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亞索居然不是第一?對此你怎麼看?
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  • 1 # 87電玩大叔

    老夫子打野不打野都行,如果選擇打野的情況下前期可以先買一個小打野刀,不推薦買大打野刀,如果隊內有打野英雄的話,選擇帶線也是一個不錯的選擇。團戰中一技能的釋放是關鍵的,如果將敵方輸出英雄抽回,開啟二三技能,配合隊友進行集火秒殺。也可先等坦克開團,靠近我方輸出位置,等敵方刺客來切時,將其控制住,控制時間長,可以很好保護隊友撤退,讓自家輸出能夠有一個好的輸出範圍。

    除了技能以外,多進行普攻觸發被動,5秒的被動也會讓敵方感到很頭痛。邊普攻邊追擊敵人,減速又有控制技能,絕對讓敵人噁心。

    老夫子是個輸出很高的戰士,還能在打團抵抗傷害控制敵人,用來切後排位是非常理想的。沒有了後排,剩下的配合隊友就能輕鬆擊殺掉。

    也可以困住敵方坦克使其無法保護自己的隊友,在自家隊友對敵人進行攻擊。躲在草叢,讓我方坦克先手打亂敵方陣型,然後在透過二技能加速免傷,抽回和大招控制擊殺後排輸出英雄。

  • 2 # 熱血傳奇二狗哥

    玩英雄聯盟的小夥伴們都知道在玩家在遊戲中空大是個很難受而且很丟人的事,大招是代表一個英雄的終極技能,如果一個召喚師連終極技能都能空那會很容易被別的玩家嘲諷,而小編接下來就要列出幾個很難空大的英雄,如果連這幾個英雄都能空大小編也只能說你是人才。

    第四、瞎子 蓋倫

    肯定有人會玩瞎子蓋倫怎麼空大?就是因為難空大,小編才列出來,像妖姬和小丑的分身,包括猴子的假身,如果德瑪的大劈在他們身上那麼將很尷尬。這算不算是空大呢?大雖然打出去了,但是沒作用,也能算是一種空大,之所以讓他們並列排在第四名,是因為他們相較第二名觸發條件比較容易,小編有沒有用德瑪空過大沒印象了,瞎子是真的踢到過猴子假身,一般這兩個英雄空大隊友都會發問號了,這裡用德瑪沒用瞎子圖片主要還是看重德瑪的影響力,因為相較瞎子德瑪的知名度更大,不玩聯盟的人可能不知道瞎子但肯定知道德瑪,德瑪算是英雄聯盟代言人都不為過了。

    第三、疾風劍豪 亞索

    這個英雄本身就充滿爭議,玩不好都會被嘲笑,更何況是空大?沒錯小編的亞索也曾空過大,畢竟玩了八百多局,總有意想不到的,小編還記得小編吹到絲血猴子的分身,然後很開心的接了個大,下面發生的事就喜聞樂見了,亞索比瞎子蓋倫還難空大,因為亞索的大招需要觸發條件,而前兩個想什麼時候用就什麼時候用,所以小編自認為亞索空大的難度更勝一籌。

    第二、死歌

    小編認為最難空大的是死歌,不知道有沒有小夥伴們猜出來了呢?死歌這個英雄小編真的想不出來該怎麼空大,這個英雄大招出來即使對面英雄相隔千里躲在血泉也逃避不掉,死歌的大招也是死歌的絕活,殘血收割機,玩聯盟遇到死歌殘血的時候就該注意了,因為他的大招是避免不了的,小編真的很難想想出來死歌能空大,除非對面沒英雄,你一個人單機。

    第一:劍聖

    肯定有人會問第一為什麼要給劍聖呢?劍聖空大很常見啊!劍聖空大的確很常見,小編也空過,但是劍聖大招空了卻很尷尬。小編判定空大就是劍聖放了大招但是卻沒砍到人,一般情況下玩家玩劍聖放大,都是有把握才放的,如果劍聖放了大卻連人都沒碰到那真的很尷尬,隊友也會瘋狂發問號,因為劍聖的大招對劍聖的攻速加成是很高的,

    如果沒有一定的把握玩家是不會輕易用出大招的,有大招的劍聖和沒大招的劍聖可以說是兩個英雄,劍聖空大不需要觸發條件,隨時隨地都可以,只要對面看到正常發育的劍聖發大招都會給三分尊重,因為發育好的劍聖開啟大招沒有幾個人能抗住,劍聖大招的攻速加成還是其一,最可怕的是劍聖大招不管拿到助攻還是人頭都會延長劍聖大招的時間,增加他的收割能力。

