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1 # 睡貓Carzy
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2 # 磊哥的幸福
冷門兵種: 如坦克殺手、恐怖份子、瘋狂伊文、入侵者飛機、譚雅和海豹突擊隊、以及狂獸人等。
1、入侵者飛機,血薄速度慢子彈少傷害低,要大量刷兵才行,但是經濟和時間不一定夠用。
2、譚雅和海豹突擊隊我除了五百塊錢沒發現別的不同……但是有人喜歡譚雅不喜歡海豹我有些不懂。
3、狂獸人,這個東西非常恐怖,對坦克簡直就是神器,一個可以消滅一個半犀牛,唯一的不足就是血薄還有對小型建築物太低。
4、坦克殺手,皮非常脆,射速慢,移動速度也挺慢,很容易被放風箏,只對裝甲薄的坦克有用,對步兵也沒用。
5、恐怖份子,脆皮,一個人攻擊力低,對小型建築沒太大用,太大的一個也廢不了多少血,群體在一起很容易被一鍋端了,要是在自己基地那就精彩了。
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3 # 大黑路
紅色警戒2 建議玩一下單機劇情模式哦,這樣可以貫穿全部操作與感受一下當年的遊戲情懷。劇情模式後出來基本都可以很熟練了。
高起步什麼的其實沒必要,玩遊戲最要的是體驗,當你打贏簡單電腦後,挑戰中等,然後高階電腦,那感覺是不一樣的。
沒玩過也可以進入遊戲平臺裡面跟別人玩一下別的模式, 有跟多很有趣的地圖例如一開就滿地寶石或者經濟全滿開展無盡的幹架模式,不需要操作呢。
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4 # 聯盟下飯君
個人經驗和網上總結的心得:
首先做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍
把這些編隊編號,等到敵人來進攻時,讓它們進攻
其次建造5、6輛自爆卡車和一個充滿電的鐵幕障礙,然後把自爆卡車開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用屏障保護它們,這樣自爆卡車就會到目標後才爆炸。
當使用蘇聯時,用Yuri控制一輛校巴,派5個步兵進入bus並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus,這是一個非常實用的小技巧
將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車",必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠,此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低. 價效比非常高
造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕鬆的攔住7-8個飛艇,效果非常顯著
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5 # 遊蕩玩家
如果你只是剛剛入門玩的小萌新的話,這裡有一些騷套路可以讓你玩得更有樂趣。
1 間諜的運用
2 無限金錢大法
選蘇聯,製造出兵營和複製中心,用圍牆把兵營團團圍住,這時候你在造兵就會發現一件神奇的事情,小兵會從複製中心出來並且不花錢,更神奇的是你還可以把它在複製中心賣掉從而實現永動。(這就是我為什麼那麼喜歡玩北極圈這張地圖的原因,打斷大橋就可以慢慢發育)
3 多功能戰車的運用
美國等國家可以製造多功能戰車,可以用透過用不同兵種進入戰車中實現不同效果,如工程師進入可以變成修理小車,修坦克什麼的都不會花錢,速度也很快,3級磁暴步兵進入將使它成為坦克殺手,一炮一個小朋友,等等等等。
暫時想到的就這些,後續你可以慢慢探索,希望你可以玩的開心。
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6 # 遊戲開心說怎麼玩紅色警戒2?有哪些攻略可以分享?
