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  • 1 # 趣玩遊戲菌

    有什麼經典的遊戲bgm?

    玩遊戲是現代年輕人最喜愛的休閒方式,而對於一款遊戲而言,能夠影響玩家興趣的因素有很多,除了遊戲本身的內容外背景音樂也是很重要的一部分,一款好聽的主題曲能為遊戲增加不少的可玩性,個人一直覺得有好聽的bgm是一個遊戲的加分項。那麼有哪些經典的遊戲bgm呢?

    《劍網3》眉間雪

    作為國內武俠遊戲的巔峰代表作,《劍網3》的遊戲主題曲和玩家自創的歌曲一直都廣為傳唱,而這其中最著名的一首必屬劍三早期的官方主題曲眉間雪。

    眉間雪改編自一首粵語歌曲《生命樹》,在原曲的基礎上重新填詞,將劍三中的師徒情誼描繪的淋漓盡致,讓玩過遊戲的玩家們深有感觸,悲愴的曲調也讓眉間雪成為了劍三的一個標誌。有沒聽過的朋友,建議可以去試聽試聽哦。

    《英雄聯盟》Rise

    拳頭向來是一家十分善於創作音樂的遊戲公司,其中一部分音樂作品甚至被玩家認為比遊戲本身還要成功,經常被玩家調侃為因為遊戲被耽誤的音樂公司,而這些作品當中最具代表的一首便是S8世界總決賽主題曲Rise。

    這首歌的中文名登峰造極境可以說把歌曲內容概括得十分全面,這首歌超燃的風格再搭配上S7世界賽冠軍隊長安掌門的動畫,為S8世界總決賽的舉行奠定了成功的基礎。

    絕地求生原版大廳音樂

    絕地求生是一款非常熱門的遊戲,雖然現在已經沒有之前那般熱門,但還是有著大量的玩家流量,而在大廳中等待時遊戲的bgm給許多玩家都留下了深刻的印象,特別是脫坑一段時間的玩家,一聽到這個音樂,就會有一種起雞皮疙瘩的感覺。

    《巫師3》的《A Story You Won’t Believe》

    這首歌其實很特殊的,因為它響起來時,你就會彷彿聽到一句話——“嘿兄弟,來把昆特牌吧”。個人感覺,這遊戲最特色的地方就是昆特牌了,沒有什麼是一局昆特牌解決不了的,如果有,那就兩局。

    武林群俠傳(俠客風雲傳)

    武林群俠傳絕對良心中國產,而且他的音樂這一塊真的是加分項。每一首bgm都很好聽,給人一種心潮澎湃,勇往直前的感覺。也正因為武林群俠傳的經典,所以後來重置出的《俠客風雲傳》才有那麼多的人願意為其買單。而《俠客風雲傳》的標題畫面音樂更給人一種俠客的感覺,和遊戲內容融合得恰到好處。

    DNF賽麗亞房間bgm(舊版)

    對於堅持了10年DNF的勇士,最難忘的就是最老版的賽利亞房間bgm。當然也不是說現在的賽麗亞房間bgm不好聽,只不過和以前的比起來並不是一種風格。那是一種回憶,一種經典。相信很多老玩家聽到賽麗亞房間bgm的時候都會熱淚盈眶的。

    DOTA——Leadfoot Getaway

    說起競技類遊戲Dota是所有人都繞不過去的話題,雖然現在英雄聯盟非常火,但是說到Moba遊戲的電競雛形,那就是Dota了,而作為Dota的延續,Dota2目前在世界範圍內非常火熱,而中國軍團在Dota屆有著魔王的稱號!

    這首BGM也是Dota經常TOP10中必定會出現的歌曲,所以許多Dota玩家一聽到這首歌就知道這是Dota的TOP10集錦了。

  • 2 # 愛笑的磊哥喲

    個人感覺,看下我的回答有多少人認可?

