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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    遊戲本身就是一個娛樂工具,但是總有那麼一些人,不按套路出牌,通關已經不是他們唯一的目的,他們往往將一個遊戲用最變態的玩法玩到登峰造極,比如無傷通關黑魂三部曲,為玩外服EVE的中國玩家苦練英語。這樣的玩家往往被稱作為“硬核玩家”,今天小弟就帶大家來看看那些挑戰自我的“硬核玩家”。

    《星戰前夜》——華人為遊戲苦練英文

    《EVE》是一款對宇宙具有超強的寫實性,同時需要玩家掌握大量專業知識的遊戲,在國內運營多年,收穫了一大批硬核玩家。

    而在EVE歐服中,開發商封禁了歐服的漢化介面,遊戲介面完全變成了英文,給許多登陸歐服的中國玩家造成了一定的困擾,但是這群真·硬核玩家卻沒有放棄遊戲,而是在公會的組織下學習英文!

    不僅如此,YY裡還有海外留學生教學英文,每天授課,還要檢查默寫!如果各位玩家還有英語4/6級沒有過的,機會難得!現在報名入群,玩EVE,學英語,考專八,走上人生巔峰不是夢想!

    《使命召喚》——遊戲裡打槍不過癮,現實中當狙擊手

    歐美遊戲最流行的元素不外乎“槍車球”,球和車有時間有錢就能在現實中玩轉,而真正的硬核玩家玩的卻是槍。

    作為一個來自美國科羅拉多州的COD系列狂熱粉,John Duttenhofer每天要花十幾個小時玩這款遊戲,而出於對ISIS所作所為的憤慨,他竟然獨自一人前往敘利亞並加入了庫爾德人民防衛隊(YPG)成為了一名狙擊手活躍在戰場上!

    而他依靠COD系列教會他的格鬥和戰術技巧,竟然真的在戰場上摸爬滾打,衝鋒殺敵,並在半年後活著回到了美國。

    放下鍵盤拿起槍就要戰個痛快,吹起牛逼來還沒人能反駁,這就是真正的硬核玩家!

    《黑暗之魂》——12個月、連續不斷、無傷通關三部曲

    作為動作類中難度最高的遊戲之一,《黑暗之魂》系列,特別是第二部中已經有超過2億玩家在遊戲中死去,平均每小時死亡15萬次,甚至於遊戲製作人宮崎英高信誓旦旦地宣稱“世界上絕對沒有人能完全無傷通關黑暗之魂”。

    但是宮崎英高的臉已經被打成豬頭了,國外一個名叫“The_Happy_Hob”的玩家竟然花了12個月一口氣無傷通關了《黑暗之魂》三部曲,為了達到“真·無傷”,他在魂3最終BOSS關被摸了一下以後,直接結束遊戲,從魂1重新開始。

    感受一下真核玩家挑戰成功後的歡呼吧“We did it!Fxxking ……”。

    《蔚藍》——31分鐘速通遊戲重新整理世界紀錄

    《蔚藍(Celeste)》是一款以硬核的高難度虐哭了一大波玩家,併成為今年首個獲得IGN滿分評價的平臺跳躍遊戲,本來這款遊戲想要通關就已非常不易,但是對於硬核玩家來說,通關只是基礎,速度才是王道,最近油管玩家TGH以31分25秒的成績就速通了這款遊戲,重新整理了最新記錄。

    雖然和其他平臺跳躍型遊戲類似,對於《蔚藍》這款遊戲速通中最重要的一點就是記住遊戲中所有的要素,也就是俗稱的“背板”,但是很多時候卻要精準地控制人物跳躍和擠過一些充滿製作者“惡意”的狹長通道。

    在最開始速通時TGH由於大手指打滑不小心死了一次,但第二次嘗試的他還是成功地完成了挑戰並重新整理了世界記錄。

    《CS》——72歲的硬核玩家,用熱血在戰鬥

    《CS》作為一款較為基礎的射擊遊戲,區分普通玩家和硬核玩家的標準基本上是遊戲的操作水平,但下面這個玩家卻依靠熱血成了真硬核。

    72歲的俄羅斯大爺Аман Алашбаев,一開始在孫子電腦中發現CS,然後就迷上了,經常和隔壁的斯基們組團打遊戲。大爺說如果經常玩,反應會很快,自從開始玩遊戲,身體倍兒棒,吃麻麻香 ,都不用吃藥了。

    在經過長時間的練習以後,大爺成了一個老硬核玩家,而且戰鬥時還會飽含熱淚地喊著За Родину! За Сталина!(為了祖國,為了斯大林)突!突!突!這種依靠熱血練就的硬核技術,雖然有種玄學,但在他的年齡面前,也確實稱得上是真硬核!