答:紅色警戒2是一款即時戰鬥的策略遊戲,這款遊戲曾經非常火爆,就是現在也是一款精良的單機遊戲,也有區域網,曾經入選世界十大經典遊戲,這款遊戲製作的公司屬於美國藝電公司,紅色警戒2現在分好多資料片,比如尤里復仇,共和國之輝,還有什麼兵臨城下等等,每個資料片都是有自己的獨特玩法和亮點,比如尤里復仇裡邊就多了蘇軍和盟軍新的單位,這款遊戲火爆的原因是即時戰鬥大家可以一起在網咖一起連區域網,可以對戰,每個國家都有自己國家厲害的武器,遊戲戰鬥起來比較真實。
這款遊戲的具體玩法非常簡單進入遊戲你要選擇有選擇單人玩法,和戰役玩法還有區域網玩法,如果你單人玩,可以選擇和電腦一起,人多比較好玩,電腦厲害程度也可以選擇,簡單‘難、困難、等等,就舉例說明,這款遊戲分盟軍和蘇軍國家,盟軍裡有美國、法國、南韓、德國這類國家,屬於高尖端武器國家,一般科技比較先進,發展比較快,可以快速掌握戰場主動權利,蘇軍國家像蘇俄、利比亞、伊拉克等等這些國家這款國家發展比較緩慢,但是坦克比較強悍,屬於陸地很強,比如天啟坦克這個就是個很好的,例子,還有什麼自爆卡車,恐怖分子,這些國家獨有的特色。
每個國家都有每個國家的特色就拿盟軍來說,電力供應是缺點,很缺電力,但是機動性很強,能快速發展,快速展開部隊,這是盟軍的優勢,但是盟軍的武器比如坦克之類的,在開心看來都是有點脆,蘇軍陣營這邊是發展比較緩慢,部隊展開速度慢,機動性比較若,但是幾乎可以說陸戰是比較出色,坦克什麼天啟,自爆卡車,這些武器,還有輻射工兵,這些陸戰強悍的武器,並且蘇軍不缺電力這個非常好,一般核電站一建立,基本夠用了。
具體的攻略其實有很多。具體你要說攻略,你百度就可以找到,在遊民星空這些遊戲網站都是可以找到的,我就不一一給你介紹了,其實這種即使戰略遊戲,沒有什麼太好的攻略,因為無論盟軍和蘇軍,陣營每個國家都有自己的特色武器,比如美國,美國大兵,利比亞的自爆卡車,著都是每個國家的亮點,看你喜歡哪個國家了。
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7 # 華燈秋月
不知道你具體打的是什麼版本,標準版的還是尤里復仇,亦或者是心靈終結
這裡說明一下紅色警戒2(標準版)紅色警戒2:尤里的復仇這兩個是官方Westwood出品的
紅色警戒2:心靈終結這個是玩家做的版本,得到了官方的認可(我聽說是得到了)別的版本嘛……創作的多多少少都有瑕疵
有的版本就不說了,快捷鍵都用不了,語音就只有什麼“New Construction Options”和什麼“Construction Complete” 那犀牛坦克就只有“Moving!”“Waiting Orders”和“Attacking!”
1.操作
操作就不說了,前面的回答答的都挺好的,十分全面,而且那個鍵位的圖片畫的明明白白,挺實用的。有一點我個人覺得挺重要的,操作的時候應該是左手鍵盤,右手滑鼠,那麼,編隊的時候編個三隊、四隊的就可以了,編到九隊......按9實在是有點費勁....../笑哭
補充一下:滑鼠的事情,左鍵不說了,右鍵呢,可以用來高速的移動鏡頭,就是在地圖上上高速移動鏡頭,關於右鍵的用法和時機,還得自己摸索。
2.作戰意識
意識嘛,怎麼說,具體還是得分情況的,人與人對戰就另說了,對手的話,因人而異,不過我覺得在網上下載的版本可能是打不了對戰
人機的話,電腦畢竟是電腦,都是有固定演算法的,盟軍、蘇聯和尤里的攻擊方式都是有固定套路的,每派出一波部隊,都會有一個集結點,先集結,然後再進攻。
金錢
金錢可謂是Red Alert 2的核心,礦廠(礦石精煉廠)儘可能的離礦區近一點,前期發展的時候,有寶石(彩色的)礦石優先採彩色的礦石,一車寶石價值是一車金礦價值的兩倍
電腦很大方,不會派間諜偷玩家錢,但是玩家不能大方,玩盟軍,就得好好使用間諜,間諜偷雷達,空指部,心靈探測器(沒偷過,尤里不好偷),可以使對方沒有小螢幕,就是雷達失效的狀況,間諜偷其他的建築嘛,自己探索吧,留點神秘感
有橋就炸橋,電腦不會主動修橋,這點不用擔心
中立建築物
