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1 # 九四四四四
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2 # 鯉鑫遊戲
說起FC,那可真的是我們同年的回憶了!
那麼,主線是英雄救美有哪些遊戲呢?我就簡單的說兩部有名的吧!
一、雙截龍這絕對是FC裡面最好玩的遊戲之一了。而且能看的出來,遊戲作者絕對是個“小龍迷”,否則也不可能起名字叫做雙截龍。有截拳道,又有龍,李小龍又是截拳道的創始人。
遊戲主線以主人公的女朋友被劫走為開端,全程都是為了就主人公的女朋友。非常契合英雄救美這一主題。
而且無論是《雙截龍》的哪一個版本,打擊感都非常不錯,尤其是《雙截龍三》,畫質、操作手感、玩法都有了飛躍,出現了二人配合,以及新的人物(一箇中國大叔,一個日本忍者),非誠的有趣,可以說是FC的一個巔峰之作。
二、影子傳說提起這個有洗大家一定不陌生,就算沒玩過遊戲,也一定聽過它的音樂,在網上有改編的版本,非常好聽。
主線同樣,主人公的妻子被不明來歷的忍者劫走,從此主人公踏上了“英雄救美”的尋妻之路。
但是就算打通關了,救出了妻子,帶著妻子往回跑,快跑到初始位置時,妻子又被抓走,然後進入了無限迴圈,並且每一關的敵人更加厲害……至今不知道有沒有人打翻版。
遊戲一共分四關:野外,水塘,樓閣間,大名府內。然後一直重複。
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3 # 街機時代
其實在我們玩到的大部分的遊戲中,背景故事基本上都差不多,要麼是報仇、要麼是異形入侵、要麼就是宏圖霸業、要麼門派之爭,而打擊犯罪和英雄救美的劇情是相對出現比較高的套路。
因此我們經常在遊戲的開頭都能見到美女被抓走,主角就算站在旁邊也是束手無策的,直到美女被眼睜睜的帶走之後主角才開始行動。
同樣的,即使是FC遊戲中也有很多的英雄救美劇情線。不過因為八位機畫質也就那樣,因此我們只能透過想象被抓走的女主是美女,要不然連救她的動力都沒有了。
那麼,在FC時代你在哪些遊戲中成功的救出過女主呢?
《影子傳說》公主是可以被救出來的,但是主角的手太滑了。
好幾次主角都將公主救出來了,但總是會被輕功更好的忍者救走。而公主每次都是當著主角的面被搶走了,主角還好意思再次去營救。
《雪人兄弟》雪人兄弟最完美的版本應該是MD版中的,被救出來的公主還要親自出馬營救雪人。
在FC的劇情中,雪人兄弟在救出公主之後,被“真愛之吻”解除了魔法,變回了人類。
原來是兩個被詛咒的小王子,剛好和兩位公主成為兩隊。
《冒險島》冒險島初代,我們的主角是單純的冒險通關。
而在2代之後就有了女朋友,但是這個女朋友一點都不省心,一次又一次的被抓走。而我們的主角則一次又一次的營救。
不過每一代抓走女主的BOSS都是不同的,但最終都被勇敢的主角利用各種騎乘物和原始道具打敗了
《雙截龍2》瑪麗安在遊戲中的作用到底是什麼呢?
估計很多玩家都想過吧!每一部的劇情線都是圍繞著她展開的。
瑪麗安被搶走了、瑪麗安被打死了、瑪麗安消失了、瑪麗安惡魔化了.....
而玩家們認為最好的結局就是《雙截龍2》中的復活。
《SD快打旋風》這款遊戲中的每個人物通關之後結局都是一樣的。都是哈格市長抱著女兒離開。
不過三位主角通關之後離開的方式都是不同的,紅人凱打死BOSS後自己離開、白人科迪打死BOSS準備營救女友的時候被市長打飛,然後被凱拖走了。
《超級瑪麗》超級瑪麗的前面關卡中遇到的庫巴都是假的,而能救出來的只有一個蘑菇平民。
到了六七八關中出現的庫巴就是本體了,不過也只能在8-4中打敗庫巴之後才能救到真正的公主。
《三目童子》相信當年的小夥伴們都看過《三眼神童》這部動畫片吧!遊戲中的三目神童就是寫樂,而女主就是遊戲最後出現的和登。
在動畫中,寫樂戴不戴頭上的繃帶完全是兩種人格。沒有繃帶的時候寫樂完全是小魔王的化身,真正的三目族人,擁有各種能力。而能將繃帶給他再次貼上的只有和登。
在遊戲結局中,寫樂成功擊敗了BOSS救回了和登,但是他並不想再次被貼上綁帶,於是選擇逃避。不過運氣不好的他撞上了招牌,最終還是被貼上了
《魔界村》說實話,這是我最不願意救的公主。大魔王求求你直接開場的幹掉她吧!
