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  • 1 # 怎言笑ZC

    可以負責任的告訴你,這個問題已經困擾了LOL這款遊戲玩家9個賽季了。幾乎是無解的一道題。

    1v9是根本不現實的,在你自己擁有良好的意識的基礎可以打字跟隊友交流,多打訊號,心態要正,基本功要紮實,有空就多拜拜神 祈禱能排到好隊友,畢竟玩的好不如躺得好。再說就想真的1v9也是有很高的條件。第一:英雄必須輸出特別高。第二:自身裝備必須碾軋對方裝備很多。第三:等級也要比對方高。第四:英雄機動性很強,有位移。第五:具有超高的遊戲理解和意識。但是對面都不是傻子,不會站著不動讓你打,控制給到你,是沒有希望1v9的。所以這個遊戲考驗的就是團隊協作能力,也同樣磨練遊戲玩家的心智。

    推薦可以帶動團戰的英雄。

    @劍聖

    這個活化石般的英雄不論重做多少次,都是無敵的存在。不管是以前的AP劍聖,QQQ五殺還是現在的打野吞噬者劍聖,都是所有脆皮英雄的噩夢。高機動性配合上超高的輸出,再加上無視減速的的追擊能力,甚至回血和減傷,都讓劍聖成為了遊戲中最有可能5殺的英雄。同時,劍聖也確實是五殺率最高的幾名英雄之一哦!

    @瑞文

    瑞雯的1V5建立在優秀的操作之上,一個發育較為良好,而且操作細膩的瑞雯永遠是敵方脆皮的噩夢。開啟大招後幾下就能切死脆皮,Q技能加E技能的4段位移和W技能的控制也給瑞雯創造了絕佳的秒殺能力,當瑞雯秒掉高輸出的幾個英雄之後,剩下的坦克瑞雯就更不怕了,靈活的她可以輕易的將坦克英雄反殺,熟練的瑞雯甚至可以在2秒內直接終結雙C位。

    @亞索

    與其說是正面硬鋼1V5,不如說亞索是秀死對面的。不過亞索的1V5是需要條件的,那就是有充足的地敵方小兵的情況下。而且,只要風牆放的位置正確,亞索頻繁的在風牆兩邊E來E去,就可以隔絕絕大部分來自雙C位的傷害。亞索1V5的影片我們也屢見不鮮了,只要亞索大招能夠大起雙C,那亞索絕對是可以1V5的。開大招之後的自帶護甲穿透,就算是殺坦克也如砍瓜切菜一般容易。

    @VN

    VN是所有ADC中唯一可以1V5的英雄了。開大招後增加AD,Q技能隱身,配合三環的W被動,VN可以無限風箏對面。Q技能的短位移也足夠躲開一些致命的控制了。百分比生命值的真實傷害,使得VN眼裡沒有坦克和脆皮的分別,不要試圖去秒一個操作滿分的VN,雙召喚師技能都在的VN會讓你明白什麼叫真正的1V5。

    遊戲只是休閒時間的一種娛樂方式,沒必要太過於較真。心態放好最重要。

  • 2 # 金都賓利M59326銀商

    可以負責任的告訴你,這個問題已經困擾了LOL這款遊戲玩家9個賽季了。幾乎是無解的一道題。

    1v9是根本不現實的,在你自己擁有良好的意識的基礎可以打字跟隊友交流,多打訊號,心態要正,基本功要紮實,有空就多拜拜神 祈禱能排到好隊友,畢竟玩的好不如躺得好。再說就想真的1v9也是有很高的條件。第一:英雄必須輸出特別高。第二:自身裝備必須碾軋對方裝備很多。第三:等級也要比對方高。第四:英雄機動性很強,有位移。第五:具有超高的遊戲理解和意識。但是對面都不是傻子,不會站著不動讓你打,控制給到你,是沒有希望1v9的。所以這個遊戲考驗的就是團隊協作能力,也同樣磨練遊戲玩家的心智。

    推薦可以帶動團戰的英雄。

    @劍聖

    這個活化石般的英雄不論重做多少次,都是無敵的存在。不管是以前的AP劍聖,QQQ五殺還是現在的打野吞噬者劍聖,都是所有脆皮英雄的噩夢。高機動性配合上超高的輸出,再加上無視減速的的追擊能力,甚至回血和減傷,都讓劍聖成為了遊戲中最有可能5殺的英雄。同時,劍聖也確實是五殺率最高的幾名英雄之一哦!

