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  • 1 # 自己跑出來

    1.尺寸與硬度的考慮:

      A》 長度:一般來說,越長的單板越穩定,適合高速滑行,越短的板子越靈活,適合公園和道具上的使用。但是在哪個範圍的長短比較合適呢?想必大家都已經有一定的瞭解。將板子立起來,最高不要高過你的鼻頭,最矮不要低過肩膀。這裡有人可能會問,難道不是在下巴和鼻子之間麼?筆者 這裡所指的,是包括玩道具時候專用的長度(幾乎所有國外的PRO都有兩個長度,分別在高速滑行比如需要速度的大跳臺或者大山上,和公園以及道具上使用的短的板子)。而用來做道具動作的最短的長度,在肩膀左右就是合適的了。

      B》 寬度:通常來說根據身高挑選的板子在寬度上也基本合適,但是有些腳比較大的玩家可能發現夠長的板子不夠寬(標準是看在將固定器和靴子按照習慣角度擺放好後,是否有過多的部分寬出板面--- 比如說5個腳指都在外面---板子就不夠寬,容易在滑行的時候因為無法正常使用板邊滑行而發生事故。但注意,稍微寬出板子一點的靴子和固定器非常正常。

      C》 硬度:在選擇單板的時候硬度也是一大選擇關鍵。一般來說,越硬的板子在高速下越穩定,適合速度的保持。越軟的板子在FREESTYLE的時候越容易完成花式動作,你應該根據自己喜歡的滑行方式而選擇不同的硬度。筆者這裡要提醒大家的一點也是經常被忽略的一點是:身體的體重在選擇不同硬度型別的時候也起到很大決定作用。同樣高度的人,越重的相對應該使用越硬的板子,而越輕的則可以選擇更軟的板子。一般的單板公司在所推出的不同產品上都有註明其所適合的滑行方式和玩家的重量等標準,大家在選擇的時候應該注意參考。因為不同公司不同型號有不同的標準,筆者在這裡也就先不一一列舉了。

      2.製材與造型的考慮:

      一塊單板的性格和滑行的感覺在很大程度上由兩個因素決定,製材和造型。這兩方面也是近年來各大公司頻頻使用新科技,為爭取市場而激烈競爭的領域。

      A》 製材:一張單板的內芯(CORE),夾層,頂層(TOP SHEET)與底層(BASE)都因為使用不同的製材而擁有不同的特性。

      CORE中,大部分使用了木頭或者碳素纖維,依靠科技的進步而推出不同種類的木頭種類以達到輕量化要求(比如僅BURTON就有FLY CORE,SUPER FLY CORE,SUPER FLY II CORE,DRAGONFLY CORE以及ALUMA FLY CORE 五種硬度與重量不同的木頭構造)。而今年 ARBOR 在更耐用,更輕量和更環保的口號下推出了竹子CORE的單板。

      夾層:大部分公司在使用玻璃纖維(FIBERGLASS),透過對纖維的不同擺放位置和交錯的層次產生不同的滑行個性。

      頂層:上面的圖案不就是好看麼?不盡然,有的單板頂層更注重防滑性,有的更注重防凝固性(避免了一天滑行下來將雪板頂層積雪刮下來的麻煩)。

      底層:不同公司使用的不同材料在這裡也是各有千秋,有的在滑行的時候很快,有的更耐用,不容易被雪劃傷,有的甚至是不需要打蠟就一直保持其速度。

      B》 造型:單板的造型是一門大科學,從切邊的角度,到有效邊長(EFFECTIVE EDGES),從板腰的寬度到板頭的型狀,為了簡便闡述(當然有興趣的朋友可以告訴筆者,我們將會推出單板造型的專門文章為大家仔細分析),我們暫且將單板分為兩種造型的,FREERIDE 與 FREESTYLE。而這兩種造型中有兩點為其最顯著區別。

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