油井最好佔了,第一次佔領可以得到一千金錢(不知道是美元還是盧布,這裡就叫金錢吧),佔了就賺了
機場
不佔也行,電腦有時候願意佔機場,然後放傘兵,玩家要是不佔的話,電腦好像也不動機場
醫院、前哨站,機器商店(在尤里復仇裡有)佔了就佔了,不吃虧,也不是一定非要佔,就是那種可佔可不佔的東西
3.作戰操作(人機哈)
1)有錢能使鬼推磨
2)科技是第一發展力
3)No作no die
實測:10個光稜坦克拆家效率遠遠高於10個灰熊坦克,只要不按Ctrl+Alt攻擊就行
遊戲愉快
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8 # 雞霸遊戲解說
紅警2使用的基本快捷鍵有下面幾個。
D開啟和蹲下
T全部選擇
z設定規劃路線
ctrl 強制攻擊
這個遊戲懂這幾個鍵位基本可以隨便玩了,其餘的都是滑鼠操作。遊戲操作難度不高,但比較依賴金錢。各個國家有不同的特點,美國有傘兵,法國巨炮,英國狙擊手,德國坦克殺手,南韓黑鷹戰機,盟軍超級武器都一樣是閃電風暴和超時空轉移。
伊拉克輻射工兵,蘇聯電磁坦克,利比亞自爆卡車,超級武器是核彈跟鐵幕裝置,紅警2共和國之輝有中國,中國步兵強大無解。紅警2版本很多玩法基本一樣只是兵種某些會增加。新手玩家還是玩盟軍吧,盟軍我感覺比蘇聯的國家發展快,主要是礦車可以瞬移。
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9 # 帥氣小CK
大家好,我是CK
怎麼樣玩紅色警戒,當然玩遊戲之前,就必須瞭解遊戲裡面的一些相關事物。
紅色警戒是一款即時戰略遊戲,玩家只需要收集資金,然後製造建築物,生產軍隊消滅敵人即可勝利。
在遊戲裡面,越往後,就會建造到更高階的建築物,自己的軍隊科技也會越高階。
在原版的紅色警戒2裡,共有美國,法國,英國,德國,南韓,蘇聯,利比亞,伊拉克,古巴這9個國家。
每個國家都有自己獨特的科技或者兵種。
美國:擁有傘兵,可以支援到任何可以支援的地方。
法國:擁有巨炮,巨炮是無法移動的大炮,傷害高,距離遠。
英國:擁有狙擊手,可以遠距離一槍狙殺步兵。
德國:擁有坦克殺手,可以對敵方坦克造成鉅額傷害,不過對士兵的傷害非常低。
南韓:擁有黑鷹戰機,比普通戰機傷害高。
蘇聯:擁有磁能坦克,傷害高,可以釋放電弧穿透牆體。
利比亞:擁有自爆卡車,對目標釋放會造成小規模核爆炸,釋放輻射。
伊拉克:擁有輻射工兵,可以融化敵人,還可以釋放小範圍輻射傷害。
古巴:擁有恐怖分子,可以對目標進行爆破。
除了以上的科技外,還可以建造超級武器。
核彈井:對目標區域釋放,造成大規模的核爆炸以及釋放輻射,傷害非常高,只有蘇聯聯軍這一方才能製造。
閃電風暴:對目標區域釋放,目標會受到大規模的雷電攻擊,傷害也非常高,還可以讓對方的雷達暫時失效,只有盟軍這一方可以製造。
鐵幕裝置:對坦克釋放後,坦克會在一段時間裡變成無敵狀態,不會受到任何傷害,只有蘇聯聯軍這一方可以製造。
超時空傳送裝置:對坦克釋放後,可以把坦克傳送到地圖的任何一個位置,只有盟軍這一方可以製造。
最後,總的來說,這款遊戲是非常簡單的,就像開頭所說,採集資金,然後建造更高階的單位,最後消滅敵人即可獲勝。
如果還不放心,玩家可以把難度調到簡單,然後選擇有島嶼的地圖,這樣電腦打不了你,自己就可以慢慢的來了解此款遊戲的玩法。
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10 # 孤獨小楓
新手打北極圈那個地圖,選中國,開局用坦克把橋炸掉(好像是Ctrl鍵強制攻擊),然後建礦場,兵營,戰車工廠,然後出十幾輛多功能步兵車,出幾條獵狗,然後就等錢,出間諜點選敵方士兵會偽裝成敵軍,工程師進橋頭那個方塊可以修復橋自己用,用完再炸掉,間諜進去敵方方礦場就會有很多錢,然後就可以隨便出武器了!然後挨著一個一個滅掉他們就行了,留一個蘇聯基地,就能建個複製中心,無限出間諜然後再都賣進複製中心就會有花不完的錢,也可以出蘇聯武器了,再佔領一個盟軍基地,幾乎全部武器都可以用了,隨便出隨便虐!