    @瑞文

    瑞雯的1V5建立在優秀的操作之上,一個發育較為良好,而且操作細膩的瑞雯永遠是敵方脆皮的噩夢。開啟大招後幾下就能切死脆皮,Q技能加E技能的4段位移和W技能的控制也給瑞雯創造了絕佳的秒殺能力,當瑞雯秒掉高輸出的幾個英雄之後,剩下的坦克瑞雯就更不怕了,靈活的她可以輕易的將坦克英雄反殺,熟練的瑞雯甚至可以在2秒內直接終結雙C位。

    @亞索

    與其說是正面硬鋼1V5,不如說亞索是秀死對面的。不過亞索的1V5是需要條件的,那就是有充足的地敵方小兵的情況下。而且,只要風牆放的位置正確,亞索頻繁的在風牆兩邊E來E去,就可以隔絕絕大部分來自雙C位的傷害。亞索1V5的影片我們也屢見不鮮了,只要亞索大招能夠大起雙C,那亞索絕對是可以1V5的。開大招之後的自帶護甲穿透,就算是殺坦克也如砍瓜切菜一般容易。

    @VN

    VN是所有ADC中唯一可以1V5的英雄了。開大招後增加AD,Q技能隱身,配合三環的W被動,VN可以無限風箏對面。Q技能的短位移也足夠躲開一些致命的控制了。百分比生命值的真實傷害,使得VN眼裡沒有坦克和脆皮的分別,不要試圖去秒一個操作滿分的VN,雙召喚師技能都在的VN會讓你明白什麼叫真正的1V5。

    遊戲只是休閒時間的一種娛樂方式,沒必要太過於較真。心態放好最重要。

  • 3 # 志染也玩和平精英

    可以負責任的告訴你,這個問題已經困擾了LOL這款遊戲玩家9個賽季了。幾乎是無解的一道題。

    1v9是根本不現實的,在你自己擁有良好的意識的基礎可以打字跟隊友交流,多打訊號,心態要正,基本功要紮實,有空就多拜拜神 祈禱能排到好隊友,畢竟玩的好不如躺得好。再說就想真的1v9也是有很高的條件。第一:英雄必須輸出特別高。第二:自身裝備必須碾軋對方裝備很多。第三:等級也要比對方高。第四:英雄機動性很強,有位移。第五:具有超高的遊戲理解和意識。但是對面都不是傻子,不會站著不動讓你打,控制給到你,是沒有希望1v9的。所以這個遊戲考驗的就是團隊協作能力,也同樣磨練遊戲玩家的心智。

    推薦可以帶動團戰的英雄。

    @劍聖

    這個活化石般的英雄不論重做多少次,都是無敵的存在。不管是以前的AP劍聖,QQQ五殺還是現在的打野吞噬者劍聖,都是所有脆皮英雄的噩夢。高機動性配合上超高的輸出,再加上無視減速的的追擊能力,甚至回血和減傷,都讓劍聖成為了遊戲中最有可能5殺的英雄。同時,劍聖也確實是五殺率最高的幾名英雄之一哦!

    @瑞文

    瑞雯的1V5建立在優秀的操作之上,一個發育較為良好,而且操作細膩的瑞雯永遠是敵方脆皮的噩夢。開啟大招後幾下就能切死脆皮,Q技能加E技能的4段位移和W技能的控制也給瑞雯創造了絕佳的秒殺能力,當瑞雯秒掉高輸出的幾個英雄之後,剩下的坦克瑞雯就更不怕了,靈活的她可以輕易的將坦克英雄反殺,熟練的瑞雯甚至可以在2秒內直接終結雙C位。

    @亞索

    與其說是正面硬鋼1V5,不如說亞索是秀死對面的。不過亞索的1V5是需要條件的,那就是有充足的地敵方小兵的情況下。而且,只要風牆放的位置正確,亞索頻繁的在風牆兩邊E來E去,就可以隔絕絕大部分來自雙C位的傷害。亞索1V5的影片我們也屢見不鮮了,只要亞索大招能夠大起雙C,那亞索絕對是可以1V5的。開大招之後的自帶護甲穿透,就算是殺坦克也如砍瓜切菜一般容易。

    @VN

    VN是所有ADC中唯一可以1V5的英雄了。開大招後增加AD,Q技能隱身,配合三環的W被動,VN可以無限風箏對面。Q技能的短位移也足夠躲開一些致命的控制了。百分比生命值的真實傷害,使得VN眼裡沒有坦克和脆皮的分別,不要試圖去秒一個操作滿分的VN,雙召喚師技能都在的VN會讓你明白什麼叫真正的1V5。

