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1 # 夢太白
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2 # iGame玩傢俱樂部
在昨日結束的RNG對戰IG的世紀大戰,賽後被大家一致成為神仙打架。
其中以2:0擊敗RNG的IG更是在比賽中展現出非常強大的團戰能力和氣勢,每一次RNG都因為戰場被IG強勢分割而輸掉團戰,最終RNG沒能抵擋住IG勢如破竹的攻勢而落敗!
兩場比賽,一樣的打架風格,也是一樣的結局!贏的方式一樣,輸的方式也一樣!
在兩場的陣容選擇上,IG都有強勢的開團和分割戰場的能力,尤其是第二局中Ning王的趙信,與廠長的趙信不同,寧王的趙信帶給了大家不一樣的玩法,甚至讓人感覺這個英雄的主要能力就是分割戰場!每一波精彩的團戰都有他來開啟然後結束。
而RNG則在這樣的情況下,完全喪失主動。被動接受團戰,被動打架,雖然分割的團隊被逐漸蠶食。並且在團戰中,RNG因為團隊的分割導致在團戰配合上有很大的脫節,非常明顯的一波是第二局沙皇在中路閃現大招推回兩人,但RNG其餘四人卻沒能有位置跟上傷害導致反而優勢的沙皇被IG反應過來先行擊殺,而RNG眾人也因此完全陷入了劣勢。
基本上每一波團戰都是這樣被分割蠶食而戰敗。
兩場比賽展現出來的是IG強悍的風格和實力,與春季賽不同IG彷彿又獲得了新生。而RNG則暴露出更多的問題,尤其是在團戰的配合和陣型的保持上,被IG吃的死死的,完全無法反抗。這些問題亟待解決。除此之外,在選手的個人狀態上也有所下滑,尤其是UZI,在戰場上顯得有些疲軟。
RNG有問題就解決,相信他們能夠很快調整好。不過那個時候可能是亞運會之後吧!S賽留給大家的時間不多了,不管是誰都加油吧!
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3 # 愛玩遊戲的三木
估計賽前誰也不會想到IG以摧枯拉朽之勢打敗RNG,不得不說,IG的打架真的是強無敵。
兩把比賽,RNG的陣容都比較便後期,對線期都沒有什麼問題,但是抱團時團隊陣型被IG衝的體無完膚。不得不說這兩把ning打的好,扎克和趙信把對面陣容衝散了,雙c無壓力輸出,雖然戰績kda不高,但是犧牲我一個,幸福千萬家。(寶藍是吸引傷害的送死流)
兩把比賽都跟著IG的節奏在打,前期對線硬剛,中期無腦團戰猛如虎,後期?對不起,沒有後期比賽就結束了。現在的IG真的是打架隊,沒有什麼是一波團戰解決不了的,如果有,就兩波(還記得IG對戰EDG時iboy卡莎4-0開局還是被錘成了麻瓜)
IG的狀態火熱,全身上下充滿了拼勁,反觀RNG,感覺又回到了曾經的迷茫期一樣,對線對線打不過,團戰團戰打不過,都不知道比賽怎麼贏。陣容又拿起了後期陣容,回到了抱小狗大腿的時代。
春季賽失利的IG現在是遇神殺神,遇佛殺佛,怒衝九霄天。RNG不知是真迷茫還是一如既往的練兵,不過比賽來看問題很多,提升空間還有很多。
現在的情況像極了春季賽的過程。網友:那冠軍豈不是……
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4 # 青傘電競
昨天RNG2:0輸給了IG,輸的過程都差不多,都是前期有小優勢,中後期被IG抓住了機會,團戰失利,然後IG最後就贏了。那麼昨天RNG為什麼會輸?我認為有三個原因:
第一,不得不說昨天的IG確實打的好,尤其是中單和打野、甚至是下路和上路和RNG比都差不多,上路可能還要強一點。昨天前期大家都看到了,Karsa前期帶的節奏還可以,但是在中期Rookie的瑞茲,特別是第二盤初期那個下路的收兩個人頭,讓幾乎崩盤的IG緩了過來。打野寧王的趙信各種用大招騙技能,第一盤上路納爾被軍訓的幾乎原地爆炸,但是中期還是能限制Uzi的發揮,還有JKL的維魯斯在中期關鍵的那一波傷害爆炸,都讓這支IG一直引以為傲的三叉戟核心體系發揮的淋漓盡致。
第二,RNG昨天的狀態比前幾天有提升,但是還不夠,也有些失誤。RNG在昨天本來有幾波團戰剛開始是打贏了,但是在後續中由於太急躁,處理的不是很好,這個原因在昨天的RNG的官方微博也得到了證實,比如說Uzi的那波硬要追扎克,還有比如說小虎的沙皇那波非要閃現進去推人,其實昨天的RNG基本沒有運營,就是正面剛,但是以前一直犀利的團戰好像也沒有打出來,反而被IG抓住了機會。
第三,我想說的是,一場BO3真的不能代表什麼,也不是致命傷,RNG只要調整的好,後面還是有機會的,當然IG只要保持狀態,就更有機會了,S8如果IG能保持昨天的狀態,上路遇到LCK的時候不要迷,那麼極有可能....原創不易,點個關注吧,謝謝咯
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5 # 隨緣說遊戲
後15分鐘:ig好強!
