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  • 1 # 高靜環

    謝邀問,回答,相信每一個寫小說的作家,作者要是能達到寫小說的水平,是會有才學,方法,智慧,能駕御的,一般是不會寫到一個"毒點"的,既便是寫到,他(她)也會“改車換轍"進行下一段的抒發和寫作。怎能會製作"毒點"?自己把自己給“堵住"呢?正確與否,僅供參考!謝謝!

  • 2 # 糖果車間

    寫小說就是自己構建一個有矛盾衝突的時空。你是全知視角的王,你說有風,於是就有風。你說要有水,於是就有水。你說風水是藏風蓄水,法典第一句話就是如是註明。

    你可以直接參與,也可以找個代理人,取個名字叫“狗來說”,或者找個女主叫“沙琪瑪”。一切都是你認為最好的安排。

    男主女主一定,安排一隻隱形的手。然後讓情節推動,出現矛盾(也就是挖坑)。挖坑誰都會,挖坑不是本領,填坑才是真水平。

    當情節推動不下去了就是毒點。一般出現毒點,有幾種情況:

    一,邏輯錯亂。前面說情花只有一種藥可以解毒,結果楊過和小龍女都沒拿到完整的一顆藥。作者又另闢蹊徑,小龍女潭底蜂毒,以毒攻毒。楊過大雕叼蛇膽解毒。這是作者剛開始寫小龍女時就註定女主的結局是悲劇,後來,讀者都希望女主活著,為了迎合又改回來。福爾摩斯死而復生也是一樣。

    二,坑太大,各種問題四面透風。搪塞一個,又迴避不了另一個,顧此失彼。一般小說或者好萊塢電影都有套路,大高潮之後,基本來個小高潮,最後讓大boss消失(而不是直接死去)。播放之後以觀後效,如果讀者導向比較好,再加個續集。這裡面的大高潮就是矛盾的集中體現,矛盾多,線索多,怎麼辦。一個大爆炸就OK了????問題是我說了,作者是無所不能的,可以隨意構建的,有的科幻小說是可以不按自然規律寫的,就會出現毒點。

    三,作者對代理人,也就是對自己虛構的男女主產生感情,不忍捨棄男女主。比如寫《三個火槍手》的作者,為了某個角色的死,大哭一晚。

    那麼,所謂的毒點我們就好解決了。因為作者是全知全能的。

    不論什麼小說,安排好構建世界的邏輯倫理秩序。然後,打好提綱,不至於挖坑太大而爛尾棄作。最後,主次分明,對於角色的構造任務明晰,該死就得死啊,主角也得死啊。

    建議寫小說:先從第一人稱寫,先從一條主線開寫。一環套一環,循序漸進。不能貪功冒進,顧此失彼。然後慢慢增加人物,增加其他線索,再豐富情節,故事,筆觸等等。

    個人淺見,希望對寫作的人有一點幫助。

  • 3 # 西南無東風

    對於所有的寫手來說,Ta寫作的東西大多是跟Ta的經歷有關。作品中的男女主角都是作者感情的代理人,而男女主角所有的遭遇透過作者一步步來構建,比如時代背景,家庭背景。作者就是一個神仙,想構建什麼,說風就是風,說雨就下雨。要什麼有什麼。然後,寫小說就像寫作文一樣,就像作文老師說的,要想寫好故事,就得不停的折騰,也就是挖坑。挖坑的能力,直接影響讀者的興趣。就像南派三叔的盜墓筆記系列,正是因為有坑,讀者讀來才不忍捨棄,窮追不捨。就像戀愛高手,對於Ta的追求者,在追求者要放棄的時候,ta又讓對方看到衣衫的一角,在對方要追上Ta的時候,ta又躲起來捉迷藏。

    寫小說遇到“毒點”,就像戀愛高手在前面設定了一個障礙,ta本以為對方會跨過來,結果,卻發現不是對方跨不過來,是ta深陷其中。就如同南派三叔的盜墓筆記,裡面的坑就太多,比如那個“它”是誰,是什麼,讀完所有的盜墓筆記,也沒有交代。終於在2018年的重啟作了交代。再比如青銅門後面有什麼,他自依然沒有交代,據說下一本書會填這個坑。

