樓主搞清楚暗黑2裡面鑲嵌東西,是把東西直接拖到裝備上點一下,沒辦法選擇鑲嵌到哪個孔,比如你要往統治者大盾上面鑲嵌東西,第一個鑲7#,那麼就用滑鼠點一下7#符文,就被拿起來了,然後對著裝備點一下就行,不管你對準哪個孔鑲,實際鑲上去都在第一個孔的位置。
所以做符文之語,說的順序就是你鑲嵌符文的順序,只要按這個順序把符文點上去就可以,而不是說選擇鑲進哪個凹槽。也沒必要糾結於畫面上哪個孔對應第幾個,這樣反而糊塗,就記住是鑲嵌時間的次序就行了。
第二,符文之語只要做對了(裝備型別對、凹槽數合適、鑲嵌順序對、遊戲版本支援)鑲嵌進去就會出效果,和寶盒沒有直接關係。當然和寶盒有間接關係,比如一個本來沒有凹槽的白色裝備,想讓它有凹槽,可以用寶盒公式加凹槽,然後做符文之語。(特別提醒一點,關於遊戲版本支援,精神這個符文之語屬於特殊符文之語,必須有大箱子補丁或者其他天梯模式補丁才能用,直接的遊戲做不了)
第三,女巫用哪個好。樓主可以自己分析,一般主流玩法女巫是個施法型職業,她需要的是施法速度、技能等級、法力上限之類的,精神正好提供這三個屬性,還有不少抗性,非常實用。但是鳳凰呢?主要的作用是那個救贖光環,大大提高你的安全性(周圍怪物一死基本就加血),女巫需要這個嗎?顯然不需要,因為她會瞬移,施法全是遠端,被怪物近身、包圍的機會很少。只有那些非常危險的近戰職業才用鳳凰,比如物理武學刺客,為了追求極限傷害全加力量,體質很少,血很少,就需要鳳凰這樣強有力的防禦措施,另外其他的屬性也很適合。
暗黑2裡面很多“裝備用哪個”的問題,都這樣分析,看你是戰系還是法系,到底缺什麼屬性不缺什麼屬性。
樓主搞清楚暗黑2裡面鑲嵌東西,是把東西直接拖到裝備上點一下,沒辦法選擇鑲嵌到哪個孔,比如你要往統治者大盾上面鑲嵌東西,第一個鑲7#,那麼就用滑鼠點一下7#符文,就被拿起來了,然後對著裝備點一下就行,不管你對準哪個孔鑲,實際鑲上去都在第一個孔的位置。
所以做符文之語,說的順序就是你鑲嵌符文的順序,只要按這個順序把符文點上去就可以,而不是說選擇鑲進哪個凹槽。也沒必要糾結於畫面上哪個孔對應第幾個,這樣反而糊塗,就記住是鑲嵌時間的次序就行了。
第二,符文之語只要做對了(裝備型別對、凹槽數合適、鑲嵌順序對、遊戲版本支援)鑲嵌進去就會出效果,和寶盒沒有直接關係。當然和寶盒有間接關係,比如一個本來沒有凹槽的白色裝備,想讓它有凹槽,可以用寶盒公式加凹槽,然後做符文之語。(特別提醒一點,關於遊戲版本支援,精神這個符文之語屬於特殊符文之語,必須有大箱子補丁或者其他天梯模式補丁才能用,直接的遊戲做不了)
第三,女巫用哪個好。樓主可以自己分析,一般主流玩法女巫是個施法型職業,她需要的是施法速度、技能等級、法力上限之類的,精神正好提供這三個屬性,還有不少抗性,非常實用。但是鳳凰呢?主要的作用是那個救贖光環,大大提高你的安全性(周圍怪物一死基本就加血),女巫需要這個嗎?顯然不需要,因為她會瞬移,施法全是遠端,被怪物近身、包圍的機會很少。只有那些非常危險的近戰職業才用鳳凰,比如物理武學刺客,為了追求極限傷害全加力量,體質很少,血很少,就需要鳳凰這樣強有力的防禦措施,另外其他的屬性也很適合。
暗黑2裡面很多“裝備用哪個”的問題,都這樣分析,看你是戰系還是法系,到底缺什麼屬性不缺什麼屬性。