【角色屬性提升】
每次升級,會使攻+3/防 + 0/血+10
每次加點,會使攻+15/防+2/血+30/暴擊+20
【最終目標】
為了討伐希洛克,需要一部分全點攻擊的角色。
【角色攻速排行】
暗夜使者、黑暗武士、締造者、槍劍士>男鬼、女鬼、男格鬥、女聖職、女鬼>>男槍手、女法師、女槍手、男法師、魔槍、守護者、男聖職
【領主攻擊目標順序】
在討伐任務中,領主會按照以下順序攻擊角色。
男鬼劍、女格鬥、男槍手、女法師、男格鬥、女聖職、女槍手、男法師、暗夜使者、女鬼、黑武、締造者、魔槍、守護者、男聖職、槍劍
【討伐希洛克推薦配置】
男鬼劍、女格鬥、男槍手、*女法師
男格鬥、女聖職、女槍手、*男法師
暗夜使者、女鬼、黑武、*締造者
魔槍、守護者、男聖職、*槍劍
加*的是每個隊伍最後被攻擊目標(也就是要全點攻擊的角色)。
【各個地區怪物的攻擊力】
每個怪物的攻擊力不同,防禦值能夠抵禦對應攻擊力
- 哥布林 : 80
- 牛頭怪 : 140
- 天界入口 : 184
- 天界深處 : 238
- 魔界入口 : 323
- 魔界深處 : 373
- 安徒恩 : 382(大範圍輸出)
- 盧克 : 460
- 夏勒弗茲 : 453(大範圍輸出)
- 伊希斯 : 555
- 貝爾法斯特 : 680(大範圍輸出)
- 希洛克 : 1240(大範圍輸出)
【關於討伐希洛克】
*希洛克每4秒恢復1000點血
希洛克的傷害為1240,3個隊所需防禦力,血量=(1240 - 防禦力)*2 + 1
以87級暗夜使者為例,防禦力155、血量1911
假設將其提升至100級,此時血量為2041
(1240 - 155)*2 + 1 = 2171,也就是需要2171血量才能商場,需要點5次血量。
初期點5~10次血量,然後全點攻擊力,可能通關希洛克。
沒有點任何血量的情況下,達到100級即可擁有血量1990
考慮哥布林發育的話,
防禦力81+17 = 98,(1240 - 98)*2 + 1 = 2285
加上首飾+33,需要點5次血量。
【其他補充內容】
1. 疲勞值消耗
角色死亡時,大幅消耗疲勞值
每擊敗1個怪時,消耗若干疲勞值(數值待定)
2. 早期發育
全點防禦,滿足各地區防禦即可,然後到100級初始化。
有時間的話還是自己研究搭配隊伍,遊戲還是很簡單和有趣的。
3.早期升級順序
優先升級事務所、樹、教堂
其次裝備商店、袖珍罐商店依次升級
怪物掉落的裝備強度>製作出來的裝備。
【角色屬性提升】
每次升級,會使攻+3/防 + 0/血+10
每次加點,會使攻+15/防+2/血+30/暴擊+20
【最終目標】
為了討伐希洛克,需要一部分全點攻擊的角色。
【角色攻速排行】
暗夜使者、黑暗武士、締造者、槍劍士>男鬼、女鬼、男格鬥、女聖職、女鬼>>男槍手、女法師、女槍手、男法師、魔槍、守護者、男聖職
【領主攻擊目標順序】
在討伐任務中,領主會按照以下順序攻擊角色。
男鬼劍、女格鬥、男槍手、女法師、男格鬥、女聖職、女槍手、男法師、暗夜使者、女鬼、黑武、締造者、魔槍、守護者、男聖職、槍劍
【討伐希洛克推薦配置】
男鬼劍、女格鬥、男槍手、*女法師
男格鬥、女聖職、女槍手、*男法師
暗夜使者、女鬼、黑武、*締造者
魔槍、守護者、男聖職、*槍劍
加*的是每個隊伍最後被攻擊目標(也就是要全點攻擊的角色)。
【各個地區怪物的攻擊力】
每個怪物的攻擊力不同,防禦值能夠抵禦對應攻擊力
- 哥布林 : 80
- 牛頭怪 : 140
- 天界入口 : 184
- 天界深處 : 238
- 魔界入口 : 323
- 魔界深處 : 373
- 安徒恩 : 382(大範圍輸出)
- 盧克 : 460
- 夏勒弗茲 : 453(大範圍輸出)
- 伊希斯 : 555
- 貝爾法斯特 : 680(大範圍輸出)
- 希洛克 : 1240(大範圍輸出)
【關於討伐希洛克】
*希洛克每4秒恢復1000點血
希洛克的傷害為1240,3個隊所需防禦力,血量=(1240 - 防禦力)*2 + 1
以87級暗夜使者為例,防禦力155、血量1911
假設將其提升至100級,此時血量為2041
(1240 - 155)*2 + 1 = 2171,也就是需要2171血量才能商場,需要點5次血量。
初期點5~10次血量,然後全點攻擊力,可能通關希洛克。
沒有點任何血量的情況下,達到100級即可擁有血量1990
考慮哥布林發育的話,
防禦力81+17 = 98,(1240 - 98)*2 + 1 = 2285
加上首飾+33,需要點5次血量。
【其他補充內容】
1. 疲勞值消耗
角色死亡時,大幅消耗疲勞值
每擊敗1個怪時,消耗若干疲勞值(數值待定)
2. 早期發育
全點防禦,滿足各地區防禦即可,然後到100級初始化。
有時間的話還是自己研究搭配隊伍,遊戲還是很簡單和有趣的。
3.早期升級順序
優先升級事務所、樹、教堂
其次裝備商店、袖珍罐商店依次升級
怪物掉落的裝備強度>製作出來的裝備。