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  • 1 # 拾部TV

    《殺戮天使》是由星屑KRNKRN繼《霧雨飄零之森》之後製作的一款RPG探索冒險類遊戲,這款遊戲拾部君是沒有玩過的,所以遊戲的綜合品質具體如何拾部君就沒有辦法去介紹了。

    《殺戮天使》於2017年7月24日宣佈動畫化,將會在今年7月6日起開始播出。這款遊戲能在國內引起人們的關注要得益於B站知名遊戲實況UP主嵐少,有興趣想在動畫開播之前瞭解遊戲劇情的觀眾可以去觀看嵐少對這款遊戲的實況影片。

    拾部君在寫這篇新番前瞻之前去嵐少的影片上看了一下這款遊戲的整體畫面,看完之後與拾部君的想象有所不同,遊戲的畫面跟拾部君玩過的一些RPG遊戲基本一樣吧,所以也有點好奇動畫製作方會如何改編這款遊戲,對於這種解謎探險類的遊戲改編動畫,能不能把劇本改編好是很重要的一件事情吧。

    在某幢大樓的地下最底層醒來的少女,Rachel。她醒來之後發現自己失去了記憶,她完全不知道自己為什麼會出現在這幢大樓內,所以她只能往大樓的上層去探索。在探索的過程中,少女遇到了一名臉上綁著繃帶,手裡拿著鐮刀的殺人鬼Zack。這一場相遇讓兩個人的命運緊緊聯絡在一起,究竟少女為何會被困在這幢大樓中?這兩個人能不能憑藉各自的能力逃出大樓進而尋找到種種謎團的真相?這些疑點將會是這部動畫的一大看點。

    該動畫的製作公司為J.C.STAFF,今年夏季動畫J.C.STAFF一共負責了4部TV動畫的製作,分別是《高分少女》、《行星與共》、《殺戮天使》以及《后街女孩》,如此一來真的不好保證這部《殺戮天使》的畫面質量。拾部君真的想問J.C.STAFF這一季開好幾部TV動畫,能保證每一部動畫的品質達到觀眾的期待嗎?

    動畫的導演為鈴木健太郎,這名導演執導過的動畫還比較少,而且執導過的動畫缺少十分出彩的作品,所以對於動畫的鏡頭表現能力來說拾部君並不抱有太大期待。這部動畫的配音陣容中有岡本信彥以及櫻井孝宏兩位人氣與實力兼具的男聲優,想必能夠吸引不少女性觀眾來看一看這部動畫。同時,喜歡懸疑解謎以及密室逃脫類題材的觀眾們也是可以關注一下該動畫的。

    最後說一個拾部君在網上看到的關於該動畫的幕後花邊,據說在Anime Japan2018上,《殺戮天使》的製片人談到當時說要製作《殺戮天使》時,公司內很多女生社員搶著要做這部動畫。

    關注【拾部次元】,每天都是嚴謹有態度的精彩推文。

  • 2 # 橙心社

    《殺戮天使》是一部非常難得的動畫作品,改編自2D恐怖解密遊戲的它在遊戲改動畫中也是非常罕見的,而《殺戮天使》原作遊戲確實一部優秀的超人氣作品,甚至是將2D畫素風恐怖解密遊戲推向更寬闊平臺的開拓者。上架steam並得到了世界玩家的肯定,在11區各種衍生作品也層出不窮,《殺戮天使》遊戲本身有著絕對出眾的素質,而它那與眾不同的人設,優秀而感人的故事,也讓《殺戮天使》成為了第一部能夠動畫化的2D恐怖解密遊戲。

    而7月開始播出的《殺戮天使》動畫,有著同季度番劇中出類拔萃的質量。JC.staff在《殺戮天使》上確實很用心,在人物塑造、細節表現上都處理得非常出色,瑞吉兒和扎克以及各位人物的形象都有著豐富的感染力。例如在第三集中,想要埋葬瑞吉兒的少年愛德華,他的出場雖然短暫,但在墓碑倒下的一刻,彩蝶飛舞之時,以及瑞吉兒露出那份哀傷微笑的畫面,無論是否玩過原作,相信都會被動畫所感染。

