-
1 # 漫雨王者迷
-
2 # 酒館遊戲
昨天虎牙主播夢飛和策劃雙排上分時,夢飛問了一下策劃:木蘭能加一點基礎生命嗎?策劃回到:不加強也不削弱,就先這樣吧!下面我來詳細講一下策劃的意思!
策劃稱木蘭近期不會調整!昨天夢飛和策劃一起雙排上分時,說到關於花木蘭的問題,夢飛建議策劃給木蘭增加一點基礎生命!策劃迴應到:現在敢拿木蘭的都是比較厲害的,在高階局表現的還不錯,如果加強木蘭在高階局就比較無解了,而低端局就算加強了效果也不明顯,所以暫時不會對木蘭進行調整!
分析一下夢飛和策劃的對話!夢飛:覺的木蘭基礎生命低,希望策劃策劃給木蘭加一點生命!
策劃:現在玩木蘭的都是高手,在加強無解了,而低端局都不會玩木蘭,加強也沒用。(原諒我說話比較直)
策劃的觀點其實很簡單,大致是木蘭上限太高了,不敢隨便加強!反正高手照樣玩的好,低端局又不會,加強了也沒用!
酒館的評價!在評價之前我先說一下木蘭的處境!
花木蘭基礎生命2880,而多數射手生命值在3100左右!戰士基礎生命低於脆皮這正常嘛?
飛牛說過,同等水平下木蘭打不過狄仁傑!問一下戰士打不過射手正常嘛?
飛牛直播時鑽石局玩花木蘭四級前被后羿單殺!出去清一次兵線就得回家!嗯嗯世界第一花木蘭在鑽石局被后羿打的出不去塔!這正常嘛?
職業比賽優先順序最低邊路-木蘭,現在季後賽bo7都沒人拿的邊路!他很強嗎?
我對策劃的評價!
飛牛的木蘭夠強吧!還不是在鑽石局前期被后羿打的出不去塔!難道策劃視而不見嘛?
最重要的是憑什麼有一小部分人把木蘭玩到極致就忽視這個英雄弱勢的事實呢?這英雄難道是為一小部分人設計的嗎?手殘黨低玩就不配玩這個英雄嗎?這是什麼邏輯啊!木蘭弱是事實,試問一下巔峰賽2000分有人用木蘭嗎?就算有人拿木蘭多數還不是躺贏躺輸嘛!這就是策劃眼中的無解英雄?
反正我強烈建議增加木蘭的強度,先加150基礎生命看看嘛!后羿,馬可都是成倍加強,我木蘭加150生命不多吧!
小夥伴們怎麼看? -
3 # 王者格嘰
不過即便如此,還是有不少玩家對此抱有希望,特別是我們喜歡花木蘭的玩家。但就在昨天,王者榮耀某一位策劃在跟虎牙主播夢飛開黑的時候透露了花木蘭的近期計劃,具體入下!
可以看到,根據策劃的說法,花木蘭近期不會得到加強。而給出的理由是,目前花木蘭在高階局還算平衡,如果加強了,必定影響高階局玩家的遊戲體驗,會導致花木蘭過於強勢,反觀低端局玩家,就算加強了,也還是那樣。言下之意就是說,花木蘭這個英雄並不適合低端局玩家。
其實策劃說的並不是沒有道理,對於低端局玩家來說,選一個花木蘭去走上單,確實很難玩,要面對射手以及輔助的消耗,而在高階局中並不會有這種情況,因為操作可以彌補,輔助開局也不會跟著射手。
所以總的來說吧,其實在策劃的眼中,花木蘭並不弱,只是其他英雄加強了,同時這個英雄也確實偏向於高階玩家,低端局玩家使用根本不能發揮出花木蘭的強勢之處。
-
4 # 三斤巨獸
大家好,我是巨獸。
S14賽季開始,射手的射程全部加強,草叢位置也進行了一些調整,而真正的萬惡之源不是這些改動,而是中程兵的加入,為了補兵吃經濟,每次湊上去都要被射手一頓毒打,導致前期對線體驗極差,經濟和經驗都被壓,遊戲體驗極差。
S15開始以後,射手被趕出野區,清線能力進一步加強,上單更加難受,一直承諾給上單一個說法的策劃B神,也突然自閉,看來短期之內,上單的體驗都不會有大的起色。
說到花木蘭,這個英雄從重做以來至少強勢了5,6個賽季,隨便一套民工連招,任何脆皮都沒有反制機會。
花木蘭的機制實在是太完美了,多段位移,多段控制,霸體免傷,沉默,超高的基礎傷害,更重要的是,所謂的操作難度根本就不高,玩個幾十把就能輕鬆打出沉默秒人。
