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  • 1 # 遊戲星探

    不要GTA,那麼是不是也可以剔除巫師3,上古卷軸,刺客信條這些遊戲圈名頭最響亮的遊戲。因為我估計很多人都玩過這些遊戲,所以根本不需要推薦,大家都知道這些遊戲好。所以下面我推薦幾個知名度沒這麼高,但是遊戲圈內知名度挺高,也非常好玩的高自由遊戲。再考慮到有ps的應該遊戲認識都挺多,所以就只說pc平臺上也有的了。

    極限競速:地平線4

    看名字你就應該知道,這是一款賽車遊戲。但其實也是開放世界遊戲。該遊戲以英國為背景,遊戲環境非常漂亮,可以當成英國旅遊模擬器來玩。此外遊戲中還有四季變換,每天也有氣候變化,遊戲環境極佳。此外遊戲中車輛豐富,多視角切換,玩起來也很刺激。這種以賽車為主題的開放世界,我估計非單機遊戲老玩家,一般沒人玩過,但確實別有一番風味。

    合金裝備5:幻痛

    這遊戲應該也不少人聽過,在遊戲圈內更是評分炸裂。故事敘述得好,遊戲代入感極強。主打潛入的旋律,讓你不得不小心翼翼的行動,就算只有幾個小兵的地方,都讓你不得不慎重對待,那種緊張感這遊戲塑造得非常好。遊戲中道具也不少,各種東西,需要你自己撿,或者用資源去製造。任務完成方式你也可以自主選擇,非常牛x的一款開放世界遊戲。

    瘋狂的麥克斯

    這遊戲和輻射有點類似,就是在廢土風格的世界中,不斷的撿垃圾,不斷的發現新東西,然後逐步的壯大自己。撿東西簡直有毒,根本停不下來。這裡搜完了又想著去另一邊,看見狙擊手又想去幹掉別人,路途中看見熱氣球又要打量一番。這遊戲是真的耗時間,玩起來很上癮,強力推薦。

    消逝的光芒

    這遊戲已經在遊戲圈內吹爆了,在充滿喪屍的世界酷跑,搜尋物資,和喪屍搏鬥。甚至還能從喪屍腦袋上發動攻擊,獨特的酷跑系統,以及戰鬥系統,讓這個遊戲變得十分自由。而夜晚出動的夜魔,追著你跑的時候也會讓你腎上腺素飆升。總之這是一款酣暢淋漓的遊戲,不管是酷跑,還是戰鬥,亦或者視覺衝擊。

    對了這個遊戲可以單機,也可以和小夥伴一起聯機。

  • 2 # 最後的阿爾法

    喜歡玩高自由度遊戲的玩家少不了體驗遊戲的各種樂趣,以及遊戲各地風景,另外還有一種就是高度獨立創作,下面來說下高自由度的單機遊戲有哪些吧。

    《獵人野性的呼喚》

    一款野外高自由度獵人遊戲,玩家將以第一人稱視覺來探索這廣大的地圖,在遊戲上沒有很大地限制玩家自由取向,在這裡,玩家能夠觀賞到大自然的美好風光,而且還有很多獵物等待自己去發現,玩家可以利用各種遠端武器來獵取獵物,收下一次大豐收,另外值得玩家體驗的就是自己的一舉一動,這款遊戲並不簡單的獵人遊戲,玩家需要時刻隱匿起來,不斷接近獵物,而且大自然中總會有許多野獸,更加需要玩家在多處隱蔽的樹林下多留意一下啦!遊戲中一樣有載具供玩家駕駛,開車觀光也別有一番滋味哦。

    《刺客信條 黑旗》

    跑酷性質+航海遊行,遊戲設定得比較完美就是《刺客信條 黑旗》了,想體驗遊戲的跑酷樂趣在《刺客信條》系列中也是比較出色的,加上各種潛行刺殺任務也顯得帶有幾分挑戰,在黑旗這個版本中加上了一個比較獨特的遊戲戰鬥方式,就是海戰,在遊戲中大部分會用到戰船來航行,攻佔要塞等操作,而且打鬥場景十分壯觀,成功擊毀地方船隻還能夠靠近進行一番掠奪,在這裡掀起一番燃起火焰的大海場面也只有體驗過這遊戲才知道有多麼有趣了。在創造性上,玩家可以不斷強化自己的“寒鴉號”,後期的“寒鴉號”十分有氣場,十幾門側門炮彈,航海出行絕對是無人能敵!在船隻養成的環節也需要玩家慢慢培養起來,這黑旗版本遊戲可玩度非常高!(不過很可惜主線只能開一次女王復仇號)