    遊戲只是休閒時間的一種娛樂方式,沒必要太過於較真。心態放好最重要。

  • 4 # Relieved929

    可以負責任的告訴你,這個問題已經困擾了LOL這款遊戲玩家9個賽季了。幾乎是無解的一道題。

    1v9是根本不現實的,在你自己擁有良好的意識的基礎可以打字跟隊友交流,多打訊號,心態要正,基本功要紮實,有空就多拜拜神 祈禱能排到好隊友,畢竟玩的好不如躺得好。再說就想真的1v9也是有很高的條件。第一:英雄必須輸出特別高。第二:自身裝備必須碾軋對方裝備很多。第三:等級也要比對方高。第四:英雄機動性很強,有位移。第五:具有超高的遊戲理解和意識。但是對面都不是傻子,不會站著不動讓你打,控制給到你,是沒有希望1v9的。所以這個遊戲考驗的就是團隊協作能力,也同樣磨練遊戲玩家的心智。

    推薦可以帶動團戰的英雄。

    @劍聖

    這個活化石般的英雄不論重做多少次,都是無敵的存在。不管是以前的AP劍聖,QQQ五殺還是現在的打野吞噬者劍聖,都是所有脆皮英雄的噩夢。高機動性配合上超高的輸出,再加上無視減速的的追擊能力,甚至回血和減傷,都讓劍聖成為了遊戲中最有可能5殺的英雄。同時,劍聖也確實是五殺率最高的幾名英雄之一哦!

    @瑞文

    瑞雯的1V5建立在優秀的操作之上,一個發育較為良好,而且操作細膩的瑞雯永遠是敵方脆皮的噩夢。開啟大招後幾下就能切死脆皮,Q技能加E技能的4段位移和W技能的控制也給瑞雯創造了絕佳的秒殺能力,當瑞雯秒掉高輸出的幾個英雄之後,剩下的坦克瑞雯就更不怕了,靈活的她可以輕易的將坦克英雄反殺,熟練的瑞雯甚至可以在2秒內直接終結雙C位。

    @亞索

    與其說是正面硬鋼1V5,不如說亞索是秀死對面的。不過亞索的1V5是需要條件的,那就是有充足的地敵方小兵的情況下。而且,只要風牆放的位置正確,亞索頻繁的在風牆兩邊E來E去,就可以隔絕絕大部分來自雙C位的傷害。亞索1V5的影片我們也屢見不鮮了,只要亞索大招能夠大起雙C,那亞索絕對是可以1V5的。開大招之後的自帶護甲穿透,就算是殺坦克也如砍瓜切菜一般容易。

    @VN

    VN是所有ADC中唯一可以1V5的英雄了。開大招後增加AD,Q技能隱身,配合三環的W被動,VN可以無限風箏對面。Q技能的短位移也足夠躲開一些致命的控制了。百分比生命值的真實傷害,使得VN眼裡沒有坦克和脆皮的分別,不要試圖去秒一個操作滿分的VN,雙召喚師技能都在的VN會讓你明白什麼叫真正的1V5。

    遊戲只是休閒時間的一種娛樂方式,沒必要太過於較真。心態放好最重要。

  • 5 # lol皮卡丘

    可以負責任的告訴你,這個問題已經困擾了LOL這款遊戲玩家9個賽季了。幾乎是無解的一道題。

    1v9是根本不現實的,在你自己擁有良好的意識的基礎可以打字跟隊友交流,多打訊號,心態要正,基本功要紮實,有空就多拜拜神 祈禱能排到好隊友,畢竟玩的好不如躺得好。再說就想真的1v9也是有很高的條件。第一:英雄必須輸出特別高。第二:自身裝備必須碾軋對方裝備很多。第三:等級也要比對方高。第四:英雄機動性很強,有位移。第五:具有超高的遊戲理解和意識。但是對面都不是傻子,不會站著不動讓你打,控制給到你,是沒有希望1v9的。所以這個遊戲考驗的就是團隊協作能力,也同樣磨練遊戲玩家的心智。

    推薦可以帶動團戰的英雄。

    @劍聖

    這個活化石般的英雄不論重做多少次,都是無敵的存在。不管是以前的AP劍聖,QQQ五殺還是現在的打野吞噬者劍聖,都是所有脆皮英雄的噩夢。高機動性配合上超高的輸出,再加上無視減速的的追擊能力,甚至回血和減傷,都讓劍聖成為了遊戲中最有可能5殺的英雄。同時,劍聖也確實是五殺率最高的幾名英雄之一哦!