1.影響射手體驗大家都知道,天美策劃有多麼看中射手,所有的調整都在想方設法的討好射手玩家,即使是當前版本的花木蘭,中後期遇到射手落單,也是可以輕鬆一套秒殺的,前期不壓制花木蘭,後期射手可以說毫無遊戲體驗。
2.強度還不是最低現在的花木蘭,強度中等偏低,上限還不錯,但是一般玩家根本沒法玩。
其實在KPL賽場上,迷神和飛牛依然會時不時拿出花木蘭,雖然效果不算好,但也強過一些沒機會上場的英雄。
老夫子最近算是打撈成功了,但是加強了幾次的楊戩,現在還是穩居戰士榜倒數第一,要救花木蘭可以,先把楊戩打撈上岸吧。
3.策劃怕打臉花木蘭的弱勢,離不開策劃的一次次削弱,削二技能寬度,削免傷比例,削沉默時間,削血量,能削的都削了個遍,怎麼可能再給你加回來呢?
所以大家還是趕緊散了吧,最近橘右京、曹操、孫策這些邊路都挺強的,不然加入射手陣營也行,不一定要執迷與花木蘭一個英雄,屬於她的時代,可能已經過去了。
-
5 # 海鷗解說
很多玩家自認為自己的英雄池很深,確實像花木蘭這個英雄的話,要想去玩會他的連招問題不大。但是大家一定要記住他很大的一個缺點,那就是他身板10分的脆,他不像其他戰士一樣有回血的能力,所以在線上對線的時候考驗玩家對他血量的掌控性,如果頻繁回家的話,就會導致經濟差和等級差和對面的射手拉開差距,讓整個上路或者說讓整個遊戲陷入到一種被動的局面。
花木蘭也是小編最喜歡的一個戰士英雄,只因為我覺得它的可玩性相當高,但是為了保證他前期的一個生存能力,所以我在第2件裝備做的時候並不是選擇出一個暗影戰斧,而是做一個不祥徵兆,其目的就是為了保證他的生存性,而且我認為在銘文搭配方面帶調和百川,也有能力去單殺敵方的脆皮。
那麼為什麼說在高階局如果再加強花木蘭他就是無敵的存在,首先我們看一下花木蘭這個英雄的一個特點,它具備位移,控制減傷霸體,他幾乎把一個優秀英雄的所有特點全部集中於一身,除了回血。如果官方在任何一個方面加強就會顯得不公平
不過我也特別希望官方能夠加強花木蘭前期的一個血量,因為對比達摩,呂布,凱等的英雄,他實在沒有回血技能,而且射手前期傷害已經比較高了。
-
6 # 愛妃說笑了
我覺得題目中說的沒錯,花木蘭這個英雄就是低端局玩不起來,高階局又太無解,如若花木蘭強勢,那勢必又是非辦必選。花木蘭間接被削弱
花木蘭這個被重做過的英雄,也是首個擁有雙形態的英雄,輕劍重劍的來回切換,技能的不斷銜接,讓眾多玩家愛不釋手。如果說王者榮耀削弱最多的是宮本,那麼其次也就是木蘭了,以前木蘭也是或許強勢,導致被一削再削,可是即使多次削弱還是很強勢,最近木蘭並無變動卻無法上場。
雖說木蘭最近並無削弱,但是在官方千方百計加強射手的情況下,也終於讓木蘭,達摩這等戰士跌入冷門。
策劃語氣堅定,表示木蘭不會變動雖然很多玩家建議策劃加強木蘭,可是策劃也表示木蘭現狀剛好不會動刀,雖然大家只是表示至於加強木蘭的一點點基礎生命值就好了,可是就連這點小調動都是不可能的。
我們想下即使射手加強,可是木蘭這個半刺客的戰士為什麼寸步難行呢,主要還是因為木蘭切後排能力雖有,但是抗壓能力實在是墊底,雖說四級後蛻變,但是一般很難撐到四級塔不掉,無護盾,無回覆是最尷尬的,一旦殘血回家也不是不回家也不是。
為什麼說低端局無人用,高階局無解首先高階局技術高,肯定能秀,只要碰到人瞬間秒沉默肯定是有的。這讓很多刺客,很多戰士,很多法師,很多射手都叫苦不迭。而低端局不能秀是其一,還有就是低端局都是二打一,也就是射手和輔助打上單,這誰扛得住,別說弱勢了,就是強勢的上單也架不住。
王者榮耀就是這樣,玩來玩去就這幾個英雄,一段時間是這些英雄強勢然後大家都玩這些,過段時間又那些英雄強勢玩來玩去都是那些英雄,所以總有一些英雄是無法出場的,想想90多個英雄玩來玩去出場的過半了嗎,不知道你們是否贊同木蘭無需調整這一看法呢!
