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1 # 提拉米蘇的小甜蜜
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2 # 伯仲鴻鵬
絕地求生中瞄準鏡歸零是幫助玩家在瞄準的時候更好的鎖定彈道技巧,都知道子彈射出去,越遠的地方,子彈會慢慢下垂,而瞄鏡的距離調整就是幫助玩家更好的穩定彈道,正常情況下,瞄鏡的距離預設是100,就是100米內,你瞄的是哪裡打到的就是哪裡,但是有時候敵人離的比較遠,這時候你就需要調整瞄鏡距離,大致判斷敵人離你有多遠,600米左右的話,你就可以調整到600或者700,就可以更好的命中目標,但是注意的是,每個鏡的距離可設定不一樣,低倍鏡只能設定短距離,高倍鏡可設定距離加長,比如八倍可以設定到一千米,每次打完調鏡距離,儘量調回歸零距離
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3 # 情感垃圾站
吃雞中的瞄具歸零的作用是幫助你判斷子彈的落點。
由於重力的影響,子彈在飛行中其實是走的弧線。這和你把一個紙團向前丟擲並沒有本質的區別,只不過更快,更遠,更強。遊戲中也儘量模擬了這一點,雖然不夠真實,但這畢竟是遊戲。
吃雞中武器瞄具的歸零點一般是100m,這意味著在100米之內瞄準之後是指哪打哪。如果目標和你的距離超過了100米,子彈的落點會低於你瞄準目標的點。
為了成功的命中目標,有人透過抬槍口來讓落點和目標點一致,也就是我們常說的抬槍。
有人則是用瞄準鏡歸零來達到同樣的效果,模擬現實中的遠端瞄準射擊方式。
不過這個操作比較繁瑣,要學的東西又多。比如你要儘快判斷出敵人跟你的距離是幾百米,還要調好刻度再射擊,遠遠沒有抬槍看彈道來得實用。
綜上所述,吃雞中的瞄鏡歸零作用就是幫你命中遠處的目標,還起到模擬現實增加代入感的作用。
感謝閱讀,祝遊戲愉快,生活幸福。
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4 # linxiaojing888
1、瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差)。
2、歸零距離之外的目標需要透過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。一般都把子彈與瞄準線第一次重合距離叫做歸零距離。
3、歸零的距離其實是可以自己設定的,一般來說步槍可以讓子彈第一次與瞄準線交匯的距離可以在75m到150m之間。而手槍就比較特殊,雖然所有手槍基本上設計的時候都把有效距離設計在50m左右,然後一個人站在50m外人用肉眼去看一個人也就米粒大小,加上手槍瞄準基線短以及手槍子彈速度慢等等原因。一般手槍都是出廠就設定好歸零距離,當然不同口徑不同子彈就不太一樣。
擴充套件資料:
“歸零”方法: 調整的方法一般分為兩種,一種是帶焦距的調整,一種是不帶焦距的調整,即對變倍瞄準鏡進行調節和定倍瞄準鏡進行調節。
對變倍瞄準鏡進行調節的時候,我們可以直接調整瞄準鏡的焦距(帶AO的和側調焦),在調的時候不要慢慢調,直到瞄準鏡的十字線不再隨著眼睛的移動而移動為止,對定倍瞄準鏡調節稍微有一點麻煩。先將瞄準鏡外面的外環取下來,然後找到內環,內環很好辨別,有外螺紋的就是瞄準鏡的內環,輕輕地轉動內環,將其調至自己想要的程度。
當視差歸零之後再將將外環裝上去,動作要輕,以免對瞄準鏡造成傷害。將瞄準鏡的視差調為零,才能夠減少在射擊時產生的誤差,提高射擊的準確率。對於老手來說,調節視差非常容易,但是對於新手來說有時候就有點困難了。 初玩瞄準鏡的朋友不必緊張,只要多學多問多練習,自然能夠熟能生巧,輕鬆地將瞄準鏡的視差歸零了