    《加勒比海盜2:沉船之城》

    說到海戰篇,還有一款遊戲要極力推薦的,這遊戲也是比較古老的《加勒比海盜2:沉船之城》了,遊戲的自由性質十分高,遊戲富含探險、交易、角色發展等多種遊戲專案供玩家體驗,初始的設定也是讓一個身無分文的主角開端,逐步發展自己的航海日誌路線,這款遊戲比較帶有挑戰難度,玩家時刻需要大量貨幣來養活自己和身邊的小跟班,一艘強大的船隻有一名船長是沒用的,還需要更多的水手來支撐,而且在戰鬥系統上也很豐富,無論是掠奪還是受敵都需要大量兵力來維持狀態,不然只會出現一邊倒現象,玩家可以作為一名和平狀態的自由角色到處遊行,也能夠作為一名通緝犯進行到處掠奪,只不過日子並不好過,每天每夜可能都會作噩夢了。另外玩家總會需要在酒館補充一下精力,偶爾還能觸發酒館中某些“小驚喜”哦!

  • 3 # 夢魘斯

    第一次答題,不周之處,請各位讀者多多包涵在下目前玩過的自由度大的單機遊戲是《騎馬與砍殺:戰團》和《上古卷軸5:天際》。

    “騎砍”這款遊戲是以中世紀為背景,遊戲的故事發生在卡拉迪亞大陸,遊戲在開局的一段時間內是沒有戰爭發生的,相對和平。玩家可以自由體驗這個廣闊大陸的風土人情。

    和平不是一直持續的,在這個波動的遊戲世界裡,國與國之間會以為邊境矛盾而發動戰爭。這也導致遊戲中的村莊前一刻是富饒寧靜,下一刻可能就是屍橫遍野。矛盾和戰爭都是隨機發生的,這也是騎砍的自由度體現。要是玩家想一直處於和平的狀態,可以利用S/L大法,嘿嘿嘿~

    “騎砍”可以有很多種身份和職業讓玩家選擇:排兵佈陣、身先士卒的戰場指揮官,浴血奮戰、以一敵百的小強士兵,周遊列國、四處貿易的商人,安分守己的良好市民,四處劫掠的江洋大盜。身份的多樣讓遊戲的自由度得以提升。

    這款遊戲最主要的特色是馬戰,在第一人稱的視角下出色的表現了馬匹顛簸、慣性等真實情況,將馬戰的細節模擬得非常到位。

    玩家可以自己招募隊伍,也可以獨來獨往。作者喜歡招募NPC,畢竟他們是不死的,嘿嘿嘿~而且價效比高。

    基於這款遊戲的開放性,眾多的玩家制作了諸多的mod,例如1257AD、風雲三國、光明與黑暗、潘德的預言等等。這些mod製作精良,遊戲體驗也非常的好。在下玩過如1257AD、光明與黑暗、潘德的預言、二戰中國等mod,覺得都各有特色,贊!

    在下目前正在玩《上古卷軸5》重製版。這個遊戲的主線背景是玩家扮演龍裔(抓根寶),在人類控制的天際省對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因。

    這款遊戲非常的自由,玩家可以不用管主線任務,自由地在天際省隨意冒險,例如在雪山之上遠眺四方,在野外對巨人和他們的寵物進行關愛【滑稽】,在行進的路途上采采花、捉捉蝴蝶等等冒險都是很有意思的。

    這款遊戲最吸引我的地方是,作為龍裔,玩家可以當個俠客,幫助周圍的人;也可以加入盜賊公會成為一個盜聖;加入帝國軍隊或是風暴斗篷,參與內戰;為魔神服務,得到一些神器;專注於魔法,可以加入冬堡學院,成為一代首席魔法師……這多種多樣的職業和身份、劇情帶給玩家足夠自由。

    老滾5的原版本身趨向於歐美畫風,玩家們可以透過mod來改變畫風。老滾5的mod也是這款遊戲的一大亮點,從基礎的環境美化,到新增遊戲之外的劇情故事,老滾5的mod簡直包羅永珍!例如愛的實驗室,斯坦達爾的警戒者等等,讓你愛不釋手!

