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  • 1 # 這裡是子期呀

    1.控魔師

    時空術士

    首先時空爆發非常高, 還有位移和控制技能,很多時候怪根本碰不到你就被秒了。但是缺點明顯 就是後期無力。

    影魔師

    這個職業我覺得是在控魔師中技能最華麗的,技能的傷害加成雖然很低,但是技能CD短,50級才是影魔師的春天。

    霜語者

    對於霜語這個職業來說,大部分的技能都是控制,輸出無力,但組隊刷圖需要的隊友是不二人選,控場的霸主。

    2.劍鬥士

    狂斬

    這個職業是一個集速度與爆發於一體的職業,而且靈活性高,有大部分在霸體狀態,很難被怪物破招。

    拳剎

    在我眼裡,拳剎就無異於疾風之刃的親兒子,刷圖的神器,可破霸體,可以抓BOSS跑,霸體,無敵技能無限多,技能傷害加成最高。但相對之下操作性很難。不適於新手。

    劍魔

    前期職業,後期技能冷卻時乏力。劍魔屬於技能型職業,如果能很好的安排技能的釋放,再配合上高強武器,也是不錯的。

    3.刃舞者

    風舞星

    風舞星這個職業是唯一一個能在天上做出許多連續技的職業,技能雖然傷害不高,但是有著高機動性和上手難度底的她也是不錯的選擇。

    獵刃星

    獵刃星類似於大部分的刺客型職業,會隱身,會遁術,但缺少AOE和聚怪技能,屬於單體爆發職業。

    天狼星

    天狼星這個職業是唯一一個可以召喚生物來幫助你作戰的職業,屬於前期職業,後期略微乏力,但操作難度很低,總的來說也是不錯的職業。

    但對於騰訊遊戲來說, 有錢人玩什麼都是好玩、厲害。

  • 2 # 糟糕的衛道士

    我在韓服玩過一段時間後爆炸刀片,因為很多人都問瘟樂趣右邊緣,這蜿蜒的職業刷圖好,什麼職業PK強風人的刀片。以下是我各個行業的實力分析。

    1。拳擊制動

    我們會在第一想法很多,但我可以告訴你的是,拳擊絕對是一個制動刷圖的BUG,可以打破霸體,你可以搶BOSS的執行,霸體,無敵無限的技能,技能的傷害加成最高。上面的操作將是困難的,但有很多,所以我覺得剎車拳刷圖是絕對的第一名。

    2。顳術士

    我希望把重點放在這個遊戲知道為什麼我把時間和空間排在第二位。首先爆發的高度足夠的時間和空間,但也是一個非常不錯的技能和位移控制技能。很多時候根本無法觸及你怪是秒。但缺點是,輸出稍差較晚,但具有高強度,還能夠起到不錯的輸出。

    3。

    狂劈斬這個職業的瘋狂大家的第一印象一定是地下城與勇士中的紅眼,但刀片切的狂風是一種職業,斬擊感覺了一套爆發和速度偉大的,他是不是靈活性。斬擊切斷時,大多數國家霸權的身體,怪物是很難被破招,和韓服後變為狂切技能CD顯著縮短瘋了。非常強的職業。

    4。

    舞星舞之星劍爆炸這份工作是唯一一個能夠讓很多連擊的職業生涯在天上,聲音可愛,帥氣,很萌,是一種軟妹子哦。舞蹈明星甚至可以在移動後創造了很多擊飛,技能傷害不是很高,但因為她開始經營的靈活性和程度絕對是上上之選。

    5。天狼星天狼星

    刀片爆炸這份工作是唯一一個可以召喚的生物,以幫助對抗的職業生涯。為什麼我在這個行業的原因只能放置在中間的位置,因為操作的難度他是非常簡單的,但屬於偏早期的職業生涯,後來有點弱,但整體而言,是一個非常不錯的職業。

    6。獵刃獵刃

    星之星是一種同等專業刺客,潛行,有燉熟的職業生涯。這個職業是不是在遊戲性不強,但缺乏一個非常重要和廣泛的聚怪AOE技能,所以對於新手刷圖可能是累了,但如果你是熟悉他的遲傷的職業生涯是非常可怕的。

    7。劍魔

    劍魔喜歡這份工作和天狼星,是部分早期的職業生涯,後期傷害比,不是說沒有打任何傷害略少,但這個職業的CD流是猥瑣刷技能的職業,技能CD,將很微弱,但如果你能很好地安排技能和武器用高強度刷圖的釋出,這是一個很好的職業生涯。和技能很華麗。

    8。光影魔術師

    我玩這個職業在南韓服役,我覺得這個職業是教師中最華麗的魔法控制技能,雖然傷害加成,每個技能不高,但是技能的CD時間不長,但很好的射門組合,每一個小技巧可以打出高傷害。司,尤其是50和大招的影子,可以立即起到噸的傷害。

    9。霜語·霜語

    對於這個職業,大部分的技能控制,傷害有些疲勞,但其他人組隊刷圖,絕對是貴賓佔領,控制領域霸主。受傷後滿級是很看夠的附魔武器技能加成加了一套可以設定的控制和傷害之一,怎麼能這個職業是不是可怕嗎?