    有史以來最偉大的8款遊戲配樂

    迄今為止最好的影片遊戲配樂中,讓您的耳朵像拇指一樣享受遊戲樂趣 沒有音樂,遊戲就不會完全相同。

    沉默的時刻與那些被殺手節奏和敲擊鋼琴鍵,瘋狂的銅管樂器,輕快的木管樂器,以及小提琴,吉他等上的絃樂弦的甜蜜憤怒所支援的那些相同的震撼力不同?從20世紀80年代遊戲機的原始但富有表現力的聲音晶片到今天遊戲音樂家可用的完整樂器,影片遊戲一直在製作無視分類的原創音樂。這些是歷史上最好的影片遊戲原聲帶 - 原始果醬,沒有許可音樂。

    (1)角色4Shoji Meguro是一個狂野的人。嘗試將爵士樂,老式midi遊戲配樂風格,J-pop,搖滾和嘻哈音樂混合在一起,根本不應該奏效。在另一位音樂家的手中,Persona 4的配樂聽起來像是一場不和諧的噩夢。相反,它像一股穿過稻葉街道的秋風一樣充滿活力。戰鬥主題如“全能的“擁有Iron Maiden經典的所有俗氣的搖滾榮耀,但它們是由Everything但女孩風格的舞蹈流行甜點如”你的感情“沒有什麼比”追求我的真實自我“的節拍,角和鍵更能勝過,目黑的主題。

    (2)法力的秘密在製作他的第一個配樂時,Hiroki Kikuta以真正奇怪的方式彎曲了超級任天堂的發聲片。製作自己的樣本並伸展自己的技能製作的歌曲以同樣豐富的生命標記著摩羯座神秘的視覺效果,結果是一個配樂,不僅聽起來像是時代的任何東西,而且是一個沒有聽起來像硬體上的任何其他東西。“害怕天堂“是一種絃樂和鋼琴的混合物,當它開啟所有東西時,它會帶來一種幻覺的神秘氣息。在其他地方,像“深入其中”的歌曲,其甜美的長笛旋律由下面的合成音樂驅動,是攀爬一棵巨大的樹的文字聲音,這是世界的心臟。永恆的。

    (3)戰爭之神新的戰爭之神是一個強大的敘事,只有它令人驚歎的得分才能體現出來。由Bear McCreary(他也是10 Cloverfield Lane配樂背後的大腦)組成,他使用像hurdy-gurdy這樣的樂器來真正喚起空靈,北歐的氛圍。更好的是,如果你已經知道戰爭之神系列,你會發現一些熟悉的酒吧:“我記錄了那些經典的戰爭之歌配樂 - 深刻的合唱團,咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚sound sound sound McC “我寫了新的主題,並向各種北歐民間傳統介紹了音樂異國情調的樂器和語言。”它透過動作和情感起伏不定的方式確實構成了遊戲的節奏和力量。但是之後它就像隔離一樣美麗。

    (4)紀念碑谷好吧,好吧,我們在這裡偷偷偷偷摸摸的手機遊戲配樂,但是當開發者ustwo創造瞭如此美麗的音景時,它絕對值得存在於我們最好的影片遊戲配樂列表中。大氣和器樂的完美結合,當你想要清空你的思想甚至冥想時,你會被這種音樂所吸引。就像Bonobo或Zero 7所做的那樣,無論是遊戲配樂,還是它都是光榮的。

    (5)妮兒Nier在2010年問世時沒有任何意義,現在它已成為PS3 / 360 RPG遊戲中備受崇拜的支流。當Square-Enix嘗試製作一個吸引東西方的動作RPG時會發生什麼,每個區域都有不同的主角?一個奇異的,牧靈的後世界末日冒險主演一個暴力的雌雄同體和一本有著最動人的新時代音樂的有聲書,由於Keiichi Okabe寫的。呼叫妮兒的配樂新時代是一種誤導,但它是最接近的分類在她所描述的存在是其暴漲的管絃樂作品,安靜的西班牙吉他的搭配,和EMI埃文斯空靈的歌聲‘ 編造未來的語言。’“ 輻射的山風“聽起來就像是在中土世界技術先進的未來,這就是我所說的音樂。“ 商業之城 ”,其彈撥的吉他和拖拽doumbek節拍,是搖搖欲墜的建築物被葡萄藤取代的聲音。原始魔法。

