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  • 1 # To恆星

    《陰陽師》就不錯,網易的,是一個卡牌回合制遊戲,下載量多,畫風還不錯,聲優陣容龐大,適合年輕人玩,還有,他是日系風格,式神種類多,玩法新穎,招式百出,而且最重要的是看你自身的歐氣,我聽說的第一個ssr就是從這裡來的。可以明確的說,這是一個看臉的遊戲,當你運氣爆棚,再強的人都會敗在你的手下,再難抽的式神都能一發入魂,我所知的歐皇和非酋也是從這裡來的。

    《陰陽師》就不錯,網易的,是一個卡牌回合制遊戲,下載量多,畫風還不錯,聲優陣容龐大,適合年輕人玩,還有,他是日系風格,式神種類多,玩法新穎,招式百出,而且最重要的是看你自身的歐氣,我聽說的第一個ssr就是從這裡來的。可以明確的說,這是一個看臉的遊戲,當你運氣爆棚,再強的人都會敗在你的手下,再難抽的式神都能一發入魂,我所知的歐皇和非酋也是從這裡來的。

    總之,我從這裡明白一個道理:有時運氣可以打敗氪金,但運氣也可以氪金來,只要你錢多。

    綜上所述,就一句話,給我爆SSR吧!

    以上為我個人觀點,大神勿噴

  • 2 # 絕頂望蒼空

    夢幻西遊網路版,十幾年的老遊戲了,一直在玩,不大佔用時間,還能賺個煙錢,主要是這遊戲保質,與他同期的遊戲基本都掛了。現在玩這遊戲在藏寶閣買個號就能玩,可以去了解一下。80後路過。

  • 3 # 於弟9524

    回合制手遊排行榜。

    1:航海王燃燒意志

    2:率土之濱

    3:航海王-啟航

    4:神鵰俠侶2

    5:空之軌跡

    6:思仙BT版

    7:大話西遊

    8:陰陽師

    9:部落衝突

    10:夢幻西遊

    以上為2019年排名前十的回合制手遊。

    航海王燃燒意志:1」]為萬代授權的中國大陸ONE PIECE 3D 大型角色扮演手機遊戲,遊戲中全3D場景主機級表現,採用實時真人組隊同屏回合對戰模式,[2]遊戲擁有回合制MMO玩法

    率土之濱手遊是一款MMOSLG軍政戰略手遊,遊戲以三國為背景改編,開創了多人地緣戰略大對決玩法,搭配廣闊的戰鬥地圖,絕對讓你戰鬥到high!遊戲畫面主要以寫實風為主,遊戲目的是佔領所有的13個州都城,成立無上王者!在遊戲中,玩家可透過內政、設施建造來經營自己的城市;並可使用三國中的名將來組建自己的部隊不斷擴大自己的勢力範圍,與散佈在世界各地的其他玩家勢力戰鬥、合作。與其他玩家勢力結盟攻下所在州的都城來立國,進而佔領全部13州的都城,最終一統天下!

    航海王-啟航為中國大陸地區第一款正版授權的《航海王》(ONE PIECE)手機遊戲。[2]由DeNA中國與萬代南夢宮娛樂集團共同研發打造,遊戲還原動畫經典劇情,首創即時動作微電競玩法

    神鵰俠侶2堅持簡易的操控性

    細心體貼玩家的需求,不論是在介面的設計,遊戲的操控,堅持一鼠到底,免除操控上的煩惱,讓玩家浸心於神鵰俠侶的世界當中。遊戲的操控只需用到滑鼠即可,不論是遊戲中人物的控制,戰鬥中的敵我打鬥,還是介面的選擇運用,都可只藉由滑鼠來操控,無論是否為遊戲高手,皆能輕鬆體驗神鵰俠侶中扣人心絃的劇情變化與驚心動魄的戰鬥場面。

      在這次新神俠侶完結篇中,大幅的改進遊戲遊戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的遊戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。

    新神鵰俠侶2

    堅持精緻的3D畫面

    新神鵰俠侶雖然在2000年榮獲【最佳美術】的獎項,但是製作小組並不因此而滿足,為創造更加精緻的遊戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的遊戲給玩家。

      除精緻的畫面場景外,為營造出更為細緻豐富的遊戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的許景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在遊戲場景中,更為突顯神鵰俠侶遊戲世界的豐富性。