    《殺戮天使》在國內也許不是那種很能吸引萌新,大紅大紫的動畫,即便如此,它也是b站追番量和播放量最高的7月番之一,這源自原作遊戲本身的口碑和動畫優秀的質量。這是一部我非常喜歡和看好的動畫,也在此推薦給大家。

    文:霜辰

  • 3 # 黑鼠鼠

    其實說實話,在我還沒有看這動畫之前,殺戮天使啥的,我聽都沒聽過,看了動畫之後,我感覺這OP挺好聽的,啥時候能出完整版啊。

    我沒玩過遊戲,嵐少的直播我也只看一點,就是個平面畫素解密類的遊戲,我想起以前看的一個系列作品“青鬼”雖然動畫方面倆者不能相提並論,遊戲我感覺還是差不多的,也是個解密類的遊戲,所以我都沒玩過遊戲,我就單純的說一下動畫的感覺吧。

    說實話,這動畫一開始我真的是啥都沒關注,一開始看的時候我甚至都不知道這東西是遊戲改,動畫公司節操社,製作人員名單,一個都不認識,這就尷尬了,去查也沒查出個所以然出來,而且看了幾集的動畫風格,是一種懸疑解密類的動畫,說實話,目前來看還可以,特別擔心會崩。

    動畫一開始的時候,講道理,是真的什麼都沒看懂,按道理來講,這應該是個插敘的動畫敘述方式,莫名其妙的從地下出生,莫名其妙的開始一步一步的朝上面走,然後出去,又莫名其妙的遇到了扎克,於是倆人組隊,一個人想出去,而另外一個人則希望那個人殺了他,而那個人則答應“你只要幫我出去,我就殺了你,我對神起誓”雖然目前來講“對神起誓”這話有什麼特殊的含有,目前這部動畫就是一邊解密,一邊殺人,一邊上去的形式在哪走,而最後的結局,說實話,我感覺應該是個悲劇。

    雖然沒玩過遊戲,而且很有可能這部動畫就是給遊戲黨看的,雖然看不懂,但我還是堅持看了下去,而目前個人感覺這部動畫,倆人的關係之間,充滿了大量的隱喻,讓人晦澀難懂的那種,而且據說這動畫,主題還不是解密的,主題是秀狗的,沒錯,這是倆人解密闖關,然後談戀愛的故事,夠完蛋的把。

