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  • 1 # 使用者654063198209

    墓地是一種迷你生物群落,當幾個墓石緊鄰時就會出現。

    隨著墓石數量的增加,附近的遊戲色彩會逐漸變得不飽和,地面上開始聚集起霧氣,背景中可能會隨機落下閃電。

    墓地除了會生成鬼魂和烏鴉,也會讓夜晚的敵怪,如殭屍和惡魔眼等能在白天生成。

    向日葵將不再為處於墓地中的玩家賦予增益。

    四個墓石將解鎖諸如掘墓者的鏟子和Stone Accent Slab之類物品的製作配方。

    五個墓石將會生成鬼魂,殭屍和惡魔眼會在白天生成。

    六個墓石會生成Maggot Zombie。

    大量的薄霧覆蓋在墓地生物群落的表面,可能會使像壓力板這類的物件變得模糊不清。

    薄霧的效果可以透過切換設定中的 濺血效果來開啟或關閉。

    儘管墓地可以讓夜間生成的敵怪在白天生成,但在白天仍然不能召喚只能在夜間生成的Boss。

    放置的向日葵將會充當墓石的對立物,並增加所需的墓石數量。

    硬核模式世界下的NPC在死亡時會掉落墓石,這樣就可以在不玩家永久死亡的情況下建造墓地。

    注意事項

    請避免讓墓石堆積在一個人的基地或出生點附近。

    因為對於初期的玩家而言,幽靈具有較高的生命值和傷害,並且玩家也會被殭屍和惡魔眼所困擾。

    可以在戰鬥場地或其他經常死亡的地點周圍使用向日葵,這有助於防止墓地生物群落的形成且無需經常挖掘墓石。

    另一種方法是在地面和平臺上挖出一格的空隙,這樣就不會讓墓石被放置

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