  • 3 # 那一顆豆子

    1.首先要明白自己喜歡疾風之刃裡的哪個職業,如果還不太清楚,就需要具體的先去了解並試玩一下。

    2.對其中的職業,我總結了一些觀點:其中獵刃星,遊戲中刃武者角色轉職之一,定義為刺客型別的職業。獵刃星是個上手極難講究操作的職業,升級之路可謂是難上加難,技能沒範圍,刷圖效率低,但是越到後期,就會發現她的潛力就越大。作為刺客型別職業,技能替身術和隱身術便是獵刃星最大的優勢,而且透過技能造成敵方流血來提升傷害,配合好的操作能打出數一數二的高爆發傷害,總之,獵刃星是個操作難度極高並且潛力無窮的非常有挑戰性的一個職業,屬於pvp最強職業,適合自我挑戰的玩家去研究。

    3.然後馭靈者算是一個發展穩定的職業,從練級刷副本收材料打造裝備這些方方面面相對來說都比較容易,後期還有高傷害的技能爆發和大範圍的群傷技能,雖然技能方面沒能聚怪,但憑著自身的技能優勢同樣可以在打團本的時候大展拳腳,持續的爆發傷害能在隊伍中佔有立錐之地,而且穩定的技能傷害輸出令人驚歎不已,所以御靈者是一個入手門檻低,裝備要求不高,零投入就能有高回報的職業。適合小白玩家。

    4.還有霜語者是一個法術系輸出的職業,擁有遠端的攻擊距離和超大的技能範圍,而且技能還有冰凍的效果。前期成長相對緩慢,裝備較差的情況下輸出傷害很雞肋,所以霜語者是個偏向中後期的職業。在團隊作戰中,霜語者可打輸出可打輔助,這還得看玩家的操作和技能的釋放時機,技能的冰凍效果可以很好地對怪物進行多段控制,可以為團隊營造更好的輸出環境。要控制有控制,要輸出有輸出,是個全能型的輔助職業。性子平淡的玩家可以試試。

    5.最後介紹一個締約者,同樣是一個成長期比較安逸的職業,雖然外表看起來是個萌噠噠的小蘿莉,但是卻擁有不俗的傷害。前期成長環境穩定,集聚怪爆發傷害於一身,就是技能範圍太小釋放慢,這就有點美中不足,可能聚怪這一效果就算是對這一方面的彌補吧。中後期的打爆發傷害持續傷害同樣一個也不缺,是個爆發型職業,而且每個技能百分比傷害高 ,上手可能比較難。

    各種職業其實都需要自己上手研究一下,最適合的才是最好的,不然會失去興趣。

  • 4 # 柏哥哥

    劍鬥士:

    首先我們先來介紹一下劍鬥士這個角色。在戰場上揮動大劍,豪爽的戰鬥方式是劍鬥士的特點。和大部分遊戲中的劍士一樣,劍鬥士是三個角色中最容易上手的一個。在未轉職之前的職業中,劍鬥士是一個簡單操作高攻擊、的近身職業,15級之前的副本對我們的劍鬥士來說都是很簡單的。所以吾輩認為劍鬥士這個角色是很適合初次接觸《疾風之刃》這類遊戲的新手玩家們的。

    刃武者:

    刃武者是目前三個角色中唯一的一個女性角色。使用雙刀作戰的她給人的第一印象就是“身手 敏捷”,和大部分刺客類職業一樣,刃武者是三個角色中攻擊模式最快的一個。但是儘管和劍鬥士一樣是近身職業,我們的刃武者並不適合和敵人正面硬拼。刃武者 是三個初始角色中唯一一個在未轉職之前擁有二段迴避“翻滾回避”的角色。所以諸位玩刃武者的玩家們一定要靈活使用翻滾回避來避開BOSS的攻擊然後給予敵人致命一擊。

    控魔師:

    《疾風之刃》是一款超動作遊戲。為了貫徹這個主題疾風之刃的遊戲中並沒有法師這一職業, 然後取而代之的就是我們的“控魔師”。目前開放的三個角色之中控魔師是僅有的一個遠端職業,然而控魔師的上手難度也要比前兩個角色高出許多。因為控魔師是 取代了法師這一概念的職業,所以武器從法杖變成了手槍。不過如果只是有手槍攻擊的話,那麼也就顯示不出法師這一概念,所以我們的控魔師是可以使用“魔法” 的。具體是怎樣的設計呢?有興趣的同學可以親自去疾風之刃中體驗一下。

