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1 # 小宋的日常Vlog
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2 # 綻放人生hnguo1965
影視剪輯包裝師,素質技能要求高;
Ae、Pr、3DMax,Ps、攝影能拿手;
美術基礎要牢靠,藝術修養要全面;
中外電影看得多,各種手法融匯通;
指令碼架構能自編,自導自演一手包;
以上方面能做到,業內大牛錢途爆!
【與有志於影視剪輯包裝師的網友們共勉】
湖南先知健康科技有限公司 老郭
二零一九年 十一月十日
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3 # 遠方的日記vlog
1.現在自媒體盛行,短影片每天很多人看,這個行業目前比較熱門,就業機會大值得去做一做。
2.熱門的行業,當然做的人也會多,競爭也激烈,可以找些冷門去做也是不錯的嘗試。
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4 # 十點娛樂灣
近年來隨著電影、電視、綜藝、直播的火熱,影視娛樂行業逐漸走上風口。加之影片行業迅猛發展,國內影片網站風頭正勁,除了傳統電影、電視、綜藝佔據一片江山外,微電影、網劇、網路節目也開始大行其道,甚至是企業運營中對宣傳片、廣告片的需求也變得前所未有的迫切……
人才告急 前景誘人
工資收入按秒計算 行業發展勢不可擋
影視剪輯包裝行業就職人員薪資狀況
薪資 = 基本工資 + 提成
業界平均基本薪資 6264元
高畫質影視廣告400元/秒左右
片場特效導演 平均月薪 20K+
特級影片剪輯師 平均月薪 15K+
高階三維動畫師 平均月薪 12K+
高階後期調色師 平均月薪 9K+
高階特效合成師 平均月薪 8K+
動畫後期合成師 平均月薪 8K+
做威客,接私單
3分鐘標準宣傳片剪輯 8000元左右
MG動畫特效合成 300-600元/秒
大型企業創意剪輯片 1000元以上/秒
自己做老闆
積累資源,開一間屬於自己的工作室或合作公司
剪輯、包裝師
入行門檻並不高
據資料顯示,2017~2018年將有70萬的影視人才就業缺口,那麼是不是所有人都可以加入這個行業呢?北京網路職業學院黃榮老師介紹到,剪輯與包裝人才要求的門檻其實並不高,在技能熟練後,加以實訓即可有一定的從業實力。
影視後期三大方面
嚴格來講,影視的後期製作包括三大方面:
1、組接鏡頭(剪輯),也就是平時所說的剪輯;
2、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果、動畫、3D特殊效果、摳像合成等等;
3、聲音製作,音效製作處理等等。
要勝任以上工作,需要應聘者具備三項專業技能:
1.畫面素材剪輯能力。把根據文案或分鏡頭所拍攝的原始素材畫面,按照視聽規律合理地編輯成完整的影視作品的技能。
2.聲音素材剪輯技能。聲音剪輯也是影視後期剪輯創作的重要組成部分。影視作品中的聲音錯綜複雜,主要包括人聲、音響、音樂。後期剪輯師需要掌握如何透過聲音剪輯來渲染氣氛,增強畫面的生活真實感、增強戲劇效果,襯托人物的情緒和性格等等的技能。
3.影視作品剪輯合成能力。能對剪輯完成的聲畫內容進行合成渲染,並很好的完成影視作品包裝。
剪輯師成為最大缺口
從上面的資料來看,剪輯師成為人才需求最大,就業最理想的崗位之一。據統計資料顯示,影視後期剪輯等專業的就業率超過93%,目前甚至有很多美術和管理類專業的大學生選擇透過職業培訓進入到影視後期剪輯這個行業,可見影視後期剪輯製作領域有著巨大的人才需求市場。成為影視專業中的“金飯碗”!
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5 # 鬼谷雲課堂
就業的話建議你看看以下內容
第一個問題:影視後期行業的前景如何
據業內人士初步估計,未來幾年內數字影視製作行業需要的影視人才數量超過100萬人,尤其在高層次的編導、策劃、製作人才方面存在較大缺口。
目前國內影視公司已經意識到人才的重要性,透過自主培養人才、國外引進人才、建立研發團隊等多種形式,為行業和影視公司不斷輸入新鮮血液,相信在未來人才優勢和技術優勢將會逐漸凸顯成效。
另外隨著網際網路技術的發展和5G時代的到來,影像影片逐漸成為了主流宣傳手段,特別是近年來特效電影占據了電影行業的主要份額,對影視後期從業者的需求也大幅增加,影視後期的人才缺口迅速擴大,至今已經達到了幾十萬之巨。
行業是否有前景其實和市場需求有關係,需求與技術門檻的決定了你自身的“錢”景
總之一句話,影視後期行業是非常有前景的,影視後期行業是非常有前景的,影視後期行業是非常有前景的,重要事情說三遍
第二個問題 :影視後期行業的“錢景”如何,也就是薪資怎麼樣
影視後期行業的薪資如何其實在上面也說了,行業非常有前景,必然是非常高薪的行業,但是是否可以拿到取決於你自身的技術水平,作品實力。
地域城市也和薪資有較大關係
影視後期是高薪職業,工作地點主要以一二線城市為主,是十大高薪職業之一,平均月薪一萬以上元。
這裡只能說明一個平均數值,
一線城市應屆生在影視行業的平均薪資就高達6000-10000,如果你技術水平過硬,甚至還能更高。成熟高手基本上輕鬆15000+;
二線城市應屆生平均薪資基本上在5000-6000這個樣,成熟高數基本上可達8000-12000這個樣
另外這個行業薪資不單是工資,還有專案的獎金,及其私單收入,私單是非常大的一塊收入,有一定的客戶關係,網上接單等等很容易轉化為自由從業者
第三個問題,影視後期行業的主要工作內容,或者說主要崗位是?