  • 3 # 愛奔跑的小羊

    關於這個問題呢,我想了一下,對自己釋放大的英雄呢,幾乎不會空大,比如,蜘蛛,劍魔,蒙多,艾克等等。

    如果說對敵方釋放大呢,不容易空大的有,德瑪,魔騰,巨魔,亞索,劫等等,當然,我所謂的不空大不得擊殺,而且傷害道敵方和控制敵方。

  • 4 # 你的鄰居小威

    最難控大?大招排一下順序你就有判斷了。

    首先是對自己放的,比如星媽的大,比如蒙多的大,比如時光的大,比如風女的大,這些你用腳都空大不了。

    接著是指向性大招,比如劫的大,女警的大,概論的大,幸德拉的大,青鋼影的大,只要你能釋放出來,那麼就有效果。

    再接著是非指向性大招,這裡分兩個種類,一種都有一點點釋放動作,熟悉的都可以躲開,你是朝著人放的,但對面捏著閃現或可以走位躲開,比如石頭的大,比如娜美的大,比如光輝的大。另一種是釋放時間長或者有一定條件才可以觸發,比如末日的大,亞索的大,賽恩的大,燼的大招,這個很好躲開也最容易空大,也最考驗玩家的技術。

  • 5 # LOL遊訊

    感謝邀請,英雄聯盟中英雄們的大招有很多形式,有對敵方目標釋放的,有需要一定條件觸發的,有對自身或者隊友釋放的增益型等。在這些型別中,按照釋放難易程度排列,最不容易空大的當屬自身釋放型的大招,其次是有觸發條件的,最後當屬對敵方目標釋放的。

    第一,自身增益型大招

    代表英雄:索拉卡、賈克斯、希維爾、卡爾瑪

    這些英雄的大招都是可以對自己或隊友施加增益效果,一個對自己或者隊友釋放的大招無論如何是不會空大的了。以索拉卡來講,她的大招是對己方英雄團體釋放的技能,為團隊英雄回覆生命值,且沒有施法距離的限制。我不清楚如果在索拉卡釋放大招時,隊友按中亞沙漏,是否會沒有回覆效果。但我想沒有誰蠢到這樣做吧,哈哈!

    第二,有觸發條件型大招

    代表英雄:亞索,卡莎

    這裡的觸發條件包括好多,比如亞索的大招需要地方被擊飛,卡莎的大招需要地方身上掛上電漿印記,斯維因需要有靈魂碎片,希瓦娜需要滿怒氣值等。按照道理,這些大招也是不容易空大的,但是非要說一定要打出傷害或者大招發生作用,那麼空大還是有一定機率發生的。比如亞索,其實亞索大招在團戰中基本不會空,但在對線中,對那些有分身的英雄來說,亞索可能就會空大,比如猴子,妖姬,他們的分身是作為英雄目標,也就是說他們的分身被擊飛後亞索是可以接大招的,這種情況下,亞索大招並沒有對英雄本身造成傷害,一定意義上也就是空大了。不怕笑話,我玩亞索就空大過幾次

    第三:對敵方釋放型大招

    這個型別在英雄聯盟中佔有率比較的大,分為指向性大招和非指向性大招。在指向性大招中,大部分英雄的大招是不容易發生空大的,比如卡爾薩斯,一個跟索拉卡大招機制一模一樣的技能,只不過他是對敵方所有目標造成傷害,無視施法距離。所以這裡只講非指向性技能,這類技能的特點是有一定的施法彈道,部分還存在施法延遲,敵方可以透過走位,位移技能,裝備效果等躲掉。代表英雄澤拉斯,這個英雄可不止是大招,四個技能可都是預判性技能,完全命中可以說是有一定難度的,如果你每次釋放技能都能命中,那麼恭喜你,對面可能送你一次封號大禮包哦!

  • 6 # 澤億萬嘉農產品

    我們可以把大招分成三種類型。

    第一種非指向型大招,需要點到英雄身上才能用的,這種大招通常有彈道或施法過程,比如辛德拉、女警、劫、火男等等。

    這種空大有兩種情況,第一是技能沒打到人的時候,人已經死了,這時候就可以視為空大。第二是對方用一些無法選定的技能或道具躲掉了,比如魚人的E,中亞沙漏秒錶等,這也是空大。

    第二種指向型大招,不能選擇目標,只能朝一個方向釋放的大招統稱為指向型大招。光輝、寒冰、EZ等都屬於這種。

    這種大招隨時可以放,手誤操作都可能導致空大,打不著也會空大,所以指向型大招是最容易空大的。

    第三種對可以對自己用的大招。大家肯定想到他了!