    @瑞文

    瑞雯的1V5建立在優秀的操作之上,一個發育較為良好,而且操作細膩的瑞雯永遠是敵方脆皮的噩夢。開啟大招後幾下就能切死脆皮,Q技能加E技能的4段位移和W技能的控制也給瑞雯創造了絕佳的秒殺能力,當瑞雯秒掉高輸出的幾個英雄之後,剩下的坦克瑞雯就更不怕了,靈活的她可以輕易的將坦克英雄反殺,熟練的瑞雯甚至可以在2秒內直接終結雙C位。

    @亞索

    與其說是正面硬鋼1V5,不如說亞索是秀死對面的。不過亞索的1V5是需要條件的,那就是有充足的地敵方小兵的情況下。而且,只要風牆放的位置正確,亞索頻繁的在風牆兩邊E來E去,就可以隔絕絕大部分來自雙C位的傷害。亞索1V5的影片我們也屢見不鮮了,只要亞索大招能夠大起雙C,那亞索絕對是可以1V5的。開大招之後的自帶護甲穿透,就算是殺坦克也如砍瓜切菜一般容易。

    @VN

    VN是所有ADC中唯一可以1V5的英雄了。開大招後增加AD,Q技能隱身,配合三環的W被動,VN可以無限風箏對面。Q技能的短位移也足夠躲開一些致命的控制了。百分比生命值的真實傷害,使得VN眼裡沒有坦克和脆皮的分別,不要試圖去秒一個操作滿分的VN,雙召喚師技能都在的VN會讓你明白什麼叫真正的1V5。

    遊戲只是休閒時間的一種娛樂方式,沒必要太過於較真。心態放好最重要。

  • 6 # 袁少

    這個推塔的遊戲,不管用什麼方式(除開開掛這種違反遊戲規則的行為)推掉對方水晶就算勝利。所以,技術在這裡似乎沒有優勢,但是技術在遊戲中可以增加遊戲觀賞度,增加遊戲體驗。此時如果一個高技術玩家匹配了四個豬隊友,那麼這一局高水平玩家可能面臨一個1v9的情況,這在遊戲中很正常,此時我覺得保持一個良好的遊戲心態很重要,輸贏都是其次,電競精神要體現出來呀,不能因為自己面臨劣勢局就開始心態爆炸,狂噴隊友,瘋狂diss,這種玩家我覺得還是多修煉修煉。

    也不是,團隊遊戲最重要的就是團隊合作,從自己心態讓找一些問題,上分還是需要多多練習和團隊合作的

  • 7 # 電競毒男柯震東

    1、穩住發育才是王道。

    lol這個遊戲經濟才是王道,要有效率的刷錢,不要老是出門就是幹,復活就去打架,這樣你的等級起不來經濟也起的很慢。假如在相同的時間裡,你比對面高出2級,裝備比他領先一兩個大件,那麼你不管在什麼時間你都是最厲害的。有時候打贏了團戰不要忙著去追敵人,先要拆塔,因為這是個推塔遊戲,拆塔的目標價值要比擊殺價值更高。

    2、佈置視野。

    這是小投資大回報的做法,很有可能決定一局遊戲的勝負。前期的話佈置視野是可以及時發現敵方的位置和動態,從而減少死亡。而前期死亡一次是很傷的,拖節奏不說,等級和發育也受影響,所以視野也是相當重要的。

    3、心態。

    遊戲前期逆風是再正常不過的了,逆風之後心態一定不能亂,要穩住發育就好。因為你要知道後期裝備都滿的情況下,打團誰贏誰輸還不一定呢,再說了排位一般都沒有配合,對手也會出現失誤,所以我們穩住自己的心態,也要適當的鼓勵隊友,穩住發育找對手失誤就好。

    4、提高地圖意識。

    經常留意小地圖上的動態,那些視野才能起到作用,就可以隨時進行支援,擊殺,從而為己方滾起雪球。

    5、英雄池加深。

    有些人只會玩幾個英雄,萬一這些英雄被ban了,自己只有乾瞪眼了,拿自己不熟悉的英雄,線上無限被單殺,崩了之後這把直接GG。所以在平常玩匹配時候多熟悉點英雄。假如你喜歡玩上單,那麼你在平常玩匹配的時候,可以練練輔助或者打野,當你對次要位置英雄有了足夠的經驗,你會成為一個更加靈活的玩家,從而會幫助自己贏下更多的比賽。

    6、玩遊戲要耐心。

    在對手優勢的情況下,你需要避其鋒芒,等待敵人犯錯;有些玩家認為激進的打法是最好的carry方式,這是一個錯誤的方向;但是很多時候你只要耐心一點讓敵人犯錯,段位越低犯錯的機率就越大,所以只要等待,尋找機會給其致命一擊。急於求成容易造成心態失衡,做出一些過激的行為,學會利用敵人的失誤你將有很大機會贏下對局。

    7、學會陣容搭配,不要自己想玩什麼就玩什麼。

    需要看看隊友選擇的是什麼英雄,進行合理的陣容搭配,合理的陣容選擇可以幫助你更輕鬆的贏下比賽。

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