    遇到“毒點”,就像一棟房子四面透風不知道從哪裡開始補。或者就像修一條路,遇到了懸崖峭壁,無法再進行。

    就只能另闢蹊徑,解決這個問題。比如寫作的時候,本來已經設定好某個角色的生死,然後,讀者反映好,不能讓ta死,寫作者就會為了迎合讀者,想辦法把ta復生,或者幫他躲過劫難。就比如古龍寫武俠,他的每個英雄都很厲害,各有特別,他不知道該怎麼處理他們的結局,林清玄說給他們開一個武林大會,在他們去赴會的半路,被壞蛋埋炸藥炸死一樣。

    再比如天龍八部,段譽本是段正淳的兒子,為了讓他能強悍的遺傳他爸爸的風流基因,只是好寫成他是段延慶的兒子。

    再比如看電視劇,大家覺得某一個壞角色特別討厭,特別希望ta早點領盒飯,如果導演或者編劇為了迎合大眾,就得想辦法讓ta提前領盒飯。

    總之,遇到“毒點”的時候,就另闢蹊徑,讓小說裡的人是“死得其所,生得自然”。比如武俠裡前面無藥可救,後面可以讓遇到一個高人

  • 4 # 橙瓜網文

    網文中經常有一種概念,既是所謂的‘毒點’與‘寫崩’。

    通常我們將引起讀者強烈不適的劇情點稱之為‘毒點’,將劇情偏離正軌稱之為‘寫崩’。

    而在‘毒’與‘崩’之前,首先要講三條綱領性的認識。

    一、‘吾之毒草,彼之仙草’

    網文,最關鍵是要寫出能夠受到‘多數’人喜歡的作品。

    哪怕往小了說,就是要把握住屬於自己的那部分讀者。

    無論什麼樣的網文,本質上都是一個求同存異的過程。

    無論是‘崩’還是‘毒’,都是隻針對目標讀者而言,並非追求百分之百的滿意度。

    反過來說,永遠不要奢求自己的書裡面沒有‘毒點’,這不可能。

    如果刻意強求完美,那麼你會發現所有的劇情都無法進行下去,哪怕強行推進也會陷入枯燥乏味的‘標準化’‘流水線’。

    時刻認清自己,你寫小說不是為了讓全世界都滿意,你需要負責的是那些真心喜歡你的讀者。

    通俗的說,請辯證的看待這個問題。

    二、‘俗則毒,逆為仙’

    小說,亦或者說故事,這是從人類文明誕生開始就已經存在的東西。

    他並不是一個新鮮事物,反過來說,故事本身無法跳出人情世故,如果剝離枝葉,只看主幹實際上是萬變不離其宗。

    這樣一來,往往就會發現,一些同樣很老套的故事,別人寫的就很精彩,你寫的就很沒意思。

    毒點同樣也是如此,小說創作本身並沒有什麼是‘絕對性’的東西。

    一個大眾眼裡的毒點,寫好了就是經典,只有寫不好的才叫做毒點。

    所以不要怪劇情本身,而是多思考怎麼樣才能‘化毒為仙’。

    越是大眾化的情節越要小心處理,同一條路上別人沒踩過的陷阱,往往掉進坑裡的人最多。

    雖然網路小說本身是通俗文學,但越是通俗的地方,就越應該仔細琢磨劇情。

    同樣是主角被反派揍了,為什麼別人的讀者能嘻嘻哈哈就揭過去,到了你這就一片罵聲,這要在具體的情節和細節上多找原因。

    所謂的毒草與仙草,就是讀者對劇情的認同程度。

    認同程度高了毒點也能是經典,認同度低了,再驚世駭俗的劇情設計也是劇毒糊臉。

    同樣的情節,只看你如何解釋與闡述。

    三、‘毒點不可畏,崩盤不足懼’