    (6)塞爾達傳說:時之笛我們無法逃脫列出有史以來最好的影片遊戲配樂,至少沒有提到塞爾達傳說。對我們來說,最好的是塞爾達傳說:時之笛的配樂。它借鑑了“過去的連結”和原始的塞爾達傳說中使用的主題和主題,但它試圖以更年輕但仍然熟悉的感覺重新喚起Hyrule。更重要的是,當你在遊戲中玩Ocarina時,你就是其中的一部分,解決咒語施法,並且通常淹沒在Koji Kondo創造的輝煌的和聲和旋律中。這些也是定義和提升塞爾達系列其他部分的主題,所以它不僅僅是優秀的音樂,它也是製作中的歷史。

    (7)銀河戰士Prime最初的銀河戰士三部曲製作了一些有史以來最具代表性的遊戲音樂。田中嘻嘻“Brinstar,“Ryoji Yoshitomi的撕裂 銀河戰士2 關於Game Boy,以及Kenji Yamamoto的令人毛骨悚然的推進工作 超級銀河戰士是側面探索遊戲的最終聽覺景觀。不過,Yamamoto在Metroid Prime上的工作是獨一無二的。Midi的作品捕捉到了外星行星Tallon IV的毀滅壯麗,被奇怪的儀器和深刻的情感所支撐。“Chozo Ruins”是恐怖和50年代紙漿影院音效的緊張混合體,而“Phendrana漂移“是一首玻璃鋼琴音色支撐,就像Prime配樂中的所有歌曲一樣,聽起來像是一個合成的歌曲。該標題主題 就像整個遊戲一樣,奇異,陌生,美麗。

    (8)惡魔城3:德古拉的詛咒從Famicom磁碟系統原版的第一個螢幕開始,惡魔城以其絕對的bitchin"果醬而聞名。“吸血鬼殺手”是指“約翰尼·B·好”的搖滾樂,但該系列的遺產超越了8位,成為了由Michiru Yamane在“夜晚的交響曲”,“悲傷的詠歎調”中捕捉到的優雅風格。更多。如果Mount Castlevania有一個高峰,那麼它必須是Castlevania 3.無論是收聽彈片中獨特的音響晶片支援的Famicom版本還是剝離但不那麼壯觀的NES版本,這些曲調都能捕捉到系列所能提供的每一種情緒的。“開始“岩石比系列中的幾乎所有東西都要難”瘋狂森林“奠定了一個絕對不可抗拒的溝槽。“序幕,“一旦你開啟遊戲就會播放的暗淡主題,也是音樂開始暗示其真正哥特式美的潛力的第一刻。

  • 3 # 柒染丶鏡

    絕地求生:有時車會把人撞飛

    模擬山羊:都是bug

    穿越火線:卡箱子,卡牆

    我的世界:具體太多,不一一列舉

  • 4 # 專業科普戶

    個人感覺,看下我的回答有多少人認可?

    有史以來最偉大的8款遊戲配樂

    迄今為止最好的影片遊戲配樂中,讓您的耳朵像拇指一樣享受遊戲樂趣 沒有音樂,遊戲就不會完全相同。

    沉默的時刻與那些被殺手節奏和敲擊鋼琴鍵,瘋狂的銅管樂器,輕快的木管樂器,以及小提琴,吉他等上的絃樂弦的甜蜜憤怒所支援的那些相同的震撼力不同?從20世紀80年代遊戲機的原始但富有表現力的聲音晶片到今天遊戲音樂家可用的完整樂器,影片遊戲一直在製作無視分類的原創音樂。這些是歷史上最好的影片遊戲原聲帶 - 原始果醬,沒有許可音樂。