影視後期專業涉及的就業方向比較廣泛,涵蓋了和電影、電視劇有關的各方面的公司,還有遊戲動漫公司都有影視特效相關的崗位,影視後期的就業範疇大致有影視公司、廣告公司、遊戲動漫公司、特效公司、電視臺等等。能夠從事的職業也十分廣泛,包括但不限於剪輯師、調色師、影視合成師、特效師、欄目包裝等等,大致可以分為以下幾類:
(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作;
(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作;
(3)動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作;
(4)電視臺欄目製作人員;
(5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作;
(6)婚慶公司,網際網路公司後期製作人員。
(7)短影片,Vlog,自媒體行業。
(8)自由從業者自己接單或者自己開工作室,開公司創業等
總結,只要是有影片或者影視的地方,就必須有影視後期技術人員
第四個問題,影視後期製作流程與主要學習內容
影視後期製作流程大的方面包括影視前期與影視後期兩個方面
影視前期包括以下幾個階段
1、劇本與策劃文案
2、導演分鏡與總監分鏡
3、實拍,拍人,拍景、拍產品等等
4、配音錄音(影視前期的主要目的是為影視製作提供製作依據與素材準備)
影視後期包括以下幾個階段
1、後期三維製作(模型,渲染,動畫,特效),說明:主要是對一些無法實拍或者實拍效果不好成本較高的內容進行三維製作
2、後期剪輯與合成,說明:剪輯就是對實拍素材進行剪輯與調色,合成就是把影片的各種原始素材合成在一起
以上就是影視的製作流程,從製作流程就可以得出影視後期的專業課程內容
5問:零基礎小白學習容易上手嗎?
答:影視後期製作專業機構都是從零開始的,課程也主要是透過設計軟體來進行,並不需要你自身具備什麼基礎,只要用心學習。建議剛剛開始學習的小白們,一定要有耐心,多聽多練,有不懂的地方及時找人解答。
6問:我年齡比較大可以學習影視後期嗎?
7問:我學歷不高也可以學影視後期嗎?
答:其實學歷說白了也不過就是一張文憑,影視後期這個行業最重要還是技術,學歷相對要求不高。你的能力才是公司選擇你的主要條件,所以那些學歷不算高,但又真的想學習影視後期的人,只要把能力提升上去,大可不必擔心找工作的問題。
8問:想從影視後期相關的工作,大學應該選擇什麼專業?
答:大學專業每個學校都不太一樣,其實什麼專業都無所謂,真正的技術學習並不在校園,大學校園主要是鍛鍊人際溝通能力,自學能力,為人處世能力等綜合水平的提升,個人專業很強的行業除外,一般來說和影視有關係的大學專業主要有以下這麼幾個: a、數字媒體藝術:數字媒體藝術主要有三個發展方向,分別是遊戲設計、動畫設計與影視設計,需動畫設計側重於二維動畫、三維建模的學習,要有一定的美術基礎。遊戲設計側重於CG技術,影視設計側重於網頁設計、影片剪輯、微電影拍攝等等,囊括的內容較多。 b、動畫:動畫專業大致可以分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等。工科學校的動畫專業更加偏向計算機技術和軟體方面,藝術類院校偏向於傳統的原畫設計。 c、燈光設計:可細分為影視照明技術、演播室燈光設計、舞臺燈光設計等。 d、視覺傳達設計:視覺傳達設計主要有二維平面設計、三維立體設計和思維設計等,在這其中只有思維設計是與影視後期相關的,它主要包含舞臺設計、影視廣告設計、短片設計等等,其他兩項更側重於傳統的平面設計,報考前要注意區分。 e、廣播電視編導:廣播電視編導是一個統稱,具體可分為電視編導、紀錄片製作、影視製作、影視管理、文藝編導等多個方向。每個學校的側重點不同,學習的內容也不同,例如上戲偏向戲劇影視,中傳偏向電視編輯。 f、錄音藝術:分為錄音工程和音響導演兩個主要方向,錄音工程一般限制理科生,相較於其他的專業更加要求數理基礎。音響導演就是我們常見的影視聲音設計與製作,也就是影片音效音響設計。 g、戲劇影視文學:戲劇影視文學主要偏向於劇本創作,主要培養編劇人才,不太重視後期技術學習。當然也有的學校偏向培養會拍能寫的人才,但大部分院校都更為偏重文學創作。 h、電視節目製作:大部分院校偏向於培養傳統的電視媒體人才,主要學習非線性編輯,一般不會涉及到特效和三維設計方面,根據每個學校的人才培養,同樣分為前期攝影攝像和後期編輯等。 i、影視攝影與製作:影視攝影製作,囊括了前期拍攝與後期製作兩個方面。根據學校培養方向的設定,分為三個方向,分別是攝影攝像方向、燈光設計與影視後期製作。 j、戲劇影視導演:戲劇影視導演又可細分為導演方向和剪輯方向,前一種就是我們熟知的導演,後一種著重培養剪輯師人才。 k、影視動漫製作:可細化為影視動漫製作、計算機動漫與遊戲製作等,第一種就是我們熟知的動畫片製作,第二種偏向於計算機技術,第三種偏向於CG和建模技術。 其他相關的專業還有中文系、新聞系、動漫製作技術、數字藝術設計、多媒體影像專業、電子聲像技術專業、影視燈光藝術等等。
9問:如果要系統學習需要多久時間呢?