    許多新人作者(包括部分老作者)接觸網文,對於所謂的毒點與寫崩畏之如虎,這是正常現象。

    因為我們都知道網文的閱讀模式註定了讀者不會給予一部作品太多的耐心。

    一個毒點或者崩點往往足以直接給一本書判死刑。

    這確實很嚇人,不能迴避。

    但是,小說本身需要作者放飛想象力,需要大膽嘗試,不可因噎廢食。

    不要因為害怕毒點而去刻意修改你原本構思好的主線,規避可能出現批判。

    一個劇情進行到了這個關鍵節點,他就該去這麼發展,強扭的瓜不甜,在畏懼毒點之前,更重要的應該是保證故事的完整,流暢,精彩。

    不管是‘毒點’還是‘崩點’這需要的是經驗的預判,而不是刻意的規避。

    舉個例子,比如最常見的大眾毒點之一‘死女主’,你的劇情進行到這個節點了,不能因為害怕毒點而強行給女主續命,而是該考慮怎麼樣‘淡化毒點,突出精彩,強化衝突’。

    同樣是一段情節,你明知道這裡女主死掉更加震撼人心,情緒更加共鳴,邏輯更為合理,然而你卻刻意去扭轉,拋棄最優解的方案不顧,那最終寫出來的劇情,肯定無法拿高分。

    同時,作者的職責就是儘可能呈現最好的劇情,最好的閱讀感受,這是第一標準。

    單是一個女主殺青的劇情沒什麼,因為這只是單純的一個例子,但小說裡並不是只有死女主這一個例子,全都去規避,也就沒什麼東西是你能寫,敢寫的了。

    所有有風險的劇情全部躲開,如此一來,最後還能剩下什麼?可以自己想象一下。

    這也是為什麼不能害怕毒點,而是要正面認知,正面面對的原因所在。)

    讓更多的讀者合理去接受你的劇情,認可你的劇情。

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    對‘毒’與‘崩’有了基本的認識之後,接下來便是如何分辨毒點,如何淡化毒點,如何規避寫崩的風險。