-
7 # 閒餘文化
遊戲策劃明確表示:花木蘭不會加強,若加強高階局無解,低端局玩家也用不了,S15賽季上單何去何從?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!
王者榮耀S15賽季正如火如荼的進行著,經過多個賽季版本調整,如今的王者峽谷涇渭分明,各英雄職業分工明確,打野刀的調整讓射手迴歸本職走邊路位置,讓打野英雄發育經濟更快,更能在前期快速出裝備打出優勢,學識寶石的改動讓輔助英雄也更加有力,前期輔助打野英雄發育,中後期保護射手輸出,如今的輔助位置彷彿變得更加重要了,以至於很多玩家打輸了節奏就怪輔助玩家!而今的打野英雄在前中期更有力,後期則是被強勢的射手英雄壓制,如現賽季強勢的虞姬,馬可波羅,狄仁傑,后羿等射手英雄,輸出狂暴,往往刺客還沒近身就被粉碎!而上單英雄也是苦不堪言,上個賽季末強勢的上單英雄,如狂鐵,李信,凱皇,孫策等英雄,如今也是有力使不出,被邊路射手壓制導致不能出塔,而且一個不慎還會被敵方輔助英雄,射手英雄以及刺客英雄聯合越塔抓死。至於花木蘭這類高不成低不就的尷尬英雄,則被策劃直言不會加強,任其自生自滅,畢竟加強了花木蘭會讓其在高階局中橫行霸道,成為上分黑馬,在低端局則是沒什麼用處,畢竟花木蘭的身板太脆了,現在的控制英雄又多,玩花木蘭秀不起來操作就廢了。閒餘電競館覺得現在的花木蘭地位是真的尷尬,在高階局高手玩家手裡也很難秀得起來,畢竟血量太低,輸出也不夠,除非給她加強點血量,讓身子骨沒那麼弱,畢竟現在的輔助英雄控制太多了,如東皇,白起,輔助瑤等英雄也是非常強勢的,搭配輸出狂暴的后羿,馬克波羅等射手,花木蘭很難飛得起來!
-
8 # 王者大隊委
夢飛與策劃一同直播
昨晚夢飛與策劃一起直播,大家都知道夢飛跟策劃關係不一般,很多時候都會收到第一資訊。兩人在打遊戲的時候,夢飛就像策劃提出意見,能否提高花木蘭的基礎血量,給予花木蘭一定程度的加強?