彈幕前15分鐘,ig辣雞,這狀態去s賽怎麼打?
後15分鐘,rng辣雞,這狀態去s賽怎麼打?
正式回答rng的調整能力很強,上一次和vg打得有來有回,這次就和ig打的有來有回了。
兩把mvp都給到了rookie,第二把的話其實我認為ning發揮也非常出色。
rookie確實發揮出色,把自己的輸出全部打了出來,但是我認為在第二把比賽中,起到決定作用的是ning。
第二把ig陣容是很難開一個好團的,而且ning玩的是趙信,趙信這個英雄打團就更難了,但是ning都打的很好,都開的很好:
這波坐車進去大招,成功開起了大招,讓ig可以進場調整陣型,rookie也可以w住要撞羊的奧恩。這波成功進場大招,打亂了rng陣型,讓ig可以輕鬆打贏。這波一開始在側面威懾,直到千珏大招放下來,rng打算進攻的時候,ning進場一個大招分割陣型,讓rng的進攻慘淡收場。關於rng兩隻隊伍我都喜歡。
ig這隻隊伍進步很大,以前前15分鐘,ig沒優勢就是輸,現在他們前期劣勢也會打得很好了。
每個賽區都要有不同風格的隊伍,這樣賽區進步才會快。
ig和rng就是兩種不同風格的隊伍。
rng呢,狀態調整其實已經差不多了,只是ig太強了,rng要恢復巔峰狀態才夠看。
但是,完全恢復的rng能打的過狀態火熱的ig嗎?
這點還是要存一下疑問的。
lpl無弱旅,哪怕是vg,也有過幾場爆發。we雖狀態一直低迷,但是也經常給很多隊伍帶來麻煩,大部分都打滿三場。
挺好看的,挺喜歡lpl的比賽。
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6 # 白銀大師
只能說ig戰隊是真的強。18連勝也不是蓋的,但是如果你真的認為ig只是打架厲害那就太天真了。
我們LPL是以打架著稱,ig這兩場比賽的表現可以說是把打架發揮到極致。我們仔細想想,作為國內的頂尖職業戰隊,都可以說是身經百戰。如果僅僅只有一板斧完事,也不可能走的這麼遠。總結一句話,ig這個隊伍不光是知道怎麼打架,還知道怎麼在你不想打架的時候主動跟你打架。讓你陷入我的節奏,或者說逼你走進我預想的計劃。我們從各個位置分析一下比賽。對於思路也不細說,就看看兩隊的區別。
上單位,讓帝對the shy。基本來說兩個藍領,各自承擔一定的功能性作用,打團支援,讓帝的大蟲子既要支援又要做前排。從操作來說the shy基本是比讓帝稍遜一籌,比較急,兩把的納爾可以說選出來都是想單帶的,可惜線上都沒打出優勢,第一把被打野抓捐出一血,第二把和平發育還在換線以後被讓帝單殺一次。時而有點皮,一皮就得掛。雖說都是一線頂級上單,穩還是第一位的。
