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1 # 小毛同學不想上班
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2 # 小臨遊戲醬
英雄聯盟是一款多人線上競技的MOBA類遊戲,英雄聯盟中一共有五個位置,每個位置都有它自己獨特的作用,比如上單就負責抗傷害或者帶線牽制,打野就要負責帶起全場的節奏,讓遊戲更快的取得勝利。那麼哪些英雄能夠代表各自的位置呢?能代表各個位置的英雄,打野是盲僧,中單是亞索,我們一起來看看吧。
ADC代表英雄:VNVN這個英雄的勝率就一直處於ADC中的T1級別,Q技能的CD在滿級之後也就只有兩秒,W超高的真實傷害讓任何英雄在她面前都要畏懼三分,E技能還能打斷大部分英雄的技能。在開啟大招後,VN的高光時刻就到來了,Q技能可以獲得1s的隱身時間,而許多人都可以用這1s來改變團戰的結果,甚至是1v5。相信不少讀者都一定開過許多關於VN的精彩集錦,比如什麼1v5、殘血極限反殺等等。
打野代表英雄:盲僧說到盲僧這個英雄大家應該都不陌生,常年霸佔著國服打野位置登場率第一的英雄,Gank效率極強,擁有著超高的機動性和爆發性。在前期野區基本沒有英雄可以打得過盲僧。並且純輸出裝備的盲僧傷害秒人能力也是非常的強,特別是穿甲流的盲僧,秒掉脆皮根本就不是事。但是盲僧這個也有一些缺點,那就是非常考驗技能的命中率和技能連招。如果命中率高的話,那抓人的效率也就非常的高了。如果技能連招運用的好的話,開一個好團也就非常容易了。
上單代表英雄:諾克薩斯之手諾克薩斯之手相信大家對他都不陌生,大部分玩家都喜歡叫他諾手和小學生之手,最大的原因就是因為諾手不僅操作簡單而且傷害還非常的高,五層血怒時拿五殺也是常有的事情,但是往往在實戰中諾手的操作卻沒說的那麼容易,我們需要考慮許多細節,在團戰中疊出五層血怒也是有一點難度的。
中單代表英雄:瑞茲“小心照看這個世界。既是造物,便可摧毀。”~符文法師瑞茲作為國服永久免費英雄之一,這英雄看起來簡單容易上手,但是想玩得精通卻非常難,同時也需要隊友的配合。最主要是,路人局和職業比賽是非常不同的,畢竟國服大多數玩家都是手速一般的普通召喚師,瑞茲這樣的英雄只有中高分段的玩家才能發揮好。
輔助代表英雄:錘石對於一個標誌性的輔助,可能很多人會想到錘石吧!是的,在輔助這條線上,有很多一哥,但卻只有一個二哥,那就是錘石。一代版本一代神,一哥是經常換的,但是二哥的位置卻一直沒有變化。無論是控制還是救人,錘石的能力都是極其優秀的,足以代表輔助這個位置。
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3 # 老貓侃遊
其實個人心目中《英雄聯盟》各位置的代表英雄都不相同,貓君只是列舉出自己心中的想法,不喜勿噴。
上單—瑞文斷劍重鑄之日,騎士歸來之時—瑞文
儘管因為版本的關係,瑞文並不是現在比較強勢的上單,但是在貓君心裡,瑞文是上單最近似完美的英雄,有位移有爆發有控制有輸出,操作空間也是上單英雄裡頂尖的,而且貓君自己用鱷魚打瑞文被殘虐過,當然和自己菜也有一定的關係,凡是任何版本都喜歡玩瑞文的玩家,心中一定有顆carry的心。
中單—卡薩丁儘管現在的卡薩丁在排位中已經屬於冷門英雄,但是老版卡薩丁真的是無解的代表,為什麼他是我心中的中單代表,因為未改版前的卡薩丁真的是非BAN必選,長達幾秒的沉默真的可以讓其他法師都成了弟弟,高額的傷害以及靈活的機動性讓卡薩丁可以在峽谷隨意收割人頭,可惜版本不復從前,一代中單之王也淪落成冷門。你們是否還記得老版卡薩丁的無敵之姿哪?
