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  • 1 # 火柴人小克

    賞金獵人

    偷錢的樂趣誰玩誰知道

    特別是對局結束後,顯示偷錢累計的數字,成就感無比爆棚

  • 2 # 鞘翅君

    “我視魔法如過眼雲煙”這句臺詞,對於每個喜愛玩敵法師的玩家來說並不陌生,他的來歷註定了他和魔法勢不兩立。

    敵法師來自一個偏遠高山的寺廟,這座寺廟叫星隱寺。這些廟裡的僧侶們只是在山上默默的注視著那崎嶇的山谷,苦行且務實的他們在偏遠高山的寺院裡,獨自沉浸在遠離塵囂的冥想中,不受任何魔法元素或者神靈的干擾。當他們享受這獨自修行的寧靜時,死亡軍團帶著死亡之神的虛無主義,摧毀了這裡的所有信仰,這裡的寧靜被打破。一個剛剛來到星隱寺尋求智慧的僧侶看著身邊的人一個個倒下,又被複活成為死亡之神的祭司,他帶著星隱寺殘存的珍貴教義卷軸,艱難的到了一個相對安全的地方,他發誓,不僅要消滅死亡之神的魔法師,更要將“魔法”這個詞從世上抹去。

    相信大家在第一次認識這個英雄的時候都記住了一個名字,“Burning”。當年Burning的敵法師一戰成名,成為了一段佳話,遊戲開發者也因此將“Burning”的名字加在了敵法師身上,可是物是人非,Burning如今退役了,在IG當教練,繼續為DOTA2貢獻著自己的餘熱。

    大家在第二次認識敵法師的時候記住了第二個名字,“Ame”。相比Burning,這位算是出處茅廬的選手對著敵法師也有著自己獨到的見解,在TI7上IG對陣LGD的比賽上,Ame操刀敵法師擊敗了Burning,而他A裝備的事件也是在網上眾說紛紜。

    2.影魔

    影魔作為火熱程度居高不下的英雄,有著其獨特的魅力。有一句話一直流傳至今,“團戰可以輸,影魔必須死。”

    影魔不僅前期可以打出超高的爆發輸出,作為一個敏捷英雄,後期的物理輸出能力也不錯,由於擁有傷害不俗的AOE技能,也使他在前期擁有超強的farm能力和帶線能力,但是沒有逃生技能和脆弱的身板成為了他的硬傷,雖然輸出爆表,但是面對眾多敵人也只能落荒而逃。

    說起影魔,必須要提起一個人,“Maybe”。Maybe在TI6上操作火貓一戰成名,他對影魔也有著很高的見解,在國內有著影魔王的稱號,雖然在今年的DAC上的solo賽中輸給了拒絕者,但是他對影魔的獨到見解和細膩的微操,在玩家心目中他依舊是“影魔王”!

    這兩個英雄可以說是DOTA2裡最受歡迎的兩個英雄,一個是揹負著隊友夢想拯救世界的敵法師,另一個是遊戲中炙手可熱的影魔,這兩個英雄你擅長哪個呢?同時,這兩名職業選手也可以說是國內頂尖的一號位和二號位,希望他們可以在這次國際邀請賽上取得優異的成績,

  • 3 # 年少閏土年老猹

    最喜歡的就是Phantom長矛手,之前看過zsmj聖者遺物的影片,愛上了這個英雄,狗起來發育。每個人都有自己喜歡的英雄,無論是哪個,開心最重要

  • 4 # 偏愛枸杞

    最喜歡流浪劍客(sv)。五年前,辭掉一線城市的工作,專心做喜歡的事情,四處漂泊,無處安身。困頓之際,大學同學(遊戲ID:少婦殺手),一通電話過來,做什麼大膽去,不想回家住我這裡,給你配好了鑰匙。頓時淚牛滿面。

