首頁>Club>
他們這三位分別在遊戲的中期,前期,後期,優勢局勢劣勢局勢,對線和團戰。在這些方面的分別表現是什麼?
15
回覆列表
  • 1 # 額是徐某人

    辛德拉前期對線優勢 麗桑卓後期開團優勢 鳳凰後期打團優勢 辛德拉相對於冰女冰鳥LE傷害低一些 冰鳥野區作戰很強

  • 2 # 頂級掠食者-德哈卡

    辛德拉 中路一霸 優點是手長 傷害高 但R技能的威力不可小覷 缺點嘛 腿短 吃預判 只有一個技能是硬控 我一般玩辛德拉會選擇捏著E 等到放完大招後黑暗法球較多的情況下再放 能暈一片 團隊收益極高 打法就是一路殺穿 後期打肉相對乏力

    麗桑卓 優點是Q技能CD較短 W技能AOE禁錮 E技能讓自己的機動性更高 R給敵方英雄可以眩暈 給自己就是相當於一能個奶自己一口的金身 傷害還不低 缺點是線上藍耗太高了 尤其是被動還改了 再一個就是技能基礎傷害太低了 在線上耗沒啥優勢 出個章節之後速度推兵線GANK邊路是個不錯的選擇 E技能隔視野進場 W+R雙重控制 再加上新被動擊殺或助攻的新被動 能造成2+1>3的效果 中期配合腰帶 金身 雙位移+雙無敵 也挺不錯的

    冰鳥 Q技能彈道造成傷害 第二次觸發眩暈並能再次造成傷害 但彈道速度有些慢 考驗預判 W坑隊友神技 就是一面牆 後期半個中路的長度一般用於分割戰場 E技能是靈魂技能 裸E打人傷害不高 但要是施加了寒霜buff傷害翻倍(自己的Q技能和R技能)(寒冰的平A W技能 R技能也可以) R技能 初始釋放時傷害低 範圍小 一小段時間後範圍擴大 傷害倍增 適合打陣地戰 但還是Q 控人 甩個E開R 但冰鳥一開大招對面就換地方打了 小規模打架ER(R技能瞬間取消)連招可以打出不錯的效果 缺點就是脆啊 太脆了 變個蛋護甲魔抗都是負數

  • 3 # 騎著小象找螞蟻

    我的號是鑽一的號,只有鑽一以下的想法

    辛德拉,二級有暈,基本十秒左右一個,前期對線、強殺能力、開團能力,都非常強,而且q的前期消耗非常非常小,前期對線很強,基本可以碾壓一切消耗類,後期對線,補兵能力也很強。但是打團,非常吃陣容,如果對面屬於強開控制多的陣容,對走位和打團站位意識要求挺嚴白銀,青銅別玩這個了,適合黃金到鑽石段位的 總結一句,順風好大,逆風抗壓翻盤有點難

    然後是冰鳥,沒的說,這英雄技能很雞肋,特別是被動,在水平一樣的情況下,你感覺對手能讓你暈到嗎?或者說你死了人家補不了你嗎?所以總結是前期補兵能力弱,吃發育,打團也弱!後期兵線能力很強,單殺能力不足,打團一般,最重要的是那個暈比著辛德拉差的遠 總結一下:冷門英雄,不建議玩

    冰女,很強!前期推線能力被動給彌補了,一個減速一個控,前期團戰誰都不慫!後期,等於是三個控制,團戰,對線沒的說!所以逆風翻盤的一個強勢英雄白銀到鑽石都可以!