打野位,打野位寧王的野區經驗是不如狼王卡薩的,第二場寧王趙信gank下路站在三角草的位置等機會卡薩從背後擦肩而過繞過寧王從小龍坑進廠收割,要不是瑞茲後手趕到收割可以說節奏全丟。從兩場比賽來看,卡薩更注重反蹲,對野區的資源可能保護更到位,兩場的峽谷先鋒都是由卡薩收掉。小龍的話第一場拿掉一條土龍也是很關鍵。豬妹搶掉男爵也是把節奏的控制權再次扳回到rng這邊。寧王的打野呢,除了自己刷野以外更注重抓人,我們不說效果好不好,這有點像鍋老師。鍋老師前期gank一般都能拿到甜頭,而寧王的打野至少從這兩把來說對團戰起到了很大的作用。第一把,後期的洛多次被佐伊控住秒掉,寧王扎克跳進rng陣營分割陣型開團,讓雙c安穩輸出,上單the shy牽制rng輸出,這才是四打五的資本。第二把ig先手不強,他們怎麼開團?看圖,注意趙信的位置,肉身開團,只要你跟我打就完事了,一個大分開。瑞茲韋魯斯打前排很快的,前排倒下還怎麼玩?注意這不是隻有一波,而是幾次。我們有理由相信,這是打架打多了打出來的。你說我沒運營,我連打架都在思考。爆肥的雙c,雙分割戰場的能力(上野),只要打架就能贏。這就是隻會打架的打法
中單,肉雞對小虎。我虎帝的瑞茲也是上過top10的不ban也不選?第一把小虎的佐伊發揮已經很出色了,可惜ig的人頭死的多在別的地方拿回來的也多。第二把沙皇笨重根本走不動,才有了下路那波瑞茲收割兩個人頭的開始。每一把瑞茲的開局都很順,本身瑞茲就不是特別怕佐伊和沙皇,主要是本身有一定的坦度。換血有盾不虧,我半血敢跟打野去轉悠,你敢嗎。我大招能帶節奏你沙皇大招擋得住嗎,佐伊的氣泡睡到很多次,也很多次秒掉了ig輔助洛。那你技能cd我開團呢。誰說少人就一定要拉開了。兩把雙方中單都是被陣容帶著很肥的,可是都很肥的時候瑞茲的作用就體現出來了。數數瑞茲開了幾波關鍵的車你就知道了。
下路雙人組,下路接Q辣舞對上uzi,還是日常暴斃。當然是uzi超強的對線能力,尤其野區秒接Q辣舞那一波。可以說,uzi是穩住了,但是ig的陣容也決定了他們沒有給uzi肥起來打出鉅額傷害的機會。整個bo3下來基本沒有多少uzi的發揮空間,每次打團都是看不到自己的前排,只有敵方趙信納爾,uzi的ad不好過,接Q辣舞的韋魯斯可樂開花了,本身韋魯斯就是一個打肉比較快的英雄,還有自己的隊友隔開rng能秒掉他的人,總之打團就看著對面來人就技能招呼就行了,一點也不用擔心自己的位置。這是陣容帶來的福利,只要前幾環做好了,他就是撿現成的吃就行了。可以說,這樣的陣容ad是有四個爹,還不用保他,外面四個爹打江山,自己坐享其成就好了(個人意見,不喜勿噴)。
要說兩支隊伍都是頂尖選手,選手水平不用懷疑,這個時候往往就看臨場反應和一定的運氣了。第二場ig的陣容要開不容易,可他們硬是開起來了。只能是,運氣是一方面,善於打架的人,往往也善於想別人跟自己打架。
ig這個隊伍能取得那麼多的連勝記錄,這種能打架的精神如果能到s8比賽應該可以真正的讓lck和別的賽區認識到我們真的是能剛的賽區。
rng其實應該要沒上香鍋就是不想以剛克剛,畢竟我絕食性打野也不虛寧王這種自爆性打野。
我LPL就在這,玩運營?我打架都是有計劃的你怕不怕?
