天龍中屬性是玩法的基調,因此大部分少俠在寶石上都會重度投入,反而忽視了陣法這樣的玩法。
陣法不僅僅提供了可觀的屬性,還有一些增益機制,是非常值得投入的點。陣法中又有五個不同的陣法選擇,就讓我們解析每一個陣法的增益,帶少俠看看到底該如何選擇陣法的搭配。
第一個陣法是奇襲陣:從上面看近戰收益比遠端大,25級被動持續傷害增加百分比,持續傷害比較適合逍遙武當等門派,排山加2姨劍應該算在持續傷害的型別。
天山這樣的門派使用奇襲陳收益非常可觀,但得是能製造持續輸出的天山,不能是丟一個梅花鏢就隱身的天山。同時丐幫、重製明教也非常適合這一套陣法。
第二個陣法是撒星陣:增加基礎內外功,25級被動減速。這個陣法是所有門派百搭鎮法,所有門派都可以選擇使用。如果不知道用什麼的少俠,第二個陣法適合你們,可以說他就是陣法中的萬金油,比較適合懶一些的少俠,可以選擇一次就不更換了。
第三個陣法是抱元陣,個人認為很雞肋,食之無味,在這裡就不分析了。唯一的觀點就是不推薦各位少俠去使用這個陣法。
第五個陣法是落玉陣,這個陣法同3鎮一樣很雞肋,不做過多講解。他們都是防禦陣法,並不推薦少俠選擇。
重點說下第四陣法。這個陣法在某些時候有奇效,適合所有門派。峨眉、天山、影、桃花等收益稍大。也可以當做萬金油門派陣法使用,4陣可以減cd加治療,很多時候打同配置的 都在於打技能cd 卡技能。這點特別是在門派,我想各位都深有體會。這5個坑都可以培養,加的屬性都是永久收益,只是陣法加成不一樣。
4陣和2陣都是百搭的陣法效果,有治療技能的優先選擇4陣,沒有治療能力的則可以優先選擇2陣,更適合懶一些的少俠。如果偏激進的少俠則可以選擇1陣。選擇合適的陣法會讓輸出機制得到改善,祝少俠都能找到適合自己的陣法。
天龍中屬性是玩法的基調,因此大部分少俠在寶石上都會重度投入,反而忽視了陣法這樣的玩法。
陣法不僅僅提供了可觀的屬性,還有一些增益機制,是非常值得投入的點。陣法中又有五個不同的陣法選擇,就讓我們解析每一個陣法的增益,帶少俠看看到底該如何選擇陣法的搭配。
第一個陣法是奇襲陣:從上面看近戰收益比遠端大,25級被動持續傷害增加百分比,持續傷害比較適合逍遙武當等門派,排山加2姨劍應該算在持續傷害的型別。
天山這樣的門派使用奇襲陳收益非常可觀,但得是能製造持續輸出的天山,不能是丟一個梅花鏢就隱身的天山。同時丐幫、重製明教也非常適合這一套陣法。
第二個陣法是撒星陣:增加基礎內外功,25級被動減速。這個陣法是所有門派百搭鎮法,所有門派都可以選擇使用。如果不知道用什麼的少俠,第二個陣法適合你們,可以說他就是陣法中的萬金油,比較適合懶一些的少俠,可以選擇一次就不更換了。
第三個陣法是抱元陣,個人認為很雞肋,食之無味,在這裡就不分析了。唯一的觀點就是不推薦各位少俠去使用這個陣法。
第五個陣法是落玉陣,這個陣法同3鎮一樣很雞肋,不做過多講解。他們都是防禦陣法,並不推薦少俠選擇。
重點說下第四陣法。這個陣法在某些時候有奇效,適合所有門派。峨眉、天山、影、桃花等收益稍大。也可以當做萬金油門派陣法使用,4陣可以減cd加治療,很多時候打同配置的 都在於打技能cd 卡技能。這點特別是在門派,我想各位都深有體會。這5個坑都可以培養,加的屬性都是永久收益,只是陣法加成不一樣。
4陣和2陣都是百搭的陣法效果,有治療技能的優先選擇4陣,沒有治療能力的則可以優先選擇2陣,更適合懶一些的少俠。如果偏激進的少俠則可以選擇1陣。選擇合適的陣法會讓輸出機制得到改善,祝少俠都能找到適合自己的陣法。