      為滿足玩家能夠充分的在神鵰俠侶的世界中,享受遊戲的樂趣,新神鵰俠侶完結篇在場景的數量上,足足的比上一集多了一倍。

    使用Motion Capture

    在新神鵰俠侶第一集遊戲中,相信各位玩家已經體驗到,Motion Capture武打招式招式的流暢性。在完結篇中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。

      在這次的武打動作設計中,除常見的拳法劍術外,更融合中國武學中的各種奇形兵器,如八角雙錘,禪杖等等。

      另外,在武術動作的設計上,更是找到長年在電影與電視有相當豐富經驗的武術指導,來設計新神鵰俠侶完結篇的武打動作,不論是楊過的一十七式黯然銷魂掌,還是老頑童手中的空明拳,屆時將完整的呈現在遊戲當中。

    多重結局

    金庸原著對於楊過等待小龍女的十六年,只透過郭襄在風Lamando中,聽到的江湖傳聞傳述著神鵰俠的俠行事蹟,在遊戲中將讓你完全體驗神鵰俠在江湖上的作為,體驗在小說中體驗不到的。

      你知道到郭襄十六歲生日時,到她的房間為她慶生的那些武林人士,像是人廚子、百草仙、聖因師太、張一氓等等的這些連郭靖都不認識的人物,與楊過是如何認識的?為何楊過的一個命令,可以招集那麼的江湖人士?

      另外,楊過善惡分明的個性,你是要扮演一個忌惡如仇,逢惡就殺的楊過,還是宅心仁厚,濟弱扶傾的楊過,全憑玩家來主宰,相對的也會產生不同的結局,遊戲的進行不再只是單線劇情的進行,透過玩家決定的不同,劇情的結果會有不同的結局。讓你體驗成為神鵰俠的快感,與失去小龍女的落寞。

      十六年後,楊過可否遇到小龍女呢?楊過會孤苦過其一生,還是成為人人所稱羨的神鵰俠侶,是如何的命運,就操縱在玩家的手中。

    武學融合系統

    為忠實呈現楊過在原著小說中,融合各家武功的精華,領悟出自己獨創的武功,特創武功招式的合成系統,讓玩家體驗楊過是如何創出黯然銷魂掌的,想想如何融會貫通所學到各家門派的精華,進而轉換成自己獨創的招式。

      不論是心驚肉跳、無中生有還是想入非非、呆若木雞,就看你有沒有能耐將這些招式一一的給融會貫通出來。

    武打對峙系統

    大幅的修改了在新神鵰俠侶中的對峙系統,在對峙勝負的判斷,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高強的武功高手,一定能輕易的過關斬將。只要你動動你的食指與中指,就能享受與敵人廝殺的痛快。看是敵人的刀快,還是我的劍準。

    獨特創意的小遊戲

    在劇程中特別安排精心設計的小遊戲,這些小遊戲並不是會讓玩家滑鼠壞掉,需拼命按鍵的小遊戲,每個小遊戲都是很有趣的,而且與故事劇情緊緊的結合,像是楊過到黑龍潭去尋找九尾靈狐,還是要華山上圍捕雪參啊,都是獨具創意的小遊戲,值得一玩再玩。

    謎樣般的四方聖獸

    在遊戲中,特別安排了四方聖獸的出現,來協助楊過鏟奸除惡,四方聖獸的找尋並不容易,但是一但找到,這四方聖獸可是有很大的攻擊力哦!

    電影武打戰鬥

    除了細膩的Motion Capture招式動作外,每個武打動作在畫面上的呈現,都是經過設計的,配合電影運鏡與剪接的手法,角色互動的配合,完美的呈現出中國武俠動作美學。

    逼真環境音效

    在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造遊戲中的情境。在完結篇中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。

      融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心絃,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。

      此外,在場景配合環境的音效也不馬虎,不論你是身處於郊外樹林,還是高山峻嶺,都能透過聲音來感覺空間感。枝頭啼叫的小鳥,潺潺的流水聲與蛙鳴,配合3D Sound的效果,令人難以區分是遊戲還是真實的世界。

  • 4 # 小倉倉啊

    回合制網遊首推《陰陽師》啊

    式神分為SP,SSR,SR,R,N 。透過召喚獲得,即使氪金也是需要有很好的運氣的商店裡充值3288元可以得到三十個符咒,而想要抽到SSR還是需要有運氣成分在裡邊,不過抽三十次再非至少也要有一半SSR和SR吧!(亂猜的,畢竟沒花過錢買符咒)

    陰陽師裡玩法多樣,覺醒,御魂,突破,劇情,鬥技,懸賞等,還有新出的各種活動都能保障玩家的體驗度

    個人而言特別喜歡裡邊的配樂和插畫,唯一不滿的是我真是非到家了,目前還沒見到SSR的影子!希望我寫完之後,能給我一次歐的機會!