小技巧:佔領礦井會增加金錢!
間諜進兵營再出兵會都是一星,進戰車工廠都是一星車!進敵方礦場會得金錢,今敵方實驗室會有新武器!
也有很多兵能進步兵車會有不同的效果!
磁暴步兵站在磁暴線圈附近會增強磁暴線圈
建築建好後Ctrl➕c 點建築欄建築然後空地上Ctrl➕v可以空投!
這輩子目前才玩過這個遊戲不超過5個小時,還是小時候玩的,這個遊戲我之前玩了很喜歡,但是由於種種原因以至於我好幾年都沒有玩過這個遊戲了,所以落下遺憾,現在我開始玩了,但是不怎麼會玩了,還是想有個高起步來玩這個遊戲,畢竟本人太笨了……
回覆列表
對於剛接觸了一下子紅色警戒2的玩家朋友們來說,一定要熟悉一下戰術,紅色警戒2其實重點就是經濟,所以我們的重心在前期一定是偷襲及幹攏採礦,下面來說戰術:
偷的戰術:
1、裸偷;
2、多功能快偷;
3、多功能帶礦車強偷;
4、多功能裝 狗+礦車強偷;
礦車前期血多,可以用來抗,可以用來壓兵,還可以用來偷礦。
礦-重-礦戰術(常用發展戰術,即建造順序):
意為:礦廠-重工(坦克廠)-礦廠。
最為流行的打法,另外還有兵海、礦-重工-重工的一些打法。對於這些戰術,本人深有體會,以下來對這些戰術做一分析。
1、礦重礦:穩定指數5星 發展指數4星半 進攻指數 4星半
2、礦重礦無明顯弱點 但發展相對礦重重慢一些 所以。
3、礦重重:穩定指數3星 發展指數 5星 進攻指數 4星半
礦重重有明顯弱點,那就是單礦,但發展較快,如不能遏制,將是一面倒局勢。
兵海:貌似現在的頂尖高手都越來越不偏向與兵海了,確實在礦車加狗的處理下,前期如不能取得成績,中後期比較難打。
評價:穩定指數 4星 發展指數 4星 進攻指數 5星。另外送兵海一句話:不偷的兵海是垃圾兵海 不會防偷的兵海更是垃圾兵海。
另外再介紹一種紅色警戒2共和國之輝的一些老戰術給新玩家看看,也是很不錯的紅警戰術。
礦-重-礦詳細玩法:
建造程式:
(電場一)
(兵營一)出10個解放軍部署到各個建築物旁邊,預防小偷
(礦場一)儘量離礦區近點
(車場一)第一時間生產輕坦克6只(注:開局坦克在沒必要和對方坦克同歸於盡的情況下儘量把地圖探開
(礦場二)預防小偷,儘量保持雙礦場!
(礦場三賣掉)當第三個礦場生產完畢,此時從重工的生產出來的輕坦克五至六隻,這個時候觀察一下對方的基地,若此次進攻勝算相當大,第一時間向對手發起進攻,並帶一輛礦車上前抵擋對手的兵力以及壓解放軍!
若意識到這六至七輛坦克對 對方來說沒有多大的威脅性,此時應該運用這些坦克對 對方進行騷擾並且想辦法佔據中礦!(注:記得拉礦車採中礦)
(電場二)
(車場二)控制中礦後既有足夠的兵力防守基地可生產礦車兩輛!
(車場三)之後生產坦克N只,把握好時機開始向對方發起總攻!
(快攻發展程式,我提供到此,接下去怎樣生產建築物由你們自己決定!)
以上起著最重要的快攻作用在第三個礦場生產完畢之後,把握好時機,掌握好進攻坦克。
下面