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5 # 柒rz
瞄準鏡歸零是什麼意思
意思如下:
1、瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差)。
2、歸零距離之外的目標需要透過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。一般都把子彈與瞄準線第一次重合距離叫做歸零距離。
3、歸零的距離其實是可以自己設定的,一般來說步槍可以讓子彈第一次與瞄準線交匯的距離可以在75m到150m之間。而手槍就比較特殊,雖然所有手槍基本上設計的時候都把有效距離設計在50m左右,然後一個人站在50m外人用肉眼去看一個人也就米粒大小,加上手槍瞄準基線短以及手槍子彈速度慢等等原因。一般手槍都是出廠就設定好歸零距離,當然不同口徑不同子彈就不太一樣。
擴充套件資料:
“歸零”方法: 調整的方法一般分為兩種,一種是帶焦距的調整,一種是不帶焦距的調整,即對變倍瞄準鏡進行調節和定倍瞄準鏡進行調節。
對變倍瞄準鏡進行調節的時候,我們可以直接調整瞄準鏡的焦距(帶AO的和側調焦),在調的時候不要慢慢調,直到瞄準鏡的十字線不再隨著眼睛的移動而移動為止,對定倍瞄準鏡調節稍微有一點麻煩。先將瞄準鏡外面的外環取下來,然後找到內環,內環很好辨別,有外螺紋的就是瞄準鏡的內環,輕輕地轉動內環,將其調至自己想要的程度。
當視差歸零之後再將將外環裝上去,動作要輕,以免對瞄準鏡造成傷害。將瞄準鏡的視差調為零,才能夠減少在射擊時產生的誤差,提高射擊的準確率。對於老手來說,調節視差非常容易,但是對於新手來說有時候就有點困難了。 初玩瞄準鏡的朋友不必緊張,只要多學多問多練習,自然能夠熟能生巧,輕鬆地將瞄準鏡的視差歸零了。
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6 # 旅遊達人老嶽
我是老嶽,是個吃瓜群眾,從來不玩遊戲,吃雞啃骨頭的問題不太懂。今咯就說說以前曾用獵槍打過野免,我想主題的吃雞瞄鏡歸零有什麼作用,可能也就是把槍拖穩、定位、精確瞄準,找到獵物勾筋開槍,擊斃獵物吧。?下面簡單聊聊瞄鏡歸零的意思,以供參考。
瞄準鏡歸零意思就是在一個常用的射擊距離,將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合。通常槍械配上瞄鏡之後需要校槍的,這樣在這一特定的距離上瞄準的地方,就是子彈命中點(當然會有偏差),歸零距離之外的目標需要透過估算距離,然後使瞄鏡上頭的調節旋鈕做進一步的調整。
或者透過瞄準鏡裡面的密位點作為瞄準依據。
總之意思就是指哪打哪需要時刻調整瞄準鏡上的旋鈕,或者直接使用瞄準鏡分化裡面的密位點做距離補償 。再者還有風偏,子彈受風力的影響會產生水平方向的偏移,所以不同的風速不同的距離需要隨時瞄準鏡做出相應的風偏修正。哈哈...進入狀態了,今天就破例玩一把:1、進入遊戲,並找到槍械及瞄準鏡。2、拾取瞄準並裝在槍上。3、按滑鼠右鍵使用瞄準鏡。
按緊右鍵是拉近視角,按一下右鍵才是開鏡。按緊右鍵是拉近視角,按一下右鍵才是開鏡。
好啦!不耽擱大家的時間了,我要去打只野兔準備午餐哦。農夫老嶽/2019/08/27. -
7 # 紫季的瘋