  • 4 # 飛花Alive

    我推薦輻射4

    它來自大名鼎鼎的Bethesda公司,簡稱B社。B社只做2款遊戲,上古卷軸系列和輻射系列,但是這兩款遊戲都是享譽世界的存在。玩過上古卷軸5,你一定會驚歎於老滾世界的真實,而輻射4的世界同樣真實。上古卷軸5是劍與魔法的世界,而輻射4是槍與科幻的世界。

    為什麼推薦輻射4?

    ①獨特的世界觀

    輻射的世界是科幻的,也是復古的。功能強大的巧手機器人和還是黑白的電視機形成了鮮明的對比。這聽起來似乎矛盾,其實這個世界是二戰前的科學家所幻想的未來世界。他們是以當時的科技為參照,對未來科技展開聯想的,所以才會這樣。 一場核戰爭,讓整個世界變成了廢墟,只有少數的人在核爆前躲進避難所得以倖存。而留在地表的生物,要麼毀滅,要麼發生變異。 主角冷凍休眠200年,醒來後世界大變,他踏上了尋找兒子的旅程,輻射4的故事就這樣開始了。

    ②廣闊的世界,海量的任務

    輻射4的地圖非常龐大。主地圖聯邦的範圍已經相當大了,有數不清的地點可以探索。幾乎每個地點都和任務相關,而任務會引導你逐漸探索整個世界。再加上DLC核子世界和遠港驚魂,輻射4夠你玩很長很長時間。當你的足跡遍佈廢土大陸,回過頭,開啟地圖,你會發現整個地圖變得密密麻麻,可能連自己也無法相信,竟然跑了那麼多地方,做了那麼多工,不知不覺已經花了那麼多時間。

    A.武器。有遠端武器、近戰武器、爆炸物。遠端武器主要為槍械,有實彈系、鐳射系、電漿系等類別;還有火箭筒和胖子核彈等大範圍殺傷性武器;更不要說還有外星槍、伽馬槍這種奇怪的武器。 近戰武器中,刀、劍、棒、錘等等,種類繁多。 爆炸物中,各種手榴彈、地雷、燃燒彈讓你眼花繚亂。

    B.動力裝甲。動力甲是輻射4非常強大的武器,穿上它你可以衝入敵陣,大殺四方,對付難纏的敵人也不再害怕。但是你不能隨便穿,因為核聚變核心是非常珍貴的。遊戲中從t-45到x-01,有好幾個型號的動力甲,找到更好的動力甲是每個廢土客的夢想。

    C.服裝。每次去攻打據點,剿滅掠奪者都能得到衣服;完成任務,NPC會送你衣服;探索新地圖,又會找到沒見過的衣服。你可以變著花樣穿衣服,做廢土大陸的穿搭達人。

    D.改造系統。槍械類有多級改造,你可以讓武器外觀更加拉風,效能更加強大;近戰武器還可以附加電擊、燃燒、擊暈等各種效果。 至於服裝改造,你可以根據需要給服裝增加防輻射、增加負重,減少行動點消耗等特性。

    如此豐富的武器種類,使得戰鬥方式也可以靈活多變。所以在輻射4中,戰鬥從不缺乏樂趣。 原本不愛射擊遊戲的我,就是因為輻射4而喜歡上射擊,對軍事產生了興趣。

    ④收集要素樂趣多

    輻射4可以收集的東西很多。比如各種娃娃,有感知娃娃、魅力娃娃、智力娃娃等,主要是增加主角屬性點;各種雜誌,比如野蠻人柯南、美國機密行動手冊、廢土求生等等,雜誌一般增加主角比較隱性的能力,十分珍貴;還有各種核子可樂,比如石英可樂、量子可樂、櫻桃可樂、勝利可樂等等。核子可樂可以說是輻射4的招牌了,如果你集齊所有的可樂,開一個核子可樂博物館,那也是極好的;此外,武器、護甲是有字首的,刷更好的字首,也是一大樂趣。