    Switch Labo機器人——“硬核玩家”自制Switch Labo機器人

    任天堂公佈的以硬紙板打造的Switch Labo,既有創意又充滿可玩性的玩法吸引了無數人的目光,這一配件看似簡單,內部構造和細節卻非常複雜。

    而作為一個真正的硬核玩家,日本玩家Colonel Odonger在Switch Labo發售之前就自己動手打造了一個Labo機器人玩具,外觀雖簡陋但卻非常好用。

    這個利用兩支手柄的震動控制機器人行走的玩具,雖然因為重量和振動頻率的原因行進速度很慢,但是卻展示了出了他作為硬核玩家的真正實力,藉助Switch,這位大神不知道還可以做出多少神奇的東西,硬核玩家的世界我們真的不懂。

    《英雄聯盟》——硬核玩家成為國服第1個1000級玩家

    在《英雄聯盟》等級還限制在30級時,玩家間的硬核能力主要體現在技術上,但是在S8賽季初期大改時,英雄聯盟開放了等級系統,玩家們可以透過遊戲不斷的提升等級,來獲得獎勵。

    而在中國遊戲網民的時代裡,真正的硬核玩家會為了爭奪最高等級的王座開始肝等級。

    從官方的統計資料庫裡,排名第一的是一位來自“影流”大區的玩家,在今年的六一兒童節期間,他已經瘋狂地升級到了1000級!不僅如此,本來就是最強王者段位的他,成為了國服第一個1000級王者,完完全全的“肝真硬”玩家!

    《模擬人生》——最“硬核”的玩家:遇到真愛,繁衍後代

    如果你以為《模擬人生》只能夠在遊戲中擺脫單身狗,找到另一半最後繁衍後代,那你就大錯特錯了,對於最硬核的玩家來說,玩遊戲就是要硬到“遇到真愛,真實結婚,繁衍後代”!

    2004年,布萊恩(Brain,網名Pinstar)在玩了《模擬人生2》幾個月之後,為了追求新鮮感,他決定挑戰一下自己:在遊戲裡度過十個世代,從一貧如洗變得富有,而他為這個挑戰設下的規則,後來演變成了人們熟知的Legacy Challenge,更為重要的是,他還透過這個挑戰提升了自己的知名度,最後與他的妻子克里斯蒂娜(Christina)相識。

    兩人藉由《模擬人生》而拉進了感情,最後真的走到一起,甚至結婚的時候都用了《模擬人生》的歌曲做背景音樂,從模擬人生演變成了真正硬核的人生。

    1500個PS2遊戲收藏——當硬核玩家氪起金來真的很恐怖

    許多硬核玩家多數是在某款遊戲上造詣頗深,無人能及,但是也有一部分硬核玩家卻是以收藏遊戲而讓人震撼。

    早在幾年前,玩家Pshyched就已經開始收藏PS2遊戲,雖然沒有透露這麼多個遊戲花了他多少錢,但除了某些低價收購的遊戲,例如價值120美元左右的彈幕射擊遊戲《Gigawing Generations》只花了3美元就收了以外,許多遊戲還是比較昂貴的,比如價值350美元(約合人民幣2215元)的《薔薇守則》,就是原價買到的,並沒有便宜。

    而當Pshyched在Reddit上曬出了自己的PS2遊戲收藏時,超過1500個遊戲整整齊齊地擺在4個架子上,一眼看去宛如一面牆一般,如此壯觀的規模許多土豪玩家也未必能夠相提並論。

    小弟和你說:透過遊戲收穫真愛的硬核玩家不多,因為真正硬核的玩家,心中只有遊戲,只有不斷精進自己的技術,才能稱之為“硬”,所以女朋友什麼的都是不存在的。就像這位暴躁老哥,作為一個遊戲愛好者,面對誘惑絲毫不為所動,這樣的精神,才是所有硬核玩家需要具備的素質,要什麼女朋友?女朋友有遊戲好玩?請記住!硬核遊戲界沒有愛情!