    介紹完最基本的角色之後,想必大家都已經有自己中意的角色了吧?那麼下面就讓我們來看一下各個角色轉職之後的形態吧。

    斬狂:

    斬狂正如他的名字一樣,斬擊如狂雨一般的攻擊方式就是斬狂的最大亮點。斬狂在轉職之後的普通攻擊將不會擊飛或擊倒敵人,配合自己的技能會有一個良好的輸出。斬狂的大部分技能都帶有霸體狀態(例如:),而且技能的總傷害百分比都很可觀。斬狂的技能大部分都可以隨意組合,就算部分技能在CD中,也可以使用別的技能來進行銜接。

    但是斬狂也有他的缺點。儘管斬狂技能的總傷害百分比很可觀,但是大部分技能都是多段傷害,如果不全部命中也就不會有總傷害那麼高。面對後期諸多的霸體怪和部分巨型BOSS,斬狂也會略顯吃力。面對後期怪物的霸體,我們的玩家就需要合理的運用破霸體的技能來破處敵人的霸體狀態。40技能可以起到一個範圍性的控制效果,這個技能可以眩暈並且恐懼敵人,對BOSS也有效。雖然不能破除BOSS的霸體,但是也是一個很實用的技能。合理運用這兩個技能,找準時機輸出傷害這是對後期玩家技能判斷的一個考驗。

    拳剎:

    斬狂是劍鬥士三個職業中爆發最高的職業。和斬狂一樣,這個職業也如他的名字一般。不過和用劍攻擊的斬狂不同,我們的拳剎是用拳頭來進行攻擊的。我們的斬狂僅僅是15級剛剛轉職之後就會多出一個3000%多傷害的很實用的技能,這也註定這個職業將會是一個高傷害的職業。拳剎後期的技能有很多都達到了幾千百分比,有些甚至上萬。拳剎擁有的很多技能的可以來破除霸體敵人的霸體狀態,此類技能的數量高達6個之多(不計算EX技能)是目前全職業中擁有的破霸體技能最多的職業。

    不過就算拳剎擁有如此之多的高傷和破霸體技能,同時也擁有一個很大的缺點。拳剎的聚怪技能很少,就算有再高的傷害技能,但是如果不把怪聚在一起的話刷圖效率就很低。所以我們的拳剎也很考驗玩家在後期引怪和聚怪的技術。

    劍魔:

    劍魔是一個擁有遠端技能的近戰職業,遠距離技能配合自己特殊技可以達到一個迅速突進,遠近自如的狀態。劍魔轉職之後的攻擊模式會變快,所以在連段的同時不要忘記把普通攻擊帶入進去。劍魔的遠端技能的衝擊波對怪物會有擊退效果可以起到一個良好的聚怪作用。後期技能天命道·隕和鬼道吸取·割是劍魔兩個很實用的技能,技能帶有一個吸怪效果且自身霸體也是劍魔為數不多的霸體技能。

    身為一個遠近皆可職業,劍魔也擁有一些可以稱之為硬傷的缺陷。劍魔的技能單發傷害的百分比很小,而且劍魔大部分技能自身都不帶有霸體,能破除敵人霸體狀態的技能也不是很多。所以後期玩家需要良好的運用遠端技能消耗對手然後找準時機切入。

    風舞星:

    和斬狂一樣貓娘也是一個高連段職業,但是技能的銜接性要比斬狂要好一些,因為貓孃的部分技能如果命中則帶有減CD的效果。和斬狂不同,貓娘有著許多霸體和無敵技能的同時也擁有了足足五個可以破除敵人霸體的技能(如:)。如果說斬狂的連擊是突顯霸氣,那麼貓孃的連擊則突顯靈活。貓孃的很多技能都可以在空中釋放,所以貓娘可以在空中停留很長一段時間。無論是將敵人升空,還是利用這個優勢躲避BOSS的一些技能。

    但是該職業對付無法抓取無法浮空的敵人時會略微乏力。畢竟職業本身是靠連段打出輸出的,所以遇到那些無法抓取無法浮空的敵人被迫進入CD流的時候會陷入劣勢。所以那個時候就要看諸位玩家的操作了。

    獵刃星:

    獵刃星是一個傳統的刺客型職業。在疾風之刃的設定中獵刃星的設定更偏向於忍者,可以使用各種忍術和手裡劍的獵刃星最擅長在敵人身後給予致命一擊。獵刃星的“術法·鬼影斬”可以有效的繞道敵人身後然後進行連段給予敵人被擊傷害(注:被擊傷害有1.5倍的傷害加成)