    所以個人認為對比之下,冰女相對比較強,三個控,單殺,打團推線都一流的英雄,打團能抗能輸出,畢竟聯盟是一個能活著才能輸出的遊戲,對走位要求也不算特別嚴,個人喜好不喜勿噴

  • 4 # 採姑涼的蘑菇

    球女好,優點是有減速有控制有爆發,有秒人能力,有消耗能力,並且傷害夠高,大招秒一人之後一個E技能推球基本就是一個大團控了,缺點就是腿短,沒有逃生能力,閃現可以說是非常關鍵的一個技能,怕集火,不過出了中亞就好了,球女我一直在用,怎麼說呢。球女他擁有很好的清線能力,而且她的一個Q,CD是4秒。消耗也很好用,但是她的Q釋放應該是有延遲,只要對方不是眼瞎就都能看到。所以需要預判走位,Q放的稍靠後點,他的距離還是可以的,我沒記錯的話,是800。球女的連招,QE2連,或者WE2連,暈住對手,消耗一波,第二次暈住就是對面的死期。當然.無論是哪個2連,都無法剋制猥瑣走位,因為她的2連必須她本人,球,跟對面的人一條線,只要不傻,就知道,不要跟辛德拉和她的球站在一條線上,WE2連也是,她抓住那麼大的球,你是看不見還是咋滴,我離你遠點,哎~我猥瑣走位,她的W範圍是950,和小法的W,酒桶的Q範圍一樣,就算你W到人也白費,她的E範圍才700多。W過去,除非你交閃現上去自信E住~技術活,不解釋。

    寒冰女巫的優點很明顯。

    1、線上能力出眾, 因為q的短cd和隔兵遠距離的aoe 加上合理利用被動消耗能力很不錯

    2、gank和反gank能力不錯。e的遠距離位移不容易被gank,w和大招的強大控制在gank的小範圍戰鬥中有著逆天的作用。

    3、刷兵清線很快,有不錯的發育能力。

    4、後期團戰作用很大,因為控制多有遠距離位移對對方後排威脅較大。

    缺點

    1、手段,作為一個法師,除了e的突進其他的幾個技能都需要近距離釋放,很容易死。話句話說施法距離非常不安全。

    2、前中期比一般的法師爆發略低。女巫偏控制在沒有一定裝備的情況下,傷害不太客觀。

    3、團戰中進去很難出來。

    女巫的操作比較簡單,線上注意找好位置用q多磨對方的血量,和微的e技能差不多,另外用好被動會減少很多的耗藍。女巫的e要合理的釋放,因為前期cd較長,每一次的釋放都要三思。大招除了控制別人還有保命的功效,牢記這一點。

    團戰找好切入時機,或先手或後手,控制對方後排輸出,儘量秒殺。

    冰鳥英雄優勢: 身為團戰掌握者的冰鳥有著極強的團戰能力,強悍的控制能力再加上自己的爆發可以在團戰中給對手的英雄帶來毀滅性的打擊,同時還能改變地形,分割對手陣型,不僅可以控制敵人甚至連地形都能控制。 英雄劣勢: 冰鳥急缺藍,不管前中後期都缺,所以幾乎全場都要帶藍BUFF,還有就是冰鳥的成型太慢,前期需要極多的裝備支援才能發揮作用。脆皮也是冰鳥頭疼的一個方面,需要良好的走位和操作意識

  • 5 # 胡宸宵

    都有很強的控制和後期的打團能力,確定肯定就是不能被刺客近身,主要還是看操作,沒有最強的英雄只有最強的召喚師

  • 6 # 與你電競

    辛德拉屬於法師刺客類的,爆發高6級一套打滿沒幾個能抗得住。往往選出辛德拉都是要打出線上優勢配合打野前期多做事情,對線時多用Q w消耗,機會好就qe暈住打一套強勢壓制找機會擊殺,在拿到一定的優勢後很容易滾起雪球,但劣勢局勢下就很難玩。在團戰期,你需要明確自己的定位,雖然作為一個長手AP英雄可你也要為隊伍承擔控制的職責,目前已知的球女的控制方法就是QWE連招以及RE連招,後者是在自己傷害不足以秒掉對方的情況下轉而將大招變成控制技能。天女散花如果丟的位置得當,一次暈住對方五個人也不是問題。

    冰女則是偏功能性的法師。技能都帶控制,線上儘量快速推線去支援打野和邊路,在6級有很強的配合打野的能力。擁有餘震的冰女可以進場用W打出餘震後,打出自己的第一輪輸出再開R,其他符文的冰女是很難做到進場後先打一輪輸出再開R的。雖然餘震流冰女在前期的傷害偏低,但是其中後期的容錯率非常高,餘震+大招+中亞可以使得冰女在5s內接近無敵,成為一個控場型的攪屎棍存在。尤其是在四保一的隊伍裡,餘震冰女可以為ADC提供很好的輸出環境。