    其實不知道為啥,現在殺戮天使,我總感覺這東西應該挺冷的,但也不知道為啥,最近好像很火,我又一次預測失敗了,也許普通觀眾就喜歡看這種虐狗的解密戲碼,嗎。

    總結一下的話,這這動畫在七月新番中算質量不俗的作品,但個人感覺的話,各個地方其實還差點,畢竟這是個純粹商業動畫,給遊戲引流的動畫,湊合著看了算了吧。

    文:傑克

  • 4 # 阿正說動漫

    狗糧,已經成了日本動畫中不可或缺的一部分,動畫中的狗糧可謂種類繁多,應有盡有。

    《月色真美》這樣純真而暖心的狗糧,宛如冬日的紅豆酥;《月刊少女野崎君》這樣搞笑中帶著溫馨的狗糧,一定就是色彩繽紛的彩虹糖。

    當然,也有《命運石之門》22集這種,糖中帶刀、刀片裡還帶毒的狗糧……

    不過,在恐怖解謎向動畫裡吃到狗糧,這樣的體驗,可不那麼多見呢。

    恐怖氣氛讓人背後發涼,但狗糧的甜味卻又讓人嘴裡發膩,涼涼的、甜甜的,就像是冰淇淋一樣。

    這,就是我今天要推薦給大家的七月新番——

    《殺戮的天使》

    這部動畫由同名恐怖解謎遊戲改編而來,遊戲原作在bangumi和豆瓣上都取得了不錯的評分。

    在B站上,《殺戮的天使》追番人數在七月新番中僅次於黑馬《工作細胞》和霸權《OverLord》。

    對於一個恐怖解謎題材的作品來說,這樣的成績十分難得。

    作為一個恐怖解謎主題的遊戲,改編成動畫有天生的劣勢——觀眾無法像玩家一樣親自操作人物。

    不能親自解謎、逃出生天,缺乏應有的代入感,一些原本應該有十足危機感的地方就成了笑話。

    成功如《彈丸論破》,改編成動畫之後也不盡人意。

    對於這個問題,《殺戮的天使》給出解決方法,並非是把遊戲的細節儘可能還原。

    因為有些地方,就算是把過程完整的呈現在觀眾面前,也不會有遊戲中親自操作的那種緊張感。

    他們的解決方法,是用更吸引人的地方掩蓋這個缺點。他們把所有的聚光燈,都打在了男主Zack和女主Ray身上。

    沒玩過原作觀眾對某些情節可能一臉懵逼,但是,這兩個人彆扭卻又甜膩的狗糧,本身就是一大看點。

    男主角Zack,是個繃帶蒙面殺人狂

    大鐮刀,紅褲子,棕兜帽,繃帶,活像個《黎明殺機》裡跑出來的屠夫。

    這樣一個神經病角色,卻能在出場的瞬間就吸粉無數。

    他的聲優岡本信彥,曾為一方通行配音,而Zack登場的這第一笑,正是一方通行同款的狂笑。

    而岡本信彥賣力的配音演出,與Zack、一方通行這種狂氣中帶著沙啞的男音簡直是絕配。

    這聲熟悉的狂笑,就已經讓觀眾對這個角色有了一種天然的親切感。

    隨著劇情的推進,觀眾越來越能感受到“這個殺手不太冷”。

    他是典型的“四肢發達,頭腦簡單”的角色,能把一把大鐮刀舞的呼呼生風,對一些精細活卻完全做不來,他甚至連字都認不了,是個徹徹底底的文盲。

    雖然登場的時候自稱“靠譜的成年男子”,但是,他捅簍子的能力可真的是一流……比如說,他居然認不出自己名牌上寫了什麼,因為他完全不識字。

    自己拍照的時候表現得像個多動症兒童,讓Ray趴在相機前調整了半天焦距。

    而他幫Ray拍的照片……完全沒有拍照技術可言,只拍出來一團糊。

    兩個人被關在毒氣室,Ray花了大力氣解謎拿到的開門鑰匙卡,結果Zack拿著鑰匙卡對著門一陣大力出奇跡的亂懟……

    ……硬生生把鑰匙卡掰斷了。

    但是,這個巨嬰一樣的男人,卻在某些時候意外的靠譜。

    每次Ray性命攸關之刻,他都會準時出現;他的鐮刀揮砍範圍內,無人能傷害到Ray;在毒氣室裡,僅有一份的防毒面具,他也毫不猶豫的扣到了Ray的臉上。

    而我們的女主角Ray,是個人偶一樣的13歲少女。

    一頭漂亮的金長直,一雙藍色的眼睛澄澈而不帶雜質,像是無機質一般。

    她從這個迷宮的最下層醒來,失去了幾乎所有記憶,只記得自己的名字。

    當她從醫生口中聽說自己的父母已經在地獄之後,她的眼中就失去了生氣,徹底變成了一個洋娃娃一樣的女孩。

    不再感到害怕,遇到什麼情況都能冷靜對待,準確的說,是完全失去了求生欲。

    “我有個請求,殺了我吧。”

    她對Zack這個殺人狂,提出了這樣的請求。

    看上去,這是個很簡單的請求。然而Zack卻發出了“我拒絕”的聲音。他表示,自己只想殺表情幸福的活人,對Ray這個人偶沒興趣。

    他要求Ray幫助他從這裡逃出去,如果他逃出去了,就親手殺了Ray。

    就這樣,一個莫得感情的殺手和一個莫得記憶的少女一起踏上了逃出地下空間的旅途。

    殺手Zack雖然面相可怖,卻對Ray百般呵護。

    “你死了的話,我就出不去了。”