打野—盲僧盲僧成為打野的代表英雄無話可說,上至王者下一個黑鐵,隨處可見他的身影。會玩的瞎子叫盲僧,不會玩的就叫做小學僧,如果拿到盲僧那麼必然要帶起前期的節奏,如果前中期不作為,那麼後期更加難打,說實話盲僧我只認MLXG,還記得S7RNG打SSG,結果鍋老師用出了盲僧100%的參團率,直接打哭對面,而在看見MLXG用出盲僧後對面SSG的教練直接笑了,結果最後想必SSG都哭了。
ADC—女槍女槍是貓君一直比較喜歡的英雄,也是第一個拿5殺的英雄,每次聽見開大招之後女槍放肆的笑容就感覺這把已經穩了,所以她是我心目中的代表英雄,沒有為什麼只是因為喜歡。
輔助—錘石錘石是拳頭設計師親口承認最完美的輔助英雄,因為完美所以一直無法重做,一個好的錘石在保護ADC或者開團的作用上毋庸置疑,曾經MATA閃現拉開大招的男刀一度成為經典,會玩的錘石是對面刺客以及戰士最頭疼的存在,因為有他的存在對敵方後排的威脅基本為0,你們認為錘石是不是輔助的代表哪?
那麼在你們心中各個位置的代表英雄又是誰哪?是否有和我一樣的英雄哪?
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4 # 丁老師電競課堂
英雄聯盟中不同的英雄有不同的定位以及分路,雖說有些英雄屬於搖擺位,不過大部分英雄還是有其專屬的分路。各路的代表英雄都是誰?上單位:德瑪西亞之力 蓋倫
雖說老丁真的很想寫武器大師,不過就代表性而言武器大師的地位還是不及蓋倫的,畢竟不管是不是英雄聯盟的玩家對於蓋倫這個英雄也都是瞭解的。
並且蓋倫上單不存在什麼天敵不天敵的,只要前期蓋倫能穩住,哪怕被打個0/5,後續蓋倫只要有了裝備和等級,在團戰中也能打出非常不錯的效果。畢竟蓋倫的被動是針對敵方最肥的那個點,到了中後期蓋倫肯定能為團隊提供不錯的坦度和一個斬殺效果,本身可能加速以及提高韌性的技能機制也可以使其輕鬆的打亂戰場,在面對一些很難快速處理前排的陣容時,蓋倫絕對可以打出非常棒的效果。
打野位:無極劍聖 易大師雖說劍聖這個英雄經常被大家稱作“低端英雄”,不過這個英雄屬於一個上限很高的英雄,哪怕在峽谷之巔的大師王者局也會有大神選擇劍聖carry比賽。
目前版本打野並非是一個可以carry的位置了,但是劍聖肯定是為數不多可以carry全場的打野英雄,並且其也是我們大家認知度最高的英雄,可能有些玩家從始至終都沒有玩過盲僧,但是沒有多少玩家從始至終都沒碰過劍聖。
最後一點在於劍聖這個英雄是一個帶妹很穩的英雄,你玩個盲僧、螳螂這樣的節奏打野,前期各種殺各種秀,結果隊友一浪給對面機會,後續報團就很難打贏了,但是如果你要是玩個劍聖前期要是能各種殺,那麼後續也就不存在什麼團戰了,帶著你玩輔助的妹子二打五即可,這個時候妹子肯定覺得你打遊戲很猛,好感度肯定會飆升起來,後續你只需要證明其他地方也“猛”就行了。
中單位:疾風劍豪亞索亞索這個英雄相信大家每天都會遇到很多次,可以代表某個位置的英雄首先其要擁有比較高的人氣,其次就在於他要擁有足夠的容錯率以及carry能力。
這些點亞索都是具備的,因為不管我方選擇什麼樣的陣容中路拿個亞索理論上都是可行的,只要這個亞索會玩那麼後續不管是團戰還是單挑他都能發揮非常不錯的效果。
ADcarry位:皮城女警 凱瑟琳雖說在當前版本女警的優先順序並不是很高,在賽場上以及我們平時的排位中女警並不及卡莎、VN這類英雄,但是她屬於一個比較中規中矩的ADC。
相比於VN而言她的對線能力以及報團能力要更強一些,相比於輪子媽而言其後期的輸出環境更優一些,唯一一點不好的地方就在於女警這個英雄的中期能力比較一般,如果我們在前期對線沒有取得太大的優勢,那麼中期的團戰功能性是不及很多ADC的。