策劃的回答很明確:不會加強!!一旦加強高階局就會變為非ban必選的存在,低端局還是很少人使用,所以近期都不會對花木蘭進行調整。
花木蘭在現版本的頹勢這個版本所有戰士上單表現都不佳,射手在邊路強大的統治力已經壓的戰士緩不過氣了。其中花木蘭更是一個對線極其弱勢的英雄
花木蘭因為血量很少,所以前期的抗壓能力本來就非常弱,幾乎所有射手都可以跟花木蘭站擼。並且花木蘭沒有回覆能力,互換一波血量一定是花木蘭虧,很多時候花木蘭四級前就要回一波家,因為被消耗的太嚴重了,而在回到線上之後,不僅經驗缺少,塔也半血了。如果再回一波家塔就沒了
花木蘭四級後也沒有以前強了。首先,因為這個賽季多了中程兵的原因,花木蘭在塔下一個重劍不能把兵線全收,必須要走一定的距離才能全收,這就讓花木蘭白白被消耗,沒有回覆的花木蘭又必須回家,浪費了前期的強勢期
花木蘭在前幾個版本削弱實在是太嚴重了,不管是傷害還是控制,都讓花木蘭想殺人需要很大的代價,中後期團戰也很難一打多了,一般只能一換一
最後,花木蘭也算是老英雄了,大家都知道如何針對花木蘭了,都知道花木蘭喜歡蹲的草叢有哪些,這讓花木蘭的操作難度直線上升,因為都不是傻子,想蹲人秒人需要更加精細的計算。並且後期團戰花木蘭切後的難度也很大,沒有閃現幾乎就沒有切後的能力。本來霸體還算是花木蘭的一個自保能力,現在連張良都可以打破霸體了,花木蘭又多了一個天敵
小編認為其實策劃的思想有一個誤區,那就是他想讓這個英雄在所有段位都有不錯的出場率跟勝率,不僅僅是高階局。可是他忘了,花木蘭這樣的英雄就不適合低端局,就是為了高階局而生的。而且高階局跟比賽還不一樣,花木蘭的加強我認為合情合理,就是應該讓其在高階局有一席之地。
以前策劃也有過這種錯誤,老是想講后羿魯班這樣的低端局射手強行提高到高階局,講高階局比較青睞的孫尚香馬克強行削弱降低其熱度。本來有些英雄就不適合高階局出現,有些英雄也就是新手英雄,非要把亞瑟弄成T1,讓后羿站擼,強行提高高階玩家的水分,我認為這是極其錯誤的
回覆列表
昨天,王者榮耀某遊戲策劃跟主播夢飛開黑(夢飛跟遊戲的官方人員關係很不簡單的,這點相信很多人都知道)。而過程中,夢飛問到了遊戲策劃關於花木蘭目前孱弱的問題,還建議遊戲策劃可以考慮加強一下花木蘭的基礎血量。不過遊戲策劃則是明確表示了,近期花木蘭是不會進行加強的,倘若加強了那麼花木蘭又將在高階局無解,但是低端局依舊是沒有什麼人用。
漫雨只能說遊戲策劃都明確表示花木蘭近期不會加強了,小夥伴們若是花木蘭實在堅持不下去了,還是適當放下,換下版本強勢的英雄玩吧,因為等花木蘭加強可能還要等到猴年馬月呢。而且即便是真的對花木蘭進行加強了,漫雨是估計遊戲策劃也是極不情願的加強,估計加強的幅度也是小到看不見的。
現在花木蘭想要立足,只有一個可能,那就是遊戲大環境變了,比如說中程兵取消,兵線排列變成原來那樣,那麼花木蘭強度自然而然就會有有所上升。但是這種算是非常大的變動,一般都是賽季版本級的變動了,所以至少S16賽季到來之前花木蘭是看不到希望的。
漫雨是覺得這遊戲策劃沒搞懂為啥低端局花木蘭幾乎沒人用,最主要還是低端局基本都是邊射加輔助,花木蘭跟邊射單對單補個兵都費勁,更別說加個輔助呢。像QGhappy戰隊的飛牛,他在鑽石局玩花木蘭,都秀不動,就更別說普通玩家了。而高階局邊射少了很多,花木蘭才勉強有了點上場機會,但是在對線上花木蘭幾乎沒有一個能打得過,就連楊戩都能壓花木蘭。現在高階局用花木蘭的人,也基本是因為把花木蘭當成信仰英雄,捨不得放棄。
所以呢,漫雨覺得如今花木蘭無論低中高階局以及KPL賽場表現都一般,按理說應該要加強一下下,不然這花木蘭誰玩得動。比如說像夢飛說的那樣給花木蘭加一點點基礎血量也好啊!咱們普通玩家想的是花木蘭什麼時候能夠上場,而遊戲策劃則是未雨綢繆擔心花木蘭超標了,真的是挺搞笑的。楊戩雖然弱最起碼遊戲策劃是承認楊戩弱的;而花木蘭弱,但遊戲策劃是不肯承認的,而且還怕會超標,這就尷尬了!