    ⑤海量的細節

    A.全程語音,真人面部動作捕捉,對話狀態虛化背景,多選擇的對話方塊,讓玩家看劇情的沉浸感十足。

    B.敵人的戰鬥AI還是蠻高的,想消滅他們並不簡單,如果想有質量的贏,良好的槍法加上優秀的戰術思維,是必不可少的

    C.出色的音樂。探索地牢時恐怖的音樂;戰鬥時緊張刺激的音樂;在廢土大陸奔跑時,感覺危機四伏的音樂;還有遊戲的片頭曲,那史詩般的音樂。正是這些出色的音樂,才讓我們的廢土之旅有極強的代入感。

    D.海量的小動畫。BB小子作為輻射的形象代言,對輻射4是系統級的滲透。幾乎每個任務都繪製了BB小子的相關動畫。開始任務和完成任務的動畫也不盡相同。此外,輻射4的技能系統,是一種地下宮殿佈局形式。每個技能都有對應的嗶嗶小子動畫和獨特音效。在戰鬥中,如果你觸發了暴擊儲蓄、幸運四葉草、死亡衝刺等技能,也會在螢幕中出現嗶嗶小子特寫動畫。嗶嗶小子,讓我們的廢土之旅多了一些樂趣。

    ⑥遊戲型別不止一種

    如果讓你給輻射4一個標籤,你打算寫什麼?冒險、動作、角色扮演、沙盒、射擊、還是建造? 對了,還有建造。輻射4是可以在廢土大陸佔地盤、抓生產、搞建設,發展勢力的,所以你完全可以把輻射4當建造遊戲玩。 隨著你據點的增加,建設的完善,你的力量也會逐漸強大。想體會當領袖一呼百應的感覺嗎?來輻射4吧。 正是因為輻射4包含這麼多遊戲型別,所以才這麼好玩,讓人慾罷不能。

    ⑦因為它有控制檯

    我一直覺得,控制檯真是一個偉大的功能,因為它讓玩家感受到最大的自由。 舉個例子。有時我覺得總是被負重限制,好多東西拿不了,非常影響遊戲體驗,我就開控制檯調一下負重,這樣也許我就能愉快的玩耍,我會更愛這個遊戲。 很多人覺得開控制檯就是作弊,其實這很片面,控制檯有很多玩法。 比如隱藏介面+自由視角程式碼,可以更好的截圖;比如想測試聚落的防衛系統,控制檯調一些敵人出來就可以馬上做測試,不用苦等敵人入侵,這種感覺好方便。 另外,找程式碼,輸入程式碼本身也是一種樂趣,它能讓你體會做程式設計師的感覺。 發現了嗎?控制檯給遊戲體驗帶來巨大的提升。 眾口難調,b社的遊戲也不能讓每一個人喜歡。但是因為有了控制檯,玩家卻可以把遊戲變成自己喜歡的樣子,這種感覺很棒。而這種感覺,叫掌控感。

    和老滾五一樣,輻射4也有很強的拓展性,因此mod必不可少。武器mod、服裝mod、動力甲mod、聚落建設mod、房屋mod、功能增強mod等等,讓你玩轉這個世界,體驗所有美好的東西。 mod的支援,讓輻射4有了無窮的可能性,更好玩、也更耐玩。

    寫在最後

    我知道有很多人說輻射4評價很低。有人說它劇情不好;有人說它不完整,是個半成品。但是我玩了這麼久,覺得輻射4並沒有說的那麼不堪,我覺得它很好玩,很有魅力。所以,好不好玩,要自己親自玩才知道,不要只看評價。如果你喜歡開放世界,那一定要嘗試一下輻射4。如果玩過老滾,更不能錯過輻射4。我最近在做輻射4的影片,感興趣的也可以看看。

  • 5 # 霍華

    《獵人野性的呼喚》

    一款野外高自由度獵人遊戲,玩家將以第一人稱視覺來探索這廣大的地圖,在遊戲上沒有很大地限制玩家自由取向,在這裡,玩家能夠觀賞到大自然的美好風光,而且還有很多獵物等待自己去發現,玩家可以利用各種遠端武器來獵取獵物,收下一次大豐收,另外值得玩家體驗的就是自己的一舉一動,這款遊戲並不簡單的獵人遊戲,玩家需要時刻隱匿起來,不斷接近獵物,而且大自然中總會有許多野獸,更加需要玩家在多處隱蔽的樹林下多留意一下啦!遊戲中一樣有載具供玩家駕駛,開車觀光也別有一番滋味哦。

    《刺客信條 黑旗》

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