    一個正經問題:你見過那些硬核玩家呢?

  • 2 # 喜加一

    硬核這個詞其實是舶來詞,英文原文是Hardcore,原意是核心部分,中堅分子。

    最先使用的領域是搖滾或者Rap等音樂領域。字面上直譯是hard硬+core核心=硬核,因為硬核聽起來比較酷,所以近些年開始在其他領域也流行起來了。

    硬核玩家,簡單說就是核心玩家。下面是幾個參考特徵:

    硬核玩家評判維度

    評價玩家是否為硬核通常有這麼幾個維度。

    1.遊戲時間與投入精力

    通常,硬核玩家會在某個喜歡的遊戲內投入非常多的時間與精力。比如說絕地求生一週年那會,就有玩家爆料某個玩家的遊戲時長已經達到了2000小時。一年一共也就300多天,也就是說這位玩家平均每天在絕地求生內投入的時間達到了6小時,就憑這個精力的投入量,我們就可以稱其為絕地求生的硬核玩家。

    2.遊戲技能水平高低

    競技遊戲內頂部玩家都可以稱為這款遊戲的硬核玩家。比如天梯最高層,最強王者等遊戲內被賦予這些稱號的玩家。

    3.對遊戲重視程度

    硬核玩家與佛系這個詞是絕緣的。硬核玩家對遊戲的重視程度甚至到了直接影響現實生活的程度。舉個最簡單的例子,比如說螞蟻森林,普通玩家,也就每天佛系收菜,該被偷的被偷,該流失的流失,而螞蟻森林的硬核玩家甚至可能為了多收點能量,而去多走那一萬步,甚至可能為了早上能準時偷走好友的能量,而定一個7點多鐘的鬧鐘,哪怕是週末應該睡到自然醒,也會應為要在遊戲內做這些事情,而給現實生活的自己設限。

    硬核玩家與硬核遊戲的關聯

    這兩者其實沒有絕對關聯,即使是連連看這樣的休閒遊戲,也可能從中誕生一個硬核玩家。他們可以是極限時間內透過的大佬,也可以是常年處於通關排行榜的頭部玩家。當然,相對來說硬核遊戲內出現硬核玩家的機率會大很多。

    一般來說,我們所熟知的硬核遊戲通常有這些:黑暗之魂、茶杯頭、EVE、黑暗地牢等等。

    比如黑暗之魂、黑暗地牢這些沒掛個幾十次是非常難以通關的,但是硬核玩家就很享受在裡面被虐的快感,他們享受千百次失敗的嘗試之後推進的那哪怕是1%的遊戲進度。

    再拿EVE這個遊戲做個例子。

    EVE幾乎所有人都聽說過,但真正在玩的還是那群小眾硬核玩家。EVE有著非常複雜的操作介面,就這個操作介面的門檻就篩選掉了90%以上想要嘗試的玩家。

    而今年的一次更新事件導致的中文介面失效更是讓我們見識了EVE硬核玩家的魄力。

    為了適應英文介面,EVE玩家甚至需要去認真記憶遊戲內那些生澀冷僻的英文單詞,更誇張的是某個公會為了確保成員能熟悉介面,更是在群裡搞了個默寫抽查。玩個遊戲可以讓人回憶起初中英語老師的恐懼。

    硬核玩家作用機制

    我們都知道體內掌管快樂的兩大激素——多巴胺和內啡肽。多巴胺直接給我們快樂,而內啡肽則需要經歷一定程度而苦難才能得到快樂。我們普通玩家玩遊戲的機制相當於多巴胺的作用機制。我們玩遊戲是因為我們需要遊戲給我們提供快樂。而硬核玩家玩遊戲的機制更加接近於內啡肽,他們需要遊戲給他們創造出一定的阻力,他們享受的是克服遊戲內設定的阻力之後,獲得那種成就感所衍生出來的快樂。

    引申的變種意義

    當然,由於近些年來硬核這個詞的泛濫,某些情況下硬核玩家的意思也有點變了味。特定語境下面可以表示為嘲諷,用於諷刺或者調侃那些半吊子自以為很懂的玩家。比如,你真是個硬核玩家啊。也有表達該玩家是個愣頭青,不撞南牆不回頭的意思。比如馬老師一生之敵——鐵頭娃,愣頭青,也可以從某種意義上被稱為“硬核玩家”。

