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  • 1 # 搞搞笑部落

    如果你一開始沒有自己的想法和思路,一定要學會借鑑別人的作品,這不丟人,這個行業做的是服務,我們的目的是給自己的客戶最完美的解決方案。

    比你好的作品多的是,比你優秀的人多的是,我們在沒有自己的想法前,一定要學會借鑑,學習,運用,把別人的東西和知識變成自己的知識,這樣你才能逐步提升自己!

  • 2 # 建瓴設計

    是這樣的,設計方案包括平面佈局設計,立面造型設計,軟裝搭配設計。

    立面造型設計是第二步,這關係到風格的確立,吊頂設計 背景牆設計,衣櫃酒櫃設計等等,總之要在風格的基礎上確定造型,尺寸,顏色等。

    最後是軟裝搭配設計,最直觀的表現是3D效果圖。從傢俱沙發 燈具 窗簾 裝飾掛畫 藝術擺件等,切記風格統一。

  • 3 # 白鶴洞主

    室內設計首先要考慮採光的坐向,才可以決定整體用色。後面的都是基本套路,不多說了。很多設計師未必考慮採光坐向,造成完工後總有,些時候室內在一天之中有不協調或不舒服的感覺。

  • 4 # 十年一覺千家夢

    室內設計方案怎樣構思?

    一、結構設計構思:

    1、首先拿到客戶的戶型圖,仔細分析戶型的原結構,找出原戶型結構不合理的部分,根據自己的設計經驗,做出相對應的整改意見備用。

    2、和客戶進行面對面的溝通,掌握客戶的設計需求,包括客戶對戶型的結構要求,結合客戶意見,加上自己之前的想法,做出綜合的結構設計思路。

    3、實地戶型勘察,仔細勘察空開箱位置,氣表位置,室內頂梁的位置和尺寸,衛生間的下沉尺寸,承重牆的具體位置,室內的採光通風,還要結合室外的視野,和鄰居之間的安全私密部分。

    4、著手戶型平面圖的繪製,包括室內結構的調整,牆體的撤除和新建,房間的調整,透過平面佈置圖清晰準確的表達,讓客戶能直觀的明白設計師的結構設計思路。

    二、裝飾設計構思:

    1、和客戶一起,明確客戶需要的裝飾風格,可以要求客戶提供一些參考圖片,把握客戶對室內設計風格的偏好,更能瞭解客戶自身的審美情趣。

    2、客戶提高的素材,大部分只是一些碎片式的元素,設計師需要透過自己的設計能力,進行全面整合,提煉和加工,不能生搬硬套,對每一個裝飾面的設計想法,需要給客戶充分的說明,力爭得到客戶的認可和贊同。

    3、室內風格把握主導權在設計師,而具體到裝飾面的具體做法,需要和客戶全面溝通,不能完全忽視客戶的想法。

    4、著手戶型天棚圖,和裝飾立面圖的繪製,表面標明尺寸和材質,圖紙線性粗中細運用準確,圖紙可閱讀性強,客戶能一目瞭然設計師的想法。

    三、材料和顏色的設計構思:

    1、為了達到客戶所想的設計效果,材料的運用也很重要,包括地面鋪裝,牆面鋪裝,裝飾面的材料選擇,都需要仔細的考慮。

    2、對於客戶提出的材料運用要求,只要不是原則性問題,需要尊重客戶自己的要求,設計師只需要提出注意事項即可。

    3、顏色的搭配需要設計師全方位的設計,客戶對顏色是不敏感的,很多客戶會對顏色的搭配提出質疑,設計師需要專業而且自信的解除客戶疑惑,如果設計師自己都不清楚和確定,那麼客戶更不會安心。

    4、設計圖上明確標明所用材質的規格、尺寸、和鋪裝方式,顏色需要找一些相關圖片和實物向客戶展示說明,包括色卡的選擇也要讓客戶清楚明白。

    四、後期軟裝的設計構思:

    1、為了體現整體的美觀性和室內風格,軟裝部分也需要設計師建議,包括裝飾品的選擇,室內植物的擺放,窗簾的款式和顏色,所有傢俱的選擇等等。

    2、軟裝是最能體現室內設計的檔次,作為設計師需要給客戶一個即經濟又有效果的建議,實用性,經濟型和美觀性缺一不可。

    3、在設計的前期,設計師需要把主要的軟裝搭配完成,不能到最後才隨便提自己的想法,小的調整是可以的,但是不能走一步算一步。

    五、生活性的設計構思:

    1、生活性的設計其實很重要,要符合客戶自己的生活習慣,不能完全追求室內美觀,忽視實際的生活要求,比如洗衣區域,晾曬區域,廚房的要求,衛生間的要求等等。

    2、實際的設計中,很多設計師有可能忽視生活性的重要性,畢竟我們面對的是真正生活過日子的家庭,不是開發商的樣板房,在實用性和美觀性衝突的時候,是需要犧牲一些美觀性的。

    3、有些客戶可能會有一些異於常人的要求,只要不是原則上的問題,設計師要予以尊重,客戶也許會有自己的難言之隱,不要去輕易否定,要尊重和理解客戶的要求。總結:以上是分開說明的幾點,但是它們是相輔相成的,設計師在設計中是主導地位,客戶是輔助作用,在構思設計的時候,要以客戶為主,家裝和工裝是不一樣的,客戶只要滿意,就是合格的設計方案,怎麼樣既能表達設計師的設計理念,又能達到客戶的自身要求,這是設計需要把握好設計思路的重點。

    設計構思不是需要元素的堆砌,而是一點一點的合理構成,明確了設計風格,合理化戶型結構,在戶型結構上順理成章的設計裝飾面,需要大氣效果的時候設計師明確知道怎麼運用比例和尺寸,當需要溫馨效果的時候設計師明確知道怎麼精心佈局,造型是需要橫向還是豎向這是很考設計師的設計功底,設計師需要對每一根設計的線條做到心裡有數,美雖然摸不著,但是每個人是會感知的。

    當一個設計圖完成後,如果自己都不滿意,也就不要奢求客戶會滿意,設計師用沒用心設計圖紙是最能體現的,所以設計的構思最主要是合理兩個字,設計的秩序合理,空間合理,尺寸比例合理,顏色搭配合理,就構成了合理的設計要求。

    設計師的工作不是空中樓閣,不是一兩天就達到很高的高度,只要用心失敗了也不可怕,那是能力不足而已,能力是可以提高的,但是不用心則是職業道德的缺失。

  • 5 # 設計師的腦細胞

    室內設計方案怎樣構思?拿好筆記本記好以下十點:

    1. 構思時注意動線佈局

    一個方案是好是壞要從總體分析,看整個方案的動線是否均勻 ,有沒有過於擁擠浪費。最好的動線是路徑包圍功能,路徑靈活多變空間層次分明,動線不能與功能衝突 ,必須符合人體的一些常規使用尺寸。

    2、構思方案的時候保證方案落地性

    堅持從實際出發,充分考慮業主實實在在的需求,結合功能舒適度以及美觀等因素去實際考慮,一個不能落地的方案,除了能自我陶醉,自我成就,剩下的作用就只能是拖進回收站了,有的設計天花亂墜,弄科幻,弄玄妙,不切實際,不具有可行性,好設計兼顧創意性與落地性。

    3.將採光考慮在內

    自然光進入室內的方向,一般情況下主臥客廳都是朝正南得方向,直接採光肯定優於間接採光,如果不是迫不得已的情況下,方案中客廳和主臥還出現間接採光,肯定不是一個理想的方案,還需稍作斟酌。

    4、構思注意空間風水對空間的影響

    注意方案中是否存在風水禁忌門衝穿膛,各種會產生煞氣的空間造型和結構等等

    特別是衛生間的位置與門開啟的方向尤為重要。

    5、整體全域性構思空間佈局

    空間的各個屬性是否明確 ,一個空間與另一小空間是否有獨立性 ,有沒有有互動

    空間與空間,該私密就得私密,該放開就放開,該曖昧就得曖昧

    6.上帝視角構思方案,每個空間合理分配

    統籌整體,縱觀全案,再看每個獨立空間的大小,在整個平面圖中,所分配的空間大小是否均勻合理,比如不能出現廚房比餐廳大 ,餐廳又比客廳大這種不合理的分配。另外,在這個前提下,還需要考慮主次關係,比如客廳會大於餐廳,主臥室大於次臥室,大於書房等等。

    7、注意傢俱的擺法

    說到這個,很多設計師都很擅長,他們都有個"光榮"的稱號:圖塊設計師

    顧名思義就是,直接把CAD傢俱圖塊照搬到自己的方案中, 不管不顧尺寸問題,擺放是否合理,在分析方案中傢俱的擺法 , 首先看擺放是否合理 , 所謂合理就是 , 大小和朝向是否合理, 動線是否合理 , 同一個空間傢俱的擺法不同,也代表生活方式的不同 .