    (1)角色4Shoji Meguro是一個狂野的人。嘗試將爵士樂,老式midi遊戲配樂風格,J-pop,搖滾和嘻哈音樂混合在一起,根本不應該奏效。在另一位音樂家的手中,Persona 4的配樂聽起來像是一場不和諧的噩夢。相反,它像一股穿過稻葉街道的秋風一樣充滿活力。戰鬥主題如“全能的“擁有Iron Maiden經典的所有俗氣的搖滾榮耀,但它們是由Everything但女孩風格的舞蹈流行甜點如”你的感情“沒有什麼比”追求我的真實自我“的節拍,角和鍵更能勝過,目黑的主題。

    (2)法力的秘密在製作他的第一個配樂時,Hiroki Kikuta以真正奇怪的方式彎曲了超級任天堂的發聲片。製作自己的樣本並伸展自己的技能製作的歌曲以同樣豐富的生命標記著摩羯座神秘的視覺效果,結果是一個配樂,不僅聽起來像是時代的任何東西,而且是一個沒有聽起來像硬體上的任何其他東西。“害怕天堂“是一種絃樂和鋼琴的混合物,當它開啟所有東西時,它會帶來一種幻覺的神秘氣息。在其他地方,像“深入其中”的歌曲,其甜美的長笛旋律由下面的合成音樂驅動,是攀爬一棵巨大的樹的文字聲音,這是世界的心臟。永恆的。

  • 5 # 莫小渣

    QQ飛車:Waiting for Love

    穿越火線:穿越火線

    英雄聯盟:Rise

  • 6 # lol小姐

    《To The Moon》(《去月球》)的原聲集

    雖然網易雲有免費版,但我還是在Steam上買了OST DLC

    印象最深的是貫穿遊戲始終的那首鋼琴曲:For River

    還有結尾曲:Everything"s Alright

    Short steps, deep breath徘徊 深呼吸Everything is alright一切都還好Chin up, I can"t抬起頭 我還是不能Step into the spotlight步入聚光燈下She said, "I"m sad,她說,我很難過Somehow without any words無以言表I just stood there我只是停留在那Searching for an answer尋找一個答案When this world is no more當這個世界沒有了意義The moon is all we"ll see我們只能看見月亮I"ll ask you to fly away with me請與我遠走高飛吧Until the stars all fall down直到星辰隕落The empty from the sky天空中一片黑暗But I don"t mind但我不介意If you"re with me, then everything"s alright只要你和我一起,那麼一切都好Why do my words為什麼我的話Always lose their meaning?總是詞不達意What I feel, what I say我所感受的,我所表達的There"s such a rift between them一道裂痕將它們相隔He said, "I can"t他說,我沒有辦法Really seem to read you.去像是讀懂了你的心I just stood there我只是呆站在那Never know what I should do不知道該做什麼When this world is no more當這個世界什麼都不是The moon is all we"ll see我們看見的只有月亮I"ll ask you to fly away with me請與我遠走高飛吧Until the stars all fall down直至繁星消逝They empty from the sky沉寂於夜空中But I don"t mind但沒關係If you"re with me, then everything"s alright只要你和我一起,什麼都好If you"re with me, then everything"s alright只要你在我身邊,那麼一切都好

    一款使用RPG製作大師製作的畫素畫獨立遊戲,卻用感人的劇情故事和優美的音樂讓無數玩家淚奔。遊戲本身的內容已經被解讀無數次了,這裡不想再重複。

    作為第九藝術,音樂是遊戲的靈魂。

    For River, everything is alright.

    祝你們在另一個世界幸福

    John,River。

    感謝你們

    Eva,Neil。

    ——致愛人(如果有的話)——

    如果有一天我們走散了怎麼辦?

    傻瓜,那就讓我們在月亮上相聚。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果給五歐洲大聯賽排名你會怎麼排?原因是什麼?