    他每次都用這個理由來搪塞過去,可是,他看著Ray睡顏的時候,分明心中一陣大亂。

    他說,他只喜歡殺那些沉浸在幸福中、露出笑容的人,所以,他對人偶一樣的Ray完全沒興趣。

    但是,當Ray真的對他展露笑容的時候,他卻不屑的表示“怎麼還是那張死人臉”,又一次將鐮刀的刀尖刺向了別的方向。

    人偶一樣的Ray,一直作為Zack的大腦工作著。

    Zack無法解開的謎題,她去解;Zack無法找到的機關,她去找;Zack看不懂的文字,她去認。

    在她因為吸入毒氣而倒地的時候,她想到的第一個問題,不是Zack是否會丟下她,而是她有幫上Zack的忙嗎。

    如果她真的只是求死,那她其實有很多種方法,很多次機會,根本不需要賴在Zack身邊。

    那個南瓜頭的掘墓人,甚至還為她挖了個墳墓,裡面鋪滿了五顏六色的鮮花,等著一位長眠的睡美人躺進去。

    但是,因為剛開始兩人做過的約定,她一定要活著把Zack送出去,然後,再讓Zack履行他的諾言。

    “能殺死我的,只有Zack。”她為此不惜開槍射殺別人,也要保護Zack。

    這兩個人的關係看似彆扭:Ray只想讓Zack殺了自己,Zack則表示,在自己看到Ray幸福的笑容之前,根本沒有想殺她的慾望。

    其實,只要換種方法來理解,他們倆的關係就會非常明瞭:

    如果你把Ray對Zack說的每一句“殺了我吧”讀作“我愛你”,把Zack每一次對Ray的保證“我一定會殺了你”讀作“我一定會在你身邊”。

    你就會發現,這兩個人的關係,就是這麼簡單。

    但是,他們倆的冒險,又不止於狗糧。

    他們都是殘缺的人,兩個殘缺的人相互依靠、相互信賴,最後成為彼此不可缺少的一部分。

    在這最可怕的地獄裡,他們倆的羈絆卻如此耀眼、珍貴,最終他們也因此羽化為“人”。

    Zack的悲慘回憶已經在動畫中揭示,我在這裡不想劇透太多。

    不過,我可以對他的過去下一個結論——世界幾乎沒有給予他任何善意,他從外界接受到的東西,幾乎全都是惡意。

    所以,他才對那些露出幸福笑容的人有著病態的殺戮欲,因為那是他從來沒有的,他只能在狂笑中揮下鐮刀斬斷一切。

    Ray缺失的東西,是記憶,動畫仍未揭示她真正的身份和經歷,這一定會成為最後的爆點。

    這個連死都不懼怕的女孩,需要的是什麼呢?

    我想,只不過是一個“歸宿”吧。

    未體驗過善意的殺手遇到了完全不怕死的小跟班,這個小跟班還忠心耿耿,一心只想幫助他;

    失去了歸宿與記憶的少女遇到了“靠譜的”成年男性,儘管他有的時候挺蠢,可他從未拋下她,因為她是他專屬的獵物,不允許其他人染指。

    他們並不是對方的道具,早已成為了彼此不可或缺的一部分。

    即使他們在這個不講道理的迷宮裡是“祭品”,是被階層之主手上的玩物,但他們保護彼此的意志卻絕不是虛假的。

    在這最恐怖的地獄中,他們兩個怪物小心翼翼的相互接近,最後擁抱彼此,一起羽化成人。

    大多數的狗糧番的主角都是兩個“常識人”,有著健全的心智,他們之間的愛情就好像天作之合、命中註定,看在人眼裡,甜在人心裡。

    而《殺戮的天使》這兩位主角,卻都是殘缺不全的,他們的心智也與常人完全不一樣。

    這個故事不僅是一個撒狗糧的故事,同時也是兩位主角逐漸補完身上的殘缺、最終成為人類的故事。

    目前《殺戮的天使》已經播出了8集,而這部動畫製作計劃是16集完結,進度剛好到了一半的位置。

    而現在也正是衝突最為激烈的節點——Zack身受重傷,Ray不得不和來路不明的神父合作,重新回到下層尋找藥物。

    而在尋找藥物的途中,Ray的本心與身份,逐漸露出真面目……

    現在入坑的話,也許是個最好的時間點,可以一口氣看到最激動人心的部分,彌補一下前3集略顯平凡的無味。

    如果你喜歡狗糧,不妨來嚐嚐《殺戮的天使》這碗冰淇淋狗糧,冰涼而甘甜的口味,也許和盛夏時節正搭配哦。

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