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  • 1 # 呆呆窩

    首先,馬克是一個既靈活又能打出爆炸傷害的英雄,所以在配合隊友打團戰時,就要考慮主加不同技能時馬克輸出的影響,根據這一點,馬克主加一技能還是二技能就都有其特點。

    主加一技能

    一技能是馬克除大招外唯一直接打傷害的技能,不管是單人對線還是配合團戰時,都是重要的消耗手段,在消耗敵方英雄大半血量之後,就可以找準機會用大招快樂收割了。所以,如果你更喜歡持續消耗的快感加上能保證在大多數消耗中不讓技能空掉,一技能確實是更好的選擇。

    主加二技能

    首先我們要明確,二技能升級會提升被動,觸發被動時增加百分比的傷害和移動速度。所以,如果你是更注重細節,就可以更巧妙的用這個被動來提升你打出的傷害了。

  • 2 # 奧開哥

    4級前主2,4級後主1。前期2技能位移提升的傷害比一技能收益大。當然一級你的加1技能,要不會被隊友罵是演員。哈哈哈。

  • 3 # 明明不才

    主1技能,有r點r。為什麼呢?

    1:馬克必出末世,因為一技能的沒一顆子彈都能觸發末世別動。就這樣反過來說,你出末世,坑定要主一技能。

    2:馬克一技能有個被動,攻速越快一技能射的子彈越多(分為三個攻速階段:0%;100%;150%)。

    3:馬克的被動疊滿後為真實傷害,你攻速越快,一技能子彈越多,被動也越快觸發。你觸發被動後,子彈越多打的傷害越高,加上為真實傷害,傷害更加報表。

  • 4 # 百視必有味

    有大點大,沒大點一,難道想靠2技能的那點強化來打傷害嘛,而且馬克是唯一一個沒有任何控制的控制能力的英雄,包括軟控

  • 5 # 可愛的小狼狗丶

    馬可波羅作為一個高輸出的英雄,一般都是成為敵方的法師跟打野優先擊殺目標。

    先說一下樓主問的馬克是主加一技能還是二技能 下我遊戲截的圖 馬克二技能被動 他增加的傷害 還有直接平A 容錯率幾乎可以讓你隨便點, 如果是一技能 你打被動出來 敵人跑掉了 或者是別人的走位比你風騷呢?哪你豈不是別人的盤種菜。

    說一下我的出裝跟技能和銘文

    技能: 現在版本一般都是 淨化跟眩暈 現在閃現可能從改版後就已經沒有多少人帶閃現了 基本團戰都是進去大招加眩暈

    銘文:還是傳統的26攻速

    10 狩獵 10鷹眼 10紅月

    有一些喜歡的可能會把紅月換成暴擊的

    比如55無雙 禍源 主要還是看自己習慣來

    裝備的話 我想都是大同小異

    攻速鞋 末世 蒼穹或者破曉 不祥徵兆或者冰痕 魔女 名刀

    不過新賽季裝備體驗可以試試

    攻速鞋 無盡 宗師 暗影戰斧 破曉 泣血

    這一套裝備輸出爆炸

  • 6 # AAAA正在待命

    馬克主一或者主二,要看你的一技能的準度了。個人更推薦主二技能。

    二技能移速更快,可以通過位移調整方位,使得一技能命中率更高,而且二技能還有增加傷害,傷害不會比主一技能低多少。就主要的是更好命中,畢竟一技能傷害再高,打不到人也沒有用。

    核心裝備:末世和蒼穹

  • 7 # 超夢寒

    我的觀點就是馬可波羅主要加的是一技能因為一技能可以消耗敵人還可以疊加被動在敵人身上,因為只要被動疊加的傷害和馬克的傷害足夠秒一個肉了,所以我就得馬可波羅住要加的是一技能。

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