    我無法一一列舉出網文中到底有多少種毒點。

    因為這是因人而異,因書而已,並且絕大多數毒點出現的都比較‘刁鑽’,難以盡數。

    但有一些方法可以幫助作者提前預判毒點,以及更好的處理附毒劇情。

    一、同理心。

    作者對於毒點的預判,同理心是很關鍵的一點。

    你既然寫小說,那麼你必然也會看小說,作為作者的同時,你同時也是資深讀者。

    哪怕你的閱讀量尚不足,但起碼同樣是人類,是中國公民,這就足夠了。

    如果你一直悶著頭只管一門心思碼字,非常容易將同理心丟到一邊,這也就是俗稱的自嗨。

    但如果反過來,你在構思劇情的同時,將自己代入讀者的角度,反思一下你所編織的情節,其實很容易就能夠預判出絕大多數毒點。

    一個劇情展開之後,各式樣人都能夠點進來閱讀,不同的人有不同的看法,這很正常。

    然而對毒點來說,存在爭議不可怕,真正可怕的是呈一面倒的負面感受。

    既然如此,不妨在構思劇情的同時多些換位思考。

    如果你自己是理智的讀者你會怎麼看這個情節,

    如果你是一個憤青讀者你會怎麼看這個情節,

    如果你是一個文青讀者你會怎麼看這個情節。

    當你能夠以同理心面對讀者時,自然就能夠預判讀者的情緒起伏。

    如果說一個人看完之後罵你,一百個人誇你,那是他的問題,但如果是一百個人罵你,只有一個人誇你,那肯定是你的問題。

    當然,對於網文來說,喜歡你的讀者絕大多數時候是不說話的,而討厭你的讀者,往往會立即付諸行動讓你知道他討厭你。

    所以,我這裡指的可不是書評的好評差評,而是真實的資料反饋。

    簡單的說,就是‘稿費’與‘謾罵’之間的比例。

    構思劇情時需要注意的,不要讓自己陷入無休止的自嗨,而是以同理心對待讀者。

    網文字身有時候需要一往無前,雖萬人吾往矣的勇氣,但有時候也需要虛心接受,反思自身。

    只是切記,剛過易折,過柔則靡。

    最好的劇情,最好的描寫,往往都是恰到好處,點到為止。

    二、鋪墊勝於腦補。

    不管你要寫什麼樣的劇情,鋪墊永遠是最好的起手式。

    好的鋪墊節奏和技巧能夠免疫百分之八十以上的毒點,能夠提升百分五十以上的爽點。

    當你預判可能存在的毒點之後,最好的應對方式就是提前鋪墊,避免過渡腦補。

    絕大多數毒點都是可以合理解釋的,但毒點之所以是毒點,往往是因為他們都是亡羊補牢,而不是防微杜漸。

    當一個毒點爆發出來以後,你宗師有千言萬語也百口莫辯。

    但一個毒點沒有爆發之前,很可能你只需要給出一個說得過去的理由,就能夠極大提升這段劇情的可信度和說服力。

    作者與讀者之間並非對抗關係,而是需要尋求認可,進而認同。

    我無數次目睹過一些作者小夥伴寫下一段劇情之後,自信滿滿的想好一個劇情,埋下一個大坑,然後一發出去,滿臉懵逼,讀者全都跑了。

    這時候再發單章解釋,表示自己之後還會有反轉,劇情不是你們想的那樣,都已經晚了。

    越是尖銳的矛盾,越需要做好鋪墊的準備工作。

    反轉,尤其是讓人大呼精彩的反轉,方向儘可能是‘急轉直上’,而不是‘急轉直下’。

    急轉直下的劇情,一定要讓讀者有所預料,雖然理論上都是叫反轉,但這其實完全是兩種全然不同的劇情寫法。

    上揚劇情,你可以始終深藏心底,一朝爆發。

    下抑劇情,則要打好預防針,讓劇情跟讀者預判稍有起伏,或加重力度,或減輕力度,做到情理之中,意料之外。

    兩者差異極大,不可一概而論。

    三、學而不思則罔,思而不學則殆。

    孔老夫子的話說的沒錯,但我這裡要講的不是他的儒家原意。

    這話擱在網文裡面,意思可能要變一變。

    我不是主張小黑屋裡面矇頭搞創作的型別,相反,我始終建議寫書的同時不要放棄看書,而且要多看書,不止是書,電影,動漫,電視劇,遊戲,只要有好劇情的統統不放過。

    歸根究底,預防毒點更多的還是一種經驗積累,這也是最簡單,最直接的方法。

    看別人跟頭栽的多了,你就知道哪裡有坑了。

    唯一需要注意的地方在於,看了之後不能光湊了個熱鬧,學而不思,等於白看。

    看見坑了,多想一想這個坑是怎麼形成的,究竟是哪裡出了問題,怎麼樣才能化解,乃至逆轉,把坑填平,或者繞過。

    反之,同樣也不能只靠盲猜,一段劇情想出來,仔細回顧一下有沒有看見過與之類似的劇情,綜合考量,取長補短。

    許多時候,可能就是別人趟過的路,但是別人繞過去了,你沒繞過去,結果就一頭栽坑裡了。

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    最後,關於寫崩。

    崩的範圍要比毒點小許多,但危害性卻要大上許多。

    一兩個小毒點無傷大雅,甚至可以這麼說,這世界上不存在沒有毒點的故事。

    但寫崩不同,一本書的劇情就相當於樹的主幹,幾片葉子黃了沒有關係,但樹幹要是中間斷了,基本就很難再接回去了。

    避免寫崩最好的辦法其實是對於讀者的心理有著清晰準確地把握。

    但這點要求太高,需要大量的經驗積累。

    所以,簡單一些的方法是,定下調子之後就始終貫徹到底。

    寫書之前就想清楚,你這本書的核心賣點在哪,你的目標讀者群體是哪些人,他們的想法有哪些特點,這本書的風格應該怎樣呈現,人物本身因該怎樣表現。

    這些框架定好了,中途就不能再變,狂風暴雨都得受著,該是什麼成績就什麼成績,心裡一定要堅定。

    哪怕是你要繼續努力提高,那也只能是在這個框架之下順著這條線去提升自己。

    千萬不能輕易改弦更張,朝秦暮楚,貪心不足。

    調子好定,難在心態。

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