  • 3 # 核子漫遊客

    有的玩家打遊戲只是為了打發時間或者單純為了體驗爽快感,我們一般叫他們“休閒玩家”;相對的就是“硬核玩家”。那麼什麼樣的玩家才算硬核玩家呢?大家可以自測一下。

    精於鑽研

    硬核玩家最核心的特質就是喜歡鑽研遊戲中的各種系統,背景,玩法。他們通常能發現普通玩家沒有發現的東西。比如:

    喜歡研究黑暗之魂背景故事的“魂學家”,一個小物件能夠跟你扯出宇宙大背景,還有理有據,令人信服。

    各種競技遊戲裡面的資料帝,總是想方設法的計算出最優解,有時候高等數學都要用上,實在是專業。

    我的世界裡面的建築大師,小方塊能被玩成神級樂高。

    除此之外,還有很多風格特異的硬核玩家。

    操作技巧卓越

    超高的技巧其實是硬核玩家精於鑽研的附加值,因為他們對遊戲實在太熟悉了,技巧自然比普通玩家好。但這不是絕對的,有些人就像天龍八部裡的王語嫣,只懂招式不會實用。

    在一個遊戲中,高手基本上都是硬核玩家,但硬核玩家不一定是遊戲高手。

    休閒遊戲也有硬核玩家

    不是隻有玩黑魂這樣的硬核遊戲的才是硬核玩家。就像俄羅斯方塊這樣一個休閒小遊戲,專家就能玩出菜鳥一輩子也達不到的境界,十足的硬核。實際上即使是跳一跳也可以玩出硬核感。

    按這個標準自測了下,我既不屬於硬核玩家也不太休閒,就算是中等玩家吧(笑)。

  • 4 # 燕派獵魔人希裡雅

    說到硬核玩家一般都是槍出如龍,氣貫長虹,混身是膽(肝)常山趙子龍也。技術高難度大通關快?但是也硬,也不硬

    硬核玩家,其實技術高捨得花時間是一份,但同時有一份真正的熱愛遊戲的內心並付諸於生活,願意開心的玩,就是夠硬核的玩家。

    你看他笑得多開心

    這位可是吉尼斯世界紀錄官方認證的硬核玩家,小夥子看起來得有18歲了吧?PS4玩家Hakoom解鎖近1700個ps4白金獎盃,獲得了吉尼斯世界紀錄。我看到他的時候已經快去世了。本玩家我玩ps4都是隨緣解鎖,遊戲玩著玩著蹦出來一個成就,能肝出1700個?我fo 但玩笑歸玩笑,他本人還是一個金融行業人員,不僅有正兒八經的工作,還能在自己喜歡的事情上做出成就,確實硬核玩家(一臉仙氣,兩眼放光。看到這麼深的黑眼圈您當我前面的話在放屁)

    就是前幾天的事,10月26號零點荒野大鏢客2中國大陸準點登入大概凌晨時分,很多通關評測已經出來了,當然有可能一些媒體提前拿到了。這個速度,夠硬吧。但我今天聊的不是這些媒體的硬核技術,而是網上眾多硬核沙雕玩家。

    是嗎?沒有吧,我騎著呢這是我見過為了保住自己的馬最硬核的玩家了

    當然不會是人人都這麼硬核,但你仍然可以做一位五折硬核玩家

    還有如此這般靈魂coser能把遊戲玩到生活裡,我覺得就算一位硬核玩家了。

    除了沙雕玩家,為了自己喜歡的遊戲做一點事也很硬核的玩家

    油管主播TheDominoKing 用 115384 塊多米諾骨牌分享了他心中最棒的十款遊戲佳作

    我喜歡這樣的玩家,雖然他的技術可能不夠硬,但這份心,這份能為自己喜歡的遊戲花精力花時間,夠硬。

    別的大佬拿肝,這位老哥拿命

    就是中間這個哥們。作為一個COD系列粉,john Duttenhofer在遊戲中打槍不行,在被窩裡打槍也不行,他一定要去戰場上打槍!為了打上槍,他憤而加入庫爾德武裝,到前線抗擊IS,並最終安全返回美國。現實版使命召喚,真 硬核玩家。拿命在玩

  • 5 # 魯大頭
    瞭解硬核玩家之前,我們先了解了解什麼是硬核遊戲!