  • 5 # 橘子orange

    回合制手遊排行榜。

    1:航海王燃燒意志

    2:率土之濱

    3:航海王-啟航

    4:神鵰俠侶2

    5:空之軌跡

    6:思仙BT版

    7:大話西遊

    8:陰陽師

    9:部落衝突

    10:夢幻西遊

    以上為2019年排名前十的回合制手遊。

    航海王燃燒意志:1」]為萬代授權的中國大陸ONE PIECE 3D 大型角色扮演手機遊戲,遊戲中全3D場景主機級表現,採用實時真人組隊同屏回合對戰模式,[2]遊戲擁有回合制MMO玩法

    率土之濱手遊是一款MMOSLG軍政戰略手遊,遊戲以三國為背景改編,開創了多人地緣戰略大對決玩法,搭配廣闊的戰鬥地圖,絕對讓你戰鬥到high!遊戲畫面主要以寫實風為主,遊戲目的是佔領所有的13個州都城,成立無上王者!在遊戲中,玩家可透過內政、設施建造來經營自己的城市;並可使用三國中的名將來組建自己的部隊不斷擴大自己的勢力範圍,與散佈在世界各地的其他玩家勢力戰鬥、合作。與其他玩家勢力結盟攻下所在州的都城來立國,進而佔領全部13州的都城,最終一統天下!

    航海王-啟航為中國大陸地區第一款正版授權的《航海王》(ONE PIECE)手機遊戲。[2]由DeNA中國與萬代南夢宮娛樂集團共同研發打造,遊戲還原動畫經典劇情,首創即時動作微電競玩法

    神鵰俠侶2堅持簡易的操控性

    細心體貼玩家的需求,不論是在介面的設計,遊戲的操控,堅持一鼠到底,免除操控上的煩惱,讓玩家浸心於神鵰俠侶的世界當中。遊戲的操控只需用到滑鼠即可,不論是遊戲中人物的控制,戰鬥中的敵我打鬥,還是介面的選擇運用,都可只藉由滑鼠來操控,無論是否為遊戲高手,皆能輕鬆體驗神鵰俠侶中扣人心絃的劇情變化與驚心動魄的戰鬥場面。

      在這次新神俠侶完結篇中,大幅的改進遊戲遊戲操控模式,只要按住滑鼠就可隨心所欲的操控主角,悠遊於精緻的遊戲場景中,不會讓玩家有暈頭轉向的鏡頭,也不會再讓玩家搞不清楚方向。

    新神鵰俠侶2

    堅持精緻的3D畫面

    新神鵰俠侶雖然在2000年榮獲【最佳美術】的獎項,但是製作小組並不因此而滿足,為創造更加精緻的遊戲畫面而努力,不論是考究精細的中國城鎮場鎮場景,還是經過精心設計郊外森林,從草圖的設計,到3D場景的建構,到最後完成成品,都經過層層的把關,為的是要呈現更好的遊戲給玩家。

      除精緻的畫面場景外,為營造出更為細緻豐富的遊戲環境,場景中有豐富的氣候的變化,如下雪的許景等等,更有背景中變化的雲彩。神靈活現的小動物,如麻雀、野鶴等等,穿梭在遊戲場景中,更為突顯神鵰俠侶遊戲世界的豐富性。

      為滿足玩家能夠充分的在神鵰俠侶的世界中,享受遊戲的樂趣,新神鵰俠侶完結篇在場景的數量上,足足的比上一集多了一倍。

    使用Motion Capture

    在新神鵰俠侶第一集遊戲中,相信各位玩家已經體驗到,Motion Capture武打招式招式的流暢性。在完結篇中,製作小組為保持一貫的武打動作水準,堅決再使用Motion Capture的技術,來呈現中國武俠美學。