    8、考慮平面圖立面的造型

    我們可以看平面圖如果拉伸出成立體三維空間的時候, 有沒有美感 ,審美考慮很重要!

    因為立面造型更多是拿來觀賞的,許多設計師會用SU來輔助做方案,有一部分因素就是出於對平面的推敲與反推,還要考慮是否滿足人性心理的一些需求,也就是精神需求,很少承載一些功能上的需求,立面的造型不宜過於繁雜,也不能過於單調。

    9、整體空間的氣勢

    看空間的氣勢,氣勢的呈現主要從細節做起,高峰始於碎石 ,大海始於小溪 ,好設計都是有氣場,有意境,有空間的遞進的。

    10、整體統一與協調

    我們回到整體,看空間是否全面統一,元素風格形式造型和諧統一等等........ 平面概念方案有沒有考慮到與立面的一些呼應 ,立面是否又與頂面有所呼應 ,頂面和地面有沒有一些關聯,平面到立面造型的傳遞與統一,設計師須在平面佈局階段就著手思考立面,空間關係,而不是孤立的看平面。

    做好以上十點,你才可以構思出比較成熟的室內設計方案!

  • 6 # 講武德

    大家好,我是設計愛好者,下面我們一起探討這個問題。

    一、室內設計的方法 室內設計的方法,這裡著重從設計者的思考方法來分析,主要有以下幾點:

    1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲 大處著眼,即是如第一章中所敘述的,室內設計應考慮的幾個基本觀點。這樣,在設計時思考問題和著手設計的起點就高,有一個設計的全域性觀念。細處著手是指具體進行設計時,必須根據室內的使用性質,深入調查、收集資訊,掌握必要的資料和資料,從最基本的人體尺度、人流動線、活動範圍和特點、傢俱與裝置等的尺寸和使用它們必須的空間等著手。

    2、從裡到外、從外到裡,區域性與整體協調統一 建築師A?依可尼可夫曾說:“任何建築創作,應是內部構成因素和外部聯絡之間相互作用的結果,也就是‘從裡到外’、‘從外到裡’。” 室內環境的“裡”,以及和這一室內環境連線的其他室內環境,以至建築室外環境的“外”,它們之間有著相互依存的密切關係,設計時需要從裡到外,從外到裡多次反覆協調,務使更趨完善合理。室內環境需要與建築整體的性質、標準、風格,與室外環境相協調統一。

    3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重 意在筆先原指創作繪畫時必須先有立意,即深思熟慮,有了“想法”後再動筆,也就是說設計的構思、立意至關重要。可以說,一項設計,沒有立意就等於沒有“靈魂”,設計的難度也往往在於要有一個好的構思。具體設計時意在筆先固然好,但是一個較為成熟的構思,往往需要足夠的資訊量,有商討和思考的時間,因此也可以邊動筆邊構思,即所謂筆意同步,在設計前期和出方案過程中使立意、構思逐步明確,但關鍵仍然是要有一個好的構思。對於室內設計來說,正確、完整,又有表現力地表達出室內環境設計的構思和意圖,使建設者和評審人員能夠透過圖紙、模型、說明等,全面地瞭解設計意圖,也是非常重要的。在設計投標競爭中,圖紙質量的完整、精確、優美是第一關,因為在設計中,形象畢竟是很重要的一個方面,而圖紙表達則是設計者的語言,一個優秀室內設計的內涵和表達也應該是統一的。

    二、室內設計的程式步驟 室內設計根據設計的程序,通常可以分為四個階段,即設計準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。

    1、設計準備階段 設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和資訊,包括對現場的調查踏勘以及對同類型例項的參觀等。 在簽訂合同或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費佔室內裝飾總投入資金的百分比。

    2、方案設計階段 方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與資訊,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。 確定初步設計方案,提供設計檔案.

    室內初步方案的檔案通常包括:

    01、平面圖,常用比例1:50,1:100;

    02、室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

    03、平頂圖或仰檢視,常用比例1:50,1:100;

    04、室內透檢視;

    05、室內裝飾材料實樣版面;

    06、設計意圖說明和造價概算;初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。

    3、施工圖設計階段施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面佈置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及裝置管線圖,編制施工說明和造價預算。

    4、設計實施階段設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的區域性修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

    為了使設計取得預期效果,室內設計人員必須抓好設計各階段的環節,充分重視設計、施工、材料、裝置等各個方面,並熟悉、重視與原建築物的建築設計、設施設計的銜接,同時還須協調好與建設單位和施工單位之間的相互關係,在設計意圖和構思方面取得溝通與共識,以期取得理想的設計工程成果。

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