雖說中規中矩但是絕對有效果,記得在S7的時候老丁就用女警和輪子媽兩個英雄把一個白銀段位的號打到了鑽石三,不過這兩年基本不玩ADC,因為這兩年ADC這個位置真的太無力了。
輔助位:錘石、風女因為輔助分位硬輔和軟輔,兩類英雄的功能性以及思路是不同的,唯一一個兼備軟硬雙輔助特性的寶石沒有什麼資格代表這個位置。因為寶石這個英雄屬於冷門英雄,其次在於如果你不跟隊友開語音的話是很難打出很好效果的。
硬輔的代表就是錘石,因為這個英雄非常的完美,控制、保護應有盡有,並且還帶有不錯的支援能力,一個魔術錘石可以打出讓人意想不到的操作。
而風女屬於軟輔的代表英雄了,雖說這類軟輔在我們大家眼裡屬於“妹子英雄”,只需要站在後面加加盾即可,其實以前老丁也是這樣想軟輔的,不過在近幾年老丁排位會選擇下路以後才明白鑽石二三專門玩軟輔的選手是多麼的強大,對線期你永遠摸不到她,她還能消耗你,並且會有很多個遠距離風在不經意間從刁鑽的角度吹到你,團戰裡對面的人也都死不掉。
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5 # 黑膘客夢迴
我jio得
應該是上路石頭人
打野木木
中單亞索
adc女槍
輔助牛頭
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6 # 打野吃三鹿
什麼可以稱之為代表,就是那種說起一人便知一行的!
打野:盲僧!
野區最能秀的英雄,帶節奏能力和單挑能力極強,可操作性也是非常強的。可是強的叫盲僧,菜的叫瞎子,兩極化非常嚴重,有能瘋狂carry1v5的,也有送了十幾個開始掛機的,但是總歸磨滅不了這個英雄的熱度,當沒有瞎子的聯盟,即沒有了打野!
中單:亞索!
眾所周知,亞索被稱為孤兒,但是每個英雄聯盟玩家都或多或少的上手過幾把,感覺別人手裡的亞索才是疾風劍豪,自己手裡的,呵,什麼玩意兒嘛。亞索出來之前,玩中單必須會的是發條,而如今,則是亞索。
上單:銳雯!
從弱到強再到弱!銳雯曲折的人生讓人心生不忍,設計出來的銳雯本來是一個挺平衡的英雄,奈何當時的上單一姐刀妹,上單二姐劍姬讓人這個銳雯很難上位啊,然後某位不知名大佬開創了銳雯的光速QA(由此延伸出了銳雯很多連招),然後銳雯一路虎到上路巔峰的位置,設計師想要平衡,可是不知道該怎麼平衡,削弱一點吧,玩家的QA速度就快一點,直到普通玩家駕馭不了這個英雄的時候,這個英雄也就平衡的差不多了,去年一次改動讓銳雯QA變得超級流暢,即使是新手銳雯也能用出較快的QA,這個時候銳雯大佬又站出來了,讓銳雯成了ban位上必不可少的英雄,好嘛,又削一次,隨後的征服者又讓銳雯登上巔峰,然後不僅征服者被砍,銳雯也沒有逃掉命運!(銳雯:我要在設計師的腿上寫上一個大大的慘字!)
AD:薇恩!
薇恩背景故事很慘,由於至親死於黑暗魔法,所以薇恩是不帶有一絲魔法氣息的英雄,這也讓她成了一個巨恐怖的英雄,真實傷害——不帶有一絲魔法氣息的屬性,(寒冰:冰屬性,老鼠:毒屬性,飛機:火屬性,卡莎:腐蝕……)同時,薇恩也只能一箭一箭的去輸出,去補刀。只靠平A輸出和沒有AOE的她成了英雄聯盟中最恐怖的坦克殺手。薇恩:任何超過一百五十斤的都會慘死在我的弩箭之下,即使我有兩百斤!
輔助:錘石!
眾望所歸,在輔助這個位置上,錘石真的是全能。進可攻退可守,前期強中期強後期強,幸虧是個輔助英雄,不然可能技能距離會被設計師削短一倍!錘石在很多精彩集錦裡都上過榜,任你對方來幾個人,想要碰我的ADC都只能踏著我的屍體才可以!