    冰鳥的優勢和劣勢很明顯。超強的打團能力與團戰分割能力,持續輸出與爆發並存的老牌中單英雄,能抗壓,玩的得心應手在哪個分段上分都不難如同喝水。但發育週期太長,沒有位移技能,逃生能力較差,很吃藍buff藍耗高怕對方gank以及對面中路遊走支援,鳳凰前期遊走能力很弱,六級前2V2時一旦空了Q技能就會是致命的打擊。

  • 7 # 我們都是艾歐尼亞人

    這三位英雄都是帶控制和爆發的中單法師,但是在遊戲程序中各個玩法和扮演角色也不一樣。

    辛德拉:前期QW清線能力可觀,e技能需要合理的掌握球與敵人的方位才可準確的控制擊退,R技能秒脆皮。

    優勢:在於辛德拉前期的換血對於刺客或其他中單法師都是佔優勢的,清線速度快便於上下路遊走。到達6級可使用連招一套秒殺敵方,也可以遊走配合其他路完成擊殺,前中期可以跟打野一起在野區上下路帶動節奏。後期抓住機會一套技能秒殺對面c位,或打出控制和aoe再使用大招完成擊殺贏得團戰勝利。

    劣勢:遇到中單刺客(劫,男刀,亞索等)時,如不能控到對面很容易在6級被對面一套秒殺,前期劣勢大很難在遊戲中期和後期帶動節奏。遊戲到了大後期由於沒有穩定的控制和持續的aoe輸出,可以造成一套技能秒了adc就再無做事的空間,只能開金身等死,操作難度非常大的英雄。

    冰鳥:典型的前期猥瑣發育中期提供控制後期爆炸輸出的法師,由於版本節奏較快,現在稍微冷門,中低端局很少見到了

    優勢:Q技能眩暈配合e在優勢時足以秒殺脆皮,w製造冰牆改變地形可保護自己和友方也可以阻攔敵方逃跑路線,甚至可以打斷敵方施法,後期再時光熾天使成型,,血量很高配合被動很難擊殺,團戰aoe輸出不斷,控制用好也可以秒殺脆皮,一個後期非常強勢法師

    劣勢:前期藍耗很高,情線完了沒看就需要回家,6級前清線速度慢不便於遊走,出裝很拖節奏,需要疊女神淚和時光,天然對戰劣勢,遇到爆發高的中單前期可能會被打的無法對線,需要打野不停支援保護做眼

    冰女:被動技能近期改版擊殺英雄可控制敵人屍體化作冰人造成減速傷害,英雄控制位移帶自保能力適合上分的英雄

    優勢:對線能力強,上兩個版本餘震流冰女賽場大火主要就是因為足夠的控制和分割戰場能力還有強大的自保能力。前期線上清兵速度很快,w和r技能帶控制和自保能力難以在對線中被敵方擊殺,e位移技能也可清兵和用於逃跑gank,前期清完兵配合打野上下路遊走傷害可觀帶節奏能力很強,在這個快節奏的版本非常適合上分,團戰可控制敵方c位,大招強行控制多秒,配合傷害技能不能秒殺也可以金身後e逃脫,但控制時間足可完成分割戰場作用,阻攔的確c位輸出。

    劣勢:後期傷害能力太低,雖有強大的自保能力但輸出能力太差,q技能後期傷害前期可觀後期則比較乏力,大招提供的輸出也很低,如ad後期發育差,中單提供再多控制ad沒有足夠的輸出能力很難贏得團戰勝利。

  • 8 # 三秦小李哥

    首先介紹透過暗黑魔法操控能量和物體的暗黑元首-辛德拉。辛德拉是S3賽季出的一個法師,記得沒錯的話是在皎月之後出的,兩個都是玩球球的女神。優勢:爆發特別高、清兵能力強、還有一手團控;劣勢:控制不穩定、大招需要攢球球、沒位移。但是在高手手中真的是一個無比可怕的存在,參考S8總冠軍IG中單rookie。