    所謂硬核遊戲就是指,玩家在遊戲中扮演某個角色,遊戲裡面有非常詳細的世界,場景設定,玩家需要投入大量的時間到遊戲中。這些遊戲都是有非常明顯的遊戲核心!與硬核遊戲對應的就是休閒類小遊戲,比如《連連看》《掃雷》《紙牌》這種遊戲就是休閒遊戲,而硬核類遊戲比如《魔獸世界》《dota》《使命召喚》這些遊戲都屬於硬核遊戲,簡而言之就是,上手難度大,需要投入大量的精力!

    那麼什麼是硬核玩家?

    我們看看網友怎麼說

    卡斯特:當一個玩家需要花更多時間研究遊戲本身才可以沉浸到遊戲中,而不能體會到遊戲的精髓的時候只會感到枯燥和厭煩。但這種遊戲現在基本成了一些玩家吹噓的標準,因此命名為硬核遊戲,自詡為硬核玩家。

    Super:要花時間鑽研練習的算硬核網遊不在硬核遊戲分類的範圍內因為網遊的難度是在於跟其他玩家競爭它的難度是其他玩家給的,而不是遊戲本身。

    炎熱:對於我來說,不過腦子的都屬於大眾遊戲,比如使命召喚黑色行動突突突突,凡是要研究幾小時乃至幾天才能上手的,比如各種dnd系列遊戲,都是硬核遊戲

    fate:通俗點說,如果一個玩家有“我擅長玩遊戲”這種信念,並主動去學習探索遊戲,我認為這樣的玩家就是硬核玩家。下圖是動機模型,1->A -> 1 ,1->B->1 路線的都是屬於硬核玩家。

    總的來說,大家對硬核遊戲和硬核玩家都有各自的看法,有人覺得硬核玩家是值得尊敬的,有人也會覺得自詡“硬核玩家”的都只是裝13!

    哪怕裝13也好,我都覺得我是一個硬核玩家,一個遊戲只要我上手,我就要玩通關或者玩到精!雖然不能像土豪那樣隨意氪金,但是在技術層面上,我是一定要做到個人的極致!

  • 6 # 旺旺說遊戲

    熟悉我的朋友,都知道我是玩英雄聯盟和魔獸世界的,所以,我來講一個故事,來表明一下,什麼是“硬核玩家”。

    這個故事發生在好幾年前了。我有兩個同學,一起玩遊戲很多年了,都是遊戲狂熱份子。一起玩了非常多的遊戲,只要出了新遊戲,就要去嘗試。

    有一天,我們相約一起騎車去網咖打魔獸,但不巧的事,其中一個同學的腳踏車壞了,於是,另外一個主動說,要不,我帶著你吧。於是,他便騎車帶著他。但是,我們的腳踏車是沒有後座的,所以,他是站在那個後輪胎的軸上。大家可以腦補一下這個畫面,其實,站著的人,是更累的,一點也不輕鬆。

    走到半路的時候,由於他倆這樣的騎行方式,兩個人都非常的不舒服,所以發生了交通意外,和一輛汽車蹭到了,過程就不說,結果就是,我騎行的同學腿骨折,站在後面的同學,右手臂受傷,同是無名指和小指有點扭傷。

    結果不用多說,那天網咖自然沒去成,陪他們去了醫院以後,腿骨折的朋友坐了輪椅,打了石膏。手受傷的同學,也進行了包紮。

    從醫院出來以後,手受傷的同學說:“嚇死我了,我剛剛差點以為,我這個食指和中指傷著了,正在擔心 ,這要沒辦法按滑鼠,可怎麼辦?還好,這兩個指頭沒事,走,我們網咖玩會去。”我還沒來得級說話,坐輪椅的同學說:“走走走,玩會去,你們推我,我這反正在哪兒也是坐著,去網咖,去網咖”於是,我們三個,去了網咖,一個坐著輪椅,一個打個繃帶!

    故事講完了,當然,這是真事。不知道你們有沒有類似的同學。

    當然,除了對遊戲的熱愛以外,硬核還要有對遊戲執著的心。普通玩家只是玩遊戲,而硬核是要追求遊戲的極致。比如,某一個成就已經達成99%,最後1%用遠遠大於前面99%的時間和精力去完成。比如某一件裝備,花費巨資或巨大精力去弄,這些都是硬核的表現。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我想購一臺二手五十鈴或日產的皮卡車!大概要多少錢啊?