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7 # 破殼4
說代表性英雄有點過,應該說是託底性英雄。特別是很多比賽中比如上單實在不知道玩什麼然後拿出了什麼,中單實在不知道玩什麼然後拿出了什麼。重點是當你拿出他來其他人看了後會說,哦,這個也行。
然後呢,上單當然是蘭博,打野當然是盲僧,中單當然是發條,下路可能是輪子媽加錘石
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8 # 既來之則安之71360671
打野盲僧,前中後期都可以,單挑打團,出裝,都靈活,也可以創造奇蹟
中單卡牌,清線,消耗,點控,賴線,支援,單排,都完全具備
adc ez,自保能力強,有消耗,就算被壓,也可以q補兵,出裝也靈活,
輔助錘石,遠端,控制多,燈籠可以救隊友,
這四個英雄對線幾乎沒有天敵,就算被壓也可以發育,出裝都靈活,也可以搭配任何陣容,萬金油組合
上單納爾算一個,打誰都是五五開,能變形,肉跟輸出都具備,凱南可以算多半個,瑞茲也可以算多半個,瑞茲去中路手短
回覆列表
英雄聯盟是一個團隊遊戲,一共五個位置,每個位置上的玩家都要各司其職,做好自己需要做的動作。就比如說上單,一名合格的上單自然是要精通換血和抗壓,而且還要有大局的意識,知道什麼時候該分帶,什麼時候該傳送支援。一名合格的中單,要在團隊中秒掉對面的c位,並用自身強大的aoe壓低敵方的血線,為adc的收割提供傷害。
一名合格的打野,要懂得及時的支援和反蹲,掌握敵方打野的動向,可以讓gank權掌握在自己的手中,一名合格的adc,要懂得猥瑣發育,不服其他人的期望,在後期的遊戲中掌管比賽。一名合格的輔助,要懂得視野的佈置和清理,在團戰中也要學會找機會。每個位置都有著自己的亮點和魅力,那麼,在這五個位置當中,有哪些英雄是可以代表一個位置的呢?
先來看看上單吧!
可以代表上單的英雄就是德瑪西亞之力蓋倫了!身為國服三大免費英雄之一,蓋倫的技能可以說是相當的簡單粗暴了!可以說是小學生的最愛了,被動的回血,q的沉默,w的減傷,e的aoe,還有大招的斬殺。每一個技能都是非常強力的存在。可能在上路這條線上,能壓制蓋倫的英雄有很多,但是一個草裡蹲的蓋倫,還是能告訴他們什麼叫做上路。
再來看看中單吧!
中單這條線上最具代表性的英雄就是發條魔靈了!之前的一位知名主播,曾經的世界亞軍就曾經這樣評價過發條“這個英雄永遠不會過時,英雄聯盟死了,這個英雄都不會死!”身為一名完美的中單,一個發育正常的發條,在後期是非常恐怖的存在,手長加上爆炸性的aoe可以讓敵方束手無策。
下面是打野!
關於打野,這裡有兩個人選,一個是盲僧,一個就是寡婦。前者一直都是打野選手非常喜歡的英雄,無論是前期的爆發還是其gank能力,在整個野區都是數一數二的存在,到後期,各種花式開團也是高玩們的最愛。而後者,改版之前的寡婦對於每條線的壓力都是很大的,一開始就擁有隱身的技能,在你看到寡婦的時候,她已經開著w衝過來了,先冥火,後大招,無論你多肉,至少半管血就沒有了。一個打野能無時無刻的給予線上壓力,還是非常恐怖的。
再來就是adc了!
在adc這個位置上,有很多可以代表的英雄,就比如說vn,德萊文之類的。但是能把ad給加上c字的人,卻只有一個人,那就是微笑。微笑的巔峰時期,可以說是下路的大魔王,穩健的補刀極高的經濟傷害轉換比,即使是對手,都對其稱讚不已,而微笑最擅長的英雄,最能代表微笑的英雄,就是ez伊澤瑞爾。
最後就是輔助了!
對於一個標誌性的輔助,可能很多人會想到錘石吧!是的,在輔助這條線上,有很多一哥,但卻只有一個二哥,那就是錘石。一代版本一代神,一哥是經常換的,但是二哥的位置卻一直沒有變化。無論是控制還是救人,錘石的能力都是極其優秀的,足以代表輔助這個位置。