    獵刃的大部分技能都可以對敵人觸發流血狀態,並且該狀態可以進行疊加。雖然貓孃的部分技能也可以對敵人造成流血傷害,但是獵刃星的流血層數則是和技能傷害掛鉤的。獵刃星的大部分技能(例如:)都會對有流血層的敵人造成更大的傷害,並且如果流血層達到一定層數則會觸發不同的特殊效果。

    獵刃星的EX2技能“EX·鬼影斬”是目前所有職業的EX2中爆發最高的一個技能。技能本身有10000%多的傷害,並且每一層流血層會為這個技能帶來10%的額外傷害。也就是說如果有10層流血層數的話這個技能就可以達到20000%以上的傷害,並且背擊還會觸發1.5倍的傷害。

    但是作為單體輸出如此之高的代價,獵刃45級之前的清怪能力可以說是差到玩家落淚的地步。在45級、50級學習過這兩個技能之後,獵刃的清怪能力會得到稍稍的提升。

    天狼星:

    天狼星和其他的兩個職業不同,她並不擅長近距離作戰而是擅用中遠距離技能作戰的一個職業。天狼15級轉職之後可以獲得技能“召喚塞勒斯”,使用後召喚出一隻狼型AI來幫助自己戰鬥。需要注意的一點是,天狼星的很多技能都是需要AI來一起釋放的,所以請不要忘記進圖時先把塞勒斯召喚出來。該職業擁有很多範圍性清怪技能,其中有著良好聚怪效果的技能就是“環形閃電”該技能會把一群怪聚成一點,但是施法前搖較長所以玩家使用的時需要謹慎一些。

    天狼星擁有著不俗的傷害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋風”也可以對BOSS起到一個長超時間的控制效果。但是儘管如此該職業也有著一個很大的缺陷,該職業自身的近身技能很少而且缺少自身霸體和破霸體的技能。遇到被BOSS突進的情況會讓天狼星措手不及。所以後期玩家在刷副本時請注意讓自己和怪物保持一個安全的距離以便於對天狼發出指令。

    魔影師:

    控魔師三個職業當中拋棄了遠端優勢變為近身作戰的職業就是魔影師,魔影師可以操縱影子作出近身攻擊也可以使影子脫離的技能變成高速的雙槍攻擊模式。可以說影魔師也是一個遠近皆可的職業,但是相對來講更偏向於中近程作戰。

    魔影師的很多技能都帶有控制效果可以使敵人陷入長時間的僵直狀態,從而進行傷害輸出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的話也會讓這些技能的輸出效能得到一個良好的提升。

    但是魔影師極度缺乏可以破除對方霸體狀態和自身霸體的技能,所以遇到經常霸體的怪物的時候影魔師會陷入一個很吃力的狀態。這個時候建議大家儘量讓影子脫離使用雙槍模式進行消耗,或者使用技能“離影同殤”,被施加了這個技能的效果的敵人會被破除霸體並且和影子分離,這段時間內敵人將會無法進入霸體狀態並且受到的傷害增加。玩家必須學會靈活的運用這個技能才能發揮出魔影師最大的威力。

    時空術士:

    被玩家笑稱是“開了外×一樣”的職業,該職業擁有諸多聚怪技能和清怪技能而且傷害可觀。被動技能“空間瞬移”是除了刃武者角色之外的6個職業中唯一的一個二段迴避技能,配合技能“時空壓縮”使用可以使時空術士良好的和敵人拉開距離。就算被逼無奈進入近身戰鬥也可以使用技能“重力場暴走”來牽制敵人並且造成傷害。

    就目前的版本看來,時空無論是聚怪能力還是清怪能力或者說 是傷害都是非常可觀的,而且也擁有自身霸體和破霸體的技能,所以時空術士目前的缺陷並不是很大。但是時空術士身為一個遠端作戰的角色自身血量和防禦都不是 很高這一點請大家注意,面對後期越來越多的怪物和多種多樣的地圖還是需要考驗玩家的操作的。

    霜語者:

    控魔師中唯一的一個純法師職業,可以使用技 能將敵人凍結。霜語者是所有職業中施法距離最遠的職業,他的部分技能可以凍住敵人並且破除敵人的霸體狀態。霜語者的大部分技能都會對怪物施加霜凍效果,被 施加霜凍效果的敵人將會減少移動速度和攻擊速度,當到達一定層數時就會觸發被動技能“冰凍之脈”冰凍敵人。

    霜語者並沒有使自身霸體的技能,所以當遇到一些突進型BOSS時會很吃力。所以玩家們應該靈活的運用技能和敵人保持在一個安全的距離,讓敵人無法近身。技能“冰環”釋放時會使自己進入一個短暫的無敵狀態並且冰凍周圍敵人。但是該技能CD較長,所以玩家必須要在適當的時機釋放以免浪費。

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