首先是低倍鏡:機瞄、紅點、全息、2倍鏡 機瞄機瞄全稱是機械瞄準鏡,通俗點講就是三點一線 在吃雞裡會出現機瞄的狀況一般是遊戲初期撿到槍了但是沒撿到瞄具;或是撿到的槍壓根沒上導軌,不能裝瞄具 這時候就看敵人的距離了,離的近直接按住右鍵出大十字準心一通腰射完事,離的遠了用腰射子彈會散射,就老老實實開機瞄點吧 紅點&全息 這是紅點——這是全息——紅點和全息這兩種瞄具在吃雞裡這兩個最常見的小瞄,功效上來說都是一樣的:+20%的快速瞄準,按住 Shift 能有1.25倍的放大效果 關於紅點和全息哪個更好各有說辭,其實全看個人使用習慣,因為這兩個在功能上沒有任何區別,有的人喜歡紅點清爽無遮攔的視野範圍,有的人覺得全息的準心更好瞄準,哪個打得順手就用哪個。 2倍點式瞄準鏡+10%的快速瞄準,提供1.8倍的放大瞄準效果 這個瞄準鏡1.8倍的放大效果能比紅點和全息更清楚的看到人,更適合中距離交火,低倍鏡使用的範疇基本上都是中近距離。 接下來是高倍鏡:4倍先進戰鬥全息瞄準鏡,8倍CQBSS瞄準鏡,15倍PM II瞄準鏡 在講高倍鏡之前,先來弄清楚一個概念,密位。密位瞄具是西方比較流行的一種瞄具,大家在玩 吃雞 的時候可能會發現開鏡的時候在螢幕正中心往下的地方有一行小字 “距離歸零”同時下面還有一行數字:100m,這個數字代表在100m的距離上,子彈射出去是正中紅心的;假如敵人在200m的距離,你用100m的距離就算瞄準了也會打在偏下的位置 這時候把密位調到200m,射出去的子彈就仍然命中紅心(使用小鍵盤左邊的page up/down 調節密位距離) 那麼怎麼計算敵人距離呢?很簡單,看地圖 按M開啟地圖,一格是1000m右下角小地圖一格是100m
看到敵人了之後估算下距離(要用到勾股定理),距離多少就調多少 當然調密位只是一種方法,戰地玩家表示我們不調密位,我們抬槍口! 抬槍口這種方法除了要能快速判斷敵人距離,還有就是要熟悉每個瞄具的刻度 4倍先進戰鬥全息瞄準鏡提供4倍的放大效果 遊戲中最常見,最實用的一個高倍瞄具,非常適合新手上手,放大的倍數合適,不會出現8倍鏡那種一開槍一抖,人都抖不見的情況 唯一不爽的就是準心是個小箭頭
在瞄遠距離敵人的時候感覺很不爽 注意到準心的刻度尺了沒有,戰地玩家們!4倍鏡的刻度比較奇怪,箭頭最尖的地方100m,箭頭和線段交接的地方是200m,第一格是400m,第二格是500m,紅線和黑線交界的地方是600m 抬槍口的少年們要熟記這張圖。。。 8倍CQBSS瞄準鏡 提供7.25倍的放大倍數 8倍鏡作為可遇不可求的戰略物品,是千里之外取人首級的神器,和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了!狙擊槍+消音+8倍鏡,無敵了! 15倍PM II瞄準鏡15倍鏡這種可遇不可求的在有些人看來是神器有些人看來是雞肋的東西,只存在於空投物資中。。。 遊戲中提供12倍的放大效果 這玩意兒搭配AWM簡直是神器,不過由於放大的倍數實在是太大了,很多時候開一槍人就不知道抖到哪裡去了。。。在決賽圈階段基本上就是個廢物,近距離用15倍鏡簡直就是自討苦吃
其實說到底,更多的練習才能更好的掌握這些形態各異的瞄具,玩得多了瞎蒙都能打中人。。。 三個字:靠感覺!
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8 # 超炫影視劇
今天我就來說一下,瞄準鏡歸零是什麼意思?絕地求生中瞄準鏡歸零是幫助玩家在瞄準的時候更好的鎖定彈道技巧,都知道子彈射出去,越遠的地方子彈就會慢慢的下垂,而瞄準鏡鴯鶓近的距離調整就是幫助玩家更好的穩定彈道,正常情況下秒進的距離,預設劇裡面預設是100就是100米內,你瞄的是哪裡?打到的就是哪裡,但是有時候敵人離的比較遠的時候,這個時候你就需要調整,秒近距離,大致的判斷一下敵人到底離你有多遠,如果是600米左右的話,你就可以調整到600或者是700,就可以更好的命中目標,但是要注意的是每個近的距離可設定不一樣。反正總而言之一句話,瞄準器歸零的作用就是幫助你判斷子彈的落點,這個是最主要的,是因為他由於重力的影響,子彈在飛行中其實走的是弧線,比如說你把一個紙團向前丟擲並沒有本質的區別,但只不過是會更快更遠更強。好了,今天就說到這裡,不耽誤大家玩遊戲了。