      在這次的武打動作設計中,除常見的拳法劍術外,更融合中國武學中的各種奇形兵器,如八角雙錘,禪杖等等。

      另外,在武術動作的設計上,更是找到長年在電影與電視有相當豐富經驗的武術指導,來設計新神鵰俠侶完結篇的武打動作,不論是楊過的一十七式黯然銷魂掌,還是老頑童手中的空明拳,屆時將完整的呈現在遊戲當中。

    多重結局

    金庸原著對於楊過等待小龍女的十六年,只透過郭襄在風Lamando中,聽到的江湖傳聞傳述著神鵰俠的俠行事蹟,在遊戲中將讓你完全體驗神鵰俠在江湖上的作為,體驗在小說中體驗不到的。

      你知道到郭襄十六歲生日時,到她的房間為她慶生的那些武林人士,像是人廚子、百草仙、聖因師太、張一氓等等的這些連郭靖都不認識的人物,與楊過是如何認識的?為何楊過的一個命令,可以招集那麼的江湖人士?

      另外,楊過善惡分明的個性,你是要扮演一個忌惡如仇,逢惡就殺的楊過,還是宅心仁厚,濟弱扶傾的楊過,全憑玩家來主宰,相對的也會產生不同的結局,遊戲的進行不再只是單線劇情的進行,透過玩家決定的不同,劇情的結果會有不同的結局。讓你體驗成為神鵰俠的快感,與失去小龍女的落寞。

      十六年後,楊過可否遇到小龍女呢?楊過會孤苦過其一生,還是成為人人所稱羨的神鵰俠侶,是如何的命運,就操縱在玩家的手中。

    武學融合系統

    為忠實呈現楊過在原著小說中,融合各家武功的精華,領悟出自己獨創的武功,特創武功招式的合成系統,讓玩家體驗楊過是如何創出黯然銷魂掌的,想想如何融會貫通所學到各家門派的精華,進而轉換成自己獨創的招式。

      不論是心驚肉跳、無中生有還是想入非非、呆若木雞,就看你有沒有能耐將這些招式一一的給融會貫通出來。

    武打對峙系統

    大幅的修改了在新神鵰俠侶中的對峙系統,在對峙勝負的判斷,完全操控在玩家的手上,如果你是武功深厚功力高強的武功高手,一定能輕易的過關斬將。只要你動動你的食指與中指,就能享受與敵人廝殺的痛快。看是敵人的刀快,還是我的劍準。

    獨特創意的小遊戲

    在劇程中特別安排精心設計的小遊戲,這些小遊戲並不是會讓玩家滑鼠壞掉,需拼命按鍵的小遊戲,每個小遊戲都是很有趣的,而且與故事劇情緊緊的結合,像是楊過到黑龍潭去尋找九尾靈狐,還是要華山上圍捕雪參啊,都是獨具創意的小遊戲,值得一玩再玩。

    謎樣般的四方聖獸

    在遊戲中,特別安排了四方聖獸的出現,來協助楊過鏟奸除惡,四方聖獸的找尋並不容易,但是一但找到,這四方聖獸可是有很大的攻擊力哦!

    電影武打戰鬥

    除了細膩的Motion Capture招式動作外,每個武打動作在畫面上的呈現,都是經過設計的,配合電影運鏡與剪接的手法,角色互動的配合,完美的呈現出中國武俠動作美學。

    逼真環境音效

    在新神鵰俠侶中,有許多動聽的音樂,配合劇情的發展與音樂的配合,更能營造遊戲中的情境。在完結篇中繼續保持這優良的特色,每首曲子都是針對故事的劇情發展,獨創編曲的。

      融合的中國的樂器與西方編曲的特色,譜出曲曲動人心絃,感人肺腑的樂章,主旋律配合主角做喜怒哀樂不同的變化,讓玩家更沉醉於神鵰俠侶故事情境之中。

      此外,在場景配合環境的音效也不馬虎,不論你是身處於郊外樹林,還是高山峻嶺,都能透過聲音來感覺空間感。枝頭啼叫的小鳥,潺潺的流水聲與蛙鳴,配合3D Sound的效果,令人難以區分是遊戲還是真實的世界。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼分清示波器旋鈕的功能?