在大魔界村中,大魔王還真的直接幹掉了公主,但是結果呢?玩家還是得闖入龍潭虎穴去報仇,最終還成功復活了公主。
FC平臺的《魔界村》難度可以說是地獄級別的,主要是隨處的陷阱和防不勝防的敵兵,當年玩了很久都沒有通關。
《成龍之龍》一般情況下,救出女主之後,男主都會問:你沒事吧!他們有沒有對你怎麼樣?
此時的女主就算已經被別人怎麼樣很多次了,也會說:沒有,他們一直將我關在這裡
然後男主和女主就幸福的在一起了.....
《成龍踢館》這款遊戲的難度是非常大的,能堅持下來的玩家並不是很多。因此當年很少有玩家可以通關將女主救出。如果真的是這樣,故事女主別說能不能被救出來了,估計等玩家到達的時候孩子都可以叫叔叔了
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4 # 憨批豪Q
《熱血物語》
熱血物語絕對是我小時候最喜歡玩的遊戲之一,不過這盤卡帶很難搞···遊戲講述了冷鋒高中“正義的小混混”國夫對抗學校小流氓和其他幫派分子的故事
遊戲支援雙打,故事劇情出色,畫風可愛,還有像鏈條,石頭,拳套,鐵棒等武器。在遊戲中也可以透過購買道具提升主角能力
雙截龍系列
雙截龍可以算得上是卷軸類格鬥遊戲的始祖。遊戲劇情也是典型的美式爆米花型別:一代講述了英雄救美的老套路,二代則講述了主角女友被人殺死後,兄弟二人復仇的故事。
遊戲中擁有著那個時代非常出色的打擊感,同時二人合作通關也是一大樂趣之一,我相信大家當年都有和小夥伴一起打雙截龍的場景吧~
忍者神龜系列
我印象裡忍者神龜對戰的遊戲是要比RPG多的,不過RPG過關的幾部作品絕對超級好玩,遊戲終於原作,四位忍者神龜從外形和武器都高度還原原作漫畫中的四位神龜,講述了忍者神龜對抗邪惡忍者斯巴雷的故事。
這個遊戲技能很炫酷,已經有了一些街機遊戲的影子,玩起來很爽,每一隻小烏龜的武器打出來的技能都不同
忍者龍劍傳
忍龍已經可以算得上游戲史上的一代大作,忍龍在當時FC時代就開創了他的高難度,不過由於遊戲畫面在當時十分優秀,再加上炫酷的忍術,即使被虐千百遍,玩家還是對忍龍愛不釋手。
重灌機兵
這款遊戲玩過的人並不是很多,但是這款遊戲絕對算的上對RPG遊戲的一次革新。
遊戲背景設定在末世的未來,有一種賽博朋克+西部的風格。
遊戲有著超高的自由度,獨特的世界觀,還有人+戰車的組合,結局還是開放式的結局,在當年看這款遊戲的確出色!
三目童子
這遊戲大家應該都很熟悉,絕對是童年經典回憶之一。
小時候也是最愛的遊戲,只記得有很多隱藏的地方,必須要召喚飛劍才能過去,還能用子彈一直打硬幣,打的特別大,很炫酷~
其實FC上經典的RPG遊戲太多了,勇者鬥惡龍,影子傳說,吞食天地等等都是非常經典的FC遊戲,那麼又是那部遊戲陪伴了童年的你呢?