同時我覺得LPL在s8世界賽是很有機會的,強隊勁旅是越來越多。越來越猛
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7 # 我2ni1
rng輸的原因,一是視眼有問題,沒看清對面全部人的位置亂開團,二是開團的人不夠果斷,三是開團第一時間秒不掉對面C位造成大招全部用完沒有後續作戰能力給了瑞茲進場打輸出的機會。
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8 # 大電競
我覺得吧,的確在這次選人方面,rng拿到的更多是後期打團陣容。但我覺得陣容本身是沒什麼毛病的,可能用一樣的陣容,如果他們能夠再沉穩一點,其實是可以贏的。
首先對於不同的打法風格跟陣容搭配來說,rng這兩句是拿出了偏保守的大團陣容,但是我並不覺得他們錯誤。因為拿一樣的陣容,如果在前期能夠運營得當,順利將比賽拖到後期的話,其實這樣子的陣容是比較好打的,我們前期可以看到,甚至軟泥怪在兩局比賽裡面前期都不算劣勢,甚至說有點小優勢,所以如果他們能夠把這樣子的小優能夠維持下去,那後續怎麼樣其實說不準。
我覺得有一個比較大的問題,還是他們沉不住氣吧,因為他們的陣容還是偏後期抱團,所以按理說他們在前期應該避其鋒芒,儘量的不要交戰,慢慢把比賽拖到後期,維持他們前期的小優勢就行了,但是可能是因為前期比較順,所以他們有點急著去打團了,正如解說說的,他們就在裝備剛好快要能打團的時候硬接了一波團打輸了,又把自己的裝備發展時間延後了一點點。一次又一次沉不住氣或者是被強開,導致他們原本應該在後期打出來的陣容優勢,卻在前期就被磨滅,被ig滾起雪球。
第二點必須要說的是,ig的隊員實在是發揮得更太好了,最突出的兩個人就是肉雞跟寧王,肉雞兩盤比賽都很carry,這一天大家都能看出來了,但是像寧王第二盤裡面我覺得,它的作用甚至要比肉雞更大一點,在很多次開團中都是寧王捨身開團,即使局面是小落後,但他依然按著自己是優勢方那樣子去強開槍打,強勢製造碰撞去打團,無敵大莽子。
所以說這輪的失敗,既有rng他們的失誤,也不得不說是歸結於ig實在太強大,還是希望rng能總結經驗,爭取在後續打出更好的比賽。
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9 # TENG1007
原本以為RNG洲際賽以後變撈了,但是亞運會奪冠之後真的發現RNG一個標點符號都不能信,整個夏季賽都在演,bo5的RNG真的無敵,南韓國家隊都打不過,誰會認為3:1輕取南韓隊的中國隊(四名RNG隊員)跟夏季賽墊底的VG打的那麼焦灼?0:2輕鬆敗給IG?
RNG整個夏季賽都沒拿出真正的實力,一直以賽代練,練陣容練打法,誰還敢說小狗養傷後變撈了?孫大勇教練之前還說擔心RNG進不了S賽,都是煙霧彈!RNG一個標點符號都不能信!
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對於RNG這來兩場比賽的失利,我覺得都有一個共同點,就是陣容整體都比較偏後期。對比RNG以往的比賽拿出這種陣容確實沒什麼毛病,但是在IG這種熟練打前中期有喜歡打團的隊伍來說,RNG依然堅守者以往的風格顯然是很不理智的。但是隊伍習慣也不是一時半會兒就能改的,所以我覺得RNG輸給IG大部分原因,是因為拿了後期陣容非要跟IG打前中期導致的。首先參考這兩場比賽前期的節奏,都是RNG這邊取得了較小的優勢,但是由於在沒有奧恩的情況下就沒有強開,那麼在奧恩被牽制住的情況下,RNG其餘四人是很難擴大優勢的。但是奧恩一旦抱團,IG的41分推體系又發揮了很好的牽制作用,這就導致了RNG整體在中期非常難受,打也不是不打也不是。然而IG在一些關鍵性決策上就顯得更為果斷一點,例如rookie多次利用大招送隊友去開團,然後自己收割殘局,這樣也就意味著不給RNG一點翻盤的希望。另外在經濟上IG分配的也是比較合理,尤其是第二場對決。IG在中期擁有12個人頭的情況下,雙C佔據10個。反觀RNG在10個人頭的情況下大多數擊殺都在中野手上,要是正常對局讓千珏拿人頭絕對沒問題,但是一旦是逆風且被針對的情況下,再讓千珏拿人頭就有點不合道理了。另外以我對karsa的瞭解,我覺得karsa意識絕對是一流,但是carry能力就有點不盡人意了,所以在看到karsa前期拿了大部分人頭之後,我就覺得這場可能會翻車。其次就是我前面所說的陣容問題了,RNG其實想要把比賽往後拖絕對是可以做到的,但是既然拿了後期陣容卻一直跟IG抱團就有點讓人不解了,我想如果把比賽拖到後期就算是輸也不會輸這麼慘。從比賽中我們可以看出RNG中後期一直都在跟著IG的節奏走,只要IG抱團就接團,一點也不考慮兩邊陣容的經濟差距已經強勢性,簡單來說就是RNG有點頭鐵,就是想跟IG剛正面。但是要知道整個LPL有哪個戰隊能在前中期打得過IG的。