    沒錯就是蒙多!這個英雄絕對絕對不會空大。當然還有奶媽,風女,輪子媽,艾翁這種,你要是空大了我跟你姓。

  • 7 # 漫影遊

    最難空大,首先要看這個英雄的大招是不是硬大招。

    像石頭那樣的大招就不能算是硬大招,因為可以躲避,躲避不了的菜叫硬大招。

    這裡指的躲避不包含沙漏的金身。

    這裡排第一的是死歌的大招

    死歌的大招百分百命中,彈無虛發,至於殺不死得死人,就得看你的裝備夠不夠你一個大招唱死人,或者敵方的血量夠不夠滴。

    接下來的幾個英雄也都是最難空大的,排名部分先後。為什麼死歌排第一?因為是AOE,可以不分地點。

    蔚的大招是標記追擊一名敵方英雄,給予擊飛。

    只要是被蔚的大招標記上了,即使你閃現也無濟於事,一樣會命中。

    而且釋放距離還蠻長的,追擊敵人也是一個不錯的技能,在蔚的大招下,你只能束手就擒。

    盲僧

    瞎子的大招,沒有空大一說,只有你踢的夠不夠精準這一說。

    只要是釋放大招,百分百命中,至於是不是隊友或者是你想要的位置,那就不要說了,就要看你踢的精準度了。

    大蟲子

    大蟲子的大招只有你咬不咬得死的說法,同樣沒有空大的說法。

    釋放大蟲子的大招,我們需要計算好敵方的血量,還要明白你大招一口可以咬掉多少血。

    在對戰中,通常都是一口一個小學生。

    蓋倫

    只要你殘血,你很難逃出蓋倫的大寶劍,即便是閃現了,也會死在蓋倫的大寶劍之下。

    特備是你頭上出現大寶劍的標識,那就更難逃蓋倫的制裁。

    一個玩的好的劫,真是讓人頭皮發麻。

    而劫的大招,只要在施放範圍內,你就必中。

    而且能再影子間飛來飛去,很煩。

  • 8 # 平凡的世界NoName

    很好回答嗎,這和個問題:

    第一類:對自己釋放的技能

    鍊金、蒙多、傑斯、蜘蛛、牛頭、劍魔、鱷魚等等這類基本上無法空大,也不可能空大。不存在施法難度,只在乎會你捨得不捨得用。

    第二類:指向性技能

    蠍子、蓋倫、諾手、死歌,劫、慎等等這類必須有目標才能釋放的技能,這類技能是指向性的,所以一般不會空大,但還是有個機制的問題,會被打斷,會被女妖接觸控制。諾手如果丟失視野就會瞬間失去目標,死歌或活著的時候釋放,也可能被打死而打斷。

    其他那些非指向性的,就更需要操作難度了,空大其實也不丟人的。

  • 9 # 電競成功

    最難空大的英雄有誰?

    咱們今天先總結大招有傷害的英雄

    No.1死亡頌唱者 死歌

    一說到最難空大的英雄都有誰,第一個想到的便是死歌這個英雄,給大家簡單介紹一下這個英雄。清線能力一般,沒有位移但是在前期容易被壓制,耗藍快,傷害還比平常的中單英雄低。

    這個英雄我們通常都會用來打中單。

    用這個英雄上分的話是行不通,畢竟不能帶動全域性,遊走能力也差,自己大多時候還保護不了自己。

    在排位中裡面雖然不太常見,但是個人感覺還是有優點的,就從以上說的死歌好像是一無是處一樣,但是死歌的大招打傷害絕對是想躲都躲不了的,除非就是客觀因素金身,或者是像巴德,寶石等這樣的英雄可以免疫傷害,換做是大部分英雄絕對是跑都跑不了,必須得承認死歌的大招命中率絕對之高。大招也可以作為支援技能補充傷害。

    評價:需要高意識不然前期就會被壓制死,要不就是被抓,如果五顆星滿分的話只能給三顆星。

    No.2海洋之災 普朗克

    船長的話通常都會用來打上單,傷害高還有解控的技能,雖然沒有位移但是高傷害彌補了這一點,船長的大招半圖支援,沒有延遲,(潘森大招延遲)命中率很高,開團前往人堆先扔個大,支援隊友補充傷害也很好。

    評價:不容易空大,減速傷害都有了,大招的半圖支援絕對讓對面的殘血英雄感到絕望。

    在給大家分享一個大招沒有傷害的英雄,命中率百分之百、

    眾星之子 奶媽

    奶媽這個英雄在遊戲中是打輔助位置的,如果對面有一個奶媽的話,正好你這盤是adc,你會覺得很煩人,始終都在給隊友加血,大招全圖隊友加血,很氣。

    評價:適合打消耗,有個沉默,在前期大招非常有用,救隊友,保自己,但是奶媽就是實打實的輔助沒傷害一旦被劍聖這樣的英雄近身,三刀沒。

  • 10 # 逆風吹674

    奶媽,瞬發鎖定,和死歌一樣,只要不刻意五個金身都不會空大

    再就是蔚,女警,皎月,卡密爾這種指向性大招,能躲的只有無敵不可選定

    然後還有奧拉夫劍聖這種buff型大招,空?不可能吧?

    再然後就是豹女傑斯蜘蛛。。。。沒有大招!

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