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5 # 8090遊戲迷
英雄救美是以前遊戲的經典橋段,簡直用到了俗套,各種型別的遊戲都能套上英雄救美的劇本,這裡給大家說幾個非常常見的遊戲,大家可能都忘了有些遊戲是英雄救美劇情的吧,讓我們看一下。
超級馬里奧連經典的超級瑪麗都沒有幸免,這個遊戲的劇情主線就是打敗魔王救出公主的,簡直和這個遊戲的玩法不太搭調,看看公主被救出以後說的話,謝謝你馬里奧,你的冒險已經結束了,我們再送你一個新的冒險,按下B鍵來選擇一個世界,這個公主怎麼一點人情味都沒有,被綁架還上癮了是不是,竟然還主動再送馬里奧大叔一個解救自己的機會,這公主我看和這個魔王是一邊兒的吧?專門想坑死我們的馬里奧大叔來的,後來的續作中公主也可以當做角色使用了,終於告別了俗套的英雄救美劇本。
影子傳說影子傳說這個遊戲容量挺小的,算是一款小遊戲了,一開頭就交代了遊戲背景,主角牽著這個應該是他老婆或者女朋友吧?剛走了沒幾步老婆就被人給綁走了,無奈之下踏上了營救老婆的旅程,這個遊戲也是挺坑的,打通關以後又要重新開始,不過還知道換一件衣服再來,畢竟浴血奮戰了一週目了也該換洗了不是,然後二週目開始老婆又沒了,又要重新再去救一遍,三週目又來一遍,那時候遊戲中的老婆角色都挺喜歡被綁架啊,來來回回的折磨主角。
聖鬥士星矢FC版本的聖鬥士星矢截取了黃金十二宮這一段的情節,劇情大家一定滾瓜爛熟了,一開始雅典娜就被黃金箭給射中,癱瘓在床,五小強就此開始了勇闖十二宮的戰鬥,遊戲雖然玩起來手感一般,但由於是動漫IP,很多地方都還原了電視版劇情,所以小朋友們還都是挺喜歡玩的,打boss的時候變成了rpg遊戲一樣的回合制,日文看不懂就亂選吧,星矢沿襲了聖鬥士一貫的小強精神,經常會在打趴下後又顫顫巍巍站起來,其他角色也都有類似情節,雅典娜的呼喚,媽媽的呢喃,春麗的祈禱,反正總會有個給你加血的。
大力水手其實在動畫片中,大力水手的女朋友就經常會被這個死對頭布魯托擄走,在這個遊戲中的主要矛盾就是因為這個奧利弗(女人是禍水啊),遊戲的場景非常簡單,簡單的幾個樓梯,和布魯托玩貓抓老鼠的遊戲,然後只要我們吃到菠菜,貓和老鼠的角色就要互換了但菠菜是有時間限制的,完了以後還是被人家攆著跑,打敗布魯托以後就可以去到愛的小屋了,這倆人也不知道在小屋裡幹了些什麼,小紅心到處亂飛。
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6 # AGamer
FC時期不少故事都是以英雄救美為題材,下面筆者就來介紹一下比較經典的遊戲:
雪人兄弟《雪人兄弟》是一款東亞企劃(Toaplan)於1990年開發的街機平臺動作遊戲,1991年由東亞企劃移植推出任天堂FC版,同年由加賀電子(NAXAT)於GB平臺推出掌機版《雪人兄弟Jr(スノーブラザーズ・ジュニア)》,1993年由Tengen Inc. 推出世嘉MD版。
冒險島《高橋名人之冒險島》是一款動作冒險類遊戲,由HUDSON公司發售,是一款2D橫向卷軸遊戲。遊戲的主人公是當時遊戲少年們所稱讚的高橋名人與冒險島中的名人很像。
雙截龍《雙截龍》是由TECHNOS推出的街機動作遊戲,初代發行於1987年。
超級馬里奧兄弟《超級馬里奧兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂於1985年9月13日在FC主機上發行的一款橫版卷軸動作遊戲軟體