    去的當天晚上,打dota。那一把,我的流浪,他的蝙蝠。二十分鐘,高地被破。我們倆都沒有退的意思。怎麼辦?當然是點金狂戰刷起來!!!四十多分鐘,中路一波團戰,神裝大成真男人,十秒暴走!什麼神裝神靈,什麼大六格鍊金,都是土雞瓦狗。我大Sv就是這麼牛逼,被破兩路,一波團戰,強勢翻盤!。漂泊半年的悶氣,一掃而空。

    這就是Dota,這就是兄弟,這就是流浪,捨我其誰的霸氣,逆天改命的決絕!真男人,不含糊!好兄弟,兩肋插刀。

    如今,我也實現自己的夢想,那段艱苦的歲月依然銘刻在內心深處!

  • 5 # 戰盟的分享

    玩dota,從基於魔獸的dota1到v社的dota2.前後有十一年了。版本更迭從6.48到現在的7.21。雖然時間很長,但是水平依然很菜。天梯3000分左右。

    進入正題,不管是1還是2。最喜歡玩的還是血魔。血魔是最早玩的幾個英雄之一,簡直就是路人魚塘局的虐菜神器。在未改本之前,血魔的一技能可以造成單體六秒的沉默,大招釋放就造成傷害,不管移動與否。加上被動技能。一般中單血魔到六級就可以開始大殺四方了。大概手了不少於200把的血魔,低分局的血魔簡直就是克小魚,敵法的最佳英雄。

    隨著版本的更迭,血魔的技能幾乎重做了,單殺能力弱了很多。而且在前期沒有帶控制的隊友很難擊殺了,一張tp就搞定了。但是畢竟血魔陪伴了不少歡樂的時光. 想來想去,還是把這一票投給血魔。

  • 6 # flovel

    不管是dota1還是dota2,最喜歡的英雄都是敵法師!因為敵法師是我第一個開始玩的英雄,當時看的是P神的影片,教壓制流敵法師,出先鋒盾,跟著別人後狂A,一般英雄都打不過的。

  • 7 # NGA玩家社群

    《Dota2》雖然是《魔獸爭霸3》中RPG地圖《Dota》的衍生產品,但是早已和《魔獸爭霸3》完全的割裂了關係,這兩者之間唯一的聯絡可能就是亙古不變的歐美式審美了。那種過於寫實的審美實在是讓人喜歡上其中的英雄,很多英雄也因此被人冷落,即使有著再優秀的遊戲機制,也很難得到出場機會。作為一名顏控玩家,在《Dota2》中,最喜歡的英雄當然就是卓爾遊俠崔希絲了。

    雖然被稱為卓爾遊俠,但根據背景故事中的表述來看,崔希絲並不是矮小、類似於侏儒的卓爾人,而是一個失去雙親被卓爾人收養的人類女性。悲慘的身世自然可以得到一些同情分,主要是外表看起來並不像其他女性英雄一樣有著“強硬”的歐式外表,更加符合東方人審美。最為主要的是,崔希絲的外表總能讓人想起希爾瓦娜斯·風行者,而這個角色經歷實在是讓人難以忘懷。

    拋開外表不談,實際上卓爾遊俠的遊戲機制也是很不錯的。作為一個常年的AD/法師玩家,保持與敵方的距離是最為重要的事情。霜凍之箭這個技能可以減緩敵人的移動速度,無論是進攻還是撤退都很有幫助。狂風更是保證自身安全的神技,作為核心英雄的前提就是要保證自身安全,其次才是輸出。擁有這兩個技能的崔希絲絕對是核心中的核心。

    作為遊戲玩家來說,自然是可以擁有自己喜歡的英雄,但更為重要的還應該是順應版本的更新,一些版本強勢的英雄實際上就是擁有著吊打其他英雄的能力。因此,大家還應當是在保持本命英雄熟練度的同時,去適應版本,這樣才能體驗遊戲的快樂,而不是先天就選了一個地獄難度。

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