答:具體學習時間和個人學習能力及其選擇學習方式與課程有關係,以影視後期專業班為例,如果是直播班課,系統學習影視後期專業班的五個階段,包括:Premiere影視剪輯專業課、AfterEffect影視特效合成專業課、影視廣告與宣傳綜合案例、C4D影視三維製作課程、影視包裝與廣告綜合案例五個方面課程。常規需要六七個月這個樣,如果是1對1學習,5-6個月差不多了,當然這一切都建立在每天學習,按時按量完成學習任務的前提下。
10問:達到什麼水平可以自己接私單?
答:私單也是有大有小的,如果自媒體短影片,三四周就可以自由接單,如果是企業宣傳片,廣告片需要三四個月,如果是欄目包裝片,演示動畫,產品廣告等等,基本上是需要系統學習完成,五六個月這個樣,另外私單市場上很多,還是看你的報價與客戶預期及其你的自身水平,人脈關係等等都有關係,個人綜合能力越高,必然私單越多。
11問:自學好還是報班系統學習好?
答:自學還是報班看個人情況,常規來說時間、精力、金錢,三者不可能都滿足,如果自己自律能力很強,有自學能力,那肯定是自學合適,但是必須要有一套體統體系的課程,我們的【金職位】可以滿足;
如果自己自制力和自學能力一般,不建議自學。因為除了PR比較易上手以外,AE和C4D連入門都比較艱難,很多自學的人在一開始就放棄了。如果是時間充裕的人群,自己慢慢摸索也可以,但如果是已經工作了的人群,又是真心想學習影視後期,報班系統學習能夠節省巨大的時間成本,會更加合適。
簡單說,自學省錢,浪費時間與精力,報班,花錢,節約時間與精力;時間與精力一定程度上也可以轉化為金錢,這個看個人情況。
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6 # 江尚吉小福
還是很好找工作的,做廣告公司,影片製作公司,設計公司,短影片製作公司,做影片的都會需要這個崗位。有些公司企業也會招一些做影片後期的崗位。新手3-4k,熟練了5-8k,做到總監基本1w+左右。
回覆列表
影視剪輯包裝設計就業前景如何?時常加班並靠專案提成嗎?
bati5202 LV13
2016-03-11
回答
全部答案
厚學網教育平臺
LV14
2017-09-09
第一點:影視剪輯包裝就業前景如何
影視剪輯包裝就業率還是很高的,影視剪輯包裝在大城市月薪可以過萬,不過需要你有專業的影視剪輯包裝技術,因為影視剪輯包裝歸根結底還是掌握的技術最重要,軟體這是一個輔助的幫助,不過影視剪輯包裝在小城市來說,工資待遇在4000元左右,不過至於所說的一個月幾萬元,那麼是非常少的,所以說不要把這樣的待遇當成平均工資,因為每個人影視剪輯包裝的技術都是良莠不齊的。
第二點:如何學習影視剪輯包裝
可以透過影視後期食品編輯的一些書籍來進行學習,可以去圖書館來進行購買,自己研究學習,透過電腦來實踐學習。也可以透過網路來進行自主學習,網站上的有很多的影視剪輯包裝公開課和自學教程,大家都可以透過這些方式來學習影視剪輯包裝。也可以去專業的培訓學校,這種方式對於學習影視剪輯包裝可以更快的學到專業知識,並且不會的問題可以及時的請教老師。
第三點:影視剪輯包裝後期剪輯的步驟
影視剪輯包裝在後期對影視劇進行剪輯是很重要的,首先要對樣片進行標記,因為每場戲都需要進行額外的標註,這樣剪輯師看到樣片後就可以很好的進行處理。其次就是要多樣片進行初次排序,還要對粗剪和更改,初次剪輯、精剪和最終剪輯等,按照這個步驟就可以把影視剪輯包裝弄好,所以說這些都需要大家的注意。