    接下來講講操縱冰魔法並可以重生的冰晶鳳凰-艾尼維亞。冰鳥是一個S1就有的古老法師,有著獨特的雙倍傷害技能和重生被動,在S2時期我玩了很多吧。優勢:雙倍傷害技能和重生被動、AOE控制及控場;劣勢 :Q技能移動速度慢、W技能有時候會坑隊友、E技能的二倍傷害還是需要操作、沒位移。同樣是一個在高手手中非常牛逼的存在,可以參考歐洲老分法王。

    最後講講使用冰霜之力的冰霜女巫·麗桑卓。冰霜女巫是一個長期活躍在我們視線裡的法師,也是我唯一一個用點券買的英雄(被哥們借號玩拿我點券買的)。優勢:控制強而多、有位移;劣勢:爆發不高、AP加成不高。是一個賽場常客,這次的S賽出場率特別高。

  • 9 # 紮實的基本功

    辛德拉 手長一點 爆發較高 冰女控制稍多一點 半肉型法師 鳳凰 耗線一流 後期R放的好 團戰穩贏不輸

  • 10 # 莫大先生聊遊戲

    暗黑元首——辛德拉

    辛德拉這個英雄的優點,清兵能力強,爆發高,大範圍控制。前期傷害不足,十分卻藍;中後期爆發力強,滿級之後的辛德拉有質的飛躍,幾乎秒人那種;但是大後期就有些疲軟,沒有閃現基本上一套只能打前排,秒不掉就非常尷尬。

    優勢局:辛德拉滾雪球能力強,對線有藍BUFF後可以持續消耗對手,並且偷野怪發育,也可以遊走。最重要的是,優勢的辛德拉基本上消耗一波敵人,就可以秒。

    劣勢局:劣勢的辛德拉就比較慘了,Q技能的預判施法,面對亞索這些靈活的英雄非常吃虧,E技能雖然能保命,但不足夠優勢,擊退距離短,CD長。保護不到自己多次,並且缺乏續航能力,很難受。

    總的來說辛德拉這個英雄強在消耗能力強,滾雪球一流,具有爆發控制保護等技能;缺點也很明顯,技能除了大招都需要判定,耗藍快,非常需求要藍BUFF,生存能力弱。

    冰晶鳳凰——艾尼維亞

    冰鳥是個後期團戰英雄,前中期基本都在刷,並且不太適合支援。優勢期在於六級之後,拿到第二個藍BUFF,線上能力得到提升,可以壓制很多英雄。強勢期在中後期的團戰適合,先使用R再配合W,可以讓英雄打出位移,沒有位移的接Q基本就贏了。大後期,一個W技能分割戰場就能決定勝負。

    優勢局:瘋狂刷兵,快速成型指揮隊員打團。

    劣勢局:猥瑣刷兵,等到後期成型後再打團。

    總的來說,冰鳥這個英雄非常需要自身發育到後期打團戰才能發揮重大重用,個體作用並不很大。缺點就是比較害怕劫、妖姬這些能瞬間位移的英雄,主要傷害技能Q的彈道慢,超缺藍。

    冰霜女巫——麗桑卓

    麗桑卓控制能力強,機動性高,Gank能力強大,被動改版後團戰效果一流,雖然沒有一套秒人的能力,提供持續性的控制配合隊友擊倒敵人是他的最大優勢。

    優勢局:順風的麗桑卓可以快速推線,配合打野遊走幫助隊友建立優勢。

    劣勢局:麗桑卓可以呼叫打野,拼接自己的控制技能,可以很好的配合打野收掉人頭。

    麗桑卓這個英雄屬於百搭型,沒有什麼大的天敵,並且能好好的配合隊友。特別是現在被動改版,打團配合隊友擊殺後就可以觸發,產生巨大的傷害。缺點就是爆發力比較弱,各技能CD比較長,對於裝備與技能連招要求高,技能真空期容易被針對。

    各位大佬覺得英雄聯盟的辛德拉、冰女、冰鳥,各有什麼優勢和劣勢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家對去銀行辦理業務直接用機器自助辦理感覺如何?