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9 # 螢光
瞄準鏡歸零是什麼意思
意思如下:
1、瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差)。
2、歸零距離之外的目標需要透過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。一般都把子彈與瞄準線第一次重合距離叫做歸零距離。
3、歸零的距離其實是可以自己設定的,一般來說步槍可以讓子彈第一次與瞄準線交匯的距離可以在75m到150m之間。而手槍就比較特殊,雖然所有手槍基本上設計的時候都把有效距離設計在50m左右,然後一個人站在50m外人用肉眼去看一個人也就米粒大小,加上手槍瞄準基線短以及手槍子彈速度慢等等原因。一般手槍都是出廠就設定好歸零距離,當然不同口徑不同子彈就不太一樣。
擴充套件資料:
“歸零”方法: 調整的方法一般分為兩種,一種是帶焦距的調整,一種是不帶焦距的調整,即對變倍瞄準鏡進行調節和定倍瞄準鏡進行調節。
對變倍瞄準鏡進行調節的時候,我們可以直接調整瞄準鏡的焦距(帶AO的和側調焦),在調的時候不要慢慢調,直到瞄準鏡的十字線不再隨著眼睛的移動而移動為止,對定倍瞄準鏡調節稍微有一點麻煩。先將瞄準鏡外面的外環取下來,然後找到內環,內環很好辨別,有外螺紋的就是瞄準鏡的內環,輕輕地轉動內環,將其調至自己想要的程度。
當視差歸零之後再將將外環裝上去,動作要輕,以免對瞄準鏡造成傷害。將瞄準鏡的視差調為零,才能夠減少在射擊時產生的誤差,提高射擊的準確率。對於老手來說,調節視差非常容易,但是對於新手來說有時候就有點困難了。 初玩瞄準鏡的朋友不必緊張,只要多學多問多練習,自然能夠熟能生巧,輕鬆地將瞄準鏡的視差
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10 # 蒂誘餌
絕地求生中瞄準鏡歸零是幫助玩家在瞄準的時候更好的鎖定彈道技巧,都知道子彈射出去,越遠的地方,子彈會慢慢下垂,而瞄鏡的距離調整就是幫助玩家更好的穩定彈道,正常情況下,瞄鏡的距離預設是100,就是100米內,你瞄的是哪裡打到的就是哪裡,但是有時候敵人離的比較遠,這時候你就需要調整瞄鏡距離,大致判斷敵人離你有多遠,600米左右的話,你就可以調整到600或者700,就可以更好的命中目標,但是注意的是,每個鏡的距離可設定不一樣,低倍鏡只能設定短距離,高倍鏡可設定距離加長,比如八倍可以設定到一千米,每次打完調鏡距離,儘量調回歸零距離,因為大部分的戰鬥還是近身,職業玩家都是養成了這樣的習慣,調瞄鏡距離的兩個鏡分別是pgup和pgdn,最後祝你成為吃雞高手,把把殺八十個。
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11 # 天龍八部榮耀版
子彈的飛行,實際是弧線,瞄準鏡歸零點的作用,就是把瞄準點和子彈的落點調整到一致,絕大部分的武器,歸零點就是100m,也就是在100m以內,你的瞄準鏡的那裡,子彈就會命中那裡,但是超過了100m,子彈就會低於你的瞄準點,有的人就透過抬槍來命中,而有的就透過調整歸零點來命中。
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12 # 嚜嚜韓先生
歸零就是調整彈道的,歸零100的話打200米就要抬高點打,歸零200打200米直接打,距離的話據說把地圖放到最大,一個格子是100米,不是對角線哈!以上所述:歸零不歸零取決於你自己,怎樣玩著爽就怎樣玩,沒必要非得按著這些,自己玩的舒服就行!