魔界村《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派動作遊戲品牌,其特點就是令人咋舌的超高難度,以至於被不少玩家稱為了史上最難ACT。故事講的是勇敢的騎士亞瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比較老套。影子傳說影子傳說是1985年任天堂出品的一款FC紅白機遊戲,一款塔夫的遊戲,節奏很快,故事改編自一部快節奏的忍者題材電影,因此整部遊戲也極具電影感。故事一開始,公主Kiri就被邪惡忍者綁架,這時,主角影從一片樹林後跳了出來,前去營救公主。遊戲總共只有兩個功能鍵——一個用來投擲忍者鏢,一個是短刀攻擊,跳躍則對應的是方向鍵上熱血物語作為熱血系列的第一款Q版遊戲,熱血物語在各個方面都很出色,雖然後來的時代劇全員集合比本遊戲多了很多的要素和絕技,但是就經典程度來看,熱血物語決不次於時代劇和其他更高位數主機的遊戲。
大力水手《大力水手》是美國遊戲製造商根據歐美著名漫畫改編的同名遊戲改編的一款動作遊戲。遊戲故事講述的是大力水手波比的女友奧利弗不是今天被壞人抓去,就是明天在什麼地方闖一個小禍,菠菜是大力水手波比的恩物,每到緊急關頭,只要有罐頭菠菜在手,就能給他無窮力量,解決一切難題。
成龍踢館FC時代的玩家大概很少有不知道本作的。操作我們身材修長動作灑脫的JACKY大哥一路過關斬將營救美麗的西爾維婭(是這名字吧),這可是最標準的英雄救美啊。遊戲從IREM的街機版移植,成龍可以施展拳、腳、蹲、跳等動作,敵人包括普通的打手、會扔石塊的武士、詭詐的小孩子,還有毒蛇、火龍、蜜蜂等動物的干擾,玩家就要這樣克服重重難關。一共有5層樓,每層都有一個強悍的BOSS:第一層是用棍的武士,第二層是使用迴旋標的日本浪人,第三層是力大無比的黑大個,第四層是會使巫術的老巫婆,最後就是功夫超群的西洋高手了。在本作中成龍出招時都會有合成人語效果,BOSS也會發出邪惡的笑聲,當時來說臨場感很強。
SD快打旋風《快打旋風》是由CAPCOM公司開發的一款格鬥型別遊戲,於1989年發售,最早是作為《街頭霸王》的續作而開發的,原名《街頭霸王89》,遊戲主題為在一個名叫Metro的混亂都市,由於黑幫的出沒(尤其是一個名叫Mad Gear的黑社會組織),這裡成了地球上最亂的地方,就連Metro市長邁克·哈格(市長是一位滿身橫肉的大叔)的女兒傑西卡也被綁架,於是在傑西卡男友科迪,哈格市長的好友凱,以及市長本人三位街頭戰士決心剷除當地惡勢力。
三目童子tomy公司於1992年推出的橫版動作遊戲,有著三隻眼睛的神童打敗敵人拯救女友的故事。遊戲手感非常不錯,金幣越打越大的設定讓人印象深刻。
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7 # 街機遊戲協會會長
熱血物語,小時候買的第一個正版卡,買的理由是冷鋒校園的門進不去,後來,遊戲買到手,說明書還是日文的,我就一邊查字典,一邊自己翻譯,過去的, 這個也是個英雄救美的遊戲了
影子傳說, 兒時玩的第一款遊戲,遊戲的開始,明確的告訴你有個美女別敵人抓去了,然後主角從天而降,去求她,(為什麼不一開始就把藍衣忍者殺掉呢)
超級瑪麗,歷經8關救公主,其中,還有7個假冒的,兄弟,你能勝過諸葛孔明瞭,人家打孟獲才7次
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FC中這樣的遊戲可是不少,畢竟魔王、公主、勇士所演變出來的體系甚至深深的影響了整個電子遊戲的發展史。
比較著名的馬里奧、塞爾達系列的主線就不必多說了,都是以這種鐵三角的模式開展的。
在早期很多動作遊戲中也有著很多類似的設定,比如雙截龍的主線就是營救被抓走的女朋友。當然往往英雄救美也不會侷限於魔王公主勇者,也會有演變,比如忍者神龜中,主角就不再是常規的勇士,而是四個身懷絕技的忍龜。
其他還有影子傳說,成龍踢館(應該叫這個),以及 另一個著名的IP冒險島,甚至連熱血物語系列作品中也有類似救美的劇情。