方面的事情。
說到這裡順便提一下NSA和SA吧
5G獨立組網(SA)指的是新建5G網路,包括新基站、回程鏈路以及核心網。SA引入了全新網元與介面的同時,還將大規模採用網路虛擬化、軟體定義網路等新技術,並與5GNR結合,同時其協議開發、網路規劃部署及互通互操作所面臨的技術挑戰將超越3G和4G系統。5G非獨立組網(NSA)指的是使用現有的4G基礎設施,進行5G網路的部署。基於NSA架構的5G載波僅承載使用者資料,其控制信令仍透過4G網路傳輸。NSA和SA都實現了eMBB場景(高速率),而SA是在此之外,還支援URLLC(低時延)和mMTC(大連線),所以說在購買5G手機時,要注意手機是NSA/SA雙模還是NSA單模,單模5G手機可能無法享受5G技術帶來的低時延 ,而中國目前首批開售的5G手機除了採用巴龍5000的華為Mate 20X 5G版支援NSA和SA雙模,其它5G手機採用的均為高通X50基帶,只支援NSA,不支援SA。
不過大家也不要過於糾結這一點,目前南韓、美國、瑞士等正式商用5G的國家採用的都是NSA方案,確實,考慮到在5G發展初期,NSA是一種成本更低,更加快速的部署方案,但在中國,三大運營商都明確傾向SA,NSA只會作為商用初期的短暫過渡,明年年初全面切換到SA,中國政府也表示明年也就是2020年1月1日起不允許NSA手機入網。
當然大家也不要擔心自己買的NSA單模5G手機明年不能用了,今年開售的所有5G手機明年都能正常使用,無論是單模手機還是雙模手機。
回覆列表
5G手機,目前僅僅是通訊基帶升級到支援接入第五代通訊網(既5G網路)。綜合幾大手機廠商以及整個產業鏈來看,暫時沒有專門針對遊戲網速穩定可靠方面的特性,反倒會因為建設前期的除錯升級過程可能導致網路異常,僅供參考