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13 # 絕地求生玖哥
歸零”方法: 調整的方法一般分為兩種,一種是帶焦距的調整,一種是不帶焦距的調整,即對變倍瞄準鏡進行調節和定倍瞄準鏡進行調節。
對變倍瞄準鏡進行調節的時候,我們可以直接調整瞄準鏡的焦距(帶AO的和側調焦),在調的時候不要慢慢調,直到瞄準鏡的十字線不再隨著眼睛的移動而移動為止,對定倍瞄準鏡調節稍微有一點麻煩。先將瞄準鏡外面的外環取下來,然後找到內環,內環很好辨別,有外螺紋的就是瞄準鏡的內環,輕輕地轉動內環,將其調至自己想要的程度。
當視差歸零之後再將將外環裝上去,動作要輕,以免對瞄準鏡造成傷害。將瞄準鏡的視差調為零,才能夠減少在射擊時產生的誤差,提高射擊的準確率。對於老手來說,調節視差非常容易,但是對於新手來說有時候就有點困難了。 初玩瞄準鏡的朋友不必緊張,只要多學多問多練習,自然能夠熟能生巧,輕鬆地將瞄準鏡的視差歸零了。
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14 # 幸運小冷哥
子彈的飛行,實際是弧線。瞄準鏡歸零點的作用,就是把瞄準點和子彈的落點調整到一致。絕大部分的武器,歸零點都是100m,也就是在100米以內,你的瞄準鏡瞄的那裡,子彈就會命中那裡。但是超過了100m,子彈就會低於你的瞄準點。有的人就透過抬槍來命中,而有的就透過調整歸零點來命中。
這樣說就很清楚了吧
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15 # 柯先生聊球
數學中, 幾何座標系的原點, 也就是座標軸的0點, 就是座標系的原點. 瞄準裝置也有他的原點, 距離刻度對準1(100m), 左右刻度對準0, 這時候, 瞄準點的位置就是槍支的零點. 這時候, 在100m以外, 瞄準點應該跟彈著點完全重合. 只要這個距離的瞄準點位...
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16 # 青I詞
在現實中,子彈出膛以後因為引力的關係在飛行過程中會不斷往下墜落,也就是說射出去的子彈並不是一條直線,歸零的作用就是找到瞄準鏡再多少米的時候準心和子彈下墜的這條拋物線的重合點,現實中可能還要考慮風速溼度等各方面因素,但是遊戲不通,只要你的歸零點的距離能判斷的準,基本準心瞄哪兒打哪兒,完畢
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17 # 雪地破綻叢
距離歸零,也可以說密位,遊戲中子彈根據距離落點會逐漸變低,如果一百米能正中紅心那麼二百米就會有下垂了。
如果設定成二百米歸零就是在二百米開槍能命中紅心,但是一百米子彈會擊中紅心上方位置。
密位調整快捷鍵是Page Up和Page Down增加和減少,初始100。這樣可以隨時根據自己的武器來調整,省去計算落點的步驟。
如果不想頻繁修改歸零而是隻用一個設定,那麼就要根據密位設定以及敵人和自己的大致距離來調整瞄準的位置。
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瞄準鏡歸零是什麼意思
意思如下:
1、瞄準鏡歸零的意思就是在一個常用的射擊距離將瞄準鏡的分化線中心點與彈著點重合,這樣在這一特定的距離上瞄準點所瞄的地方就是子彈命中點(當然會有偏差)。
2、歸零距離之外的目標需要透過估算距離然後使用瞄準鏡上面的調節旋鈕做進一步的調整。一般都把子彈與瞄準線第一次重合距離叫做歸零距離。
3、歸零的距離其實是可以自己設定的,一般來說步槍可以讓子彈第一次與瞄準線交匯的距離可以在75m到150m之間。而手槍就比較特殊,雖然所有手槍基本上設計的時候都把有效距離設計在50m左右,然後一個人站在50m外人用肉眼去看一個人也就米粒大小,加上手槍瞄準基線短以及手槍子彈速度慢等等原因。一般手槍都是出廠就設定好歸零距離,當然不同口徑不同子彈就不太一樣。
擴充套件資料:
“歸零”方法: 調整的方法一般分為兩種,一種是帶焦距的調整,一種是不帶焦距的調整,即對變倍瞄準鏡進行調節和定倍瞄準鏡進行調節。
對變倍瞄準鏡進行調節的時候,我們可以直接調整瞄準鏡的焦距(帶AO的和側調焦),在調的時候不要慢慢調,直到瞄準鏡的十字線不再隨著眼睛的移動而移動為止,對定倍瞄準鏡調節稍微有一點麻煩。先將瞄準鏡外面的外環取下來,然後找到內環,內環很好辨別,有外螺紋的就是瞄準鏡的內環,輕輕地轉動內環,將其調至自己想要的程度。
當視差歸零之後再將將外環裝上去,動作要輕,以免對瞄準鏡造成傷害。將瞄準鏡的視差調為零,才能夠減少在射擊時產生的誤差,提高射擊的準確率。對於老手來說,調節視差非常容易,但是對於新手來說有時候就有點困難了。 初玩瞄準鏡的朋友不必緊張,只要多學多問多練習,自然能夠熟能生巧,輕鬆地將瞄準鏡的視差歸零了。